Xenoblade Chronicles X

Gracias por la explicacion de los combates.Yo hubiera preferido que fuese en tiempo real 100% pero bueno creo que me puede llegar a gustar.
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Sarvenien escribió:Los combates no son como en Kingdom Hearts. No son turnos rollo Final Fantasy pero tampoco son en tiempo real (esquivas, decides cuando atacas y demás). El personaje ataca solo, con esos golpes se rellenan las habilidades (unas tardan más que otras) y tú decides cómo y cuando usar esas artes.

Buscad cualquier video de Xenoblade de Wii que se ve claramente.


No se, yo lo que he mirado se me ha asemajado bastante...

y si no es en tiempo real es casi no?
No os liéis, los combates son como el Xenoblade original, dicho y manifestado por sus propios creadores durante la Treehouse de Nintendo en el E3.

Por otro lado, algunos habláis de la fecha de lanzamiento...Yo apuesto a que hasta finales de año...poco la verdad, eso si, no creo que se atrevan a juntarlo con la hipotética fecha de lanzamiento de Zelda U (sigo pensando que en 2015 no lo veremos).
Comprada la consola hoy por este juego (entre otros, claro está). Creo que no hay mejor en el futuro de los RPG que esta propuesta (ni FFXV).

Solo espero que sea largo y grande, muy grande.
david530 escribió:Comprada la consola hoy por este juego (entre otros, claro está). Creo que no hay mejor en el futuro de los RPG que esta propuesta (ni FFXV).

Solo espero que sea largo y grande, muy grande.

Totalmente de acuerdo, es uno de los rpg de los últimos años. Ahora bien, por mi parte, si que tengo confianza en ese FFXV, pero eso es otro tema [+risas]
Quizas seria conveniente que al comentar, explicara cada uno que entiende por combate en tiempo real y luchar por turnos, porque parece que hay diferencia de criterios.

Creo que esta claro lo que es un combate por turnos y por tanto, todo aquello que no tenga turnos es en tiempo real. En Xenoblade no habia turnos y parece que en X tampoco porque es casi igual. Era todo en tiempo real. No hay que andar esperando de brazos cruzados a que el enemigo haga algo para poder jugar tu, no. Ni hay pausas para decidir que hacer, ni se corta la batalla en ningun momento para abrir menus de ataque ni nada parecido.

Ya lo han explicado bien un par de personas, pero parece que aun quedan dudas. Tu manejas a un personaje en las batallas y su ataque basico, normalmente golpeo con su arma, es automatico y se activa cuando estas junto al enemigo. Tu puedes moverte libremente y si no quieres atacar por la razon que sea, con mantenerte alejado un par de metros no haras nada. Si quieres usar el ataque basico entonces tienes que situarte alrededor del enemigo mas o menos a un metro (simplemente la distancia minima con la que consigas alcanzar segun la longitud de tu arma y brazos) y el personaje, segun sus parametros, repetira ese golpeo cada x segundos.

Esto puede parecer que le quita al juego accion y capacidad de decision, pero no es asi. Primero que simplemente te ahorras el machacar un boton, ya que tu decides si quieres acercarte o no para atacar de esa manera y segundo que el ataque basico no hace "casi" daño, por tanto lo normal es que no te preocupes mucho de si esta actuando o no. Realmente para "lo unico" (exagerando) que sirve es para cargar la barra (circulo) del ataque especial. Si que en momentos concretos que no tengas mas remedio tendras que usar el ataque basico, mejor quitar algo de vida que no quitar nada, pero el grueso del combate viene por el uso de tecnicas.

Estas tecnicas son variadas. Hay de ataque, de defensa, de curacion, de potenciacion de algun parametro, etc. Pueden ser cuerpo a cuerpo o a distancia y son las que determinan el resultado del combate. Nadie va a ganar una batalla usando el ataque basico salvo en las tres primeras horas de juego. Las tecnicas las vas aprendiendo a lo largo del juego, inicialmente creo que empezabas con 2 y al final podias llevar hasta 8. Tu tienes disponibles muchas mas, pero debes seleccionar 8 y puedes cambiarlas en cualquier momento menos en mitad de una batalla. Estas tecnicas por llamarlas de alguna manera, cuando empieza el combate las tienes todas activas y disponibles y en el momento en el que usas una, su barra (circulo) se reduce a cero y empieza a recargarse automaticamente con el paso del tiempo. Hasta que no llegue al maximo no se puede volver a usar. La velocidad de recarga depende de cada tecnica y del nivel en el que tengas esa tecnica, ya que se pueden ir mejorando.

