ramulator escribió:sevillano26 escribió:He estado mirando por el hilo y o no lo he encontrado o no he visto la pregunta, dado que Xbox ya prácticamente no se distribuye en España , helix tendrá distribución en España o habrá que tirar de importacion??, con la consecuente subida del PvP.
La distribución de Xbox en España es la misma que en todo el mundo, limitada y vuelan. Claro que Helix se va a distribuir en España.
darksch escribió:SVA escribió:Se entiende que los juegos que compres a través de la store de Xbox o físicos vendrán "trabajados" por parte de las desarrolladoras como hacen ahora, pero los que sean de Steam o Epic, si es que al final se pueden instalar, me da que no van a tener ningún ajuste más allá de una plantilla tipo calidad baja, media o alta según el HW como si fuese un PC normal.
Muchos juegos tienen auto detección o benchmarks para ajustarse. También se habla que los ajustes en caso de juegos puros de PC se harían a través de IA.
Alizee escribió:Es bastante probable que hagan como Valve y directamente la compres en su tienda. Que tengan algún centro de distribución para Europa y ya esta.
ramulator escribió:sevillano26 escribió:He estado mirando por el hilo y o no lo he encontrado o no he visto la pregunta, dado que Xbox ya prácticamente no se distribuye en España , helix tendrá distribución en España o habrá que tirar de importacion??, con la consecuente subida del PvP.
La distribución de Xbox en España es la misma que en todo el mundo, limitada y vuelan. Claro que Helix se va a distribuir en España.
ziu escribió:Creo que el punto mas dulce de Helix, Es que estás pagando un PCGAMING de 3000 euros por 1500, y encima en consumo tamaño y diseño reducido , y mando nuevo integrado.
Otro punto a favor es q no solo tienes un PC de gama alta por la mitad, es que tienen nueva Xbox, que mejora tecnicamente el Catalogo y exclusividad a lo que solo salga en Xbox consola (GTAs etc..)
El punto mas flojo es que si uno ya tiene un PC potente en salon, se compra el mando y con la ultima version de W11 modo consola q este en la epoca, valdra la pena gastarse esos 1500 euros?
De momento ha hacer hucha
mosotron escribió:ziu escribió:Creo que el punto mas dulce de Helix, Es que estás pagando un PCGAMING de 3000 euros por 1500, y encima en consumo tamaño y diseño reducido , y mando nuevo integrado.
Otro punto a favor es q no solo tienes un PC de gama alta por la mitad, es que tienen nueva Xbox, que mejora tecnicamente el Catalogo y exclusividad a lo que solo salga en Xbox consola (GTAs etc..)
El punto mas flojo es que si uno ya tiene un PC potente en salon, se compra el mando y con la ultima version de W11 modo consola q este en la epoca, valdra la pena gastarse esos 1500 euros?
De momento ha hacer hucha
Como sabes ya el precio y lo que es
Eres un insider?
ramulator escribió:La distribución de Xbox en España es la misma que en todo el mundo
soyun escribió:ramulator escribió:La distribución de Xbox en España es la misma que en todo el mundo
Esto no es así para nada. En los principales mercados (USA, UK, Alemania y Francia) hay distribución plena, tienes todas las Xbox que quieras en cualquier tienda.
El-Hobbit escribió:Buenas, me cree la cuenta hace poco y me dice que necesito antigüedad para comentar en el hilo de series x.
Como muchos de los que escribís por aquí, tengo muchas ganas de que nos enseñen más cositas sobre project helix en el showcase, para poder hablar largo y tendido sobre ella.
Pero ya que algunos estaís hablando sobre la distribución de consolas de xbox en España, os agradecería que me echaseis una mano, dándole like a esta petición que hice en lo de xbox player voice, para que traigan de nuevo stock de series x a España, y que de momento cuenta con 16 votos positivos.
https://feedbackportal.microsoft.com/fe ... 224854ae76
Un saludo a todos.
Lammothh escribió:Ya estan diciendo que la Helix llevará una 10060x y va que chuta.
joder


Lammothh escribió:Son filtradores, insiders conocidos y demás.
Yo tampoco me lo creo, mas que nada por la simple razon de la retrocompatibilidad POR HARDWARE, que seria imposible con una gpu estandar 1070XT.



