[WIKI]Comparte tus niveles de Mario Maker

Shinichi84 escribió:Dejo tres nuevos niveles. A ver si os gustan porque estos los tenía aparcados desde hace un montón. No me convencían. Les he hecho algunos cambios y me he decidido a subirlos.

Silos en el claro champiñón
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https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01F8-9721

Una serrería muy silenciosa
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https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01F8-F71C

Las reliquias coralinas
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https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01FA-0A4A

Saludos! ;)


Anda, al fin descubro tu nick y de qué foro eres. Para crear esos niveles tan complejos y trabajados debes de emplear muchas horas. El del silo de misiles lo probé ayer y me quedé atascado.

Bueno, pues os traigo mi última creación. No le digáis nada a Sony, ¡que me acusan de plagio!.

Uncleared: A Plumber's End - ID: 8A7C-0000-01F9-7896

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01F9-7896

Yo pensaba que era un nivel muy fácil pero parece ser que el tercer tramo de esta fase trae a quién lo juega por la calle de la amargura. Me gustaría que los que lo juguéis me comentéis si os gusta o no el último tramo del nivel, el que hay después del segundo banderín, para no volver a implementar lo que a mí me gusta llamar "pasillo de las cosquillas" en próximos niveles.



Saludos.
Seguimos adelante con el Rollercoaster World. El primer nivel fue una montaña rusa clásica; el nuevo nivel que os traigo es una montaña rusa de serpiente. O lo que es lo mismo, una plataforma larga y endiabladamente rápida. Los reflejos lo son todo en esta montaña rusa de estilo SMB3 y tema castillo. La versión fácil os pondrá en algún aprieto, especialmente en las zonas serpenteantes. En la versión difícil además de más peligros, debéis recoger 5 monedas rojas si queréis completar el nivel. La decisión es vuestra...

Snake rollercoaster
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/5F5A-0000-01FB-29DA

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https://www.youtube.com/watch?v=vdqs7vpdF7I
Bueno, pues acabo de subir un nivel especial para conmemorar las 5000 recien obtenidas estrellitas. [boing]

Nivel que uso para daros las gracias a todos los que jugais/comentais/valorais/premiais mis niveles, entre otros: @Resiver, @Gronky, @Jowser, @ladilla, @Keblar_3, @Shinichi84, @Rey Tomberi, @Riuukiuu, @CassiusK, @Satire, @jose tic-tac y seguro que me dejo gente... ¡pues a vosotros tambien! [oki]

5000 STARS - Thank you all!

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https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A95C-0000-01FB-9B72

Como comenté anteriormente, este será mi último nivel en una temporada, pero seguiré pasandome de vez en cuando para ir probando los vuestros ;)

Y una vez mas: ¡Muchas gracias! [sonrisa]
(mensaje borrado)
Pervélez está baneado por "troll sin gracia"
sunken_ship escribió:Bueno, pues acabo de subir un nivel especial para conmemorar las 5000 recien obtenidas estrellitas. [boing]

Nivel que uso para daros las gracias a todos los que jugais/comentais/valorais/premiais mis niveles, entre otros: @Resiver, @Gronky, @Jowser, @ladilla, @Keblar_3, @Shinichi84, @Rey Tomberi, @Riuukiuu, @CassiusK, @Satire, @jose tic-tac y seguro que me dejo gente... ¡pues a vosotros tambien! [oki]

5000 STARS - Thank you all!

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https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A95C-0000-01FB-9B72

Como comenté anteriormente, este será mi último nivel en una temporada, pero seguiré pasandome de vez en cuando para ir probando los vuestros ;)

Y una vez mas: ¡Muchas gracias! [sonrisa]

Gracias a ti crack por tus súper niveles! ;)
SaTiRe escribió:
sunken_ship escribió:Bueno, pues acabo de subir un nivel especial para conmemorar las 5000 recien obtenidas estrellitas. [boing]

Nivel que uso para daros las gracias a todos los que jugais/comentais/valorais/premiais mis niveles, entre otros: @Resiver, @Gronky, @Jowser, @ladilla, @Keblar_3, @Shinichi84, @Rey Tomberi, @Riuukiuu, @CassiusK, @Satire, @jose tic-tac y seguro que me dejo gente... ¡pues a vosotros tambien! [oki]

5000 STARS - Thank you all!

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https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A95C-0000-01FB-9B72

Como comenté anteriormente, este será mi último nivel en una temporada, pero seguiré pasandome de vez en cuando para ir probando los vuestros ;)

Y una vez mas: ¡Muchas gracias! [sonrisa]

Gracias a ti crack por tus súper niveles! ;)


Y por pasarte todos los nvieles, sea cual sea la dificultad! :)
Pervélez está baneado por "troll sin gracia"
El Gato con Botas
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https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/679A-0000-01FA-EC9E
Os voy a contar una historia.
Érase una vez, un gato, que...
Por fin me he estrenado con la última actualización. Y para ello, nada mejor que un nivel zeldero.
Mi último nivel es "Zelda: Templo de la Sombra", y hay que explorarlo para conseguir sus 10 monedas rosas y algunas llaves, sortear peligros (entre ellos las nuevas columnas de pinchos), y derrotar a un jefe. Si jugasteis Ocarina of Time, encontraréis en este nivel algunos guiños al Templo de la Sombra y sus aledaños.