El uso de estas tecnicas es todo en tiempo real, las vas usando segun se carguen (si quieres). El enemigo no espera a que tu tengas activas tus tecnicas, el te va a ir atacando constantemente. Si eres buen jugador conseguiras un equilibrio en tus tecnicas de manera que siempre puedas estar atacando con alguna de ellas. Mientras usas una, la otra se carga. Pero no es tan facil como simplemente esperar a que se vayan recargando las tecnicas y usarlas. Dependiendo del enemigo podran ser efectivas o no serlo o te convendra encadenar varias para hacer un combo, si es cuerpo a cuerpo tendras que acercarte, si es a distancia pues no tendras que hacerlo logicamente, pero es que no todos los enemigos te permiten quedarte a su lado como si nada, por tanto hay que saber en que momento usar unas tecnicas u otras. Y todo esto, insisto, en tiempo real, sin pausas, moviendote por el campo de batalla, teniendo que acercarte a tus compañeros para curarlos o levantarlos de su estado de inconsciencia, moviendo para tratar de esquivar ataques si es que es posible hacerlo, podras ser el "protagonista" de la batalla o no serlo en funcion de si quieres que el enemigo se centre en ti o en un compañero, tema importante para las estrategias...

Espero que os sirva para haceros una idea junto a lo que han explicado los demas. ;)
Otro detalle de la entrevista es lo que le ha durado el juego a Takahashi mientras lo probaba todo: 300 horas. Mientras que pocos lo terminarán todo, da una estimación comparado con lo que algunos invertimos en el primer Xenoblade.
_ika_ escribió:Otro detalle de la entrevista es lo que le ha durado el juego a Takahashi mientras lo probaba todo: 300 horas. Mientras que pocos lo terminarán todo, da una estimación comparado con lo que algunos invertimos en el primer Xenoblade.

[babas] [babas] Muy buena duración jeje. Creo recordar que llegué a unas 150 horas en completar el 100%, matando a Dragón final [uzi] .
Deseando tener este juego. De momento no hay reservas?
Zeta V escribió:
Quizas seria conveniente que al comentar, explicara cada uno que entiende por combate en tiempo real y luchar por turnos, porque parece que hay diferencia de criterios.

Creo que esta claro lo que es un combate por turnos y por tanto, todo aquello que no tenga turnos es en tiempo real. En Xenoblade no habia turnos y parece que en X tampoco porque es casi igual. Era todo en tiempo real. No hay que andar esperando de brazos cruzados a que el enemigo haga algo para poder jugar tu, no. Ni hay pausas para decidir que hacer, ni se corta la batalla en ningun momento para abrir menus de ataque ni nada parecido.

Ya lo han explicado bien un par de personas, pero parece que aun quedan dudas. Tu manejas a un personaje en las batallas y su ataque basico, normalmente golpeo con su arma, es automatico y se activa cuando estas junto al enemigo. Tu puedes moverte libremente y si no quieres atacar por la razon que sea, con mantenerte alejado un par de metros no haras nada. Si quieres usar el ataque basico entonces tienes que situarte alrededor del enemigo mas o menos a un metro (simplemente la distancia minima con la que consigas alcanzar segun la longitud de tu arma y brazos) y el personaje, segun sus parametros, repetira ese golpeo cada x segundos.

Esto puede parecer que le quita al juego accion y capacidad de decision, pero no es asi. Primero que simplemente te ahorras el machacar un boton, ya que tu decides si quieres acercarte o no para atacar de esa manera y segundo que el ataque basico no hace "casi" daño, por tanto lo normal es que no te preocupes mucho de si esta actuando o no. Realmente para "lo unico" (exagerando) que sirve es para cargar la barra (circulo) del ataque especial. Si que en momentos concretos que no tengas mas remedio tendras que usar el ataque basico, mejor quitar algo de vida que no quitar nada, pero el grueso del combate viene por el uso de tecnicas.

Estas tecnicas son variadas. Hay de ataque, de defensa, de curacion, de potenciacion de algun parametro, etc. Pueden ser cuerpo a cuerpo o a distancia y son las que determinan el resultado del combate. Nadie va a ganar una batalla usando el ataque basico salvo en las tres primeras horas de juego. Las tecnicas las vas aprendiendo a lo largo del juego, inicialmente creo que empezabas con 2 y al final podias llevar hasta 8. Tu tienes disponibles muchas mas, pero debes seleccionar 8 y puedes cambiarlas en cualquier momento menos en mitad de una batalla. Estas tecnicas por llamarlas de alguna manera, cuando empieza el combate las tienes todas activas y disponibles y en el momento en el que usas una, su barra (circulo) se reduce a cero y empieza a recargarse automaticamente con el paso del tiempo. Hasta que no llegue al maximo no se puede volver a usar. La velocidad de recarga depende de cada tecnica y del nivel en el que tengas esa tecnica, ya que se pueden ir mejorando.

