XBOX Series X

Como siga así, se va a gastarmel presupuesto anual de Xbox antes de abril. Ha entrado con ganas.
[rtfm] En la version insider ya se puede seleccionar desde la consola la calidad en Xcloud del stream y poner estadisticas en pantalla como la version web [oki]
viento polar escribió:


Espero que arreglen los de la insignia por qué a mí la Xbox live no la tengo


Me gustan los cambios, el de QR no entiendo por qué no estaba pero es buen añadido, y el de crear grupos genial.

La interfaz necesita mucho trabajo, darle un aspecto más de consola, mejores sonidos/efectos y animaciones y sobre todo sintetizar mucho todo, hay demasiada redundancia, demasiados pasos para acceder a sitios que deberían ser fácilmente accesibles, por ejemplo todo lo relacionado con las capturas de pantalla es un coñazo.

Y bueno lo de los logros que comentáis es super necesario, la interfaz, el diseño, todo, son super aburridos.

Lo que no termino de entender es la idea que tienen en la cabeza de cara al futuro y la cohesión entre interfaces (cloud, portátiles, consola), pero bueno el tiempo dirá.
Milik escribió:
Rob4thesong escribió:Ha sido entrar Asha y mejorar la interfaz de la consola como hacía años pedíamos. Y además pide opinión. Ojalá tengamos consola para muchos años, porque viendo Helix, a muchos no nos convence ese modelo.

Revisando en X las respuestas al tweet de Asha, la gran mayoría está pidiendo un rediseño del sistema de logros.

No debería ser difícil hacerlo de manera retroactiva si se basa en %, lo único es que debería ser la propia Xbox la que diga que juegos están validados para tener esta nueva forma de valorar (que sería complementaría con la actual), sabemos que hay una cantidad de mierda juegos (mayor a lo aconsejable) que su única función/valor es la de tener logros extremadamente fáciles para conseguir el 100%.


No deberíamos tardar en ver ese cambio en los logros. Supongo que llevará trabajo, pero si lo están pidiendo llegará. No es justo que siga existiendo esa forma de ganar puntuación.
Rob4thesong escribió:
Milik escribió:
Rob4thesong escribió:Ha sido entrar Asha y mejorar la interfaz de la consola como hacía años pedíamos. Y además pide opinión. Ojalá tengamos consola para muchos años, porque viendo Helix, a muchos no nos convence ese modelo.

Revisando en X las respuestas al tweet de Asha, la gran mayoría está pidiendo un rediseño del sistema de logros.

No debería ser difícil hacerlo de manera retroactiva si se basa en %, lo único es que debería ser la propia Xbox la que diga que juegos están validados para tener esta nueva forma de valorar (que sería complementaría con la actual), sabemos que hay una cantidad de mierda juegos (mayor a lo aconsejable) que su única función/valor es la de tener logros extremadamente fáciles para conseguir el 100%.


No deberíamos tardar en ver ese cambio en los logros. Supongo que llevará trabajo, pero si lo están pidiendo llegará. No es justo que siga existiendo esa forma de ganar puntuación.


¿No salió hace tiempo algo de que iban a modificar el tema de logros e iban a pasar a ser "medallas" o algo así? ¿O lo he soñado?
Lo de los logros es más complicado porque a cada uno nos parece basura según que cosas.

Yo no soporto el tipo de logro "mata a 100 enemigos con tal arma",ahora con esta otra pero haciendo el pino.

Joder,que una vez maté al piloto de un helicóptero con el rifle de francotirador y no había logro de eso pero de las otras chorradas un montón.

Tampoco soy logrista,no miro la lista de logros hasta acabar el juego por si hay uno cerca e ir a por el.

Prefiero los logros naturales,los que se consiguen jugando y completando el juego. [beer]
Totalmente. Si terminarse el juego en la maxima dificultad y explorándolo y cogiendo todo lo que hay se considera que el juego no está explotado quizás los desarrolladores, que son quienes establecen los logros, deberían mirárselo mejor.

