XBOX Series X

HacheDe escribió:De momento por mucha filtración que haya y demás todo es humo y espejos. Microsoft que va a decir? No, la próxima consola va a ser peor que la anterior, no la compréis...


Hombre, es un poco exagerao decir que es humo y espejos cuando hay literalmente fotos del chip de la consola. Sabemos cómo es el chip y cómo son las especificaciones de su generación que también están fitlradas.

Rob4thesong escribió:@ramulator tuve una OneX y para mí, Forza 7 y Red Dead 2 siguen siendo referentes. Recuerdo jugar a la mejora del Gears 4 y flipar.

Si sabéis de juegos que valga la pena buscar en YT y poder ilusionarme con las tecnologías que veremos en Helix, adelante. En SeriesX yo estoy muy cómodo con sus 60FPS y el QR. Me gustaría probar más juegos a 120FPS y poder notar la diferencia también.


Básicamente cualquier juego o mod con pathtracing es una buena base para imaginar lo que se viene. El propio trailer de Gears E-Day se dijo que estaba hecho in-engine con assets del juego, que así en Series X no se va a ver ni de coña pero en Helix ahí ahí estará la cosa. Ídem con las partes in-game del trailer del Metro. Por lo general lo más top que hemos visto esta gen lo vamos a tener en 4K/60 mínimo. El propio Hellblade II ojalá lo actualicen para meterle resolución porque ya fue un espectáculo en Series X a 30FPS pero me fliparía volverlo a jugar en 4K nativo/60.
HacheDe escribió:@Milik Es que lo de que los exclusivos no son importantes, que si lo importante es jugar todos juntos y demás es un discurso que les interesaba meter en la cabeza del público por qué casi siempre han sido la tercera en discordia.

Lo más sangrante de todo es que ellos son los que pueden girar la tortilla con todo el fondo que tienen y los recursos/personal, ya veremos qué pasa de aquí a un tiempo.

@John Wayne Totalmente, aunque yo prefiero nativo.

Si los exclusivos no son importantes, ahí estoy de acuerdo, pero tampoco cuesta nada anular el relato, si playstation tiene 4 exclusivos first party, que le cuesta a xbox tener 5 exclusivos y el resto multi? Y con exclusivo me refiero a que no salga en playstation, no en pc. Si quieres el juego de xbox, ya sabes, o te compras un pc o una xbox, y se sabe que si te compras un pc no te compras ni la mitad de juegos en playstation porque para algo has invertido la morterada en una gpu superior. De hecho, es lo que yo haría con los juegos mas tochos que vayan saliendo sean del estudio que sea, asegurar siempre ese 20% más de exclusivos en los más pepinos del momento y si los quieres ya sabes, invierte en otra maquina.
ramulator escribió:El propio Hellblade II ojalá lo actualicen para meterle resolución porque ya fue un espectáculo en Series X a 30FPS pero me fliparía volverlo a jugar en 4K nativo/60.


No tienen que actualizar nada, en Helix se supone que podras jugar la version de Xbox PC actual xD.
Eso si, olvidate de 4K nativos y 60fps, eso a dia de hoy incluso con una 5080 es utopia, minimo tienes que meterle FSR Calidad.
De verdad, la resolucion nativa a dia de hoy ha morido (lo se!), y lo proximo en moridirse seran los frames nativos, solo importa el resultado final.
Pues fijaos que yo al Blade si que veo en Arkane el estudio idóneo.
NosferatuX escribió:
ramulator escribió:El propio Hellblade II ojalá lo actualicen para meterle resolución porque ya fue un espectáculo en Series X a 30FPS pero me fliparía volverlo a jugar en 4K nativo/60.


No tienen que actualizar nada, en Helix se supone que podras jugar la version de Xbox PC actual xD.
Eso si, olvidate de 4K nativos y 60fps, eso a dia de hoy incluso con una 5080 es utopia, minimo tienes que meterle FSR Calidad.
De verdad, la resolucion nativa a dia de hoy ha morido (lo se!), y lo proximo en moridirse seran los frames nativos, solo importa el resultado final.

