soyun escribió:deryck escribió:Las ediciones físicas que escasean de los juegos Capcom es algo que sucede en todas las consolas en todos los lanzamientos que han hecho este año. Por alguna razón las unidades que envían a tienda son menor a la demanda.
Luego a las semanas, sin prisas, vuelven a reponer.
Son unos genios. Me cuesta creer que tanta gente pase por el aro de lo digital, perdiéndose las ventajas del físico, solo para poder jugar a un juego de lanzamiento.
Pero si los juegos de Capcom los distribuye Plaion (antigua Koch Media)...

Creo es algo que hasta los que consumen solo digital deberían de saber.
Capcom determina la cantidad de unidades que se ponen a la venta, ya que actúa como el editor (publisher) y dueño absoluto de la propiedad intelectual.
Aunque Plaion funciona como el distribuidor exclusivo en España y otros mercados europeos, la toma de decisiones comerciales clave se divide mediante una relación de colaboración estrecha:
-La decisión final (Capcom): Como editor, Capcom define las expectativas globales de venta, el presupuesto de fabricación y el límite máximo de unidades físicas que está dispuesto a producir para evitar pérdidas por exceso de stock.
-El análisis local (Plaion): Plaion se encarga del trabajo de campo. Su equipo se reúne con las grandes cadenas de tiendas (como GAME, Amazon, MediaMarkt o El Corte Inglés) para recoger las reservas iniciales y previsiones de compra (sell-in).
¿Cómo se llega a la cifra final?
Plaion traslada la demanda estimada del mercado español a Capcom. Con esos datos reales sobre la mesa, Capcom aprueba y financia la fabricación de ese número específico de copias físicas. Por lo tanto, el distribuidor actúa como un intermediario estratégico que asesora y gestiona los pedidos, pero el control del volumen total y el riesgo financiero lo asume siempre Capcom.