Yo directamente paso de las chorradas que a ellos se les ocurra que son “logros” para su juego.
Deberían premiar el pasarse el juego con cierta dificultad. Se conseguiría esa permanencia en el juego tan necesaria para las estadísticas que persigue Asha y para el bien de la industria. Dejar juegos a medias no interesa a nadie. En ese sentido, creo que vamos a ver algún sistema de ayuda que nos permita visualizar de alguna manera el camino o la solución. Pero que se pueda desactivar completamente.
Copilot. Y ya se han sacado las antorchas por ello.

Yo he estado jugando los Yakuza desde principios de año y he estado usando ChatGPT y Gemini para buscar misiones secundarias u objetos y así no perder tanto tiempo mirando guías. Pero con Copilot es el demonio.
Disculpen mi ignorancia, ¿las xbox series tienen o tendrán DLSS o algo similar?
Kelsen escribió:Disculpen mi ignorancia, ¿las xbox series tienen o tendrán DLSS o algo similar?

Tiene FSR que es propio de AMD y probablemente algún tipo de reescalado desarrollado por Microsoft. Pero hay gente más puesta en el tema en el foro que te lo podrá asegurar.
Fork99 escribió:
Kelsen escribió:Disculpen mi ignorancia, ¿las xbox series tienen o tendrán DLSS o algo similar?

Tiene FSR que es propio de AMD y probablemente algún tipo de reescalado desarrollado por Microsoft. Pero hay gente más puesta en el tema en el foro que te lo podrá asegurar.

Auto SR, de hecho entra en beta abierta en Abril para XBOX ROG ALLY X
Kelsen escribió:Disculpen mi ignorancia, ¿las xbox series tienen o tendrán DLSS o algo similar?


Sí y no.

Series X|S igual que PS5 tienen FSR hasta la versión 3, que da un resultado regularcillo. Es el equivalente a DLSS, pero estas consolas al no tener potencia suficiente de machine learning no recibieron la versión 4 que es la que lo utiliza del mismo modo que el DLSS. El PSSR2 de PS5 Pro es una versión "light" del FSR4.

Si te preguntas más bien por la próxima Xbox, sí, está anunciado que no sólo soporta el actual FSR4 sino también el próximo FSR5.
Kelsen escribió:Disculpen mi ignorancia, ¿las xbox series tienen o tendrán DLSS o algo similar?


Es el principal fallo de esta generación de consolas. Usan una arquitectura de GPU, de AMD, que tienen como escalador hasta fsr3 que es una solución por software versus dlss que desde las 2000 lo es por hardware, con un resultado bastante mejor.

AMD ha sacado en las 9000 el fsr4, que da resultado semejante a dlss, pero por ahora no funciona en las rdna anteriores y si lo hace más adelante, tendrá un precio en rendimiento. Se hablaba de una versión lite con int8.

Tener fsr4 hubiera ayudado mucho a las series, pero salió a posteriori, series y ps5 son rdna 2 y fsr4 es rdna 4. Así que las series tienen el fsr anterior al 4, que ya depende de cada juego.
noob0 escribió:
Kelsen escribió:Disculpen mi ignorancia, ¿las xbox series tienen o tendrán DLSS o algo similar?


Es el principal fallo de esta generación de consolas. Usan una arquitectura de GPU, de AMD, que tienen como escalador hasta fsr3 que es una solución por software versus dlss que desde las 2000 lo es por hardware, con un resultado bastante mejor.

AMD ha sacado en las 9000 el fsr4, que da resultado semejante a dlss, pero por ahora no funciona en las rdna anteriores y si lo hace más adelante, tendrá un precio en rendimiento. Se hablaba de una versión lite con int8.

Tener fsr4 hubiera ayudado mucho a las series, pero salió a posteriori, series y ps5 son rdna 2 y fsr4 es rdna 4. Así que las series tienen el fsr anterior al 4, que ya depende de cada juego.


Esto es una mala notícia para los que pensamos en mantener una Series por muchos años. Los juegos van a empezar a no aguantar el tipo, o quizás veamos algún tipo de brujería que nos permita elegir alguna opción gráfica que optimice. Digo esto por el caso del último gran juego que ha salido bastante regulero en "consolas base" y puede anticipar lo que pasará en estos próximos 4-5 años.
Rob4thesong escribió:
noob0 escribió:
Kelsen escribió:Disculpen mi ignorancia, ¿las xbox series tienen o tendrán DLSS o algo similar?


