Crytek demanda al estudio de Star Citizen por incumplimiento de contrato e infracciones de copyright

David Rodriguez
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Crytek, la compañía alemana responsable del motor Cryengine y de algunos de los títulos más conocidos creados con el mismo como la serie Crysis, ha demandado al estudio Cloud Imperium Games por varios aspectos relacionados con el uso de su tecnología en el ambicioso Star Citizen.

El simulador espacial, sin duda el caso más destacado de éxito de microfinanciación con sus más de 173 millones de dólares recaudados en sucesivas campañas, comenzó siendo construido sobre la versión V de CryEngine antes de que la extensión de las modificaciones llevadas a cabo por los programadores del estudio instasen a CIG a dar por terminado el acuerdo de colaboración.


El motivo de llevar a cabo tantas modificaciones estribaba según CIG en la mala adecuación de CryEngine para proyectos de la extensión y características de Star Citizen, en buena medida relacionados con la incorporación del soporte para precisión de 64 bits al motor.

Según la compañía alemana, en contrapartida por un precio reducido en el acuerdo de licencia se negoció la promoción del uso de su tecnología en los materiales publicados sobre Star Citizen, un aspecto que CIG incumplió de forma especialmente visible cuando en septiembre del año pasado Chris Roberts anunció la marca "Star Engine" para referirse al motor y se eliminaron los logos y referencias a CryEngine.

Es importante recordar que poco después de este anuncio, en Cloud Imperium Games anunciaron el abandono del motor de Crytek en favor de la tecnología Lumberyard de Amazon (también basada en una licencia de Crytek). Según explicaban entonces desde CIG, este cambio no supuso ninguna reescritura de código ya que Lumberyard había sido construido como extensión de la misma versión de CryEngine que el estudio había empleado para su Star Engine.


La compañía alemana, que pasa por momentos económicos complicados después de la cancelación y pérdida de control sobre varios proyectos y el cierre de algunas de sus sedes, denuncia a Cloud Imperium Games también basándose en la distribución como título independiente del modo historia de Star Citizen, Squadron 42, un movimiento que incumpliría el acuerdo de licencia original para un solo juego.

La demanda destapa otras circunstancias complicadas como la representación pasada de los intereses de ambas compañías por Ortwin Freyermuth, cofundador de CIG y anteriormente responsable de licencias en Crytek o el traspaso de otras figuras clave del proceso como Carl Jones desde una a otra empresa.

La redacción inicial reclama daños y perjuicios por una cantidad que "excede sustancialmente" los 75.000 dólares, cifra que abre las puertas a los alemanes de la atención por parte de un tribunal federal en EE.UU. En el caso de que la juez asignada por la oficina del distrito central de California reconozca la validez del caso, los abogados de Crytek podrán continuar con la demanda por su cantidad objetivo, un proceso al que Cloud Imperium Games y Roberts Space Industries se opondrán "vigorosamente", incluyendo entre sus peticiones la recuperación de cualquier futuro coste legal.
24 comentarios
  1. Si abandonaron CryEngine para usar Lumberyard, Crytek no tiene nada que decir ni que pedir.

    Por mucho que Lumberyard sea un cryengine, es Amazon quien lo posee y quien lo licencia a los desarrolladores.
    Licenciar un motor en ningun momento te obliga a terminar el desarrollo, y si en un punto dejaron de usar el motor, ahi se acaba toda colaboración con Crytek. Por mucho que Lumberyard esté tambien basado en CE.
  2. @Riwer Yo no lo veo tan claro, segun lo entiendo primero trabajan con el cryengine y al modificarlo tanto lo llaman de otro modo y ya no consideran que deban pagarles, usan lumberyard como tapadera.
  3. ionesteraX escribió:@Riwer Yo no lo veo tan claro, segun lo entiendo primero trabajan con el cryengine y al modificarlo tanto lo llaman de otro modo y ya no consideran que deban pagarles, usan lumberyard como tapadera.
    Yo tambien entiendo eso, pero claro desde el desconocimiento por mi parte igual no estan haciendo mal, ni idea vamos, eso es lo que yo he entendido como tu.
  4. Veo picaresca en el asunto. Pero dependerá de los jueces y las leyes decidir si es un acto ilegal o what
  5. Crytek fue grande y su Crysis pasará a la historia como un hito o una nueva frontera en los videojuegos, pero lo que estamos viviendo ahora es de bochorno. Qué lástima.
  6. Os lo habéis leído en diagonal o he sido yo?

    Yo entiendo que la denuncia es porque el trato era un precio reducido de la licencia a cambio de que cig promoviera el motor (Y crytek cree que no lo han hecho), y por que la licencia era para un juego y lo han convertido en dos (squadron42 y el Star citizen, y esto lo hicieron antes de pasarse a amazon. En este caso se tendrá que ver si realmente se pueden considerar el mismo juego aunque se vendan por separado).

