LifeWeaver escribió:Se habla solo de la caída de Xbox (que está ahí es obvia y no se puede negar), pero poco se habla que el 80% quiere estar en PC.
fadeus escribió:@EMAIRXEN Llevo desde la 360 en xbox, y lo que digo lo hago con conocimiento de causa. Lo que expresas son falsedades y deseos y promesas eternas que de momento no se llegan a materializar. De hecho ya se ha señalado a Magnus como una suerte de Rog ally x de sobremesa.
Nuhar escribió:Cuanto es la media de beneficios por juego?
Un 30% no me parece mucha locura, si inviertes 100 millones esperar ganar ¿130? Con inversiones en otras empresas puedes ganar entre un 10 y 20%, es lógico que a tu negocio le saques más.
Tambien creo que ganarían mucho si se dejarán de hacer mundos enormes y sin alma y se centraran en juegos divertidos
fadeus escribió:Me temo que a Obsidian le acabara pasando lo que a Rare, no saldrán de Grounded, y hasta que aguante...
Nuhar escribió:Cuanto es la media de beneficios por juego?
Un 30% no me parece mucha locura, si inviertes 100 millones esperar ganar ¿130? Con inversiones en otras empresas puedes ganar entre un 10 y 20%, es lógico que a tu negocio le saques más.
Tambien creo que ganarían mucho si se dejarán de hacer mundos enormes y sin alma y se centraran en juegos divertidos
mocolostrocolos escribió:¿Qué juegos enormes y sin alma hace Microsoft? Más allá del COD de turno, el portfolio es lo más variado del mercado.
Nuhar escribió:@mocolostrocolos perdon, hablaba en general, no en particular, y va ligado un poco con lo que pongo en el siguiente parrafo.
@katatsumuri antes los desarrollos eran 2-3 años, y a mi me parece que es a lo que deben apuntar, en 5 años las mecánicas que has diseñado para tu juego puede que ya estén viejas, o la idea, o el hype que creas de una historia se pasa/olvida, o ...
Nuharr escribió:@mocolostrocolos perdon, hablaba en general, no en particular, y va ligado un poco con lo que pongo en el siguiente parrafo.
@katatsumuri antes los desarrollos eran 2-3 años, y a mi me parece que es a lo que deben apuntar, en 5 años las mecánicas que has diseñado para tu juego puede que ya estén viejas, o la idea, o el hype que creas de una historia se pasa/olvida, o ...
Raptor_27 escribió:No hay planes para desarrollar Outer Worlds 3 tras las bajas ventas de Outer Worlds 2:
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... l-estudio/
No le funciona ningún juego a Microsoft fuera de Forza Horizon.
ramulator escribió:Raptor_27 escribió:No hay planes para desarrollar Outer Worlds 3 tras las bajas ventas de Outer Worlds 2:
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... l-estudio/
No le funciona ningún juego a Microsoft fuera de Forza Horizon.
Que yo sepa, entre IPs de sagas continuas y juegos servicio que siguen vivos y coleando y/o con expansiones, tienen:
- Forza Horizon
- Call of Duty (con modo F2P)
- Diablo
- DOOM
- Halo (Infinite con modo F2P y Master Chief Collection)
- Gears of War
- Fable
- Age of Empires (II y IV)
- The Elder Scrolls (remaster de Oblivion, ediciones de Skyrim, VI en desarrollo)
- Fallout (ediciones del 4, remasters en ciernes y 76)
- State of Decay
- World of Warcraft
- Minecraft
- Flight Simulator
- Overwatch
Así que supongo que es verdad que no les funciona nada fuera de Forza y los 5000 millones trimestrales que saca la marca deben venir de la beneficencia.
Raptor_27 escribió:ramulator escribió:Raptor_27 escribió:No hay planes para desarrollar Outer Worlds 3 tras las bajas ventas de Outer Worlds 2:
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... l-estudio/
No le funciona ningún juego a Microsoft fuera de Forza Horizon.
Que yo sepa, entre IPs de sagas continuas y juegos servicio que siguen vivos y coleando y/o con expansiones, tienen:
- Forza Horizon
- Call of Duty (con modo F2P)
- Diablo
- DOOM
- Halo (Infinite con modo F2P y Master Chief Collection)
- Gears of War
- Fable
- Age of Empires (II y IV)
- The Elder Scrolls (remaster de Oblivion, ediciones de Skyrim, VI en desarrollo)
- Fallout (ediciones del 4, remasters en ciernes y 76)
- State of Decay
- World of Warcraft
- Minecraft
- Flight Simulator
- Overwatch
Así que supongo que es verdad que no les funciona nada fuera de Forza y los 5000 millones trimestrales que saca la marca deben venir de la beneficencia.
