"Jugué el Silent Hill original en 1999 y soy un gran fan desde entonces. Así que trabajar en este juego con nuestros amigos de Annapurna es como un sueño hecho realidad”, dice Jon MacKellan, director creativo de No Code. Es un honor traer a la serie un nuevo título que respeta el original pero también le añade algo diferente. Para No Code, Silent Hill ha sido mucho más que una inspiración. Nuestros dos juegos anteriores fueron de terror psicológico y se jugaban con un nuevo código. Deseamos introducir esa narrativa y esa experiencia en cada aspecto del diseño de juegos, incluido el audiovisual y el de interfaz”.
“El tráiler es solo el comienzo y no podemos mostrar más por ahora. Por un tiempo vamos a estar trabajando a todo trapo pero nos hace ilusión volver en Año nuevo y mostraros más. Hasta entonces, tal vez valga la pena ver este tráiler de nuevo. Quizá se os haya escapado algo”, añade MacKellan.