La plataforma que aportará más de la mitad de los ingresos del sector en 2025 será el móvil con 103.000 millones de dólares, un incremento interanual del 2,9 %. Sin embargo, donde encontramos el mayor crecimiento es en las consolas, que gracias a la llegada de Nintendo Switch 2, el aumento del precio de los juegos (como Mario Kart World) y los grandes lanzamientos, sumarán 45.900 millones de dólares, un 5,5 % más que hace un año. En tercer lugar encontramos al PC con 39.900 millones de dólares y un aumento interanual del 2,5 %, que se explica en gran parte por el crecimiento de China, un país donde Steam es una plataforma cada vez más popular, y los lanzamientos de la primera mitad de año.
De cara al futuro, Newzoo pronostica que la industria del videojuego crecerá alrededor de un 3 % al año hasta llegar a los 206.500 millones de dólares en ingresos en 2028.

Respecto a los 3.578 millones de jugadores, Newzoo asegura que un 83 % (2.985 millones) juega en móvil, un 26 % (936 millones) en PC y un 18 % (645 millones) en consola. En PC, el número de jugadores respecto al año pasado sube un 3,1 % gracias al impulso de Steam en regiones como China y Japón, mientras que en consola, que es la plataforma con un crecimiento interanual más lento (2,5 %), se espera que el lanzamiento de Grand Theft Auto VI en 2026 provoque un aumento en el número de jugadores que dan el salto a PS5 y Xbox Series. Parece que son varios los que esperan un motivo para abrazar a la actual generación.
Al igual que los ingresos, se prevé un aumento del número de jugadores a lo largo de los años hasta alcanzar los 3.948 millones en 2028.
