El original Pharaoh (Faraón) fue desarrollado por Impressions Games (Caesar, Zeus: Master of Olympus, Emperor: Rise of the Middle Kingdom), un estudio británico especialista en city builders históricos. El título pone a los jugadores en la piel de un líder egipcio que debe planear y ejecutar la construcción y gestión de ciudades y asentamientos en el Antiguo Egipto, así como supervisar el día a día de su territorio. Eso significa asegurarse de que los ciudadanos están bien alimentados, ocupados, sanos y protegidos.
Pharaoh: A New Era será en esencia el mismo juego que editó Sierra Entertainment en 1999, pero desarrollado desde cero con nuevo código. “Llegará con nuevos gráficos en 2D, nuevas interfaces y mecánicas mejoradas y, por supuesto, incluirá la expansión del 2000 Cleopatra: Queen of the Nile”, indica Dotemu. Serán 53 misiones que prometen ofrecer 100 horas de gameplay, que se podrán extender mediante un editor de mapas y misiones “de lo más completo”.
En el modo campaña de Pharaoh: A New Era los jugadores deberán establecer diferentes ciudades a lo largo de seis períodos diferentes de la historia del Antiguo Egipto. El primero será un tutorial. Una vez superado y aprendidos los conceptos básicos, será posible elegir entre misiones más pacíficas y otras más centradas en lo militar. Para que una ciudad prospere se deberán tener en cuenta la economía, el comercio interno y externo, la cultura, la salud, la agricultura y la educación entre otros sectores.
El título también ofrecerá un Modo Libre para que los aspirantes a líder egipcio puedan construir y gestionar una ciudad a su antojo. En ambos modos los jugadores dispondrán de indicadores que monitorearán el bienestar general de la ciudad y sus residentes.