fer5 escribió:El problema del netflix de los videojuegos, se lleva diciendo años, es que tienes que consumir el contenido activamente y no es tan fácil como pausar y seguir.
Además que si quieres sacar rentabilidad de tus juegos tienes que promocionarlos.
Voy a poner un ejemplo reciente de Nintendo. Han sacado el nuevo Yoshi, es un juego al que le han dedicado varios espacios para enseñarlo, mostrar mecánicas y, en definitiva, vendértelo. Lo han sacado en físico y en digital con “precio reducido”.
Se ha enviado a prensa y se ha promocionado en internet.
Para mí es un juego de 6-7 que podría pasar sin pena ni gloria, pero se ha llevado un 8 de media de la prensa y aunque no han dado cifras, al menos en Japón se ha puesto top de los más vendidos.
Lo que quiero decir, es que juegos como el Yoshi tiene unos cuantos Microsoft, incluso mejores, pero la incapacidad o inoperancia no sé si llamarlo así, han hecho que se piensen que el boca a boca o la gracia divina, haría que esos juegos llamen la atención sin darles más visibilidad y acaben tirados al gamepass a ver si sale algo de ahí.
katatsumuri escribió:Stylish escribió:
Realmente es algo que mucha gente ha dicho sobre muchos juegos que han ido saliendo porque "en el servicio tiene que haber de todo".
No tío, GAMEPASS no funciona así, no puedes meter esos éxitos en game pass, el problema de game pass es que estaban metiendo superproducciones a coste de hasta euro precisamente.
Por lo demás que dice, se mete con Starfield, cabe decir que Starfield no fue creado bajo el brazo de Microsoft, llevaba años ya siendo cocinado, el problema de Bethesda ya viene de atrás, como le pasa a Ubisoft, o como le ocurrió al imperio romano.
En el tema de los estudios y el comunismo, tiene algo de razón, pero viendo como está el percal en la industria que te la pueden liar los medios, hasta arruinarte, los directivos pasan realmente, prefieren que la empresa se arruine a acabar con problemas y que los cuelguen públicamente de una plaza, ahí tienes a los de KCD que al final han pasado por el aro con el tema del DEI, porque si no pasas por el aro te sacrifican, que por cierto, se ha muerto en un accidente de avión uno de los fundadores de Ubisoft esta semana, el hermano del presidente, bueno, ahora no sé que es porque enchufó a su hijo en una subdivisión con otro, no sé com se lo han montado y como van a llevarlo la verdad, porque se cae a pedazos.
Las superproducciones precisamente son las que no tienen que entrar en gamepass, y no precisamente el día uno.
¿Le han faltado juegos a XBOX? Si, principalmente juegos singleplayer, nuevas IPs frescas, pero no han hecho slop, en el terreno MP le llevaban una avanzada tremenda a sony, pero se han centrado demasiado en los juegos multijugador, y eso también es un error.
Necesitas juegos de nicho para crear un culto, los nichos luego te traen a los casuals con "vente a xbox que aquí tenemos los mejores juegos, son increíbles", y ahí es cuando la plataforma crece, cuando consigues mediante al usuario de nicho que le venda una xbox a varios causals porque este usuario sabe del tema y maneja que es lo mejor para ellos, si te cargas eso pues ya sabes que pasa, yo lo veo como una especie de ecosistema animal.
fer5 escribió:Me ha hecho gracia lo de, “si sacas pecho de número de ventas es que ha ido relativamente bien, si sacas número de jugadores es porque te has pegado una hostia y ya si sacas horas jugadas es que el hostión ha sido sideral, que lo sepáis, esto es gratis.”
fer5 escribió:Me ha hecho gracia lo de, “si sacas pecho de número de ventas es que ha ido relativamente bien, si sacas número de jugadores es porque te has pegado una hostia y ya si sacas horas jugadas es que el hostión ha sido sideral, que lo sepáis, esto es gratis.”
Xbox está dejando de ser una marca de consolas para convertirse en una plataforma global de gaming.
Menos exclusividad, más accesibilidad, más móvil, más servicios y un ecosistema más abierto.
Thango escribió:A ver como avanza todo pero como cada vez que Asha salga a hacer una entrevista diciendo cada vez una cosa distinta va a subir el pan, nos quedamos sin merienda.
Nuhar escribió:Xbox esta totalmente desestructurada.
Mínimo 2 años para medio organizar todo esto, mientras tanto analizar cada intervencion va a caer en saco roto.
Lo que más me interesa es si ¿de verdad quieren trabajar en esta división o van a seguir con esta dinámica hasta que muera?
