Los ingresos por la venta de juegos subirán un 7,5 % en 2025 gracias al crecimiento del PC

Benzo
La compañía de análisis de mercado Newzoo ha publicado un avance de su informe de 2025 sobre los ingresos por la venta de videojuegos. Aún faltan los datos de diciembre, pero los patrones que definen el año y los ingresos que se terminarán generando parece que ya están claros. El resumen es que, a pesar de los despidos y cierre de estudios, el 2025 será un año con unos ingresos superiores a lo esperado gracias al impulso del PC y los dispositivos móviles.

La previsión de Newzoo dice que el mercado mundial del videojuego cerrará el 2025 generando unos ingresos de 197.000 millones de dólares, lo que supone un crecimiento interanual del 7,5 % y una cifra superior a la prevista (188.800 millones de dólares) por la propia compañía. Por sectores, se espera que las consolas alcancen los 45.000 millones de dólares (+4,2 % interanual) gracias al lanzamiento de Switch 2 y la llegada de juegos de franquicias conocidas; el PC generará 43.000 millones de dólares (+10,4 % interanual) impulsado por los lanzamientos prémium; mientras que el sector móvil aportará 108.000 millones de dólares (+7,7 % interanual).

Imagen

Según el analista Michiel Buijsman, estos resultados reflejan que los jugadores gastan más en juegos y ecosistemas, y descarta que el crecimiento se haya visto impulsado por una repentina expansión de la base de clientes.

Respecto al PC, Newzoo identifica los lanzamientos prémium como los responsables de impulsar su crecimiento, y señala nombres como Battlefield 6, Arc Raiders, Borderlands 4, Schedule I, R.E.P.O., The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered o Dune: Awakening. El análisis pone de relieve que esta plataforma ha logrado compaginar los juegos AAA con los AA y las nuevas propiedades intelectuales. También pone en valor la diversidad de géneros, aunque reconoce que el shooter sigue siendo el género más importante en el mercado de PC.

ImagenLos juegos de PC con más ingresos en 2025 en seis mercados (EE.UU, Reino Unido, Francia, Alemania y España).

En consolas, las franquicias consolidadas dominan la lista de los juegos que más ingresos generan: EA Sports FC 26, NBA 2K26 y Battlefield 6 lideran seguidos Madden 26 y MLB The Show 25. La mitad de los títulos del top 10 son deportivos. En la lista también figuran Assassin's Creed Shadows, Ghost of Yōtei, Borderlands 4 y Leyendas Pokémon: Z-A. En resumen, mientras que el PC premia la variedad y las nuevas propiedades intelectuales, en consola los juegos que generan más ingresos son las franquicias establecidas, especialmente las deportivas.

Por último, Newzoo habla sobre los juegos con más usuarios mensuales de 2025. En PC lideran la lista Counter-Strike 2, Minecraft y Roblox, mientras que en consolas las tres primeras posiciones son para Fortnite, Call of Duty y Grand Theft Auto V. En ambas listas solo hay uno juego que también aparece entre los que más ingresos generan. Se trata de Battlefield 6, que se benefició del lanzamiento free-to-play del battle royale RedSec.

Imagen Los juegos de consola con más ingresos en 2025 en seis mercados (EE.UU, Reino Unido, Francia, Alemania y España).
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

Más publicaciones de Benzo »

Avatar de Benzo
Síguelo en