Nicalis lanzará en verano una versión del juego de acción 2D Code of Princess para Nintendo Switch

David Rodriguez
La compañía Nicalis ha anunciado el desarrollo y próximo lanzamiento de una versión adaptada a la consola híbrida de Nintendo de Code of Princess, una combinación de los géneros beat'em up, rol y hack & slash que debutó para las portátiles 3DS en 2013 y que recibió después una versión para los ordenadores con Windows y Steam a mediados de 2016.

Caracterizado por un desarrollo con elementos de personalización y progresión de los personajes que lo acercan al rol y presentando muy frecuentes combates con perspectiva lateral y elaborados combos, Code of Princess destaca también por sus elementos narrativos y por contar con un plantel de más de 50 personajes jugables.

Tras el particular diseño de estos (y sobre todo el de los principales protagonistas) encontramos los lápices de Kinu Nishimura, la artista responsable de gran parte de las ilustraciones empleadas por Capcom para la promoción de sus juegos desde mediados de los 90.


La versión para Nintendo Switch de Code of Princess incluirá mejoras técnicas (sobre todo en cuanto a resolución), equilibrado e IA con respecto a la publicada para 3DS, y además permitirá a dos jugadores participar localmente de forma cooperativa en la totalidad de la campaña. También se mantendrán las modalidades online cooperativas y competitivas de anteriores versiones.

La historia de Code of Princess EX es la de Solange, la valiente princesa del reino De Lux que ante la invasión de un ejército de monstruos procede a remangarse (o a intentarlo, dado que su cuestionable atuendo de combate carece de mangas) y tomar prestada la legendaria espada DeLuxcalibur para iniciar el contraataque y buscar a los responsables.

Solange, que algunos conoceréis por su participación en el juego de lucha anunciado por la misma distribuidora Blade Strangers, recibirá en su gesta la ayuda de un gran número de personajes que abarcan todas las clases tradicionales de beat'em ups como King of Dragons o los dos Dungeons & Dragons de Capcom, dos de las principales fuentes de inspiración del juego.

Otro de los títulos que sirvieron de base a la propuesta de Code of Princess es el magnífico Guardian Heroes de Treasure para Sega Saturn, que comparte con este desarrollo la gestión de tres planos horizontales de combate y varios elementos de progresión de los personajes basada en la experiencia y el desbloqueo de habilidades.

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Desde Nicalis han prometido que Code of Princess EX estará listo a tiempo para el verano y que encontraremos el juego tanto en tiendas físicas como en la eShop de Nintendo.
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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