ramulator escribió:¿Habéis visto la plataforma "Spark" de Nvidia para los cacareadísimos portátiles ARM+RTX? Os resultará familiar...![]()
El die grande en este caso es la CPU de 20 núcleos ARM, no la GPU, que se estima en ~180mm² para contener una RTX 5070 de escritorio fabricada en 3nm. Recordemos que esto es la arquitectura de Nvidia de hace ya dos años mientras que Magnus tiene una GPU de 264 mm² (idéntica en tamaño), con la misma litografía pero con nueva arquitectura.
No sólo eso, sino que ya las RDNA4 ganaban en rendimiento por vatio a las gráficas de Nvidia. Estamos hablando de que Helix va a tener un die con la misma litografía de TSMC que el Surface Ultra, con una GPU de idéntico tamaño, más eficiente y con una diferencia generacional en arquitectura.
Eso sí, a tener en cuenta que, al menos en RDNA4, eran chips que gastaban más superficie de silicio. Es decir, una 9070 (no XT) tenía una enorme GPU de 357 mm², mientras que la 5070, aunque inferior, "apenas" eran 263mm² de silicio.
Con el salto de 4nm a 3nm se decía que la densidad de transistores era entre x1.3-1.6. Si tomamos como referencia los 264mm² de Helix, idénticos a los de la 5070, un conservador x1.3 significaría que en 264mm² entrarían el equivalente a 343mm² de GPU completa RDNA4. Sin embargo, eso sería la mejora mínima, sin contar el cambio de arquitectura, y sin contar el espacio que se ahorran en hardware que se ahorra el espacio de GPU para delegarlo en el SoC.
Aprovecho para comentar, que a mí me parece que la cantidad de CUs que se viene especulando me parece una salvajada para el tamaño del die, y más cuando se decía que las CUs iban a ser proporcionalmente más grandes en RNDA5 respecto al resto del interior del chip. Para una consola el chip es muy grande, pero en comparación a las GPUs de consumo tiene un tamaño afín a la gama media.
xosgar escribió:Para los que estén en el programa Insider, ayer me metí y me salió una encuesta en la que se hace muchísimo hincapié en qué funcionalidades son fundamentales para ti en Xbox, cuáles no te importan, cuáles te dan un poco igual pero de tenerlas suman... Hay algunos items con los que me parece muy interesante (o inquietante incluso) que estén midiendo el interés general ahora mismo.
Algunos de los que recuerdo: poder instalar un juego desde un disco en formato físico; poder moverte por todos los menús de la consola utilizando solo el mando; permitir que los usuarios de una misma casa tengan acceso a los juegos y suscripciones de una de las cuentas; mantener las partidas guardadas en la nube para poder mantener todo tal como estaba al cambiar entre dispositivos; alto rendimiento y altas prestaciones; que la consola se mantenga fresca en todo momento; juego cruzado fácil de configurar; poder jugar a lo máximo que dé la consola sin tener que configurar nada; juegos exclusivos; facilidad para jugar en la nube y en remoto; uso de aplicaciones para trabajo/productividad.
PD: ninguna mención a Steam/GOG/Epic ni a "plataformas de terceros" en general.
xosgar escribió:Para los que estén en el programa Insider, ayer me metí y me salió una encuesta en la que se hace muchísimo hincapié en qué funcionalidades son fundamentales para ti en Xbox, cuáles no te importan, cuáles te dan un poco igual pero de tenerlas suman... Hay algunos items con los que me parece muy interesante (o inquietante incluso) que estén midiendo el interés general ahora mismo.
Algunos de los que recuerdo: poder instalar un juego desde un disco en formato físico; poder moverte por todos los menús de la consola utilizando solo el mando; permitir que los usuarios de una misma casa tengan acceso a los juegos y suscripciones de una de las cuentas; mantener las partidas guardadas en la nube para poder mantener todo tal como estaba al cambiar entre dispositivos; alto rendimiento y altas prestaciones; que la consola se mantenga fresca en todo momento; juego cruzado fácil de configurar; poder jugar a lo máximo que dé la consola sin tener que configurar nada; juegos exclusivos; facilidad para jugar en la nube y en remoto; uso de aplicaciones para trabajo/productividad.
PD: ninguna mención a Steam/GOG/Epic ni a "plataformas de terceros" en general.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)