Forza Horizon triunfa, call of duty la peor entrega en la historia de la saga, diablo no se como ira pero ya ha pasado tiempo desde el 4, doom the dark ages vendió por debajo de las expectativas, halo infinite fue un fracaso en el multijugador, gears of war no saca juego desde hace mil años veremos el e-day, fable no saca juego desde hace mil años veremos como le va al nuevo, age of empires el iv no fue un gran éxito, el II es un juego de hace más de 20 años, TES no saca juego desde hace mil años aunque el oblivion remastered fue ok, fallout no saca juego desde hace mil años y el 76 ahí va, state of decay igual desde hace mil años, world of Warcraft ahí sigue, Minecraft ok, flight simulator juego de nicho, overwatch 2 no fue ningún éxito
No, fuera de Forza Horizon no triunfa nada de Microsoft. Veremos este año pero Halo 1 ya salió remasterizado en la masterchief collection hace no tanto, y fable tiene pintaza pero es un juego poco conocido para las masas. E-day veremos venderá correcto sin más supongo.
ramulator escribió:Tienes toda la razón. La verdad es que es brutal lo que les levanta Forza Horizon.
Ya por curiosidad, ¿alguien sabe en qué país venden las copias a 100.000€... Y la gente las compra en masa? Porque 5000 millones de dólares en el último trimestre sólo vendiendo el Forza es mucho dinero macho. De locos.
Perséfone escribió:ramulator escribió:Tienes toda la razón. La verdad es que es brutal lo que les levanta Forza Horizon.
Ya por curiosidad, ¿alguien sabe en qué país venden las copias a 100.000€... Y la gente las compra en masa? Porque 5000 millones de dólares en el último trimestre sólo vendiendo el Forza es mucho dinero macho. De locos.
Yo te puedo decir el país cuando tú nos cuentes donde regalan las consolas, los mandos, el gamepass y los juegos third party.
mocolostrocolos escribió:Según Rockstar se han vendido alrededor de 138M de Xbox Series y PS5.
Hoy sabemos que se han vendido 92M de PS5.
¿Se han vendido 46M de Xbox? Me cuesta muchísimo creerlo con tres años de descenso continuo en las ventas de hardware.
DarKings escribió:mocolostrocolos escribió:Según Rockstar se han vendido alrededor de 138M de Xbox Series y PS5.
Hoy sabemos que se han vendido 92M de PS5.
¿Se han vendido 46M de Xbox? Me cuesta muchísimo creerlo con tres años de descenso continuo en las ventas de hardware.
Por lo que están comentando en NeoGAF te faltan los 17M de Switch 2, así que se quedarían en 31M de Series.
ramulator escribió:DarKings escribió:mocolostrocolos escribió:Según Rockstar se han vendido alrededor de 138M de Xbox Series y PS5.
Hoy sabemos que se han vendido 92M de PS5.
¿Se han vendido 46M de Xbox? Me cuesta muchísimo creerlo con tres años de descenso continuo en las ventas de hardware.
Por lo que están comentando en NeoGAF te faltan los 17M de Switch 2, así que se quedarían en 31M de Series.
138-92-17 son 29.
Ahora va a resultar que Xbox no sólo no vende, sino que las ventas van en negativo!!
DarKings escribió:mocolostrocolos escribió:Según Rockstar se han vendido alrededor de 138M de Xbox Series y PS5.
Hoy sabemos que se han vendido 92M de PS5.
¿Se han vendido 46M de Xbox? Me cuesta muchísimo creerlo con tres años de descenso continuo en las ventas de hardware.
Por lo que están comentando en NeoGAF te faltan los 17M de Switch 2, así que se quedarían en 31M de Series.
EMAIRXEN escribió:Noviembre de 2024:
+94M de Xbox y PlayStation, no incluyen Switch.
Por parte de Sony teníamos 68,8M de PS5 distribuidas para esas fechas, es decir, había 25,2M de Xbox.
Diciembre de 2025:
~138M de Xbox y PlayStation, y quizá Switch 2.
Por parte de Sony tenemos 92,2M de PS5 distribuidas, es decir, si no incluimos Switch 2 habría 45,8M de Xbox.
Por parte de Nintendo tenemos 17,37M de NS2 vendidas, es decir, si los tenemos en cuenta, habría 28,43M de Xbox.
Es verdad que no tiene ningún sentido que TakeTwo incluya en su análisis financiero una consola de Nintendo que no tienen en cuenta para sus desarrollos, porque a nadie le importa ese dato de cara a las ventas de sus juegos, pero el dato claramente nos indica que están incluyendo las Switch 2, ya que es imposible que Xbox vendiese en poco más de un año 20,6M de consolas cuando ha reportado bajadas de venta de hardware en todos los trimestres.
Es decir, las cifras realistas de Xbox hasta ahora son:
Xbox Series: ~30M de consolas.
Game Pass: ~34M de usuarios.
Saludos.
Raptor_27 escribió:ramulator escribió:Raptor_27 escribió:No hay planes para desarrollar Outer Worlds 3 tras las bajas ventas de Outer Worlds 2:
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... l-estudio/
No le funciona ningún juego a Microsoft fuera de Forza Horizon.
