La versión para consumidores de Oculus Rift se basa en el hardware del prototipo Crescent Bay, mostrado en septiembre de 2014. Este ejemplar incluye audio integrado, seguimiento de 360 grados, tasa de refresco de 90 hercios y un campo de visión superior a los 90 grados. Durante las próximas semanas se revelarán más detalles sobre el hardware, software, periféricos de entrada y juegos.
No se ha hecho ninguna referencia al precio. El segundo kit de desarrollo de Oculus Rift salió a la venta por 350 dólares, y los cofundadores de Oculus VR habían dicho previamente que la versión final del dispositivo tendría un precio comprendido entre los 200 y 400 dólares.
Se ha hablado mucho sobre Oculus Rift y la realidad virtual en los últimos años, pero la gran prueba de fuego será su llegada al mercado. En ese momento descubriremos si la realidad virtual se convierte en un nuevo y revolucionario medio o ha sido una burbuja con mucho bombo.
También tendrá algo que decir Sony, que espera lanzar Project Morpheus durante el primer semestre del 2016. Microsoft apuesta por las gafas holográficas HoloLens, que por el momento no tienen fecha de lanzamiento.