Los requisitos de Titanfall 2 han sido presentados junto a una explicación de lo que el equipo de desarrollo espera ofrecer con ellos. Con los mínimos se podrá jugar a una resolución de 1600x900 con la mayoría de detalles activados y una media de 60 fps; los recomendados están pensados para jugar a una resolución de 1920x1080 (también debería ir bien con 2560x1440) con los detalles casi al máximo y un promedio de 60 fps; los Ultra servirán para jugar a 4K y 60 fps.
Requisitos mínimos
SO: Windows 7/8/8.1/10 64bit
CPU: Intel Core i3-3600t o equivalente
GPU: Nvidia Geforce GTX 660 con 2GB o AMD Radeon HD 7850 con 2GB
RAM: 8GB
Requisitos recomendados
SO: Windows 7/8/8.1/10 64bit
CPU: Intel Core i5-6600 o equivalente
GPU: Nvidia Geforce GTX 1060 con 6GB o AMD Radeon RX 480 con 8GB
RAM: 16GB
Requisitos Ultra
SO: Windows 7/8/8.1/10 64bit
CPU: Intel Core i7-6700k o equivalente
GPU: Nvidia Geforce GTX 1080 con 8GB
RAM: 16GB
En todas las configuraciones se requieren 45GB de espacio libre en el disco duro, DirectX 11 y una conexión a Internet mínima de 512Kbps. Desde Respawn Entertainment tienen el convencimiento de que aquellos que se adapten a estos requisitos obtendrán una excelente experiencia visual.
El nuevo tráiler dedicado a los pilotos llega junto al regreso del modo multijugador Attrition. En esta modalidad los jugadores se enfrentan a una partida a muerte por equipos (6 vs 6 con bots), pero con la distinción de que hay que tratar de llegar a la máxima puntuación antes que los rivales.
Recientemente Respawn Entertainment también ha revelado que el primer mapa multijugador que recibirán de forma gratuita todos los jugadores será una adaptación de Angel City, que estará disponible durante el mes de diciembre. Los que reserven el juego accederán a este mapa tres días antes.