Una vez completada la compra Studio397 seguirá trabajando y liberando nuevas versiones de rFactor 2, “al tiempo que desarrollará los modelos de física y conducción para los próximos proyectos de Motorsport Games”, dice la compañía en una nota de prensa. Por su parte, Motorsport Games espera utilizar sus recursos y experiencia para mejorar la oferta de rFactor 2, “especialmente en las áreas destacadas por la comunidad de carreras,” y aprovechar la plataforma para combinarla con Unreal Engine.
Motorsport Games y Studio397 son viejos conocidos. En el pasado ambas compañías trabajaron juntas usando rFactor 2 como plataforma de simulación para carreras virtuales de esports como las 24 horas de Le Mans o el Race At Home Challenge de la Fórmula E. Studio397 no sufrirá grandes cambios a raíz de la adquisición, ya que mantendrá su nombre y marca así como equipo de desarrollo y todos los miembros de su dirección.
“Llevamos mucho tiempo trabajando con el equipo de Studio397 tanto en el desarrollo de juegos como en los esports”, dice Stephen Hood, presidente de Motorsport Games. “Esta es una adquisición que, una vez completada, tiene mucho sentido para todas las partes y estamos encantados de que hayan aceptado unirse a la familia de Motorsport Games. Studio397 tiene una clara pasión por las carreras virtuales y juntos hemos reconocido la oportunidad de trabajar como un solo equipo para llevar el género al siguiente nivel”.
Por su parte, Marcel Offermans, director general de Studio397, ha mostrado su entusiasmo y afirmado que los recursos de Motorsport Games permitirán que rFactor 2 siga creciendo y evolucionando, a la vez que se integra su tecnología de simulación en futuros proyectos. También ha manifestado su satisfacción con la compra Fernando Alonso, accionista de Motorsport Games, piloto de Alpine en Fórmula 1 y dos veces campeón del mundo de F1.