Bueno, por matizar un poco, yo tengo una 5080 y se puede jugar a 4k y 60fps e incluso más. El problema viene con raytracing y sobretodo path tracing. Si se activa, si o si hay que usar DLSS, que la verdad, ni se nota a no ser que estés comparando ambas imágenes al mismo tiempo.
NosferatuX escribió:
ramulator escribió:El propio Hellblade II ojalá lo actualicen para meterle resolución porque ya fue un espectáculo en Series X a 30FPS pero me fliparía volverlo a jugar en 4K nativo/60.


No tienen que actualizar nada, en Helix se supone que podras jugar la version de Xbox PC actual xD.
Eso si, olvidate de 4K nativos y 60fps, eso a dia de hoy incluso con una 5080 es utopia, minimo tienes que meterle FSR Calidad.
De verdad, la resolucion nativa a dia de hoy ha morido (lo se!), y lo proximo en moridirse seran los frames nativos, solo importa el resultado final.


En una 9070XT ya se mueve en 1440p/alto a >60FPS. No sé qué settings tendría la Series X, ya que al jugarlo en versión Helix me estoy refiriendo en efecto a algo optimizado y no a sencillamente ponerlo versión PC al máximo y rezar. En cualquier caso RDNA5 es un salto grande de arqutectura y de raytracing que posiblemente esté penalizando mucho al rendimiento. Peor de los casos: Helix lo mueve holgadamente a 1440p/60FPS y te lo suben a 4K por FSR4 o incluso FSR5. La diferencia sigue siendo enorme respecto al lanzamiento original que eran 30FPS y una densidad de píxeles equivalente a algo así como 1240p si mal no recuerdo.
yopmoi escribió:
NosferatuX escribió:
ramulator escribió:El propio Hellblade II ojalá lo actualicen para meterle resolución porque ya fue un espectáculo en Series X a 30FPS pero me fliparía volverlo a jugar en 4K nativo/60.


No tienen que actualizar nada, en Helix se supone que podras jugar la version de Xbox PC actual xD.
Eso si, olvidate de 4K nativos y 60fps, eso a dia de hoy incluso con una 5080 es utopia, minimo tienes que meterle FSR Calidad.
De verdad, la resolucion nativa a dia de hoy ha morido (lo se!), y lo proximo en moridirse seran los frames nativos, solo importa el resultado final.

Bueno, por matizar un poco, yo tengo una 5080 y se puede jugar a 4k y 60fps e incluso más. El problema viene con raytracing y sobretodo path tracing. Si se activa, si o si hay que usar DLSS, que la verdad, ni se nota a no ser que estés comparando ambas imágenes al mismo tiempo.


Bueno, depende, los ultimos juegos con Path tracing se notan bastante, estoy jugando Pragmata y todo esta lleno de cristales, superficies reflectantes y luces artificiales. La diferencia es abismal.

Es de esperar que en la siguiente generacion se produzca un salto tecnico (escenarios mas complejos, protagonistas enfermizamente detallados, etc) que ya de por si se comera mas recursos, junto al Path tracing pondran a prueba el hardware, pero para eso estara FSR Diamond.
Tenéis el First Light 007 por 45 lereles en la tierra de Björk y el volcán Fagradalsfjall
Y Play anywhere...

Me tienta, aunque tenía pensado jugarlo más adelante cuando metiesen el parche del path tracing
NosferatuX escribió:
yopmoi escribió:
NosferatuX escribió:
No tienen que actualizar nada, en Helix se supone que podras jugar la version de Xbox PC actual xD.
Eso si, olvidate de 4K nativos y 60fps, eso a dia de hoy incluso con una 5080 es utopia, minimo tienes que meterle FSR Calidad.
De verdad, la resolucion nativa a dia de hoy ha morido (lo se!), y lo proximo en moridirse seran los frames nativos, solo importa el resultado final.

Bueno, por matizar un poco, yo tengo una 5080 y se puede jugar a 4k y 60fps e incluso más. El problema viene con raytracing y sobretodo path tracing. Si se activa, si o si hay que usar DLSS, que la verdad, ni se nota a no ser que estés comparando ambas imágenes al mismo tiempo.


Bueno, depende, los ultimos juegos con Path tracing se notan bastante, estoy jugando Pragmata y todo esta lleno de cristales, superficies reflectantes y luces artificiales. La diferencia es abismal.

