Undead Labs ha anunciado en un comunicado publicado en LinkedIn y su web oficial que pasa a ser un estudio independiente propiedad de sus empleados. De esta forma el equipo de desarrollo confirma su desvinculación de Xbox Game Studios, que el pasado julio reveló su intención de desprenderse de este estudio como parte de una gran reestructuración. La mala noticia es que no todos los empleados de Undead Labs seguirán en la plantilla.
"Desafortunadamente, hemos tenido que despedirnos de un número importante de nuestros compañeros", dice Undead Labs en su mensaje. "Es difícil alcanzar a este momento sabiendo que no todas las personas que nos han ayudado a llegar hasta aquí podrán acompañarnos en el resto del camino. Son desarrolladores con un talento excepcional que han dedicado años a la franquicia State of Decay [...] Su trabajo seguirá siendo parte de Undead Labs y de State of Decay, independientemente de dónde les lleve su carrera a partir de ahora".
"En los últimos años nuestra industria ha protagonizado demasiados anuncios como este y nos duele tener que sumar otro a la lista", añade el equipo de desarrollo. Philip Holt, jefe de Undead Labs, ha comentado en una declaración enviada a IGN que los despidos no afectan al desarrollo de State of Decay 3 ni a su lanzamiento, que sigue previsto para 2027 en PlayStation, Xbox, Game Pass y PC. También sigue programada para este mismo año la celebración de una beta cerrada de la cual aún no tenemos detalles. Por lo pronto, los interesados pueden registrarse en la web oficial para mostrar su interés en participar.
Por otro lado, en el mensaje publicado en la web oficial de Undead Labs, el equipo se centra en su nueva situación como estudio independiente y propiedad de sus empleados. La compañía asegura que el desarrollo de State of Decay 3 sigue adelante y actualmente se encuentra en fase alfa. El equipo también comenta que esta transición supone un nuevo capítulo en su relación con Microsoft, que se extiende a lo largo de 15 años. El primer State of Decay llegó de la mano de Microsoft en 2013, en 2018 adquirieron el equipo y llegó State of Decay 2, un título que recibió soporte hasta 2020, el año en que se anunció State of Decay 3.
Cuando State of Decay 3 se ponga a la venta en 2027, habrán pasado nueve años desde el lanzamiento de la segunda entrega y siete desde que el juego fue presentado. Durante todo este tiempo Xbox ha mantenido el estudio y ahora que son independientes se ven en la necesidad de recortar la plantilla. Double Fine también despidió a algunos trabajadores cuando se desvinculó de Xbox Game Studios. En cualquier caso, estos dos estudios sobrevivirán junto a Compulsion Games al "reinicio" de Xbox, mientras que Arkane y Ninja Theory se enfrentan al cierre.