Hellblade nos muestra su técnica de captura de movimiento en vídeo

Gustavo Bernaldo
Dominic Matthews, comunications Manager de Ninja Theory, acaba de publicar un vídeo que nos muestra cómo se está realizando la captura de movimiento para Hellblade. Este título se está desarrollando para PC y PlayStation 4 y nos invita a controlar a Senua, una guerrera celta que se dirige al mismísimo infierno vikingo para combatir a las hordas de demonios con un sistema de juego basado en habilidades, al más puro estilo hanck'n slash, donde se le ha dado una especial importancia a la historia de su protagonista.

Según palabras del propio Dominic, “para nosotros es fundamental utilizar la captura de movimiento para dar vida a nuestros personajes. La captura de movimiento es una tecnología de la que fuimos pioneros durante el desarrollo de Heavenly Sword, nuestro juego de 2007 exclusivo para PlayStation 3, y que a día de hoy seguimos usando y mejorando para desarrollar Hellblade.”

Durante los más de seis minutos que dura el vídeo podemos ver el enfoque que Ninja Theory está dando a la captura de movimientos en Hellblade, dándole una especial importancia a los gestos faciales para dotar a los personajes de un mayor realismo. Se trata del décimo capítulo del diario de desarrollo del juego, vídeos con los que están documentando el proceso de creación de Hellblade y que podemos ver en su página web. Por el momento poco se sabe sobre su jugabilidad y aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada.

Sobre el autor » Gustavo Bernaldo

Me desvirgué con un MSX y desde entonces voy de flor en flor, no me caso con nadie, le doy tanto a PlayStation como a Xbox e, incluso, me echo mis bailecitos con Wii. Eso sí, las noches se las reservo al PC, al que siempre he visitado más que a mis otros amores, sobre todo por el wow.

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