Que yo sepa, entre IPs de sagas continuas y juegos servicio que siguen vivos y coleando y/o con expansiones, tienen:
- Forza Horizon
- Call of Duty (con modo F2P)
- Diablo
- DOOM
- Halo (Infinite con modo F2P y Master Chief Collection)
- Gears of War
- Fable
- Age of Empires (II y IV)
- The Elder Scrolls (remaster de Oblivion, ediciones de Skyrim, VI en desarrollo)
- Fallout (ediciones del 4, remasters en ciernes y 76)
- State of Decay
- World of Warcraft
- Minecraft
- Flight Simulator
- Overwatch
Así que supongo que es verdad que no les funciona nada fuera de Forza y los 5000 millones trimestrales que saca la marca deben venir de la beneficencia.
Forza Horizon triunfa, call of duty la peor entrega en la historia de la saga, diablo no se como ira pero ya ha pasado tiempo desde el 4, doom the dark ages vendió por debajo de las expectativas, halo infinite fue un fracaso en el multijugador, gears of war no saca juego desde hace mil años veremos el e-day, fable no saca juego desde hace mil años veremos como le va al nuevo, age of empires el iv no fue un gran éxito, el II es un juego de hace más de 20 años, TES no saca juego desde hace mil años aunque el oblivion remastered fue ok, fallout no saca juego desde hace mil años y el 76 ahí va, state of decay igual desde hace mil años, world of Warcraft ahí sigue, Minecraft ok, flight simulator juego de nicho, overwatch 2 no fue ningún éxito
No, fuera de Forza Horizon no triunfa nada de Microsoft. Veremos este año pero Halo 1 ya salió remasterizado en la masterchief collection hace no tanto, y fable tiene pintaza pero es un juego poco conocido para las masas. E-day veremos venderá correcto sin más supongo.
Orestes escribió:Nuhar escribió:Cuanto es la media de beneficios por juego?
Un 30% no me parece mucha locura, si inviertes 100 millones esperar ganar ¿130? Con inversiones en otras empresas puedes ganar entre un 10 y 20%, es lógico que a tu negocio le saques más.
Tambien creo que ganarían mucho si se dejarán de hacer mundos enormes y sin alma y se centraran en juegos divertidos
Un 30% de margen operativo sobre una inversión/gasto de 100 son 143 en ingresos.
Y no es una locura, es un locurón.
xelavy escribió:Orestes escribió:Nuhar escribió:Cuanto es la media de beneficios por juego?
Un 30% no me parece mucha locura, si inviertes 100 millones esperar ganar ¿130? Con inversiones en otras empresas puedes ganar entre un 10 y 20%, es lógico que a tu negocio le saques más.
Tambien creo que ganarían mucho si se dejarán de hacer mundos enormes y sin alma y se centraran en juegos divertidos
Un 30% de margen operativo sobre una inversión/gasto de 100 son 143 en ingresos.
Y no es una locura, es un locurón.
no entiendo tus números. Esto es por el IVA o como?
EMAIRXEN escribió:Noviembre de 2024:
+94M de Xbox y PlayStation, no incluyen Switch.
Por parte de Sony teníamos 68,8M de PS5 distribuidas para esas fechas, es decir, había 25,2M de Xbox.
Diciembre de 2025:
~138M de Xbox y PlayStation, y quizá Switch 2.
Por parte de Sony tenemos 92,2M de PS5 distribuidas, es decir, si no incluimos Switch 2 habría 45,8M de Xbox.
Por parte de Nintendo tenemos 17,37M de NS2 vendidas, es decir, si los tenemos en cuenta, habría 28,43M de Xbox.
Es verdad que no tiene ningún sentido que TakeTwo incluya en su análisis financiero una consola de Nintendo que no tienen en cuenta para sus desarrollos, porque a nadie le importa ese dato de cara a las ventas de sus juegos, pero el dato claramente nos indica que están incluyendo las Switch 2, ya que es imposible que Xbox vendiese en poco más de un año 20,6M de consolas cuando ha reportado bajadas de venta de hardware en todos los trimestres.
Es decir, las cifras realistas de Xbox hasta ahora son:
Xbox Series: ~30M de consolas.
Game Pass: ~34M de usuarios.
Saludos.
Orestes escribió:xelavy escribió:Orestes escribió:Un 30% de margen operativo sobre una inversión/gasto de 100 son 143 en ingresos.
Y no es una locura, es un locurón.
no entiendo tus números. Esto es por el IVA o como?
(143 - 100) / 143 = 0,3 * 100 = 30%
Si sabes la relación: 100 / 0,7 = 143
ramulator escribió:DarKings escribió:mocolostrocolos escribió:Según Rockstar se han vendido alrededor de 138M de Xbox Series y PS5.
Hoy sabemos que se han vendido 92M de PS5.
¿Se han vendido 46M de Xbox? Me cuesta muchísimo creerlo con tres años de descenso continuo en las ventas de hardware.
Por lo que están comentando en NeoGAF te faltan los 17M de Switch 2, así que se quedarían en 31M de Series.
138-92-17 son 29.
Ahora va a resultar que Xbox no sólo no vende, sino que las ventas van en negativo!!