De los 24.500 millones de euros que los videojuegos generaron en ventas en 2022, el 42 % pertenece a los juegos de consola, un punto más que hace un año, mientras que la aportación del móvil baja del 45 % al 42 %. Por su parte, el PC contribuye con un 13 % y los servicios en streaming y otros modelos online suman el restante 3 %. Si desglosamos los datos por medio, el 41,5 % de la recaudación vino de las compras integradas en apps, lo que representa un descenso respecto al 45 % del 2021, y otro 41,5 % lo aportaron las compras digitales (juegos y DLC). Los juegos físicos representaron el 17 % de los ingresos, un 2 % menos que en 2021.
El informe destaca que a pesar de que en 2022 se lanzaron menos juegos que en 2021, 549 contra 564, el número de unidades vendidas subió un 12,6 %, de 35,8 millones a 40,3 millones. Un número similar al del 2020. Este aumento se explica por el lanzamiento de títulos como Call of Duty: Modern Warfare II, Elden Ring, God of War Ragnarok y Pokémon Legends: Arceus. Las ventas suben a pesar de que a medida que la nueva generación ha ido ganando terreno los juegos han subido de precio, cosa que también se ha tenido que notar en la recaudación.
Respecto a los trabajadores del sector del videojuego, Video Games Europe afirma que una mayoría, 20.975, se encuentran en el Reino Unido. Le sigue Francia con 18.000, Polonia con 12.100, Alemania con 10.960 y España con 8.833. El informe añade que el 23,7 % de los empleados son mujeres. La disciplina de arte es la que más trabajadores suma con un 26 %, seguida por la programación (21 %) y diseño (20 %). Al otro lado de la mesa tenemos a los 126,5 millones de personas que juegan a videojuegos en los mercados que forman parte del informe, un aumento del 1,4% respecto al año anterior. La mayoría, un 25 %, tiene entre 45 y 64 años, mientras que la medida de edad del jugador europeo es de 32 años.
Por último, tenemos la lista de los juegos más vendidos en Europa durante en 2022 contando las unidades físicas y digitales (a excepción de Nintendo que no aporta datos de la eShop).