Morepawer escribió:Aquí lo que ha pasado es una cosa muy sencilla.
La avaricia rompe el saco y Platinum Games ha querido abarcar muchos proyectos y se han dado ellos mismo un pollazo en todo el ojo después de querer trollear a MS. MS, que no es tonta y viendo el dinero que se habían dejado durante estos años y el desarrollo que ha día de hoy tenía el juego, se ha dado cuenta que estában ante un The Last Guardian 2 y no han querido pasar por el aro y esperar 10 años a que el mimado de Hideki_Kamiya le de por acabar el juego.
Es una pena pero hay unos acuerdos y plazos que cumplir y PLATIMUN GAMES se los ha pasado por el forro de los huevos.
Así de simple es la historia.
Por cierto este es el último año de PLATINUM GAMES:
Star Fox Zero: VENTAS PENOSAS CON 60 EN METACRITIC Y MENOS DE 400.000 UNIDADES VENDIDAS
Las Tortugas Ninja: mutantes en Manhattan: MENUDO JUEGO DE MIERDA 44 EN METACRITIC
Scalebound: CANCELADO
Lo mejor de todo es que MS encargo Scalebound mucho antes que PLATIMUM GAMES anunciase el desarrollo de NIER y que curisoso que éste último si han podido terminarlo. En mi pueblo se le llama tener una geta de cojones.
Saludos.
Molonator69 escribió:Morepawer escribió:Aquí lo que ha pasado es una cosa muy sencilla.
La avaricia rompe el saco y Platinum Games ha querido abarcar muchos proyectos y se han dado ellos mismo un pollazo en todo el ojo después de querer trollear a MS. MS, que no es tonta y viendo el dinero que se habían dejado durante estos años y el desarrollo que ha día de hoy tenía el juego, se ha dado cuenta que estában ante un The Last Guardian 2 y no han querido pasar por el aro y esperar 10 años a que el mimado de Hideki_Kamiya le de por acabar el juego.
Es una pena pero hay unos acuerdos y plazos que cumplir y PLATIMUN GAMES se los ha pasado por el forro de los huevos.
Así de simple es la historia.
Por cierto este es el último año de PLATINUM GAMES:
Star Fox Zero: VENTAS PENOSAS CON 60 EN METACRITIC Y MENOS DE 400.000 UNIDADES VENDIDAS
Las Tortugas Ninja: mutantes en Manhattan: MENUDO JUEGO DE MIERDA 44 EN METACRITIC
Scalebound: CANCELADO
Lo mejor de todo es que MS encargo Scalebound mucho antes que PLATIMUM GAMES anunciase el desarrollo de NIER y que curisoso que éste último si han podido terminarlo. En mi pueblo se le llama tener una geta de cojones.
Saludos.
SI es como dices, M$ que lo diga. Porque la medida de cancelar un juego solo deja mal a M$.
sanamarcar escribió:Yo creía que ahora estaban remontando. El precio, la retrocompatibildad y los multis mejor optimizados para menos diferencia, en parte gracias a la Pro (que ha conseguido que los third parties hagan PS4 y XBOX mismo paquete), pero MS necesita juegos que marquen un poco la diferencia, y aunque sean 2 al año, que no es mucho que te hagan sentirte querido. Esto Sega lo pudo hacer siendo mucho mas pequeña y vendiendo bastante menos con Dreamcast. Vamos podian hablar con Sega y hacer un Street of Rage Online, o con Konami etc. Yo creo que con les costo el GoW se podian hacer 3 juegos de este tipo, sin ser triple AAA si vender una barbaridad y hacer marca.
sanamarcar escribió: Vamos podian hablar con Sega y hacer un Street of Rage Online, o con Konami etc.

No se como lo tendrán para el año que viene sacar el PES ^^hardboiled escribió:Toda la razón, que grande SEGA en sus buenos tiempos. Lo mismo arriesgaba con cosas como Panzer Dragoon Saga o Shenmue, te clonaba los exitos de la competencia con cosas como Phantasy Star o Streets of Rage (a veces superando al original), convertia sus recreativas a consola... abastecia por si misma a sus consolas con todos los puñeteros géneros. Mejor o peor pero lo hacía.
Lo de MS es un reflejo de esta generación: que nueva IP AAA ha sido un bombazo? DESTINY y poco más. En la pasada gen a estas alturas ya teniamos Gears of War, Uncharted, Assassins creed, Left 4 dead, Mass effect por nombrar algunas.
Yui Shojei escribió:Decir que Destiny pegó el pelotazo....... ha pegado el pelotazo de como venderte un juego por 70€ y expansiones por 200€ y sin vaselina
bartletrules escribió:Yo tengo muchas ganas de saber más cosas de la consola, me gustaría que hiciesen un evento mucho antes del E3.
Carlitosguay escribió:bartletrules escribió:Yo tengo muchas ganas de saber más cosas de la consola, me gustaría que hiciesen un evento mucho antes del E3.
Yo también tengo ganas de saber más, pero espero que toda esta corriente negativa que se ha generado no haga variar los planes y plazos previstos. Creo que lo mejor es que mantengan la calma y no intenten nada raro.
Grinch escribió:@TIGA es lo bueno de tener opciones.
Yo la switch caera de salida.
