Las especificaciones técnicas de la Anbernic RG DS Plus están encabezadas por dos pantallas exactamente iguales, ahora con un tamaño de 4,3 pulgadas y 1024 x 768 píxeles (la RG DS usa paneles de 4 pulgadas 640 x 480), cuadruplicando la resolución de la NDS original para facilitar un escalado limpio. En cuanto al chipset, repite el conocidísimo Rockchip RK3568, pero ahora con 1 GB de RAM en lugar de 3 GB.

Si bien 1 GB de RAM se antoja a priori muy escaso, según Anbernic esta cantidad es suficiente para el sistema operativo GammaOS (un Linux adaptado con soporte para dos pantallas) y los correspondientes emuladores de máquinas antiguas. Lo creíble de esta afirmación lo veremos dentro de nada, puesto que las primeras unidades de análisis ya han sido entregadas.
Se puede decir mucho sobre la decisión de integrar un Linux especialmente optimizado para un hardware tan austero, pero tiene a su favor el hecho de que Anbernic está trabajando directamente con TheGammaSqueeze para mantenerlo y mejorarlo. Una bienvenida política de aproximación a los desarrolladores independientes con la que también están jugando marcas como Ayaneo.

El resto del hardware contempla un diseño supuestamente mejorado desde el punto de vista de la ergonomía, optimizaciones en el sonido (DAC y posición de los altavoces), una bisagra más resistente y, como detalle importante, solo una palanca analógica en lugar de dos. Una pérdida que no es grande si se considera que hay muy pocos juegos 3D que usen dos sticks y puedan ser emulados con ese chipset. Su hueco lo ocupa un stylus interno, porque esta vez Anbernic sí ha integrado el lápiz en la consola.
Aunque todavía no aparece en su sitio web, Anbernic ha confirmado que la RG DS Plus saldrá a la venta el 15 de septiembre con un PVP de 85 dólares durante las primeras 72 horas, tras lo cual subirá a 95 dólares.