Es de esperar que en la siguiente generacion se produzca un salto tecnico (escenarios mas complejos, protagonistas enfermizamente detallados, etc) que ya de por si se comera mas recursos, junto al Path tracing pondran a prueba el hardware, pero para eso estara FSR Diamond.

Me referia a que no se nota en la resolucion. El Pathtracing se nota y mucho y si, yo estoy jugando al Pragmata tambien y es una pasada la de reflejos por todos lados. Al final, si se usa DLSS o no, hay que tener muy buen ojo o poner dos images una al lado de la otra para ver algo de diferencia en la resolucion. A ver que hace AMD, porque NVIDIA le saca un buen trecho en cuanto a tecnologia.
Confio bastante en AMD ya que cuando probe el FSR 4 en la 7900XT (a parte de perder mucho rendimiento, normal al no estar preparada) en el SW Outlaws, en modo rendimiento se veia bastante, pero bastante mejor que el FSR 3 en calidad, sobre todo a nivel de artifacts, ya no se veia raro el pelo, ni objetos lejanos, ni el agua, etc.

Y el FSR Diamond es el proximo alto, todo usando ML asi que seguramente se pase al DLSS 4 por la piedra, el 5 a saber pero me la pela, el 4.5 ya es una locura incluso en imagenes con resoluciones de la primera playstation xD.
ramulator escribió:Aunque es bueno tener juegos de lanzamiento, está visto y demostrado que el impacto real de estos en las ventas no es mucho. Cuando salieron Xbox One y PS4, One tenía un catálogo mucho más potente (Forza 5, Dead Rising 3, Titanfall, Ryse) y se comió una polla igual. PS4 no tuvo un exclusivo potente hasta Bloodborne nosecuantos años después y dio lo mismo.

A ver hay que matizar mucho tus palabras ya que hay varios datos IMPORTANTES que no mencionas.

Si es verdad que Xbox One salió con varios juegos first party o exclusivos importantes como los que mencionas y si es verdad que se comió un mojón en ventas ... pero también es verdad que la consola salió 100€ más cara que PS4, siendo menos potente que PS4 y con el Kinect que mucha gente no quería metido con calzador.

A eso le sumamos lo del TV TV TV y las políticas que no llegaron a implementar del siempre online pero que hicieron mucho daño y es que se lo dieron en bandeja de plata a PS4 aunque no sacase ningún juego propio o exclusivo durante un tiempo.

Rob4thesong escribió:De OneX a SeriesX hemos experimentado un cambio gráfico muy pequeño; a nivel jugable tampoco hemos avanzado demasiado en mecánicas y conceptos jugables originales.

Yo no encuentro ninguna motivación para comprar una Helix, ahora mismo. Para mí poder jugar a 60 FPS y con las cargas rápidas ha sido algo digno de una nueva gen, pero no suficiente. La verdad que ver un poco mejor la iluminación o las sombras no me hace querer desembolsar lo que cuesta.

Quien sabe si veré algo que me haga cambiar de opinión, pero de momento me quedo con SeriesX muchos más años.

loperano1983 escribió:Yo tengo la series S combinando con mi Steam Deck y no tengo necesidad ninguna de pillar la nueva Xbox ni la Machine.

Tengo máquinas y entretenimiento para años.

Me parece perfecto por vosotros que no tengáis necesidad de cambio de máquina por mucho tiempo, pero al final el nivel de exigencia de cada uno es diferente, vuestro nivel de exigencia es bajo, maravilloso eso os va a ahorrar muchos €uros en vuestra vida.

Hay gente para los que los auriculares que regalan en los autobuses ya se escucha bien y hay otras personas acostumbradas a un nivel de sonido muy superior para los que usarlos es una experiencia pésima, pues con los gráficos pasa lo mismo.

Por poner un ejemplo práctico, yo tengo el Cyberpunk 2077 en Series X y lo tengo en PC con una 5080. Sinceramente de jugar el juego en modo "calidad" a unos 30FPS a jugarlo en 4K con todo en Ultra y el Path Tracing activado a unos 120FPS hay un mundo de calidad visual y de experiencia de juego.

ramulator escribió:Realmente sí que lo sabemos, la potencia de rasterizado de Helix sería unas 4-5 veces la de Series X en potencia bruta, con una diferencia verdaderamente generacional en potencia de raytracing/pathtracing, además de poder apretar todavía más los gráficos en resoluciones entre 1080p y 1440p para luego escalarlas mediante FSR4-5.