El uso de estas tecnicas es todo en tiempo real, las vas usando segun se carguen (si quieres). El enemigo no espera a que tu tengas activas tus tecnicas, el te va a ir atacando constantemente. Si eres buen jugador conseguiras un equilibrio en tus tecnicas de manera que siempre puedas estar atacando con alguna de ellas. Mientras usas una, la otra se carga. Pero no es tan facil como simplemente esperar a que se vayan recargando las tecnicas y usarlas. Dependiendo del enemigo podran ser efectivas o no serlo o te convendra encadenar varias para hacer un combo, si es cuerpo a cuerpo tendras que acercarte, si es a distancia pues no tendras que hacerlo logicamente, pero es que no todos los enemigos te permiten quedarte a su lado como si nada, por tanto hay que saber en que momento usar unas tecnicas u otras. Y todo esto, insisto, en tiempo real, sin pausas, moviendote por el campo de batalla, teniendo que acercarte a tus compañeros para curarlos o levantarlos de su estado de inconsciencia, moviendo para tratar de esquivar ataques si es que es posible hacerlo, podras ser el "protagonista" de la batalla o no serlo en funcion de si quieres que el enemigo se centre en ti o en un compañero, tema importante para las estrategias...

Espero que os sirva para haceros una idea junto a lo que han explicado los demas. ;)


Muchas gracias por la explicación, me ha quedao más claro que incluso probando el xenoblade.
Glukkon está baneado por "Troll - atepecé"
Zeta V escribió:Quizas seria conveniente que al comentar, explicara cada uno que entiende por combate en tiempo real y luchar por turnos, porque parece que hay diferencia de criterios.

Creo que esta claro lo que es un combate por turnos y por tanto, todo aquello que no tenga turnos es en tiempo real. En Xenoblade no habia turnos y parece que en X tampoco porque es casi igual. Era todo en tiempo real. No hay que andar esperando de brazos cruzados a que el enemigo haga algo para poder jugar tu, no. Ni hay pausas para decidir que hacer, ni se corta la batalla en ningun momento para abrir menus de ataque ni nada parecido.

Ya lo han explicado bien un par de personas, pero parece que aun quedan dudas. Tu manejas a un personaje en las batallas y su ataque basico, normalmente golpeo con su arma, es automatico y se activa cuando estas junto al enemigo. Tu puedes moverte libremente y si no quieres atacar por la razon que sea, con mantenerte alejado un par de metros no haras nada. Si quieres usar el ataque basico entonces tienes que situarte alrededor del enemigo mas o menos a un metro (simplemente la distancia minima con la que consigas alcanzar segun la longitud de tu arma y brazos) y el personaje, segun sus parametros, repetira ese golpeo cada x segundos.

Esto puede parecer que le quita al juego accion y capacidad de decision, pero no es asi. Primero que simplemente te ahorras el machacar un boton, ya que tu decides si quieres acercarte o no para atacar de esa manera y segundo que el ataque basico no hace "casi" daño, por tanto lo normal es que no te preocupes mucho de si esta actuando o no. Realmente para "lo unico" (exagerando) que sirve es para cargar la barra (circulo) del ataque especial. Si que en momentos concretos que no tengas mas remedio tendras que usar el ataque basico, mejor quitar algo de vida que no quitar nada, pero el grueso del combate viene por el uso de tecnicas.

Estas tecnicas son variadas. Hay de ataque, de defensa, de curacion, de potenciacion de algun parametro, etc. Pueden ser cuerpo a cuerpo o a distancia y son las que determinan el resultado del combate. Nadie va a ganar una batalla usando el ataque basico salvo en las tres primeras horas de juego. Las tecnicas las vas aprendiendo a lo largo del juego, inicialmente creo que empezabas con 2 y al final podias llevar hasta 8. Tu tienes disponibles muchas mas, pero debes seleccionar 8 y puedes cambiarlas en cualquier momento menos en mitad de una batalla. Estas tecnicas por llamarlas de alguna manera, cuando empieza el combate las tienes todas activas y disponibles y en el momento en el que usas una, su barra (circulo) se reduce a cero y empieza a recargarse automaticamente con el paso del tiempo. Hasta que no llegue al maximo no se puede volver a usar. La velocidad de recarga depende de cada tecnica y del nivel en el que tengas esa tecnica, ya que se pueden ir mejorando.

El uso de estas tecnicas es todo en tiempo real, las vas usando segun se carguen (si quieres). El enemigo no espera a que tu tengas activas tus tecnicas, el te va a ir atacando constantemente. Si eres buen jugador conseguiras un equilibrio en tus tecnicas de manera que siempre puedas estar atacando con alguna de ellas. Mientras usas una, la otra se carga. Pero no es tan facil como simplemente esperar a que se vayan recargando las tecnicas y usarlas. Dependiendo del enemigo podran ser efectivas o no serlo o te convendra encadenar varias para hacer un combo, si es cuerpo a cuerpo tendras que acercarte, si es a distancia pues no tendras que hacerlo logicamente, pero es que no todos los enemigos te permiten quedarte a su lado como si nada, por tanto hay que saber en que momento usar unas tecnicas u otras. Y todo esto, insisto, en tiempo real, sin pausas, moviendote por el campo de batalla, teniendo que acercarte a tus compañeros para curarlos o levantarlos de su estado de inconsciencia, moviendo para tratar de esquivar ataques si es que es posible hacerlo, podras ser el "protagonista" de la batalla o no serlo en funcion de si quieres que el enemigo se centre en ti o en un compañero, tema importante para las estrategias...