Thango escribió:
Nos espera un final de 2026 y todo un 2027 movidito.
Le he dicho a Copilot que me haga un resumen con las claves de lo que se habla ahí con Asha.
La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, ha dejado varios mensajes importantes sobre el estado del gaming y hacia dónde va Xbox. Estas son las claves:
🔥 1. Reconoce que el gaming se está volviendo inaccesible
Entre hardware caro, suscripciones que compiten entre sí y juegos cada vez más costosos de producir, el modelo actual no funciona. Xbox admite que el sector está en un punto crítico.
🔄 2. Xbox quiere un ecosistema más abierto y menos dependiente de la consola
Buscan atraer más desarrolladores, más tipos de juegos y más jugadores, incluso los que no se consideran “gamers”. Menos barreras técnicas, más multiplataforma, más PC, más móvil y más cloud.
📱 3. King y el móvil pasan a ser clave en la estrategia
Microsoft quiere aprovechar mejor IPs como Candy Crush, CoD o Minecraft para crecer en móvil, que es el único segmento que no deja de subir.
💸 4. Game Pass necesita un cambio
El crecimiento se ha frenado y mantener lanzamientos día 1 es carísimo. Se vienen ajustes: nuevos tiers, modelos híbridos o cambios en cómo se integran los first-party.
🧨 5. Se prepara el terreno para decisiones impopulares
Cuando un CEO habla de “lo difícil que es la industria”, suele ser antes de cambios importantes: precios, estructura interna, menos AAA gigantes, más juegos como servicio, más multiplataforma.
🎮 6. La consola deja de ser el centro
Xbox no abandona el hardware, pero ya no es el eje del negocio. El objetivo es que el jugador esté en Xbox… esté donde esté.
🎯 Conclusión rápida
Xbox está dejando de ser una marca de consolas para convertirse en una plataforma global de gaming.
Menos exclusividad, más accesibilidad, más móvil, más servicios y un ecosistema más abierto.
Tearshock escribió:Xbox se convirtió en un mamotreto gigantesco porque pensaron que con comprar Zenimax y luego ABK iban a hacer que millones y millones de personas se suscribieran a su servicio. Yo recuerdo cuando Phil en una entrevista antes de la salida de Starfield, decía, palabras más palabras menos, que no existía una posibilidad donde Starfield fuera un 10 de 10 y eso hiciera mover a usuarios de otras plataformas, específicamente de PS5, hacia Xbox. Es decir, compraron Zenimax pero no tenían ni un análisis mínimo previo de cuál era el estado del desarrollo de los juegos, de los estudios, de la salud de las ips, nada, simplemente compraron porque Zenimax buscaba comprador y para Phil y compañía era la oportunidad de oro de tener activos inmediatos. Lo mismo con ABK y el tema de entrar al mercado móvil y de paso controlar ips como CoD que nuevamente pensaron, moverían la aguja y eso obviamente nunca sucedió.
Y por eso hoy ese mamotreto no tiene ni pies ni cabeza, porque es una quimera que dejaron crecer y crecer sin control y ahora que se exige sea negocio rentable, no tienen ni idea de qué hacer, o al menos eso dejan ver hacia el consumidor/usuario, porque decir una cosa para luego contradecirla después, no habla muy bien de ellos, como han hecho justamente desde hace años, sea Phil o ahora Asha.
manmartin escribió:Tearshock escribió:Xbox se convirtió en un mamotreto gigantesco porque pensaron que con comprar Zenimax y luego ABK iban a hacer que millones y millones de personas se suscribieran a su servicio. Yo recuerdo cuando Phil en una entrevista antes de la salida de Starfield, decía, palabras más palabras menos, que no existía una posibilidad donde Starfield fuera un 10 de 10 y eso hiciera mover a usuarios de otras plataformas, específicamente de PS5, hacia Xbox. Es decir, compraron Zenimax pero no tenían ni un análisis mínimo previo de cuál era el estado del desarrollo de los juegos, de los estudios, de la salud de las ips, nada, simplemente compraron porque Zenimax buscaba comprador y para Phil y compañía era la oportunidad de oro de tener activos inmediatos. Lo mismo con ABK y el tema de entrar al mercado móvil y de paso controlar ips como CoD que nuevamente pensaron, moverían la aguja y eso obviamente nunca sucedió.