Para los que veníamos de One X, el salto a Series X no fue tan grande. Pero esta vez, el salto va a ser superior al de One S a Series X. (Al que salte de Series S a Helix va a ser esto casi como pasar de 360 a Series X [+risas] ).

Y ese es el gran problema de la industria del videojuego con los AAA, hemos entrado en una dinámica donde cada vez los desarrollos son más costosos, más largos y la diferencia de calidad se nota menos.

Ejemplo práctico en la generación de 360 tuvimos Gears 1, 2, 3 y Judgment en la actual de Series X todavía estamos esperando 1 único Gears para toda la generación.

NosferatuX escribió:No tienen que actualizar nada, en Helix se supone que podras jugar la version de Xbox PC actual xD.
Eso si, olvidate de 4K nativos y 60fps, eso a dia de hoy incluso con una 5080 es utopia, minimo tienes que meterle FSR Calidad.
De verdad, la resolucion nativa a dia de hoy ha morido (lo se!), y lo proximo en moridirse seran los frames nativos, solo importa el resultado final.

No entiendo la manía de hablar de forma despectiva de los reescaladores o hablar con pena de que se acabó usar resoluciones nativas cuando en muchas ocasiones el resultado final es incluso mejor que en nativo, hablo por lo menos en modo Calidad y del DLSS.

Pero vamos que yo con la 5080 he jugado por ejemplo el Outer Worlds 2 a 4K y con DLAA que es un anti aliasing aplicado a la resolución pura sin renderizar a menor resolución, todo depende del juego.
No es por nada, pero ver un juego en Youtube no tiene nada que ver a correrlo en un PC. Hablo con conocimiento puesto que tengo un PC bastante potente y no tiene nada que ver FH6 en mi PC a verlo en Youtube.

Nada más.
xHerZx escribió:Tenéis el First Light 007 por 45 lereles en la tierra de Björk y el volcán Fagradalsfjall


Lo están poniendo muy bien, yo no sé por qué, pero convencido de que entraba día 1 en GP... Tengo que dejar los alucinógenos...

Eso o será el Alan Wake 2 que me lleva a realidades paralelas... Qué juegazo! De los que da gusto explorar al máximo y sacar todo lo posible de él.
Alizee escribió:No es por nada, pero ver un juego en Youtube no tiene nada que ver a correrlo en un PC. Hablo con conocimiento puesto que tengo un PC bastante potente y no tiene nada que ver FH6 en mi PC a verlo en Youtube.

Nada más.

Nada como tener un PC potente y hacer streaming local por toda la casa. Es como tener ya la Helix si usas la Xbox y moonlight. Que quieres el juego versión xbox, lo juegas directamente, que quieres la versión potente de PC, también lo juegas en la xbox.
@dunkam82 No lo decia de forma despectiva, solo que para 4K practicamente todos los AAA requieren reescalador minimo (y algunos incluso framegeneration) para los 60fps. A mi me la pela si es nativo o no, solo me importa verlo a tope, verlo bien y que sea suave, ya me he acostumbrado a usar tanto DLSS como FG, y no lo distingo de lo nativo xD.
ozspeed escribió:
xHerZx escribió:Tenéis el First Light 007 por 45 lereles en la tierra de Björk y el volcán Fagradalsfjall


Lo están poniendo muy bien, yo no sé por qué, pero convencido de que entraba día 1 en GP... Tengo que dejar los alucinógenos...

Eso o será el Alan Wake 2 que me lleva a realidades paralelas... Qué juegazo! De los que da gusto explorar al máximo y sacar todo lo posible de él.

Pásame el contacto de tu dealer que parece que te vende buena mercancía [qmparto]

NosferatuX escribió:@dunkam82 No lo decia de forma despectiva, solo que para 4K practicamente todos los AAA requieren reescalador minimo (y algunos incluso framegeneration) para los 60fps. A mi me la pela si es nativo o no, solo me importa verlo a tope, verlo bien y que sea suave, ya me he acostumbrado a usar tanto DLSS como FG, y no lo distingo de lo nativo xD.