Espero que os sirva para haceros una idea junto a lo que han explicado los demas. ;)



Muy currado si señor
Recien comprado Xenoblade Chronicles edición especial!!! A ver que tal se me da esto jaja
Algunos detalles más:

- contará con actores famosos para el doblaje (famosos en Japón, supongo)
- muchas opciones para personalizar al protagonista
- más de 90 canciones
- con el gamepad se podrá ir de un punto a otro del mapa
- la "X" del título tiene algo que ver con el modo online, algo relacionado con gente jugando a distancia
- no habrá juego online normal, más bien las partidas estarán conectadas de alguna manera (parece que se refiere a cosas como mensajes de otros jugadores, ¿era Zombie U el que tenía algo parecido?)
- la curación de personajes en batalla se hará mediante el nuevo sistema "Soul Voice" (creo que se mostró en el E3, algo como cuando había que pulsar "B" para animar o revivir a los personajes en el otro Xenoblade)
¿300 horas de duracion? :O

A 1-2 horas al dia que juego,pues 8 meses la primera partida :o
Tener WiiU, gustarle a uno los rpgs y no comprar este juego, probablemente, será considerado crimen con pena capital. Eso sí, 300 horas no, gracias. El primero me duró casi 60 horas, y suficiente. Las misiones secundarias suelen ser muy de relleno, así que yo voy a lo principal, haciendo las secundarias que mi paciencia, y tiempo limitado, permitan.
_ika_ escribió:Otro detalle de la entrevista es lo que le ha durado el juego a Takahashi mientras lo probaba todo: 300 horas. Mientras que pocos lo terminarán todo, da una estimación comparado con lo que algunos invertimos en el primer Xenoblade.


También hay que tener en cuenta que él ya sabe qué hacer, a dónde ir, etc... seguro que nosotros tardamos el doble que él en conseguir el 100% xD. La comparativa buena sería si supiéramos cuanto tardó él en hacer el 100% del primero.
Serán 300 horas de comprobar cada esquina de cada mapa y de completar absolutamente todas las misiones, y demás... Vamos, nada que vaya a hacer un jugador normal una vez tenga el juego.

Si un jugador del primer Xenoblade completase la más de 500 misiones, consiguiese todos los libros de artes, subiese el nivel de todo al máximo, gemas incluidas, acabase con todos los jefes secundarios (monstruos únicos), y explorase todas las partes del mapa, tardaría más de 200 horas. Por lo que no suena descabellado que un juego más grande (aunque con medios de transporte más rápidos), tenga una duración similar.

Nadie debería ni a) preocuparse de que el juego sea demasiado largo ni b) pensar que va durar necesariamente ni la mitad del tiempo que ha usado el director en analizarlo.
Zeta V escribió:Quizas seria conveniente que al comentar, explicara cada uno que entiende por combate en tiempo real y luchar por turnos, porque parece que hay diferencia de criterios.

Creo que esta claro lo que es un combate por turnos y por tanto, todo aquello que no tenga turnos es en tiempo real. En Xenoblade no habia turnos y parece que en X tampoco porque es casi igual. Era todo en tiempo real. No hay que andar esperando de brazos cruzados a que el enemigo haga algo para poder jugar tu, no. Ni hay pausas para decidir que hacer, ni se corta la batalla en ningun momento para abrir menus de ataque ni nada parecido.

Ya lo han explicado bien un par de personas, pero parece que aun quedan dudas. Tu manejas a un personaje en las batallas y su ataque basico, normalmente golpeo con su arma, es automatico y se activa cuando estas junto al enemigo. Tu puedes moverte libremente y si no quieres atacar por la razon que sea, con mantenerte alejado un par de metros no haras nada. Si quieres usar el ataque basico entonces tienes que situarte alrededor del enemigo mas o menos a un metro (simplemente la distancia minima con la que consigas alcanzar segun la longitud de tu arma y brazos) y el personaje, segun sus parametros, repetira ese golpeo cada x segundos.

