Grand Theft Auto V alcanza los 150 millones de unidades vendidas

Benzo
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Con motivo de la presentación de sus últimos resultados financieros, Take-Two ha revelado que Grand Theft Auto V acumula más de 150 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2013. Respecto a la economía, la compañía ha registrado unos ingresos trimestrales de 813,3 millones de dólares, un 3 % menos que hace un año, mientras que el gasto recurrente de los jugadores que incluye contenido adicional, monedas virtuales y compras dentro de los juegos, ha subido un 15 %.

Aunque cueste creer, durante los últimos años Grand Theft Auto V ha tenido la capacidad de vender una media de 4,5 millones de copias cada tres meses. El juego celebró los 100 millones de unidades despachadas en septiembre de 2018 y once trimestres después alcanza los 150 millones de copias. Gran parte de las ventas del juego han sido posibles gracias a la pasada generación. Antes de debutar en PlayStation 4 y Xbox One en 2014, Grand Theft Auto V había traspasado 34 millones de copias (y Evolve aún no era un fracaso).


Take-Two sostiene que Grand Theft Auto V es el juego más vendido de la década en Estados Unidos, tanto en unidades como en dólares generados. También tiene el título de producto de entretenimiento que más rápidamente ha alcanzado los 1.000 millones de dólares en ingresos, un récord que consiguió tres días después de ponerse a la venta allá por el 2013. Hasta la fecha, la saga Grand Theft Auto acumula 350 millones de unidades vendidas y seguirá sumando más el 11 de noviembre cuando PS5 y Xbox Series reciban su propia versión de GTA V.

Y aunque no lo parezca, en Take-Two hay vida más allá de Grand Theft Auto. La compañía también ha actualizado las ventas de los siguientes títulos:

Por último, mencionar que 2K, uno de los sellos de Take-Two, ha revelado que en agosto anunciará una nueva franquicia que estará disponible antes de abril de 2022. Hay rumores que hablan de un juego estilo XCOM con personajes de Marvel. Por su parte Tiny Tina's Wonderlands, un spin-off de Borderlands en manos de Gearbox Software, debutará a principios de 2022.
91 comentarios
  1. Impresionante lo de este juego, es imparable.
  2. Pero oye todavía no vende lo suficiente para doblarlo al castellano...
  3. (embed)
  4. malomalvado escribió:Pero oye todavía no vende lo suficiente para doblarlo al castellano...

    Castellano?Pero si ese idioma lo usan 4 gatos hombre.
  5. @malomalvado

    En el caso de red dead redemption 2 pense lo mismo quejandome y tras unas horas de juego...me parecio realmente buena la interpretacion de los personajes.

    Ha vendido mucho este juego eso nos asegurara una largaaa vida a esta franquicia,en lo personal el hace mucho que me lo pase y ya no me acuerdo apenas,pero rdr2 me lo he pasado hace poco y el sabor de boca ha sido mejor.
  6. No entiendo como vende 4.5 millones por trimestre. Impresionante lo de este juego.
  7. pasnake escribió:(embed)
    Venía buscando esto [qmparto] [qmparto]
  8. malomalvado escribió:Pero oye todavía no vende lo suficiente para doblarlo al castellano...

    La falta de gastos son beneficios. (?)
    Y siendo sinceros, lo doblan antes al chino que al español (y no, si no lo doblan a ningún idioma que no sea ingles, te lo tienes muy creído que te van hacer el favor de hacer el doblaje por la cara bonita)
  9. La pregunta es cuantas copias venderán mas de la versión de nueva generación, podrían llegar a los 200 millones de copias?
  10. malomalvado escribió:Pero oye todavía no vende lo suficiente para doblarlo al castellano...

    GTA (y casi todo lo que sale bajo el sello de Rockstar) es de lo mejorcito en VOSE del mundo de los videojuegos, déjalos en inglés, así están bien.
    Me daría un repelús de aquellos si escuchase a Trevor por ejemplo shesheando castellano, no no.
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