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BioWare advierte que la revisión de Anthem será un proceso largo

Tres meses después de anunciar una “revisión sustancial” de Anthem, BioWare ha publicado en su blog oficial la primera actualización en la que habla sobre el proceso que está siguiendo el estudio propiedad de Electronic Arts. La principal conclusión del texto firmado por Christian Dailey, director de BioWare Austin, es que el rediseño del juego tardará tiempo en estar listo, ya que el estudio se tomará su tiempo y el proceso será largo. “El equipo de incubación de Anthem ya se ha puesto en marcha y estamos empezando a validar nuestras hipótesis de diseño”, explica Christian Dailey en el blog…
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BioWare estaría trabajando en una completa revisión de Anthem

Anthem no está muerto. Como mínimo esto es lo que afirma Jason Schreier de Kotaku, un medio que anteriormente ha destapado con acierto las interioridades de BioWare entre otros estudios (incluyendo a Blizzard). Según las tres fuentes a las que ha tenido acceso Schreier, durante los últimos meses la filial de Electronic Arts ha estado trabajando en una revisión completa de Anthem, que de puertas hacia adentro ha sido bautizada como Anthem 2.0 o Anthem Next. A día de hoy aún no hay nada escrito en piedra en el seno de BioWare, así que por ahora lo único seguro es que Anthem tiene futuro. El…
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El productor de Anthem deja BioWare

Ben Irving, productor de BioWare asignado a Anthem, ha anunciado mediante su cuenta de Twitter que abandona la compañía después de 8 años. Irving deja el estudio con palabras de agradecimiento para todos sus compañeros y asegurando que Anthem tiene un "brillante futuro" y un gran equipo detrás. En su serie de tuits Irving también informa que deja BioWare después de haber aceptado la oferta de otra compañía del sector, cuyo nombre no ha trascendido. Antes de trabajar en Anthem, Irving actuó como productor en Star Wars: The Old Republic.…
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Anthem retrasa la llegada de varias características, incluyendo gremios y cataclismos

Chad Robertson y Ben Irving, responsable de los servicios de red y productor de BioWare, respectivamente, han publicado una entrada en Reddit para avisar sobre el retraso en el lanzamiento de algunas novedades de Anthem. Ambos afirman que desde la llegada del juego han entregado numeroso contenido perteneciente al Acto I, pero que por el camino también han encontrado cosas para arreglar y mejorar que han pasado a tener prioridad sobre algunas novedades. Las características que llegarán más tarde de lo esperado a Anthem son: el sistema de maestría, los gremios, las misiones legendarias (fase…
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BioWare detecta los problemas de Anthem en PS4 y promete un parche para la próxima semana

Después de unos días recabando información, BioWare ha anunciado haber identificado los problemas que provocan apagones inesperados en PlayStation 4 mientras se juega a Anthem. El estudio afirma que han trabajado junto a Sony para encontrar la solución y que el parche estará disponible la próxima semana. Hasta entonces, desde BioWare afirman que jugar a Anthem en PlayStation 4 es seguro y que en caso de apagón se debe reiniciar la consola manualmente sin que se causen daños. Además, BioWare dice que durante la investigación no han encontrado evidencias de que estos apagones causen que la…
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Detallado el contenido del parche Day One de Anthem

Electronic Arts y BioWare han detallado las mejoras, cambios y contenido que tienen preparado para el parche Day One que Anthem recibirá el 22 de febrero. Será entonces cuando el juego se ponga a la venta para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (Origin), sin embargo, ya hace unos días que un buen número de jugadores puede acceder a los servidores gracias al acceso anticipado. Entre los principales objetivo del parche Day One encontramos mejorar los tiempos de carga, solucionar las pantallas de carga infinitas, arreglar una serie de problemas que provocaban la desconexión del juego y…
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Tráiler de lanzamiento de Anthem, la apuesta de futuro de BioWare

Después de muchos años de desarrollo finalmente Electronic Arts puede mostrar el tráiler de lanzamiento de Anthem, el ambicioso proyecto de BioWare (Mass Effect, Dragon Age) que desde el 2009 no ponía en marcha una nueva franquicia. Si todo va según lo esperado este juego marcará el futuro del estudio afincado en Edmonton, cuyo objetivo es hacer de Anthem un título live service que perdure mucho más allá de la campaña para un jugador. Anthem sitúa su historia en un mundo que los dioses Moldeadores dejaron a medias y donde la humanidad, que sobrevive en ciudades fortificadas, libera una…
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Electronic Arts espera que Anthem venda entre 5 y 6 millones de unidades

Electronic Arts ha revelado mediante su director financiero Blake Jorgensen que su previsión es que Anthem, la nueva propiedad intelectual de BioWare, consiga traspasar entre 5 y 6 millones de unidades a 31 de marzo de 2019. El juego estará disponible 22 de febrero para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (Origin), así que las ventas de Anthem durante toda su vida útil deberían ser mucho más altas. La confianza de Electronic Arts con Anthem se basa en la calidad del título y el buen hacer de BioWare, pero la compañía también se ha mostrado entusiasmada por el éxito (si descontamos algunos…
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Anthem revela sus requisitos mínimos y recomendados

Electronic Arts ha comunicado los requisitos mínimos del sistema y los recomendados finales para jugar a Anthem en un ordenador con Windows. Esta información trasciende unas horas después de que la editora estadounidense anunciase una alianza con Nvidia para que el título desarrollado por BioWare aproveche la tecnología DLSS de las tarjetas RTX, cuyo último ejemplar aparece como parte del hardware recomendado. Requisitos mínimos: Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits Procesador: Intel Core i5 3570 o AMD FX-6350 RAM: 8 GB Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 o R9280X RAM de la…