Esto puede parecer que le quita al juego accion y capacidad de decision, pero no es asi. Primero que simplemente te ahorras el machacar un boton, ya que tu decides si quieres acercarte o no para atacar de esa manera y segundo que el ataque basico no hace "casi" daño, por tanto lo normal es que no te preocupes mucho de si esta actuando o no. Realmente para "lo unico" (exagerando) que sirve es para cargar la barra (circulo) del ataque especial. Si que en momentos concretos que no tengas mas remedio tendras que usar el ataque basico, mejor quitar algo de vida que no quitar nada, pero el grueso del combate viene por el uso de tecnicas.

Estas tecnicas son variadas. Hay de ataque, de defensa, de curacion, de potenciacion de algun parametro, etc. Pueden ser cuerpo a cuerpo o a distancia y son las que determinan el resultado del combate. Nadie va a ganar una batalla usando el ataque basico salvo en las tres primeras horas de juego. Las tecnicas las vas aprendiendo a lo largo del juego, inicialmente creo que empezabas con 2 y al final podias llevar hasta 8. Tu tienes disponibles muchas mas, pero debes seleccionar 8 y puedes cambiarlas en cualquier momento menos en mitad de una batalla. Estas tecnicas por llamarlas de alguna manera, cuando empieza el combate las tienes todas activas y disponibles y en el momento en el que usas una, su barra (circulo) se reduce a cero y empieza a recargarse automaticamente con el paso del tiempo. Hasta que no llegue al maximo no se puede volver a usar. La velocidad de recarga depende de cada tecnica y del nivel en el que tengas esa tecnica, ya que se pueden ir mejorando.

El uso de estas tecnicas es todo en tiempo real, las vas usando segun se carguen (si quieres). El enemigo no espera a que tu tengas activas tus tecnicas, el te va a ir atacando constantemente. Si eres buen jugador conseguiras un equilibrio en tus tecnicas de manera que siempre puedas estar atacando con alguna de ellas. Mientras usas una, la otra se carga. Pero no es tan facil como simplemente esperar a que se vayan recargando las tecnicas y usarlas. Dependiendo del enemigo podran ser efectivas o no serlo o te convendra encadenar varias para hacer un combo, si es cuerpo a cuerpo tendras que acercarte, si es a distancia pues no tendras que hacerlo logicamente, pero es que no todos los enemigos te permiten quedarte a su lado como si nada, por tanto hay que saber en que momento usar unas tecnicas u otras. Y todo esto, insisto, en tiempo real, sin pausas, moviendote por el campo de batalla, teniendo que acercarte a tus compañeros para curarlos o levantarlos de su estado de inconsciencia, moviendo para tratar de esquivar ataques si es que es posible hacerlo, podras ser el "protagonista" de la batalla o no serlo en funcion de si quieres que el enemigo se centre en ti o en un compañero, tema importante para las estrategias...

Espero que os sirva para haceros una idea junto a lo que han explicado los demas. ;)


Es que en FFVII, por ejemplo, tampoco te quedas de brazos cruzados a que el enemigo ataque para pdoer atarca tú, tienes tu barra de tiempo y cuando se llena ejecutas una acción. Aquí es algo similar, sólo que en lugar de una barra de tiempo, son "x" ataques para poder hacer tú tu acción. Pero es muy distinto en el sentido de que no se "rompe" la pantalla para entrar en un combate clásico, como serían los de los FF.

Creo que le estamos dando demasiadas vueltas a algo que se ve claramente con un simple video.
lopos619 escribió:Recien comprado Xenoblade Chronicles edición especial!!! A ver que tal se me da esto jaja

Ostras compañero, que envidia...¿dónde lo pillaste? ¿te has dejado demasiada pasta? Yo es que lo tengo en su versión 'sparrow' pero me encantaría tenerlo original para catarlo en Wii U.
ithan_87 escribió:
lopos619 escribió:Recien comprado Xenoblade Chronicles edición especial!!! A ver que tal se me da esto jaja

Ostras compañero, que envidia...¿dónde lo pillaste? ¿te has dejado demasiada pasta? Yo es que lo tengo en su versión 'sparrow' pero me encantaría tenerlo original para catarlo en Wii U.


Segunda mano. Como nuevo, puntos nintendo sin usar, mando sin estrenar y el disco ni un pequeño arañazo jaja. 55G.I
_ika_ escribió:Serán 300 horas de comprobar cada esquina de cada mapa y de completar absolutamente todas las misiones, y demás... Vamos, nada que vaya a hacer un jugador normal una vez tenga el juego.

Si un jugador del primer Xenoblade completase la más de 500 misiones, consiguiese todos los libros de artes, subiese el nivel de todo al máximo, gemas incluidas, acabase con todos los jefes secundarios (monstruos únicos), y explorase todas las partes del mapa, tardaría más de 200 horas. Por lo que no suena descabellado que un juego más grande (aunque con medios de transporte más rápidos), tenga una duración similar.

Nadie debería ni a) preocuparse de que el juego sea demasiado largo ni b) pensar que va durar necesariamente ni la mitad del tiempo que ha usado el director en analizarlo.