computer2009 escribió:@ramulator
Viendo las fotos te doy la razón en que el formato es súper tentador y, sobre el parecido físico del chip con Magnus, has dado en el clavo. La base conceptual parece exactamente la misma: la CPU por un lado, la GPU por otro, y en el centro un bus de interconexión ultrarrápida (Nvidia usa su NVLink, y AMD usará su propio enlace). Eso sí, al ser la Helix una consola pura, el bloque de la GPU será obviamente el protagonista absoluto y el más grande. Hacerlo así, uniendo chips en lugar de usar una APU monolítica gigante, es la clave para poder disparar la potencia.
Pero claro, a la hora de meter todo eso en una carcasa, hay que ponerle un pequeño 'pero' a la comparación: los vatios.
Esos equipos Spark son la leche, pero juegan en la liga de los procesadores ARM de bajo consumo (estamos hablando de cacharros que gastarán entre 50W y 100W). Si extrapolamos lo que consume hoy una Series X, para que Helix nos dé un salto de rendimiento brutal a precio premium, el chip se va a tragar tranquilamente entre 150W y 250W. Por mucho metal que le pongas a la carcasa, si metes 250W en ese tamaño te arde el mueble del salón![]()
Y fíjate si Microsoft le dio vueltas a esto, que en los papeles que se le filtraron en el juicio de Activision vs FTC, salía literalmente el debate interno de Xbox sobre si la siguiente consola debía ser ARM o x64. Si se hubieran decantado por ARM para hacerla enana, perderían compatibilidad fácil con Steam y juegos antiguos o ya deberian por unos año, a verse marcado una capa de compatibilidad que hoy dia veo que ni se a rumoreado, ahora parece que en windows se lo estan trabajando, pero en la conferencia parece que fue la propia Nvidia la que hablo con las grandes empresas tipo adobe para que se curraran una APP nativa para ARM.
Así que lo más seguro es que hayan elegido potencia x86; será compacta, sí, pero necesitará más espacio para respirar que esos Mini PCs


computer2009 escribió:@ramulator
A ver, no dudo de que Microsoft tenga patentes brutales de servidores, pero una gráfica de PC que disipa 300W mide ella solita casi lo mismo que una Xbox Series X entera; el espacio físico y la gravedad siguen existiendo. Por eso digo que ni será un muerto gigante como la PS5, ni será tan minúscula como los mini-PCs que mostraste.
Yo opino que se quedará en algo similar al tamaño de la Series X actual. Si la consola sale completamente digital, se aprovechará mucho mejor todo el interior de la 'caja' para el flujo de aire y el disipador. No pasará como con la Series X digital blanca actual, donde simplemente quitaron el lector y dejaron el hueco vacío por ahorrar costes de rediseño (que por cierto, en los análisis físicos se vio que ese vacío ni beneficia ni molesta al flujo de aire).
Si tengo que apostar por un diseño y tamaño, creo que rescatarán directamente el proyecto que se filtró en el juicio de la FTC y que al final no llegó como 'refresh' de esta generación: la forma cilíndrica. Lo sacas en blanco, o en un negro con acabados premium, y te queda un diseño muy distinguible de la Series X tradicional. Además, ya tienen el diseño registrado y el nuevo mando patentado con giroscopio y tecnología háptica, así que lo lógico es que aprovechen ese desarrollo
SVA escribió:A mi el diseño cilíndrico no me gusta porque como la necesites poner tumbada me veo ya un soporte cutre que de un golpe sin querer se te va a tomar por culo la consola.

computer2009 escribió:SVA escribió:A mi el diseño cilíndrico no me gusta porque como la necesites poner tumbada me veo ya un soporte cutre que de un golpe sin querer se te va a tomar por culo la consola.
si, la verdad que limitaria bastante el colocarla tumbada, pero viendo que es limilar al Mac Pro cilindrico pues tambien sacaron su sorporte y podrian sacar uno igual, aunque eso si, ya gusto de cada cual si le gustaria algo asi, si lo compararia, si haria uno casero o a saber jajaja

computer2009 escribió:@SVA
Si, fea es un rato y de ahí que lo descontinuaron al poco y recuerdo uno plateado que hicieron bromas sobre un cubo de basura, aunque también es el color o la forma final donde sale el aire, si Microsoft le da otro toque podría no ser tan fea fuera se los renders como resultó este MAC Pro del 2013, pero por lo que dije antes por poder se puede poner un soporte jajaj
Y bueno algo de cambio en la estética deben darle para diferenciarse de una generación a otra, si no pues típico caso wiiu que uno sabrían si era solo un añadido de una tablet a la wii, una mejora simple o nueva consola

Alizee escribió:Bonito compresor

A lo mejor soy muy nostálgico, pero con el tema este de Asha de volver a los orígenes, una especie de versión moderna/estilizada/revisitada del diseño de la Xbox original podría molar.

