Las ventas de PS5 caen un 36 % y Sony se mantiene firme en su decisión de eliminar el formato físico

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Sony ha presentado los resultados financieros correspondientes al primer trimestre del año fiscal 2026 que llegó a su fin el 30 de junio. En el documento la compañía informa que los ingresos por las ventas de PlayStation se han mantenido planos respecto al mismo periodo del año pasado, mientras que los ingresos operativos han subido un 37 % impulsados por la devolución de los aranceles de Estados Unidos. Respecto a la decisión de poner fin a la producción de juegos físicos de PlayStation, la empresa ha roto su silencio para decir que se trata de una decisión muy meditada y que a pesar de las críticas siguen adelante.

Durante el pasado trimestre se vendieron 1,6 millones de PS5, una cifra que contrasta con los 2,5 millones de unidades despachadas hace un año. Se trata de una caída interanual del 36 %, que es bastante pronunciada aun teniendo en cuenta que la consola lleva cerca de seis años en el mercado. Desde su lanzamiento en noviembre de 2020, PS5 acumula 95,3 millones de unidades vendidas, una cifra que la acerca a Wii (101 millones) y PlayStation (102 millones). A estas alturas de ciclo, PlayStation 4 había alcanzado los 100 millones de unidades.

A los inversores preocupados por el suministro de RAM, Sony les ha trasladado que tiene asegurado el suministro suficiente para cumplir con el volumen de ventas proyectado para el actual año fiscal que termina en junio de 2027.

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Respecto al software, durante el último trimestre entre PS4 y PS5 consiguieron vender 66,1 millones de juegos, mientras que los títulos first-party traspasaron 6 millones de copias, que son 900.000 unidades menos que hace un año. Este descenso se produce a pesar de que el pasado abril se puso a la venta Saros, el nuevo juego de Housemarque, y que hace un año por esta misma época solo se lanzó la versión de Days Gone para PS5. Las perspectivas a corto plazo son optimistas gracias al lanzamiento de Marvel Lobezno (15 de septiembre) y Grand Theft Auto VI (19 de noviembre). Analistas citados por Reuters dicen que Rockstar Games podría vender este año entre 30 y 35 millones de copias de GTA VI.

Por último, mencionar que PlayStation ha registrado 125 millones de usuarios activos, lo que representa un aumento de 2 millones respecto al mismo periodo del año pasado y un récord para el mes de junio.