Overwatch 2 revela su hoja de ruta como juego free-to-play, elimina las cajas de botín y presenta a Junker Queen

Benzo
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Blizzard ha emitido un evento dedicado a Overwatch 2 durante el cual ha mostrado el plan de contenido poslanzamiento que seguirá el título cuando esté disponible el 4 de octubre como un juego free-to-play. Ese día se producirá la transición de Overarch a Overwatch 2, se sumarán los nuevos jugadores y se pondrá en marcha una hoja de ruta que incluye temporadas, cada una acompañada de su respectivo pase de batalla. También se ha presentado a la nueva heroína Junker Queen con una cinemática y confirmado la desaparición de las cajas de botín en favor de una tienda dentro del juego.

La comunidad de Overwatch quiere contenido de forma constante y Blizzard lo sabe, por ese motivo la compañía se ha comprometido a hacer de Overwatch 2 un juego “vivo y perenne, que evoluciona y crece con temporadas de contenido [...]”, dice Aaron Keller, director del título. El propio Keller reconoce que durante los últimos años “no hemos hecho un buen trabajo para ofrecerles esa experiencia [a los jugadores]”. Esto debería cambiar con el nuevo enfoque que llegará con el lanzamiento de Overwatch 2 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch y PC.


“El plan es tener un ritmo constante de contenido cada nueve semanas con actualizaciones gratuitas”, dice Paul Haile, director de producción. “Siempre habrá algo nuevo que jugar, conseguir o desbloquear”. Todo empezará el 4 de octubre, cuando Overwatch 2 aterrice con todas sus novedades, que incluyen tres héroes (Sojourn, Junker Queen y uno de apoyo), seis mapas, un modo (Avance), objetos cosméticos y una apariencia mítica. Los cosméticos se desbloquearán en la tienda del juego y con el pase de batalla, completando desafíos o en el modo competitivo. También se renovarán los héroes, los mapas y modos ya conocidos.

Las temporadas de Overwatch 2 durarán nueve semanas y en cada una de ellas se añadirá un nuevo héroe, un nuevo mapa, nuevos cosméticos y un pase de batalla. La segunda temporada empezará el 6 de diciembre. En 2023 se seguirá con la misma cadencia de contenido, pero con el añadido de que empezará a llegar el JcE (jugador contra entorno).


Respecto a Junker Queen, es una heroína que ejerce el rol de tanque con un estilo de juego muy agresivo. Tiene arma principal y una gran hacha, pero destaca por tener una cuchillo en lugar de dar un puñetazo, que además de provocar más daño hiere al enemigo. El cuchillo se puede recuperar y si está clavado en otro personaje este será atraído junto al arma. Su habilidad definitiva se llama Desenfreno, con la que crea un remolino de metal imantado que la rodea y después se lanza hacia delante para atravesar a los enemigos y dejarles un perjuicio que reduce la curación a cero.

Junker Queen también tiene un grito de guerra que acelera y da armadura a los aliados y varias de sus habilidades drenan a los enemigos para curarse.

“Siempre hemos creído que, en esencia, Overwatch debería ser un juego con vida propia que apueste por la inclusión, la apertura de miras y la comunidad”, dice Blizzard. “Estos pilares nos han motivado a cambiar nuestra estrategia a la hora de ofrecer héroes, mapas y modos nuevos de forma frecuente porque nos parece que es lo mejor para nuestros jugadores y el juego. ¡Vamos a ofrecer el juego a más gente que nunca y a expandir el mundo de Overwatch de un modo que ilusione a todos!”.

30 comentarios
  1. Ya pueden hacer buen marketing, es muy facil darle hate por lo que ha sido el primero y la gente prefiere tirar mierda que dar una segunda oportunidad
  2. Que ganas de OverWatch 2, nuevo contenido y más cuidado al juego. Sigo disfrutando como el primer día de OverWatch, aún que me desinfló un poco (mucho) la falta del contenido. Ahora con un focus claro al live service espero que eso quede arreglado.

    GANAS!
  3. Quitan a un tanque porque no saben equilibrar el juego ni hacer un buen diseño de personajes, gracias a eso ahora tienes a off-tanks que necesitaban main tanks para compenetrarse completamente inútiles o sin la capacidad de impacto en el juego que tenían anteriormente, por mucho que digan que los tanques los están buffeando porque ahora solo hay uno la gente va a llorar como siempre ocurre en los rangos bajos y los nerfearan tanto que se volverán inútiles como en OW1.

