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Tráiler de lanzamiento de Mass Effect Legendary Edition: la epopeya del Comandante Shepard se repite, pero con mejoras

La saga Mass Effect desarrollada por BioWare ofreció una de las trilogías más celebradas de la historia de los videojuegos y desde hoy aquellos que se la perdieron o la quieran revivir tienen la oportunidad de hacerlo con Mass Effect Legendary Edition. Así lo ha recordado Electronic Arts, que ha publicado el tradicional tráiler de lanzamiento para celebrar que la colección que reúne los tres primeros Mass Effect y la mayor parte de su contenido adicional ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam, Origin). La historia de Mass Effect es la del Comandante Shepard. Su campaña nos…
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Mass Effect Legendary Edition detalla y muestra con un tráiler comparativo las mejoras visuales

Cumpliendo con su promesa, Electronic Arts y BioWare han detallado las mejoras visuales por las que ha pasado Mass Effect Legendary Edition, unas explicaciones que llegan una semana después de que la compañía ofreciera todos los detalles sobre los ajustes de mecánica de juego y equilibrio. Además del texto, tenemos un tráiler comparativo con gameplay donde se aprecian mejor las diferencias entre las tres entregas originales de Mass Effect y sus respectivas versiones remasterizadas incluidas en la colección. “Nuestro objetivo desde el principio fue mejorar el apartado visual manteniéndonos…
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EA habría dado luz verde a un Dragon Age 4 sin multijugador y cancelado un juego de Motive después de años de desarrollo

Para bien o para mal, parece que en BioWare hay pocos días tranquilos. Poco después de anunciar la cancelación definitiva de Anthem, el periodista Jason Schreier que en el pasado ha demostrado tener muy buenas conexiones con el mencionado equipo, ha revelado en Bloomberg que EA ha dado un giro al desarrollo del próximo Dragon Age al permitir eliminar todos los elementos multijugador. Por otro lado, el mismo Schreier informa que el editor ha cancelado Gaia, un juego en el que Motive llevaba más de cinco años trabajando. Sobre Dragon Age 4 (o como se termine llamando el juego de rol), las…
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Mass Effect Legendary Edition llegará el 14 de mayo con mejoras visuales

Electronic Arts ha comunicado que el o la comandante Shepard volverá a la acción el 14 de mayo cuando se ponga a la venta Mass Effect Legendary Edition en PS4, Xbox One y PC (Steam, Origin) por 59,99 euros. Además de poner una fecha de lanzamiento al título de BioWare, el editor estadounidense ha detallado las mejoras que presentarán los tres juegos incluidos en la colección, mostrado un nuevo tráiler con imágenes de toda la trilogía y puesto en marcha la campaña de reservas. Mass Effect Legendary Edition incluye a Mass Effect, Mass Effect 2 y Mass Effect 3 en una única aplicación que…
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Casey Hudson, jefe de BioWare, y Mark Darrah, productor ejecutivo de Dragon Age, dejan el estudio

Laura Miele, directora de los estudios de Electronic Arts, ha anunciado que Casey Hudson y Mark Darrah, máximo responsable de BioWare y productor ejecutivo de la franquicia Dragon Age, respectivamente, han abandonado el equipo de desarrollo. Se trata de dos importantes bajas para BioWare, que actualmente se encuentra trabajando en nuevas entregas de Mass Effect y Dragon Age a la vez que completa una revisión sustancial de Anthem. Casey Hudson, que ha trabajado para BioWare durante casi 20 años, es el responsable de la trilogía Mass Effect y esta es la segunda vez que abandona el equipo de…
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Anunciado Mass Effect: Legendary Edition, una remasterización de la trilogía original que llegará en 2021

Ha costado un poco, pero finalmente Electronic Arts descubre uno de los secretos peor guardados de la industria: Mass Effect: Legendary Edition, nombre bajo el cual se esconde una remasterización de las tres primeras entregas protagonizadas por el o la Comandante Shepard y su tripulación. El juego, que ha sido presentado con motivo del N7 Day, estará disponible durante la primavera de 2021 para PlayStation 4, Xbox One y PC. La fecha exacta se conocerá más adelante. “Es difícil mantener un gran secreto (y nos costó mucho que fuera una sorpresa), pero ahora es oficial: ¡Hoy hemos anunciado…
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BioWare advierte que la revisión de Anthem será un proceso largo

Tres meses después de anunciar una “revisión sustancial” de Anthem, BioWare ha publicado en su blog oficial la primera actualización en la que habla sobre el proceso que está siguiendo el estudio propiedad de Electronic Arts. La principal conclusión del texto firmado por Christian Dailey, director de BioWare Austin, es que el rediseño del juego tardará tiempo en estar listo, ya que el estudio se tomará su tiempo y el proceso será largo. “El equipo de incubación de Anthem ya se ha puesto en marcha y estamos empezando a validar nuestras hipótesis de diseño”, explica Christian Dailey en el blog…
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BioWare estaría trabajando en una completa revisión de Anthem

Anthem no está muerto. Como mínimo esto es lo que afirma Jason Schreier de Kotaku, un medio que anteriormente ha destapado con acierto las interioridades de BioWare entre otros estudios (incluyendo a Blizzard). Según las tres fuentes a las que ha tenido acceso Schreier, durante los últimos meses la filial de Electronic Arts ha estado trabajando en una revisión completa de Anthem, que de puertas hacia adentro ha sido bautizada como Anthem 2.0 o Anthem Next. A día de hoy aún no hay nada escrito en piedra en el seno de BioWare, así que por ahora lo único seguro es que Anthem tiene futuro. El…
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Breves

El productor de Anthem deja BioWare

Ben Irving, productor de BioWare asignado a Anthem, ha anunciado mediante su cuenta de Twitter que abandona la compañía después de 8 años. Irving deja el estudio con palabras de agradecimiento para todos sus compañeros y asegurando que Anthem tiene un "brillante futuro" y un gran equipo detrás. En su serie de tuits Irving también informa que deja BioWare después de haber aceptado la oferta de otra compañía del sector, cuyo nombre no ha trascendido. Antes de trabajar en Anthem, Irving actuó como productor en Star Wars: The Old Republic.…