El productor de Onimusha se muestra sorprendido, pero no preocupado, por el calendario de septiembre

Benzo
VGC ha tenido la oportunidad de entrevistar a Akihito Kadowaki, productor de Onimusha: Way of the Sword, y preguntarle por el calendario de lanzamientos de septiembre que este año está muy animado por culpa de Grand Theft Auto VI, al que nadie quiere (ni puede) hacer sombra. No sabemos cómo están el resto de productores y equipos de desarrollo, pero el de Onimusha se muestra tranquilo debido a la confianza que tiene en su proyecto.

Kadowaki comenta que después de ver todas las conferencias que tuvieron lugar a principios de junio, se quedó sorprendido por el número de juegos que se pondrán a la venta entre finales de septiembre e inicios de octubre. El productor reconoce que esperaba una generosa cantidad de lanzamientos durante este periodo, pero que aun así en el equipo de desarrollo quedaron asombrados al ver la cantidad de nombres ¿Le preocupa? La respuesta es no. Kadowaki se muestra confiado en el éxito de Onimusha: Way of the Sword.

Entre los reclamos que enumera el productor tenemos a Miyamoto Musashi, el protagonista que usa como modelo facial a Toshiro Mifune, una fallecida estrella del cine japonés de samuráis, y un sistema de combate que promete capturar de manera realista el impacto de cada golpe con la espada. Entre los sistemas disponibles en Onimusha: Way of the Sword también tenemos desviar, repeler, las habilidades Issen, el armamento Oni y la absorción de almas. Los interesados en conocer a Musashi y poner a prueba el sistema de combate del juego disponen de una demo.

Tráiler de Onimusha: Way of the Sword mostrado durante el último Capcom Spotlight.

Onimusha: Way of the Sword se pondrá a la venta el 25 de septiembre y esa misma semana llegarán Dune: Awakening (22 de septiembre), Control Resonant (24 de septiembre), Silent Hill: Townfall (24 de septiembre) y Hot Wheels Infinite Rush (24 de septiembre). Una semana antes debutarán Marvel: Lobezno (15 de septiembre), Fire Emblem: Fortune's Weave (17 de septiembre) y Warhammer 40,000: Dawn of War IV (17 de septiembre), mientras que una semana después será el turno de Minecraft Dungeons II (29 de septiembre) Rayman Legends: Retold (1 de octubre) y Ace Combat 8 (2 de octubre). Después llegará Gears of War: E-Day (6 de octubre).

En el mismo medio, el director Satoru Nihei reconoce que el equipo de desarrollo también siente la presión de seguir con la buena racha de Capcom, que desde hace unos años cuenta los lanzamientos como éxitos incluyendo la nueva propiedad intelectual Pragmata. "Decir que no sentimos la presión sería mentir", comenta Nihei. Sin embargo, para el director es más fácil trabajar en un juego cuando las cosas van bien que cuando van mal. También confía en los efectos positivos de la reputación de Capcom y la positividad que rodea la compañía.