Es el principal fallo de esta generación de consolas. Usan una arquitectura de GPU, de AMD, que tienen como escalador hasta fsr3 que es una solución por software versus dlss que desde las 2000 lo es por hardware, con un resultado bastante mejor.

AMD ha sacado en las 9000 el fsr4, que da resultado semejante a dlss, pero por ahora no funciona en las rdna anteriores y si lo hace más adelante, tendrá un precio en rendimiento. Se hablaba de una versión lite con int8.

Tener fsr4 hubiera ayudado mucho a las series, pero salió a posteriori, series y ps5 son rdna 2 y fsr4 es rdna 4. Así que las series tienen el fsr anterior al 4, que ya depende de cada juego.


Esto es una mala notícia para los que pensamos en mantener una Series por muchos años. Los juegos van a empezar a no aguantar el tipo, o quizás veamos algún tipo de brujería que nos permita elegir alguna opción gráfica que optimice. Digo esto por el caso del último gran juego que ha salido bastante regulero en "consolas base" y puede anticipar lo que pasará en estos próximos 4-5 años.


No creas. Por ahora todo ha salido bien.

Casi tan importante que el escalador, en la actualidad es el fg y el multiframe. El problema de las consolas radica en que se tienen que conectar a una TV donde el standar es 60 Hz. Para desplegar fg o multiframe y que no falle, la base de frames debe ser altura, cuanto más baja peor va a salir. Para que la experiencia sea lo las fluida/sin artefactos, debes tener muchos Hz, de modo que si tienes un frame falso x uno verdadero, como mínimo, ten de base con el escalador 50 reales y falsos otros 50 (multiframe x2) eso te obliga a tener un panel de 120. Creo que para una experiencia perfecta deberías tener 240 ,porque no se debe tener ningún tipo de limitación si activar dlss/multiframe o fg, se va a ver mal. Por eso no se deben utilizar limitadores de frames o vsyncr. La búsqueda de framrs tan altos es porque a veces si crear el frente mframe falso, sale mal. Con una tasa muy alta, yotu ojo no va a notar o va a notar menos que uno salió rana (artefactos).

Hoy en día, todo el mundo flipa con el pathtracing y tal. Como el juego sea tragon hay que tirar de frames falsos si o si. Un pc por bestia que sea, no mueve los estos juegos por encima de 60. El mismo cyberpunk con todo puesto es inviable sin fg o mf. Y gracias a esto, tarjetas gráficas medianas lo ponen a tope a casi 100 frames cuando en realidad llegan a 40-45 reales. Pero volvemos a lo de antes, los frames deben estar libres y en un panel que lo permita.

Esto de antes, es la teoria. Pero las consolas tienen su propia versión del juego, optimizada para ellas. Y lo hacen muy bien. En pc es mejor pero no quita que en consolas la experiencia sea redonda. Con la futura Magnus, todos estos problemas se acaban.

Se hablaba de un fsr4 con int8, para las rdna2/3 que daba un aspecto muy parecido a fsr4 real. Pero no se cómo irá la cosa. El fsr4 a lo burro en las arquitecturas anteriores cuesta muchísimo rendimiento. Inviable.
@noob0 Para la próxima generación, la mayoría de jugadores que se tomen el mundillo medianamente en serio va a tener, si no tienen ya, una buena tele con mínimo 120hz.
Javivalle escribió:@noob0 Para la próxima generación, la mayoría de jugadores que se tomen el mundillo medianamente en serio va a tener, si no tienen ya, una buena tele con mínimo 120hz.


Insinúas que mi Telefunken con adaptador HDMI/antena no es buena?