Yo tardé unas 160 horas en hacer lo que dices
lopos619 escribió:
ithan_87 escribió:
lopos619 escribió:Recien comprado Xenoblade Chronicles edición especial!!! A ver que tal se me da esto jaja

Ostras compañero, que envidia...¿dónde lo pillaste? ¿te has dejado demasiada pasta? Yo es que lo tengo en su versión 'sparrow' pero me encantaría tenerlo original para catarlo en Wii U.


Segunda mano. Como nuevo, puntos nintendo sin usar, mando sin estrenar y el disco ni un pequeño arañazo jaja. 55G.I


Muy buen precio!. Yo conseguí hace unos meses la edición normal por 22 euros en Wallapop xD perfecto estado. El chico decía que se lo había dado su primo y que a él no le gustaban los juegos de "Role" xD
prosomilo escribió:
_ika_ escribió:Serán 300 horas de comprobar cada esquina de cada mapa y de completar absolutamente todas las misiones, y demás... Vamos, nada que vaya a hacer un jugador normal una vez tenga el juego.

Si un jugador del primer Xenoblade completase la más de 500 misiones, consiguiese todos los libros de artes, subiese el nivel de todo al máximo, gemas incluidas, acabase con todos los jefes secundarios (monstruos únicos), y explorase todas las partes del mapa, tardaría más de 200 horas. Por lo que no suena descabellado que un juego más grande (aunque con medios de transporte más rápidos), tenga una duración similar.

Nadie debería ni a) preocuparse de que el juego sea demasiado largo ni b) pensar que va durar necesariamente ni la mitad del tiempo que ha usado el director en analizarlo.


Yo tardé unas 160 horas en hacer lo que dices


No todo el mundo tarda lo mismo en completar juegos... :P
Yo sin hacer todas las secundarias y dejándome algunas cosas me fui a las 120h, si este es 5 veces mas [beer]
A eso me refería, si aquel tardamos 150-200h en hacer el 100% (los que lo hicieran, claro, para algo es opcional) éste que es 5 veces más grande... ojo, que no hablo de multiplicar por 5, no porque el mapa sea más grande tiene que haber un número de misiones y bichos proporcional al mismo, pero sí que imagino que podamos tardar fácilmente el triple de lo que tardásemos con el 1, así que echad cuentas xD.

Que para mí no es ninguna pega, al contrario, es de los pocos juegos que merece pagar su precio completo, ya que en duración te equivale a comprarte mínimo 10 juegos normales, jeje.
Con este y el Zelda WiiU tengo para 1 año de vicio :O
El juego usará el máximo de capacidad del disco, hasta el punto en que consideraron la opción de lanzarlo en dos discos en lugar de uno. La capacidad máxima de los discos de Wii U es de 50GB si no estoy equivocado, 25GB por capa (Editado: nop, parece que son 25GB solo).

También habla del esfuerzo en hacer que el mapa cargara sin interrupciones, y comenta que Nintendo les ayudó con algún tipo de mejora de la que por ahora no puede hablar. Por lo que dice esta última mejora será algo opcional, pero recomienda a los que compren la versión en disco que la usen. ¿Instalar en disco duro quizá?

Xenoblade Chronicles X is using up most of the space on the Wii U disk. It’s really, really close to the storage limit. (To the point that at one stage we were considering using more than one disk for the game). To enjoy playing, the enormous seamless map must load quickly (which was achieved through the hard work of our programming division), but we had help from Nintendo proper implementing a further improvement to what we had. I believe we’re going to reveal the details of that on the official page in the future, but to people considering purchasing the packaged version of the game, as one of the game’s developers, I highly recommend you make use of this improvement.


Fuente.
Sin duda se trata de una opción de instalar parte del juego en la memoria solida de la consola o el disco duro.

La parte mala de la noticia del tamaño del juego es que casi seguro que el juego no incorporará el audio en dos idiomas (japonés/inglés) como el primer Xenoblade, salvo que este tamaño ya incluya los dos doblajes, cosa que me extrañaría.
Dicen que lo explicarán más adelante en la web del juego (lo de la mejora opcional), aunque supongo que si es lo de instalar en disco duro será anunciado primero por Nintendo en algún Nintendo Direct (y antes de abril, que sale en Japón).

A todo esto esta semana estamos cargados de noticias de Xenoblade, ¿este extracto proviene también de Famitsu o es una declaración aparte? Me gusta este goteo constante de info, se nota que el lanzamiento está cerca [sonrisa] .

Edit: vale, ya veo que es de twitter.
Instalarlo en el disco duro está muy bien pero viendo lo escasa que es la memoria de la consola...