La scorpio antes de salida ahora depende del e3 de este año
lichis escribió:No es que me parezca la mejor de la historia pero el clima de dramatismo y victimismo imperante y la memoria selectiva de los usuarios me parecen de lo más dañino. Creo que esta generación tiene muchas bondades que no se saben / quieren reconocer. Creo que en la cosa en la que hemos empeorado más en esta generación de manera patente ha sido en la comunidad de jugadores.
Yui Shojei escribió:lichis escribió:No es que me parezca la mejor de la historia pero el clima de dramatismo y victimismo imperante y la memoria selectiva de los usuarios me parecen de lo más dañino. Creo que esta generación tiene muchas bondades que no se saben / quieren reconocer. Creo que en la cosa en la que hemos empeorado más en esta generación de manera patente ha sido en la comunidad de jugadores.
Ahora mismo no se si estás describiendo a los jugadores de videojuegos, o a toda la sociedad
Scopata escribió:El problema es creerse a estas alturas a Phil Spencer... cuesta, por muy buen tío y guay que sea.
Morepawer escribió:Scopata escribió:El problema es creerse a estas alturas a Phil Spencer... cuesta, por muy buen tío y guay que sea.
Por?
URTYK escribió:Por cargarse las relaciones con las 2nd party, todas han acabado escarmentadas con el y no quieren oir hablar nada más de exclusividades.
Buste escribió:Grinch escribió:@TIGA es lo bueno de tener opciones.
Yo la switch caera de salida.
La scorpio antes de salida ahora depende del e3 de este año
Tu la Swich?Yo de momento me mantengo a la espera,hasta que no vea que juegos anuncian,precio y demas nada de nada
Morepawer escribió:Lo mejor de todo es que MS encargo Scalebound mucho antes que PLATIMUM GAMES anunciase el desarrollo de NIER y que curisoso que éste último si han podido terminarlo. En mi pueblo se le llama tener una geta de cojones.
darksch escribió:Morepawer escribió:Lo mejor de todo es que MS encargo Scalebound mucho antes que PLATIMUM GAMES anunciase el desarrollo de NIER y que curisoso que éste último si han podido terminarlo. En mi pueblo se le llama tener una geta de cojones.
Entonces ya sabemos quien ha financiado el Nier, y es curioso porque es la única plataforma en la que no sale.
jordi1986 escribió:darksch escribió:Morepawer escribió:Lo mejor de todo es que MS encargo Scalebound mucho antes que PLATIMUM GAMES anunciase el desarrollo de NIER y que curisoso que éste último si han podido terminarlo. En mi pueblo se le llama tener una geta de cojones.
Entonces ya sabemos quien ha financiado el Nier, y es curioso porque es la única plataforma en la que no sale.
A mí es, con diferencia, lo que más me molesta de este asunto, no porque salga en ps4, sino porque uno problemas y retrasos no quieras más y el otro viento en popa...
darksch escribió:Entonces ya sabemos quien ha financiado el Nier, y es curioso porque es la única plataforma en la que no sale.
eloskuro escribió:Hacer este trabajo por X dinero con estas condiciones. Ellos aceptan y van llenandose el bolsillo. Lo normal si ven que no llegan a tiempo despues de un retraso aceptado por MS(Más dinero) es que Platinum ponga más gente en el proyecto. No sé, digo yo.
eloskuro escribió:MS poniendo más pasta y más tiempo
Platinum dando mas recursos a Scalebound en decrimento de otros proyectos.
cercata escribió:eloskuro escribió:MS poniendo más pasta y más tiempo
Platinum dando mas recursos a Scalebound en decrimento de otros proyectos.
Eso depende, si otros proyectos no te cambian las condiciones, y en Scalebound sí, pq vas a penalizar a los otros proyectos.
Que es especulación, pero en vista de las 2 anteriores cancelaciones, no me extrañaría que aqui hubiese pasado parecido.
eloskuro escribió:Si platinum no confia en Scalebound, por qué MS tiene que hacerlo?
cercata escribió:eloskuro escribió:Si platinum no confia en Scalebound, por qué MS tiene que hacerlo?
No es sólo cuestión de confianza ... es cuestión de visión.
Si el desarrollador tiene una vision del producto, y llega el inversor y le dice, no, vas a hacerlo así y asao, y al desarrollador no le gusta, pues empiezas un conflicto bueno.
No nos olvidemos que los videojuegos ademas de negocio son arte, y al creador hay que dejarle cierta libertad creativa.
eloskuro escribió:Vamos a ver... Yo estoy diciendo que todos tienen su culpa y tu solo dices que MS tiene culpa. Aquí el que lo vé como quiere segun rumores no somos nosotros.
Morepawer escribió:Scopata escribió:El problema es creerse a estas alturas a Phil Spencer... cuesta, por muy buen tío y guay que sea.
Por?
cercata escribió:@jordi1986 muy de acuerdo contigo, Phil parece consciente del problema, confiemos en que sepa arreglarlo.eloskuro escribió:Vamos a ver... Yo estoy diciendo que todos tienen su culpa y tu solo dices que MS tiene culpa. Aquí el que lo vé como quiere segun rumores no somos nosotros.
Yo lo que veo es que Platinum con Nintendo no tuvo problemas con Bayoneta 2, con Sony no tienen problemas con Nier, etc, ningún juego cancelado que yo sepa.
Y Microsoft ya va el tercero en poco tiempo, para mi está claro quien es el sospechoso.
Y unos que han sacado juego con Micro (Remedy) de que lado se ponen ?
Tácitamente Spencer lo ha reconocido, y dice que espera haber aprendido de cara al futuro, y yo espero que también.