Ubisoft tiene entre sus principales objetivos hacer que los jugadores mantengan el interés en sus juegos a lo largo del tiempo, y para ello ha decidido alejarse de las experiencias con un claro final y en su lugar ofrecer títulos basados en narrativas que tienen lugar en un contexto más amplio. Esta es una nueva forma de decir que el editor francés ha dejado atrás el concepto de videojuego tradicional y en su lugar ha abrazado el juego como un servicio. En una entrevista publicada en el
blog oficial de Ubisoft el vicepresidente creativo de Ubisoft Canadá, Lionel Raynaud, comenta que el…