XBOX Series X

deryck escribió:
soyun escribió:
deryck escribió:Las ediciones físicas que escasean de los juegos Capcom es algo que sucede en todas las consolas en todos los lanzamientos que han hecho este año. Por alguna razón las unidades que envían a tienda son menor a la demanda.

Luego a las semanas, sin prisas, vuelven a reponer.

Son unos genios. Me cuesta creer que tanta gente pase por el aro de lo digital, perdiéndose las ventajas del físico, solo para poder jugar a un juego de lanzamiento.

Pero si los juegos de Capcom los distribuye Plaion (antigua Koch Media)... ein?


Creo es algo que hasta los que consumen solo digital deberían de saber.

Capcom determina la cantidad de unidades que se ponen a la venta, ya que actúa como el editor (publisher) y dueño absoluto de la propiedad intelectual.
Aunque Plaion funciona como el distribuidor exclusivo en España y otros mercados europeos, la toma de decisiones comerciales clave se divide mediante una relación de colaboración estrecha:
-La decisión final (Capcom): Como editor, Capcom define las expectativas globales de venta, el presupuesto de fabricación y el límite máximo de unidades físicas que está dispuesto a producir para evitar pérdidas por exceso de stock.
-El análisis local (Plaion): Plaion se encarga del trabajo de campo. Su equipo se reúne con las grandes cadenas de tiendas (como GAME, Amazon, MediaMarkt o El Corte Inglés) para recoger las reservas iniciales y previsiones de compra (sell-in).

¿Cómo se llega a la cifra final?
Plaion traslada la demanda estimada del mercado español a Capcom. Con esos datos reales sobre la mesa, Capcom aprueba y financia la fabricación de ese número específico de copias físicas. Por lo tanto, el distribuidor actúa como un intermediario estratégico que asesora y gestiona los pedidos, pero el control del volumen total y el riesgo financiero lo asume siempre Capcom.

Creo que esto también es algo que convendría saber antes de explicar con tanta seguridad cómo funciona un contrato comercial que ninguno de nosotros ha visto.

Que Capcom sea publisher y propietaria de la IP no significa automáticamente que decida de forma unilateral cuántas unidades físicas se ponen a la venta en España, ni mucho menos que “financie ese número específico de copias” y “asuma siempre el riesgo financiero”. Eso dependerá precisamente del acuerdo comercial que tenga con PLAION.

PLAION no es una empresa de mensajería que recibe las cajas que Capcom decide mandar. Es una compañía con estructura propia de ventas, distribución, marketing y hasta manufacturing, y se define a sí misma como socio de publishing y distribución para terceros. En España, además, tiene una filial y una estructura comercial propia.

Evidentemente, PLAION recoge previsiones y pedidos del canal y se los comunica a Capcom. Y evidentemente Capcom, como publisher, puede establecer objetivos de producción, presupuestos, mínimos, máximos o decidir que no quiere fabricar más. Hasta ahí, perfecto.

Lo que te estás inventando es todo lo demás: que el procedimiento concreto sea necesariamente “PLAION dice X, Capcom aprueba exactamente X”, que Capcom financie íntegramente la tirada, que soporte siempre todo el riesgo del stock sobrante y que PLAION sea simplemente “un intermediario estratégico”. Eso no se deduce de que Capcom sea propietaria de la IP. Se deduciría del contrato de distribución entre ambas empresas, que supongo que tampoco tienes encima de la mesa.

De hecho, la propia PLAION describe su actividad como distribución, publishing y prestación de servicios a publishers durante todo el ciclo comercial del producto, con equipos que abarcan ventas, marketing y fabricación. No parece precisamente el papel pasivo que estás describiendo.

Así que sí: Capcom puede tener la última palabra sobre cuánto está dispuesta a producir. Lo que no puedes afirmar como un hecho es que la cifra española la determine unilateralmente Capcom, que PLAION no asuma ningún riesgo comercial o de inventario y, menos todavía, utilizar todo eso como prueba de que Capcom reduce deliberadamente las tiradas físicas para empujar a la gente al digital.

Eso último sigue siendo exactamente lo que era al principio: una teoría tuya. Para convertirla en un hecho hacen falta datos de tiradas, reposiciones, demanda insatisfecha o declaraciones de Capcom/PLAION. No una explicación imaginada de cómo supones que está redactado su contrato.
DavetheDiver escribió:


Por fin el legendario día de la emergencia!
soyun escribió:Y evidentemente Capcom, como publisher, puede establecer objetivos de producción, presupuestos, mínimos, máximos o decidir que no quiere fabricar más.

Capcom puede tener la última palabra sobre cuánto está dispuesta a producir.

Para convertirla en un hecho hacen falta datos, demanda insatisfecha


Entiendo
Alguien puede confirmar si el Assassins creed mirage en físico se puede jugar en pc una vez convertido a digital?
Me parece que no es play anywhere pero que la licencia digital de ese juego a través de ubisoft Connect te lo dejaba jugar en pc
Ep! Por si alguien está en mi situación:

Le he dado una nueva vida a mi Series X con Moonlight/Sunshine/Apollo. Increíble que haya descubierto esto en 2026. Si alguien ha pasado o está pensando en pasar de Xbox al PC, como me ha pasado a mí, pero le echa para atrás no poder disfrutar del sofá + tv... aquí la solución. Va fino, fino, fino. Viva la Series X [sati]
Nune escribió:Ep! Por si alguien está en mi situación:

Le he dado una nueva vida a mi Series X con Moonlight/Sunshine/Apollo. Increíble que haya descubierto esto en 2026. Si alguien ha pasado o está pensando en pasar de Xbox al PC, como me ha pasado a mí, pero le echa para atrás no poder disfrutar del sofá + tv... aquí la solución. Va fino, fino, fino. Viva la Series X [sati]


¿Hay que poner la consola en dev mode o vale en modo normal?
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