Disponible The Outer Worlds 2, una secuela más ambiciosa donde el jugador sigue al mando

Benzo
Entre los pocos equipos de desarrollo que pueden lanzar tres juegos en un año encontramos a Obsidian Entertainment, que después de Avowed y Grounded 2 cierra un 2025 para enmarcar con The Outer Worlds 2. Desde hoy, el RPG con más acción, armas y gráficos que la primera entrega se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Game Pass y PC (Steam).

The Outer Worlds 2 propone iniciar una aventura en Arcadia, una colonia completamente nueva con sus propias facciones e intrigas. Una vez más, los jugadores se pondrán en la piel de la variante imprevista, que en esta ocasión adopta el papel de un agente del Directorio de la Tierra "audaz, innegablemente atractivo y de una competencia cuestionable", que es enviado a Arcadia con la misión de descubrir la fuente de unas grietas que amenazan a toda la galaxia. Al igual que en primer The Outer Worlds, cómo lidiar con todo ello dependerá de cada uno.


Al problema de las grietas debemos sumarle una guerra de facciones. El Protectorado es un régimen militar con abundantes recursos que apuesta por el orden y la obediencia; Tita Ganga es la unión entre Tita Cleo y Ganga Espacial, y ofrece la suficiente libertad como para hacerte creer que de verdad la tienes; y la Orden del Ascendente está compuesta por científicos inconformistas convertidos en futurólogos movidos por la fe que predicen el futuro a través de las matemáticas. Cada facción está tratando de cerrar o controlar las grietas en su beneficio.

A la vez que deciden con acciones y decisiones el futuro de Arcadia, los jugadores construirán su propio comandante a través de una narrativa donde la última palabra siempre será suya. La historia la impulsa el jugador, el mismo que sufre las consecuencias. Cómo invertir los puntos de habilidad, lidiar con los defectos o conducir las conversaciones dependerá de cada uno. The Outer Worlds 2 ofrece todas las opciones posibles, diplomacia, estrategia, caos, combate... En esta entrega aumenta la apuesta por los elementos de rol para ofrecer una experiencia más inmersiva, se han reforzado sistemas como el de sigilo y renovado el diseño de niveles.

Como comandante, los jugadores dispondrán de un grupo de seis compañeros que irán reclutando a medida que avance la aventura. Cada uno de estos aliados tiene sus intereses personales en el futuro de la colonia y sus propias opciones sobre las acciones y decisiones del jugador. Por ejemplo, uno de ellos puede pedir que se perdone la vida a un líder de una facción, y otro sugerir la eliminación de todo un pueblo para sobrevivir. La tripulación tendrá en cuenta las decisiones. Además, espera de su comandante que le ayude en su misión personal.

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Si nos fijamos en la crítica, en Obsidian Entertainment (y Xbox Game Studios) pueden estar satisfechos al ver que The Outer Worlds 2 tiene una nota media que ronda el 83 sobre 100.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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