El uso de mandos en Steam se ha doblado durante los dos últimos años y DualSense es su última incorporación

Benzo
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El teclado y el ratón son los tradicionales periféricos que definen al jugador de PC, pero con el paso de los años el número de usuarios que usa un mando ha crecido. Así lo ha comprobado Valve, que siempre da la bienvenida a los nuevos controles de consola. Por ejemplo, desde 2018 tiene soporte para el Pro Controller de Nintendo Switch y hace escasos días ha sumado al DualSense, el nuevo mando de PlayStation 5, a la API de Steam Input.

Según informa Valve, en los últimos dos años “el promedio diario de usuarios que juegan un juego en Steam con control es más del doble, millones de personas disfrutan del catálogo cada vez más grande de juegos que permiten el uso de controles”. La compañía no ha entrado en demasiados detalles, pero asegura que en algunos juegos el porcentaje de jugadores que usan control puede ser del 60 % o más. En el caso de los títulos de skateboard este porcentaje sube hasta el 90 %.

En un documento de 2018 Valve afirmaba que más del 60 % de los mandos que para entonces usaban los jugadores de Steam eran de Xbox (Xbox 360 y Xbox One), pero desde entonces los de PlayStation han ido ganando terreno. La compañía dice que durante los dos últimos años el uso del mando de PlayStation en Steam ha pasado a representar 21,6 % de todas las sesiones de juegos con control, cuando anteriormente era del 10,9 %.

Respecto al DualSense, la última actualización del cliente Steam permite que todos los juegos que utilizan la API de Steam Input sean totalmente compatibles con el nuevo mando de PS5. “No es necesario que los desarrolladores actualicen nada: simplemente funciona”, asegura Valve. El soporte con el mando DualSense incluye las funciones de LED, panel táctil, vibración y giroscopio.

Por ahora Valve no se ha pronunciado sobre si seguirá trabajando hasta lograr compatibilidad con la retroalimentación háptica y los gatillos adaptables, dos de las mayores características del mando DualSense.
100 comentarios
  1. Q descarao...
  2. Buena noticia, es q son muy comodos los mandos de series y ps5.

    Pra los q el pc ya nos da todo el disfrute en juegos AAA e indies , muy buena opcion comprar el mando pero no la consola XD
  3. Es una pandemia.

    Quieren consolizar al PC [buuuaaaa]
  4. Es que a ver quién tiene narices de darle al Hades con teclado y ratón [toctoc]
  5. Yo juego en PC a Doom Eternal con mando.

    Está claro que con teclado y ratón eres más efectivo, pero yo no priorizo sacar la máxima puntuación, sino comodidad e inmersión. El dualsense para los FPS va a ser obligatorio para mí a partir de ahora si le integran lo de los gatillos.
  6. No recuerdo yo cual fue el último juego que jugué con teclado y ratón. O sentado delante del escritorio en vez de enfrente de la tele, si a eso vamos. Y mira que echo de menos los juegos de estrategia y simulación que sólo tienen gracia de verdad cuando lus juegas en ese plan, pero la vida no me da para más y siempre termina ganando la opción fácil y cómoda.
  7. Habrá que catar uno de PS5 para ver si resulta tan cómodo y es tan bueno como lo pintan.

    Estaba por comprarme uno de Xbox Series pero esperaré a alguna rebaja para pillar el de PS5 que teniendo de Xbox One el cambio con Series no resulta muy significativo.
  8. Es completamente normal, un mando es prácticamente imprescindible en según que juegos. Yo no me veo jugando a dark souls con teclado y ratón por ejemplo, igual que tampoco me veo jugando con mando a ningún FPS.
  9. neofonta escribió:Es una pandemia.

    Quieren consolizar al PC [buuuaaaa]


    Es mas, yo prohibiría el seguir manejando a un personaje con un teclado en pleno 2020 [qmparto]

    Que si!!, que con el ratón se apunta mehooo XD
  10. Es lo normal, desde hace un par de años se ha facilitado mucho el conectar el mando y que ya funciona, antes había que hacer mil virguerías para que te lo pillara, que si drivers, programas externos o comprarte un mando de pc teniendo ya uno de consola, ahora es conectar y listo
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