Yo he hecho pruebas, jugando bastante cerca de una OLED 4K 55" y no solo no es que no se vea peor es que en algunos casos mejora la calidad de la imagen respecto a ponerlo nativo a palo seco.
Con opciones en ultra. Hay muchísimos parámetros en PC y es bastante mas complejo.


El 2 de junio los que se fueron de Playground Games presentan su juego de carreras de mundo abierto.
dunkam82 escribió:
ramulator escribió:Aunque es bueno tener juegos de lanzamiento, está visto y demostrado que el impacto real de estos en las ventas no es mucho. Cuando salieron Xbox One y PS4, One tenía un catálogo mucho más potente (Forza 5, Dead Rising 3, Titanfall, Ryse) y se comió una polla igual. PS4 no tuvo un exclusivo potente hasta Bloodborne nosecuantos años después y dio lo mismo.

A ver hay que matizar mucho tus palabras ya que hay varios datos IMPORTANTES que no mencionas.

Si es verdad que Xbox One salió con varios juegos first party o exclusivos importantes como los que mencionas y si es verdad que se comió un mojón en ventas ... pero también es verdad que la consola salió 100€ más cara que PS4, siendo menos potente que PS4 y con el Kinect que mucha gente no quería metido con calzador.

A eso le sumamos lo del TV TV TV y las políticas que no llegaron a implementar del siempre online pero que hicieron mucho daño y es que se lo dieron en bandeja de plata a PS4 aunque no sacase ningún juego propio o exclusivo durante un tiempo.

ramulator escribió:Realmente sí que lo sabemos, la potencia de rasterizado de Helix sería unas 4-5 veces la de Series X en potencia bruta, con una diferencia verdaderamente generacional en potencia de raytracing/pathtracing, además de poder apretar todavía más los gráficos en resoluciones entre 1080p y 1440p para luego escalarlas mediante FSR4-5.

Para los que veníamos de One X, el salto a Series X no fue tan grande. Pero esta vez, el salto va a ser superior al de One S a Series X. (Al que salte de Series S a Helix va a ser esto casi como pasar de 360 a Series X [+risas] ).

Y ese es el gran problema de la industria del videojuego con los AAA, hemos entrado en una dinámica donde cada vez los desarrollos son más costosos, más largos y la diferencia de calidad se nota menos.

Ejemplo práctico en la generación de 360 tuvimos Gears 1, 2, 3 y Judgment en la actual de Series X todavía estamos esperando 1 único Gears para toda la generación.


Con el tema de Xbox One, obviamente hay más factores, pero a lo que me refiero es que si no tener exclusivos fuera tan relevante, PS4 se hubiera comido un mojón igual.

Sobre el desarrollo de los Gears, tampoco seamos exagerados. Tanto Halo como Gears han tenido hiatos muy grandes debido a que había cierto temor por el rumbos de las franquicias y decidieron pararlo todo para reevaluar y volver a seguir. De hecho, ambas franquicias tuvieron una trayectoria muy similar en sus últimas entregas: Halo 5 se desarrolló en apenas 3 años y salió un juego completísimo. Gears 5 no sólo tardó lo mismo en hacerse sino que es uno de los juegos más completos jamás lanzados. Los hiatos han venido de otro lado.

Que también comentas lo de Gears 1 a Judgment como si Judgment no se hubiese hecho por un tercer estudio. Si nos ponemos así podemos contar Gears Tactics junto a Gears 4, 5, Machacacolmenas y la versión de Series X|S de Gears 5 que de por sí fue un trabajazo de tomo y lomo.
Alizee escribió:Con opciones en ultra. Hay muchísimos parámetros en PC y es bastante mas complejo.


El 2 de junio los que se fueron de Playground Games presentan su juego de carreras de mundo abierto.


Allí estaré polla en mano.
xHerZx escribió:Tenéis el First Light 007 por 45 lereles en la tierra de Björk y el volcán Fagradalsfjall


Yo no veo Islandia para cambiar de region la consola, no me aparece la puta isla xD.
HacheDe está baneado por "clon de usuario baneado"
@NosferatuX Prueba por web, Islandia lo quitaron de la consola.
NosferatuX escribió:
xHerZx escribió:Tenéis el First Light 007 por 45 lereles en la tierra de Björk y el volcán Fagradalsfjall


Yo no veo Islandia para cambiar de region la consola, no me aparece la puta isla xD.

