Undead Labs ofrece nuevos detalles de State of Decay 3

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State of Decay 3 ha vuelto recientemente a la vida con el anuncio por parte de Undead Labs de que en mayo celebrarán una serie de pruebas alfa. Los interesados pueden apuntarse en la web oficial. En paralelo Philip Holt, director del estudio, ha concedido una entrevista a Sunny Games donde ha ofrecido nueva información sobre el juego y el proceso de desarrollo.

Uno de los primeros detalles que deja Philip Holt está relacionado con la línea temporal que han seguido las entregas de State of Decay. En el primer juego apenas han pasado un par de semanas después del brote zombi y en el segundo ha transcurrido algo más de un año, el gobierno se ha desmoronado y los supervivientes tienen que salir adelante formando comunidades. State of Decay 3 se ambienta algunos años en el futuro, cuando el grupo de supervivientes ha vivido varias experiencias y visto de cerca la muerte muchas veces. Ahora la amenaza zombi se presenta de una nueva forma y los supervivientes tienen que adaptarse.

A nivel interno, Undead Labs identifica el primer State of Decay como un juego cuya entidad son los personajes y la historia, mientras que en State of Decay 2 se centraron más en los sistemas que sostienen la jugabilidad. Con la tercera entrega buscan mantener las características de State of Decay 2 y, a la vez, recuperar la esencia del juego original.

Tráiler de State of Decay 3 mostrado en 2024.

Durante la entrevista Philip Holt también habla sobre el combate, un sistema que ha sido una prioridad desde el principio. Para mejorar este aspecto de State of Decay 3 han ido al origen, es decir, al movimiento del personaje. Undead Labs ha puesto especial énfasis en hacer que el personaje responda mucho mejor a los comandos y trabajado para que la experiencia de combate sea accesible para los nuevos jugadores, pero que a la vez tenga la suficiente profundidad como para poder jugar cientos de horas sin que la experiencia resulte aburrida.

Quien esté pensando en atrincherarse en su refugio ya puede ir olvidándose. En State of Decay 3 la plaga avanzará y se hará cada vez más fuerte, así que los jugadores deberán encontrar un equilibrio entre fortificarse y tener las suficientes herramientas y poder como para enfrentarse a la amenaza zombi. "No puedes quedarte en tu base pensando: 'voy a gestionar mi comunidad e ignorar el mundo exterior. [La plaga] te atacará", dice Philip Holt.

En caso de jugar en modo cooperativo en un mundo compartido, los miembros del grupo tendrán un control total sobre la comunidad y será posible jugar de forma síncrona o asíncrona. En consecuencia, será importante tener a unos buenos compañeros. En State of Decay 3 las partidas estarán alojadas en servidores. Quien quiera jugar solo lo podrá hacer sin ningún problema. El multijugador cooperativo será uno de los atractivos de State of Decay 3, pero el equipo de desarrollo reconoce que una gran parte de los jugadores prefiere el juego en solitario, así que en ningún momento han dejado de prestar atención a esta experiencia.

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Por último, Philip Holt admite que el tráiler de State of Decay 3 que mostraron en 2020 era conceptual y que en ese momento el juego estaba más cerca de la idea que de la realidad. En el tráiler aparecen animales infectados, pero en el juego final no estarán presentes.
Fuente: Windows Central