El 85 % de los ingresos de Take-Two provienen del mercado digital y GTA V alcanza los 140 millones de copias vendidas

Benzo
3 1 52
Noticias » Juegos
Take-Two ha presentado los resultados financieros pertenecientes al tercer trimestre del año fiscal 2021 que terminó el pasado 31 de diciembre. Como manda la ley el editor ha abierto sus libros de contabilidad y como manda la tradición ha actualizado las ventas de Grand Theft Auto V, que ya supera los 140 millones de copias. En 2020 GTA V traspasó más unidades que en cualquier otro año a excepción de 2013, cuando se puso a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360.

Durante el último trimestre de 2020 Take-Two logró ingresar 860,9 millones de dólares, un descenso del 7,5 % en comparación con el mismo periodo del año anterior pero una cifra que entra dentro de las previsiones de la compañía. De este total, 728,5 millones de dólares o un 85 % provinieron directamente del mercado digital, mientras que alrededor del 62 % de los ingresos fue en concepto de gasto recurrente de los jugadores, es decir, dinero obtenido por la venta de moneda virtual, contenido adicional y compras dentro del juego.

Los responsables de que Take-Two consiga la mayor parte de sus ingresos por canales digitales y sea en concepto de gasto recurrente de los jugadores son los mismos: NBA 2K20, NBA 2K21, Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption 2 y Red Dead Online. El editor también menciona a Borderlands 3, los lanzamientos de Mafia y los juegos para móviles de Social Point. A pesar de que los ingresos de Take-Two bajaron, el beneficio trimestral subió hasta los 182,2 millones de dólares, un aumento interanual del 12 %.

A finales de 2020 GTA Online recibió Golpe a Cayo Perico, su mayor contenido adicional hasta la fecha

Respecto a Grand Theft Auto V y los 140 millones de copias vendidas, se comparan con los 135 millones del trimestre anterior. Take-Two también ha actualizado las ventas de otros títulos incluyendo Red Dead Redemption 2 (36 millones), Borderlands 3 (12 millones) y NBA 2K1 (8 millones). Además, el editor ha detallado que Murder on Eridanos, la segunda expansión de The Outer Worlds, estará disponible este año fiscal (que termina en marzo de 2021), mientras que la versión de Grand Theft Auto V para PS5 y Xbox Series sigue prevista para el próximo año fiscal.

Durante la presentación de los resultados financieros Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, ha mostrado su decepción por no haber podido adquirir Codemasters, pero afirma que la compañía se mantiene fiel a su disciplina financiera y estrategia.
52 comentarios
  1. Pues yo a lo tonto, tengo o he tenido gta5 3 veces: lo compre de segunda mano para ps4, cuando lo termine lo vendí, lo regalaron en la tienda de Epic y lo compre digital para xbox porque comparto cuenta con mi sobrino y es de los pocos juegos que le gustan. Así que normal que venda tanto....
  2. @russel_km Yo lo compré de salida en Xbox 360, luego de salida en PS4, luego en Rockstar Launcher y por último regalado en Epic. Menos mal que no tengo PS5/XS... [+risas]
  3. Es que cuando me pongo a pensar el tiempo que lleva el Skyrim en el mercado ... y que aun no haya tenido secuela, tiene tela ... pero que jugase al GTAV en 360 y lo disfrutase como un enano ... lo hayan jugado a muerte en toda la generacion de PS4/One ... y ahora tengan intencion de sacarlo en PS5 y XSX es algo alucinante ...

    Y digo esto, porque CREO que nunca habia pasado algo asi. El unico juego que recuerdo con esta longevidad es el WOW, pero porque es de PC y nunca ha salido de esa plataforma, pero lo del GTAV esta claro que es otra historia.

    Lo mejor ... es que si no fuera porque no tengo tiempo, lo volveria a jugar, porque encima la historia me encanta, sobre todo porque, Michael que venga del Vice City es algo que me trae muchos recuerdos de cuando lo probe en la primera Xbox, y me encanto ...
  4. Como que lo regalaron y cuando fue eso O_o ??
  5. Dos copias por aquí, una de salida en 360 y después para el one, también lo tengo gratis en la epic store XD
  6. A mi lo que realmente me sigue sorprendiendo es que una Xbox 360/ Ps3 pudiera mover esta bestia.
  7. HAL9003 escribió:A mi lo que realmente me sigue sorprendiendo es que una Xbox 360/ Ps3 pudiera mover esta bestia.

    No podían, del GTA V vanilla al actual hay un abismo.
  8. Edy escribió:Es que cuando me pongo a pensar el tiempo que lleva el Skyrim en el mercado ... y que aun no haya tenido secuela, tiene tela ... pero que jugase al GTAV en 360 y lo disfrutase como un enano ... lo hayan jugado a muerte en toda la generacion de PS4/One ... y ahora tengan intencion de sacarlo en PS5 y XSX es algo alucinante ...

    Y digo esto, porque CREO que nunca habia pasado algo asi. El unico juego que recuerdo con esta longevidad es el WOW, pero porque es de PC y nunca ha salido de esa plataforma, pero lo del GTAV esta claro que es otra historia.

    Lo mejor ... es que si no fuera porque no tengo tiempo, lo volveria a jugar, porque encima la historia me encanta, sobre todo porque, Michael que venga del Vice City es algo que me trae muchos recuerdos de cuando lo probe en la primera Xbox, y me encanto ...


    A ver esos spoilers que yo aún lo tengo pendiente [carcajad]
  9. Físicas tanto en pc como en Xbox .. con la nueva generación imagino ...
  10. Al final nos quedaremos sin juego offline :/
Ver más comentarios »