Discos externo tengo uno pero esta lleno de otros menesteres y no me sobra ni un Gb

A la espera de mas información sobre el juego
5 horas llevo en Xenoblade Chronicles y vaya juegazo!! Me acaban de vender Xenoblade Chronicles X. Me he visto ahora los videos de X y se ven con otros ojos despues de jugar al de wii!! XD XD
El diseño de personajes es genial. A pesar de salir un chavalillo rubio, no tiene pinta de niña, igual que le pasa a Shulk en el primero XD
lopos619 escribió:5 horas llevo en Xenoblade Chronicles y vaya juegazo!! [...]

Si en cinco horas te ha parecido un juegazo te pasará lo que a mí, así que ve buscando un recogedor de babas, porque van en aumento [babas]

Un saludete
dalairasta escribió:El diseño de personajes es genial. A pesar de salir un chavalillo rubio, no tiene pinta de niña, igual que le pasa a Shulk en el primero XD
lopos619 escribió:5 horas llevo en Xenoblade Chronicles y vaya juegazo!! [...]

Si en cinco horas te ha parecido un juegazo te pasará lo que a mí, así que ve buscando un recogedor de babas, porque van en aumento [babas]

Un saludete


jajajajajaja Eso espero!! Increible, para mi uno de los 3 mejores juegos de wii.
A mi el diseño de personajes me encanta, más que nada porque a priori parece que nos ofrece un gran repertorio de personalización.
lopos619 escribió:
dalairasta escribió:El diseño de personajes es genial. A pesar de salir un chavalillo rubio, no tiene pinta de niña, igual que le pasa a Shulk en el primero XD
lopos619 escribió:5 horas llevo en Xenoblade Chronicles y vaya juegazo!! [...]

Si en cinco horas te ha parecido un juegazo te pasará lo que a mí, así que ve buscando un recogedor de babas, porque van en aumento [babas]

Un saludete


jajajajajaja Eso espero!! Increible, para mi uno de los 3 mejores juegos de wii.

Me parece genial, pero digo yo que esto habrá que hablarlo en el hilo de Xenoblade de Wii, no en este [mad] [+risas]
Por supuesto. Lo siento... [reojillo]
Tengo la Wii U con el modelo de 32 GB. Me están contando que si quiero el Metroid Trilogy y el Xenoblade Chronicles X necesito un disco duro externo? Solo para dos juegos?
GantZ5 escribió:Tengo la Wii U con el modelo de 32 GB. Me están contando que si quiero el Metroid Trilogy y el Xenoblade Chronicles X necesito un disco duro externo? Solo para dos juegos?


Metroid trilogy ocupa unos 7GB y Xeno X,a no ser que requiera de instalación en el disco duro o lo quieras pillar digital, no va a ocupar tanto. Si Xeno lo vas a pillar digital mejor ves pensando en comprar un HD externo porque el juego ocupará 25GB...
GantZ5 escribió:Tengo la Wii U con el modelo de 32 GB. Me están contando que si quiero el Metroid Trilogy y el Xenoblade Chronicles X necesito un disco duro externo? Solo para dos juegos?


Será opcional, y seguramente se trate de una instalación parcial, no creo que necesiten volcar todo el juego.
Hombre, quien cometa la imprudencia de comprar Xenoblade X en digital sabiendo que, en la mayoría de los casos, te clavan en la eShop...Vamos, yo no tengo ninguna duda en que lo pillaré físico, faltaría más, ya no sólo por lo que me ahorro, sino que estos juegos merecen tenerse en la estantería.
Gracias por las respuestas chicos ;)

Respecto al tema físico vs digital, yo vengo (y estoy todavía) de Xbox One y no tengo ni un solo juego en formato físico. En mi caso particular pesan más las ventajas que los inconvenientes, pero esa lucha no tiene vencedor, va según cada uno :D

Ya me preocuparé cuando llegue el momento. Aunque si bien es cierto que la Wii U debería haber venido con, por lo menos, 64 GB de capacidad... Pero en fin, qué le vamos a hacer xD

Con ganas de jugar al primer juego (lo jugaré en NN3DS) y espero terminarlo antes que salga el siguiente para Wii U!

Saludos :)
GantZ5 escribió:Yo vengo (y estoy todavía) de Xbox One y no tengo ni un solo juego en formato físico.




Pues espero que no se caiga mucho Xbox Live, porque creo que sin él no puedes jugar a los juegos descargados. Creo.

Yo opino lo mismo que el compañero, merece la pena tener algunos juegos en formato físico, que sabes que es tuyo para siempre.
hector de troya escribió:
GantZ5 escribió:Yo vengo (y estoy todavía) de Xbox One y no tengo ni un solo juego en formato físico.




Pues espero que no se caiga mucho Xbox Live, porque creo que sin él no puedes jugar a los juegos descargados. Creo.

Yo opino lo mismo que el compañero, merece la pena tener algunos juegos en formato físico, que sabes que es tuyo para siempre.