No sé ni si existe éste adaptador
Milik escribió:https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1rzd00w/has_anyone_else_gotten_this_offer_recently/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&embed_host_url=https%3A%2F%2Fgeneracionxbox.com%2Falgunos-usuarios-de-xbox-reciben-ofertas-solo-para-ti-con-grandes-descuentos-en-consolas-mira-el-tuyo%2F
Al parecer es, de momento, solo en USA y para usuarios que todavía tienen One/OneX, pero menudos ofertones si son reales (me cuesta hasta creerlos).

Parece que Asha no está de postureo.

Esas ofertas "solo para ti" ya las aplican a algunos juegos, y las he aprovechado en más de una ocasión porque el descuento era realmente tentador. Si lo hicieran con las consolas me pillaba alguna versión All Digital seguro.
Santi RC escribió:
Javivalle escribió:@noob0 Para la próxima generación, la mayoría de jugadores que se tomen el mundillo medianamente en serio va a tener, si no tienen ya, una buena tele con mínimo 120hz.


Insinúas que mi Telefunken con adaptador HDMI/antena no es buena?

No sé ni si existe éste adaptador


Coaxial/HDMI, si existe.
Joder pedazo oferta, me pillaba una X blanquita, que siempre me ha hecho tilín y la bandeja de discos la tengo de adorno (probada funcionando con DVD de Temporada 7 de Expediente X XD )
Pues así de la nada anunciado un nuevo juego que nos llega este año
Notición. El primero era un juegazo, sobre todo en coop.
Juego muy entretenido a coop el único problema que tenía era el sistema de objetos, que tenías que equiparte siempre con lo último por el nivel del objeto o no matabas, por lo que no podías quedarte con alguno que te gustara por game play.
Molaría. Yo aun tengo la Xbox original transparente, y tuve la verde, ambas con su controller S, en mandos Xbox siempre estuvo a otro nivel.

Lo que no me hace gracia es que sean incapaces de decir que es falso en la primera línea, tienes que rebuscar en las respuestas...



Hablando de mandos debo ser muy afortunado, pero sigo con el Elite 1, tras cambiar los sticks por desgaste 1 vez (0 dificultad) y bumpers por rotura dos veces (algo de miga, pero con el tuto de Mondo es bastante asequible), sigue yendo a la perfección! 😇
Minecraft Dungeons II estaba más que rumoreadísimo y me sorprendió no verlo en en evento de enero.

Teniendo en cuenta los otros rumores que hay sobre la mesa, el evento de junio tiene pinta de que será de los mejores que ha hecho la compañia.
Pensaba que iban todos los juegos en la nube a 1440p pero solo van algunos, la mayoría van a 1080p, tengo GPU y tendrían que ir a 1440p todos en teoría
Recordemos que en abril tenemos en GPU replaced y aphelion .... Al menos son lo más interesantes para mí
Que es mejor para una Series X o Series S, modo Pc RGB o Estándar?

En una TV TCL 55"

Gracias
pasnake escribió:Que es mejor para una Series X o Series S, modo Pc RGB o Estándar?

En una TV TCL 55"

Gracias


Standart. Rgb es para monitor.
Imagen

https://news.xbox.com/en-us/2026/03/23/ ... -announce/

During Xbox Partner Preview, you’ll get an in-depth look at Ryu Ga Gotoku’s new project, Stranger Than Heaven, an update on S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, plus new looks at The Expanse: Osiris Reborn, an action-RPG set in the world of James S.A. Corey’s legendary series. That’s not all we’ll have for you, with first looks and announcements from more great games coming to Xbox consoles, Xbox on PC, and Game Pass.


A parte de los 3 juegos que meciona tambien veremos nuevos anuncios o un primer vistazo a juegos anunciados de los que no hemos visto na.

En fin, otro eventito de Microsoft, que alguien les diga que estan muertos!
Ese Expanse el último tráiler con gameplay que pusieron se veía alucinante.

