La mitad de los jugadores que prueban Ultimate Team gasta dinero en este modo de juego

Benzo
Blake Jorgensen, director financiero de Electronic Arts, sigue dispensando discursos en diferentes encuentros con accionistas. Después de hablar sobre las cajas de botín de Star Wars Battlefront II, Jorgensen ha sacado a lucir los números de Ultimate Team, modo de juego incluido en los títulos de EA Sports y que permite a la compañía ingresar una considerable cantidad de dinero cada trimestre.

“A día de hoy, alrededor del 70/75 % de todos las personas que compran juegos deportivos entra en Ultimate Team”, comentó Jorgensen durante el NASDAQ 37.ª Investor Program. “Es divertido. Es una muy buena forma de jugar. De ese 75 %, aproximadamente la mitad gasta dinero mientras que la otra mitad no invierte nada. En el mundo free-to-play este es un balance fantástico entre los que gastan y los que no”.

El directivo también comentó que la estrategia de la compañía pasa por aumentar esos números. “Invertimos muy poco tiempo tratando de hacer que la gente gaste más dinero”, afirmó Jorgensen. “Realmente pasamos la mayor parte del tiempo haciendo que la gente lo pruebe [el modo Ultimate Team] porque sabemos que una vez lo hagan se lo pasarán bien y jugarán durante un largo periodo de tiempo”.

El modo Ultimate Team que Electronic Arts incluye en toda su serie de juegos deportivos permite a los jugadores crear con cartas y partiendo de cero una plantilla de FIFA, NBA, NHL o Madden. Se trata de una característica muy popular que en ocasiones, especialmente en el caso de FIFA, se convierte en un motivo para comprar el juego. Durante el 2016 Electronic Arts ingresó 750 millones de euros gracias a Ultimate Team.

El sueño húmedo de la editora estadounidense es llevar el sistema Ultimate Team al máximo de títulos posibles, incluyendo los no deportivos como Battlefield o Battlefront. A fin de cuentas se trata de un modo que transforma un juego o una parte del mismo en un servicio, algo que buscan todas las compañías del sector.
Fuente: GamesIndustry
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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