Pues crees mal compi, se puede jugar perfectamente siempre que no tengas cuentas compartidas y cosas raras.
soyun escribió:
hector de troya escribió:
GantZ5 escribió:Yo vengo (y estoy todavía) de Xbox One y no tengo ni un solo juego en formato físico.




Pues espero que no se caiga mucho Xbox Live, porque creo que sin él no puedes jugar a los juegos descargados. Creo.

Yo opino lo mismo que el compañero, merece la pena tener algunos juegos en formato físico, que sabes que es tuyo para siempre.

Pues crees mal compi, se puede jugar perfectamente siempre que no tengas cuentas compartidas y cosas raras.


Ah, pues entonces me he colado. Es que vi un vídeo de un tío que quería jugar al Suset digital y no podía porque se había caído el live.

Cada día se aprende algo. Investigaré al respecto XD


Por cierto, qué semana tan cargadísima de noticias de X. Aunque es normal ya que en abril sale en Japón.... E internet se va a petar de spoilers..
hector de troya escribió:Ah, pues entonces me he colado. Es que vi un vídeo de un tío que quería jugar al Suset digital y no podía porque se había caído el live.

Cada día se aprende algo. Investigaré al respecto XD


Por cierto, qué semana tan cargadísima de noticias de X. Aunque es normal ya que en abril sale en Japón.... E internet se va a petar de spoilers..

Hostia, me acabo de dar cuenta de que estamos en el hilo del Xenoblade Chronicles X. Perdón, es lo que tiene estar suscrito a 72361 hilos xD.

¿Alguien más ha reservado la guía en amazon? Pone que sale el 31 de enero [comor?]
Nunca he comprado una guía, pero me lo estoy penssando con esta, es ese afán de tener todo lo relacionado con el juego xD. ¿Del primero hubo? Si sí: ¿qué tal estaba? En amazon la única información que veo es que es tapa blanda [triston] .
soyun escribió:[...]
¿Alguien más ha reservado la guía en amazon? Pone que sale el 31 de enero [comor?]

¿Vas a pillarte la guia antes que el juego? No se, macho, te arriesgas a comerte no uno o dos, sino todos los spoilers del juego.
...de hecho, en cuanto se empiece a saber algo concreto de la historia dejaré de mirar por aquí XD

un saludete
dalairasta escribió:
soyun escribió:[...]
¿Alguien más ha reservado la guía en amazon? Pone que sale el 31 de enero [comor?]

¿Vas a pillarte la guia antes que el juego? No se, macho, te arriesgas a comerte no uno o dos, sino todos los spoilers del juego.
...de hecho, en cuanto se empiece a saber algo concreto de la historia dejaré de mirar por aquí XD

un saludete

Es tan fácil como no abrirla xD. De hecho, nunca abro ninguna hasta ir muy avanzado en el juego, me las pillo más que nada por coleccionismo. Prefiero pillarla ya a que se agote y me quede sin ella, como me ha pasado con la de Dragon Age Inquisition. Lo que me extraña es que salga el 31 de enero.
A mi eso de que "casi" no les entra en un disco de 25gb me suena a que vamos a tener mogollon de DLCs con todo lo que no les ha entrado en el disco.

Y a mi me mola claro [Ooooo]
namek37 escribió:A mi eso de que "casi" no les entra en un disco de 25gb me suena a que vamos a tener mogollon de DLCs con todo lo que no les ha entrado en el disco.

Y a mi me mola claro [Ooooo]



Lo de que "Casi" no les ha entrado irá referido a que habrá llevado una tarea de compresión y optimización brutal y enormemente compleja, seguramente. Sobre todo habiendo dicho que han tenido que echar mano de Nintendo, que son expertos en estas cosas (No recuerdo cuánto ocupaba el Wind Waker HD por ejemplo, pero te lo dicen y no te lo crees).
hector de troya escribió:
namek37 escribió:A mi eso de que "casi" no les entra en un disco de 25gb me suena a que vamos a tener mogollon de DLCs con todo lo que no les ha entrado en el disco.

Y a mi me mola claro [Ooooo]



Lo de que "Casi" no les ha entrado irá referido a que habrá llevado una tarea de compresión y optimización brutal y enormemente compleja, seguramente. Sobre todo habiendo dicho que han tenido que echar mano de Nintendo, que son expertos en estas cosas (No recuerdo cuánto ocupaba el Wind Waker HD por ejemplo, pero te lo dicen y no te lo crees).


mira, me has hecho buscarlo por curiosidad. 2.6 GB. lo mismo que el barbie de wii. lol
Yo creo que la "ayuda" de Nintendo será implementar una instalación parcial en el disco duro.

El comentario que he leído hace referencia a las cargas y al formato físico, por lo que sería lógico pensar que bien podría ser una instalación total o parcial.
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