Palomo saludos
Supongo que ya es hora de que den fecha definitiva de control y de the blood dawnwalker que los espero ambos para antes del verano y esquivar el GTA 6 , tal vez también aparece aquí la expansión de The witcher y si dan también la fecha de Dune Awaking en consolas aunque esto me lo espero más para verano por mi parte junto con otros lanzamientos que ya hay fechados ya tendría todo el calendario del año , quitando alguna sorpresa inesperada que pueda haber.
Yo solo espero que todo sea Playanywhere.
pasnake escribió:Pensaba que iban todos los juegos en la nube a 1440p pero solo van algunos, la mayoría van a 1080p, tengo GPU y tendrían que ir a 1440p todos en teoría

Solo en juegos compatibes, no en todos, lo que si tienen todos es la mejora en bitrate [oki]
LifeWeaver escribió:Yo solo espero que todo sea Playanywhere.

Pues ojalá, que ahora que tengo la Ally Xbox X se nota para bien lo del Play Anywhere (razón también por la que no he comprado RE Requiem)
ozspeed escribió:Molaría. Yo aun tengo la Xbox original transparente, y tuve la verde, ambas con su controller S, en mandos Xbox siempre estuvo a otro nivel.

Lo que no me hace gracia es que sean incapaces de decir que es falso en la primera línea, tienes que rebuscar en las respuestas...



Hablando de mandos debo ser muy afortunado, pero sigo con el Elite 1, tras cambiar los sticks por desgaste 1 vez (0 dificultad) y bumpers por rotura dos veces (algo de miga, pero con el tuto de Mondo es bastante asequible), sigue yendo a la perfección! 😇


Que preciosidad! Me encantaría tener una de estas transparentes. Lastima que no sean de verdad...

Con ganas de ese showcase el jueves. A ver si ahi empezamos a ver el nuevo rumbo de Xbox (o al menos intuir de donde sopla el viento...)
thenemesix escribió:
LifeWeaver escribió:Yo solo espero que todo sea Playanywhere.

Pues ojalá, que ahora que tengo la Ally Xbox X se nota para bien lo del Play Anywhere (razón también por la que no he comprado RE Requiem)

Yo lo he comprado por que no puedo vivir sin Resident Evil, los survival me encantan y con Requiem... es que se la han sacado.

Pero si que es verdad que son una Ally X (también la tengo) prefiero comprar en la App de Xbox a cualquier otra Store.

Estoy deseando que llegue la actualización del AutoSR para probar el boost en la Ally.
ozspeed escribió:Molaría. Yo aun tengo la Xbox original transparente, y tuve la verde, ambas con su controller S, en mandos Xbox siempre estuvo a otro nivel.

Lo que no me hace gracia es que sean incapaces de decir que es falso en la primera línea, tienes que rebuscar en las respuestas...



Hablando de mandos debo ser muy afortunado, pero sigo con el Elite 1, tras cambiar los sticks por desgaste 1 vez (0 dificultad) y bumpers por rotura dos veces (algo de miga, pero con el tuto de Mondo es bastante asequible), sigue yendo a la perfección! 😇


Una pena que sean fake porque me hubiese cascao la azul si o si….
Creo que la carcasa de la SeriesX es parte del sistema de refrigeración,no es de ese material por casualidad. [beer]
A mí me parece horrible así transparente y lo digo teniendo la cristal original (que me encanta). No sé, me parece tan elegante Series X que verla transparente la hace más cutre xD
forajidox escribió:Creo que la carcasa de la SeriesX es parte del sistema de refrigeración,no es de ese material por casualidad. [beer]


Creo que te equivocas con el chasis, ya que está hecho de aluminio hueco y permite que corra aire fresco también bajo las placas y no sólo por encima por donde se pone el disipador [beer]

Dicho esto, yo quiero que Helix sea de aluminio. Por elegacia y porque sí que ayuda a disipar. Siempre pienso en la Surface de aluminio color Jefe Maestro:

Imagen
El plástico chinorri es más barato y empezarán reduciendo costes por ahí.
LifeWeaver escribió:Imagen


Por ampliar esa "información". Viene del medio the information, que sólo habla de IA. Y la fuente es "alguien con conocimiento directo del tema".

Decir que está confirmado me parece un poco aventurado. Pero bueno, sigue la campaña de encumbrar a Asha para desprestigiar a los que había antes y poder también decepcionarse más adelante y poder vender sus Xbox. Lo de siempre.
230182 respuestas