    Tan solo espero que los siguientes personajes que saquen sean sólo tanques y supports porque cansa y bastante ver a chorrocientos dps, que el equipo de equilibrio y diseño de personajes sea otro completamente distinto, que hagan 0 caso a los jugadores por debajo de diamante y que paren de meter habilidades que hacen personajes inmortales o te metan CC por todos los lados, todavía me acuerdo cuando dijeron que querían remover las muertes instantáneas quitándole daño a Roadhog y el Scatter de Hanzo para luego meter a Doomfist pocos meses después...

    Y la basura de meter contenido con pases de batallas para incitar a jugar lo máximo posible y gastarse dinero es una auténtica vergüenza ¿Que quieres esa skin y ya no está el pase? Haber jugado más o pasado por caja antes. Si de verdad esperan atraer a gente por meter 4 skins cada X meses lo tienen claro conmigo si la jugabilidad da asco, pena de lo que se ha convertido la industria del videojuego que antes desbloqueabas las cosas jugando y completando desafíos en vez de pasar por caja.
  4. Visto el diseño de Junker Queen y de la otra[que todavía no he visto el trailer]....A ver cuanto tarda la "Rule34" en sacarles parodia...Que una parte del éxito del primero fue la cantidad de contenido "NSFW" que dió durante años... [+risas]
  5. A ver lo que tardan en convertirlo en pay to win como han hecho con otros juegos [facepalm]
  6. Robits escribió:Quitan a un tanque porque no saben equilibrar el juego ni hacer un buen diseño de personajes, gracias a eso ahora tienes a off-tanks que necesitaban main tanks para compenetrarse completamente inútiles o sin la capacidad de impacto en el juego que tenían anteriormente, por mucho que digan que los tanques los están buffeando porque ahora solo hay uno la gente va a llorar como siempre ocurre en los rangos bajos y los nerfearan tanto que se volverán inútiles como en OW1.

    Tan solo espero que los siguientes personajes que saquen sean sólo tanques y supports porque cansa y bastante ver a chorrocientos dps, que el equipo de equilibrio y diseño de personajes sea otro completamente distinto, que hagan 0 caso a los jugadores por debajo de diamante y que paren de meter habilidades que hacen personajes inmortales o te metan CC por todos los lados, todavía me acuerdo cuando dijeron que querían remover las muertes instantáneas quitándole daño a Roadhog y el Scatter de Hanzo para luego meter a Doomfist pocos meses después...

    Y la basura de meter contenido con pases de batallas para incitar a jugar lo máximo posible y gastarse dinero es una auténtica vergüenza ¿Que quieres esa skin y ya no está el pase? Haber jugado más o pasado por caja antes. Si de verdad esperan atraer a gente por meter 4 skins cada X meses lo tienen claro conmigo si la jugabilidad da asco, pena de lo que se ha convertido la industria del videojuego que antes desbloqueabas las cosas jugando y completando desafíos en vez de pasar por caja.


    Sólo veo mucho lloriqueo de tu parte, no se que pretenderas ser un haters o molestar a la comunidad siendo demasiado tóxico
  7. ¿Te molesta mi crítica porque eres un bronce que desbloquea todo con la tarjeta de crédito?
  8. Robits escribió:¿Te molesta mi crítica porque eres un bronce que desbloquea todo con la tarjeta de crédito?


    Yo solo juego y desbloqueo cada vez que subo de nivel, no me hace falta comprar nada, es cuestión de tener tiempo y por cierto con mi dinero hago lo que me salga del alma, para eso trabajo.
  9. Muy contento con todo lo mostrado. Al fin están haciendo las cosas bien.
    Lo de 1 héroe, mapa nuevo y skins cada 9 semanas es una locura. Además han dicho que los próximos héroes nuevos (aparte de Sojourn y Junker Queen) serán 1 tanque y 2 supports nuevos así que genial.
  10. OmegaProyect escribió:Visto el diseño de Junker Queen y de la otra[que todavía no he visto el trailer]....A ver cuanto tarda la "Rule34" en sacarles parodia...Que una parte del éxito del primero fue la cantidad de contenido "NSFW" que dió durante años... [+risas]


    Y sigue sin perder comba. El 40% de los nuevos SFM son de Overwatch.
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