    Ahora lo que habrá que ver es cuanta verdad hay detrás de la letra pequeña de los contratos ;p
  7. Buenas,

    La historia más o menos completa es que CIG negoció el uso de la licencia de CryEngine 3.5 a un precio reducido a cambio de publicidad en el juego, acceso a las correcciones y ajustes hechos por CIG en el motor, ser el unico motor empleado, ser usado en un unico juego y alguna cosa más supongo.
    CT en la demanda dice que hay por una parte rotura de contrato porque CIG cambió de motor a Lumberyard, porque no les dió ni las correciones de bugs ni las optimizaciones, porque está haciendo dos juegos en vez de uno y porque ya no aparece en los creditos ni en las splash screen del juego y por otra parte cree que han incumplido la ley de propiedad intelectual porque en programas como el Bugsmashers se ha mostrado parte del codio y porque han (según ellos) compartido parte de las tecnologias de CT con Faceware (los del reconocimiento facial).
    Todo esto acabará en un acuerdo extrajudicial (probablemente) con el pago por parte de CIG de algún que otro millón.

    Hay alguna cosa más que se ha dicho, alguna reacción y analisis por parte de las partes y demás....pero lo importante es lo que contiene la demanda que es lo de arriba. CIG aún no ha hecho ningún comunicado oficial más allá de un comentario a una página web en la que dicen más o menos literalmente "CT no sabe de lo que habla, nos vamos a defender y recuperaremos cada centimo que nos cueste defendernos".

    Por cierto en muchos sitios se "informa" de que CT pide tan sólo 75.000$, cuando en realidad la demanda hace referencia a que uno de los incumplimientos del contrato supera ampliamente los 75k$, y se dice esto porque al superar esa cantidad el juicio pasa a ser en una corte federal....cosa que intuyo le beneficia a CT por algún motivo.
    Según la demanda la cantidad a indemnizar por parte de CIG si la hubiera sería decidida durante el juicio.

    Un saludo @"David Rodriguez"

    Como nota curiosa (a la que también se hace mención el a demanda), Ortwin uno de los fundadores de CIG fue abogado de CT y se encargaba de las negociaciones sobre el uso de las licencias. Él fue el encargado por parte de CIG de negociar la licencia con CT y curiosamente el abogado de CT durante las negociaciones acabó siendo contratado por CIG...al igual que muchos de los desarrolladores de CT cuando está entró en quiebra técnica.
  8. folehe escribió:
    Mendrolo escribió:Os lo habéis leído en diagonal o he sido yo?

    Yo entiendo que la denuncia es porque el trato era un precio reducido de la licencia a cambio de que cig promoviera el motor (Y crytek cree que no lo han hecho), y por que la licencia era para un juego y lo han convertido en dos (squadron42 y el Star citizen, y esto lo hicieron antes de pasarse a amazon. En este caso se tendrá que ver si realmente se pueden considerar el mismo juego aunque se vendan por separado).

    Ahora lo que habrá que ver es cuanta verdad hay detrás de la letra pequeña de los contratos ;p

    No se trata de lectura diagonal u horizontal, es que está redactado con el culo por culpa del cortapega-traduzco-on-the-fly


    Ni cortapega ni traduzco on-the-fly, y lo redacté con las manitos como siempre hago [sati]

    No todos los temas se pueden resumir en una o dos frases, además de que para eso están las fuentes para completar información. En este caso hay una historia larga detrás y la complicación adicional del lenguaje legal empleado en los documentos que ha presentado Crytek para servir a su demanda.

    Si no has entendido algún párrafo estaré encantado de tratar de explicártelo con otras palabras.
  9. Esto me recuerda a las empresas que demandan a apple y samsung a ver si suena la flauta y se ganan unos milloncejos.
  10. ionesteraX escribió:@Riwer Yo no lo veo tan claro, segun lo entiendo primero trabajan con el cryengine y al modificarlo tanto lo llaman de otro modo y ya no consideran que deban pagarles, usan lumberyard como tapadera.



    Tambien pienso eso, pero mas que tapadera, hacerlo mas sencillo.

    Es Crytek quien decide por decisión propia venderle su motor a Amazon para que este lo licencie a quien le plazca.
    Y CIG al ver que puede obtener el mismo motor por otro medio, pues han abandonado CE y han tirado a Lumberyard. (Pasando Amazon a cederles una licencia para uso comercial)

    Durante el tiempo que se usó CE hicieron todo el marketing que tenian estipulado por contrato. Dejaron de usar CE para usar Lumberyard, y empezaron a usar el termino "Star Engine".
    Y tampoco es que vayan de flipados puesto que poco quedaba del CryEngine original por todo lo que se modificó.

    Ni usan CE (usan lumberyard) ni era CE propiamente dicho (porque ya poco quedaba de él). Asi que Crytek llore ahora es bastante absurdo. Legalmente han migrado a Amazon, y legalmente no usan CE (por mucho que en el fondo pueda ser lo mismo)
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