Y por eso hoy ese mamotreto no tiene ni pies ni cabeza, porque es una quimera que dejaron crecer y crecer sin control y ahora que se exige sea negocio rentable, no tienen ni idea de qué hacer, o al menos eso dejan ver hacia el consumidor/usuario, porque decir una cosa para luego contradecirla después, no habla muy bien de ellos, como han hecho justamente desde hace años, sea Phil o ahora Asha.
La compra de zenimax y otros fue para intentar que llegara más software. Starfield iba a tener acuerdo de exclusividad con ps... Yo creo haberle leído a Phill Spencer que las exclusividades les salían muy caras y que conseguir que determinados juegos salieran en Xbox también, hasta el punto de que comprar estudios de desarrollo era casi más rentable que pagar por juegos ya desarrollados. Además estaba el tema de gamepass y nutrir si servicio.
manmartin escribió:La compra de zenimax y otros fue para intentar que llegara más software. Starfield iba a tener acuerdo de exclusividad con ps... Yo creo haberle leído a Phill Spencer que las exclusividades les salían muy caras y que conseguir que determinados juegos salieran en Xbox también, hasta el punto de que comprar estudios de desarrollo era casi más rentable que pagar por juegos ya desarrollados. Además estaba el tema de gamepass y nutrir si servicio.
Thango escribió:La nueva subida de precios hace cada vez más incomprensible que vuelvan a los exclusivos.
Microsoft ha anunciado una nueva subida de precio de Xbox Series X/S.
A partir del próximo 1 de agosto, los precios se "actualizarán a nivel global". Se trata de la segunda subida en poco más de un año; el pasado mes de mayo de 2025 se subieron a nivel global, y en octubre de 2025 se subieron más en Estados Unidos.
La compañía aumentará los precios de sus consolas Xbox en 100 dólares para los modelos de 512GB y en 150 dólares para los modelos de 1TB. Además, se van a retirar las consolas Xbox Series X/S de 2 TB del mercado.
Aún no se ha detallado la subida de precio para Europa, pero estos serán los nuevos precios para Estados Unidos:
Xbox Series S de 512GB - 499,99$ (+100$)
Xbox Series S de 1TB - 599,99$ (+150$)
Xbox Series X Digital de 1TB - 749,99$ (+150$)
Xbox Series X de 1TB - 799,99$ (+150$)
La compañía de Redmond indica que el precio del almacenamiento se ha multiplicado por 2,5 en los últimos meses, y esperan que se dupliquen otra vez de aquí a finales de 2027 debido a la crisis provocada por la acumulación que están realizando las empresas de IA, incluyendo los principales clientes de la propia Microsoft como OpenAI.
Para paliar la subida de precios, la compañía va a introducir varios métodos para pagar las consolas: programas de "Compra ahora, paga más tarde" (dividir los pagos), financiación libre de intereses en hasta 12 meses, posibilidad de vender consolas antiguas para conseguir créditos y un programa de consolas reacondicionadas oficial, con descuentos de hasta 100 dólares.
Thango escribió:La nueva subida de precios hace cada vez más incomprensible que vuelvan a los exclusivos.
Harrison Seat escribió:Ayer vieron que la noticia de Bungie estaba siendo muy negativa para Sony y dijeron: espera Sony, yo te salvo!
Bromas aparte. Son una locura de precios... No tienen sentido cuando vendes -30% de hardware en cada trimestre con respecto al año anterior. Lo único que cuadra es que le quieran dar la última puntilla al hardware y potenciar el juego en la nube. 550€/600$ la Series S de 1TB es un puñetero despropósito y no tiene sentido ninguno con la finalidad de la consola: ser barata y atraer a gente al ecosistema... Quien se va a comprar esa consola teniendo por algo mas una PS5? Si alguien esperaba un balón de oxígeno con GTA VI en noviembre, creo que con esto han pinchado.
mocolostrocolos escribió:Harrison Seat escribió:Ayer vieron que la noticia de Bungie estaba siendo muy negativa para Sony y dijeron: espera Sony, yo te salvo!
Bromas aparte. Son una locura de precios... No tienen sentido cuando vendes -30% de hardware en cada trimestre con respecto al año anterior. Lo único que cuadra es que le quieran dar la última puntilla al hardware y potenciar el juego en la nube. 550€/600$ la Series S de 1TB es un puñetero despropósito y no tiene sentido ninguno con la finalidad de la consola: ser barata y atraer a gente al ecosistema... Quien se va a comprar esa consola teniendo por algo mas una PS5? Si alguien esperaba un balón de oxígeno con GTA VI en noviembre, creo que con esto han pinchado.
A nadie le va a afectar esta subida de precios porque nadie se compra ya una Xbox.