En la URL de la web cambias el es-es por is-is y listo.
Lo de bowie knife99 está haciendo que forza adquiera una dimensión todavía más grande y mira que ha sido casual pero es increíble como todas las cuentas de estudios están haciendo memes de ello
En la sección de "próximamente en game pass" han añadido 12 juegos. Diría que prácticamente todos estaban ya anunciados, salvo a lo mejor un par de indis.

Lo más interesante es que en esta sección, los juegos suelen aparecer por el orden en el que se van a lanzar. Esto significaría que Clockwork revolution saldría antes que el Fable y, en principio, este año.

Y si tomamos como referencia el Beast of reincarnation que sale el 4 de agosto, todos llegarían después de esta fecha. Pongo los juegos por orden por si queréis echarles un vistazo: Withbrook, Armatus, Tropico 7, Resonance: a plague tale legacy, Clockwork revolution, Echo weaver, Fable, Snap & grab, There are no ghosts at the grand, Starseeker, Nirvana noir y Wildekin.

Y todo esto con el E3 a la vuelta de la esquina. Brutal
gicafa escribió:En la sección de "próximamente en game pass" han añadido 12 juegos. Diría que prácticamente todos estaban ya anunciados, salvo a lo mejor un par de indis.

Lo más interesante es que en esta sección, los juegos suelen aparecer por el orden en el que se van a lanzar. Esto significaría que Clockwork revolution saldría antes que el Fable y, en principio, este año.

Y si tomamos como referencia el Beast of reincarnation que sale el 4 de agosto, todos llegarían después de esta fecha. Pongo los juegos por orden por si queréis echarles un vistazo: Withbrook, Armatus, Tropico 7, Resonance: a plague tale legacy, Clockwork revolution, Echo weaver, Fable, Snap & grab, There are no ghosts at the grand, Starseeker, Nirvana noir y Wildekin.

Y todo esto con el E3 a la vuelta de la esquina. Brutal

No sabía que Trópico 7 estaría de salida en gamepass, ese junto al Jurassic World evolution 3 que entra este mes, me ha alegrado el día, gracias majísimo.
Normal, es que Tropico 7 se anuncio hace casi 1 año ya [carcajad] Yo desde ese dia le sigo la pista y obviamente dia 1 en Game Pass [babas]
Menuda cremosidad de juego el 007. Jugado misión de inicio y entrenamiento y es fantástico. Muy buenas sensaciones. Dadle un tiento si echáis de menos un juego de acción y sigilo
Hoy a las 15:00 quien quiera puede ver el evento de Dragon Quest. Serán 10 minutillos asique cortito y al pie.

xHerZx escribió:Menuda cremosidad de juego el 007. Jugado misión de inicio y entrenamiento y es fantástico. Muy buenas sensaciones. Dadle un tiento si echáis de menos un juego de acción y sigilo

Soy fan de los Hitman, y siempre he dicho (sobre a todo a mi hermano que le he braseado) que la última trilogía era exquisita, no sólo jugablemente, si no visualmente.

Obviamente el 007 no esperaba más que maravillas si encima han sabido darle esos puntos de acción y momentos peliculeros, y no solo sigilo. Cae fijo.
HacheDe está baneado por "clon de usuario baneado"
Yo llevaré un par de horas al 007 y es justo lo que esperaba: Un Uncharted X Hitman, con unos valores de producción muy altos, es como una peli de Bond pero la vives.

Juegarral de momento.
Qué decepción me llevé con este 007 al ver por Internet que vendría doblado al español por conocidos actores patrios. Resultó ser una mentira.

Palomo saludos
(mensaje borrado)
Pues no sé si lo de la sección de próximamente ha sido una cagada del becario de verano pero han quitado los juegos que había visto esta mañana. Espero que no haya sido un spoiler del evento del e3. Si es así, lo siento de antemano.

Por cierto, juegazo el Echo generation 2. El uno fue una gran decepción para mí pero este me está molando mucho.
Todos esos juegos los hemos visto previamente y estaban anunciados para 2026. Quedando 6 meses de año, tampoco son ninguna sorpresa.

Si acaso Clockwork Revolution, pero yo daba por hecho que iba a salir en el evento y que lo listarían para el año que viene.

Es como si digo que sale Persona 4 Revival.
Alizee escribió:Hoy a las 15:00 quien quiera puede ver el evento de Dragon Quest. Serán 10 minutillos asique cortito y al pie.


Bien, Dragon Quest XII sale en Xbox no necesito saber más. Sold
PD. Aunque no me gustan demasiado el estilo de los personajes... [reojillo]


A este ritmo, si Helix cuesta 2.000$ parecera un regalo.
@NosferatuX la ostia vaya pedazo de s ubida
Puf, brutal

Además un cacharro que te lo compras hoy y la experiencia con juegos actuales es bastante regulera ya, sintiéndose bastante desfasado
Que pidan por Deck lo que vale un PC completo con una RX 9060 es de locos. De verdaderos locos.

Esto no tiene ningún sentido. Deck es peor que una Xbox Ally (no X), que se vende por menos de 500€. No sé qué cojones está pasando. Al mercado se le ha ido completamente la olla.
Por cierto me ha gustado mucho DQXII aunque la ausencia de Toriyama se nota, he notado el diseño de los personajes, sobre todo el chico y la chica, raros, por debajo de los anteriores DQ e incluso Blue Dragon, no se, la del pelo rosa tiene la tipica cara de villana (y no lo es) y el prota parece que va hasta las trancas de algun estupefaciente, es raro ya os digo.
Alizee escribió:Me gustan los nuevos logos


Ahora mismo acabo de ver que también ha cambiado en la app de Android.
Joder con las subidas de precio desproporcionadas. Ojalá se coman todas. Si este es el precio de steam deck, cuál va a ser el precio de steam machine y de Helix? Y aún hay quien niega que ésta es la peor generación de la historia. Larga vida a la series x.
yamauchi escribió:
Alizee escribió:Hoy a las 15:00 quien quiera puede ver el evento de Dragon Quest. Serán 10 minutillos asique cortito y al pie.


Bien, Dragon Quest XII sale en Xbox no necesito saber más. Sold
PD. Aunque no me gustan demasiado el estilo de los personajes... [reojillo]

Apuesto lo que haga falta a que es multi 100%, pero no han confirmado nada, no?

El que si confirmaron fue el nuevo DQ Monsters
NosferatuX escribió:Por cierto me ha gustado mucho DQXII aunque la ausencia de Toriyama se nota, he notado el diseño de los personajes, sobre todo el chico y la chica, raros, por debajo de los anteriores DQ e incluso Blue Dragon, no se, la del pelo rosa tiene la tipica cara de villana (y no lo es) y el prota parece que va hasta las trancas de algun estupefaciente, es raro ya os digo.

Es el síndrome Sonic. Espero que rectifiquen porque vaya tela de diseños.
Tiempo tienen, esto sale casi a mitad de generacion de Helix [carcajad]
Lo de Steam Deck existiendo Rog Ally es de querer estafar al personal.

Lo que queda claro es que el que esperara que Helix fuera barata, cuando todo sube y tienes incluso la PRO queriéndote engañar costando lo que cuesta, pues...
HacheDe está baneado por "clon de usuario baneado"
Yo lo de la subida de Steamdeck no la entiendo, osea que suba es algo "normal" por los tiempos que corren, pero tanto? Yo creo que esto es avaricia sin mas. No puede ser que Nintendo te suba 30€ la switch 2 siendo tecnológia más reciente y la deck que salió en 2022 con todo lo que ellos conlleva, te suba 200€ por la patilla.

Yo era de los que pensaba que cuando presentaron la Steam machine sería como con la deck y darían un golpe encima de la mesa en cuanto a calidad/precio, pero vamos, viendo como está el patio si sale por 800€ ya será ciencia ficción.
Yo esperaría con Nintendo. Ya han dicho que la subida no cubre los costes, así que no me extrañaría que, en lugar de hacer un aumento grande de golpe, lo repartieran en varias subidas a lo largo del tiempo para que el impacto no sea tan fuerte.

La tecnología de Switch 2 es de 2020.
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