Como lo he hecho largo y complejo, he puesto algunas facilidades para que el nivel sea jugable: hay muchos power-ups (disfraces), flechas para que el jugador no se pierda, y la ubicación de los banderines de etapa ayuda a la recolección de monedas rosas. Decidme si os parece demasiado difícil o fácil, o si está bien de dificultad.

Aquí os dejo el enlace:

Zelda: Templo de la Sombra.
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01FB-C9A3

Si os gustó este nivel, posiblemente también os guste mis anteriores niveles zelderos, así que pongo también sus enlaces:

Zelda: Gran Árbol Deku.
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0104-CD04

Zelda: la Luz y el Crepúsculo.
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -00D7-E822
Ya estoy de vuelta! Voy a ir poniéndome al dia con vuestros niveles poco a poco.
Además ya me he puesto a trastear con lo nuevo de la actualización y he creado un pequeño y sencillo nivel con las monedas:

Miniature 6
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/2AB5-0000-01FC-EE72

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Sigo con el mundo tres:
3-2  Prácticas de vuelo
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https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01FD-3E7C

Poco a poco me pongo al día con vuestros niveles, son muchísimos y todos muy buenos e ingeniosos. Por ahora estoy con los de @sunken_ship, @jose tic-tac y @Shinichi84 y son buenísimos ^^
A Shinichi84:
Me han gustado muchos tus tres últimos niveles. El de agua está muy bien diseñado y me ha encantado (eché de menos un banderín de etapa pero, si lo hubieras puesto, no hubieras podido publicarlo XD ). El de la serrería es superoriginal e interesante, y el de "Silos en el claro champiñón" está muy bien diseñado, aunque ya sabes que me quedé atascado. Dos veces. La primera, ya sabes dónde, y es que es un camino difícil de descubrir. La segunda, no encontraba cierta puerta oculta. Pero si te pones, no es tan complicado y al final te lo pasas, y te das cuenta que has jugado un nivel muy bueno.

A sunken_ship:
Felicidades por las 5000 estrellas. Te las ganaste por méritos propios, y más teniendo en cuenta que se consiguen pocas estrellas de los jugadores casuales, por muy bien que se diseñen los niveles. Un gran detalle el de poner los nicks en el último nivel. ;)

A Riuukiuu:
Me alegro que estés de vuelta. Me apunto tu último nivel para jugarlo en cuanto pueda. Lo de las llaves y monedas rosas ha sido un gran invento.

A Hisomaru:
¡Gracias! Y me alegro mucho que te gusten mis niveles. Me apunto también los tuyos para probarlos cuando pueda.
@sunken_ship Muchísimas felicidades por las 5.000 estrellas. Si hay suerte, dentro de un par de semanas llegaré yo a esa cifra. Son más que merecidas todas tus estrellas. Tus niveles son divertidísimos y tienes ideas muy originales.

@Riuukiuu Qué bueno tenerte de vuelta de nuevo. Se te echaba de menos, la verdad. Eres de esos pocos creadores que ha publicado de forma frecuente desde el principio y todos tus niveles son de calidad. Con ganas de ver qué nuevas ideas traes.

@Hisomaru Me apunto tus niveles, que tienen buena pinta y creo que aún no te tengo en favoritos.
Buenas, llevo 4 meses sin colgar fases
Aqui va la ultima que he creado.
Es un poco chorra pero bueno aqui va

FB9A-0000-01FC-73D5

Era para probar las novedades. Hay que coger las 5 monedas escondidas para pasarla pero es facilona
Otro más! Esta vez, una fortaleza

Bowsie's Sky Fortress
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01FE-0F96
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No es muy difícil y tiene 2 checkpoints, me he portado bien :)
Tercer nivel del Rollercoaster World. Tras una montaña rusa clásica en SMB y una de serpiente en SMB3, llega una montaña rusa detrozada en SMBW. La primera os pareció muy fácil, la segunda demasiado difícil... a ver si con este tercer nivel he equilibrado un poco más la dificultad. Como en los anteriores, hay 2 versiones (fácil y difícil) y la característica principal de esta montaña rusa es que los raíles están rotos y habrá que saltar bastante. El próximo finde, el último nivel de este mundo.

Broken rollercoaster
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A35E-0000-01FF-3D68

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https://www.youtube.com/watch?v=MvLKwS_eAAw
sunken_ship escribió:Bueno, pues acabo de subir un nivel especial para conmemorar las 5000 recien obtenidas estrellitas. [boing]

Nivel que uso para daros las gracias a todos los que jugais/comentais/valorais/premiais mis niveles, entre otros: @Resiver, @Gronky, @Jowser, @ladilla, @Keblar_3, @Shinichi84, @Rey Tomberi, @Riuukiuu, @CassiusK, @Satire, @jose tic-tac y seguro que me dejo gente... ¡pues a vosotros tambien! [oki]

5000 STARS - Thank you all!

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https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A95C-0000-01FB-9B72

Como comenté anteriormente, este será mi último nivel en una temporada, pero seguiré pasandome de vez en cuando para ir probando los vuestros ;)

Y una vez mas: ¡Muchas gracias! [sonrisa]


¡Enhorabuena!. Te mereces todas y cada una de esas 5.000 estrellas. Ahora, ¡a por las 10.000!.


Bueno, yo aprovecho para postear un nivel que publiqué el otro día:

The Extreme Tickle's Corridor - ID: 62F6-0000-01FA-EA80

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/62F6-0000-01FA-EA80

Es un nivel de pulso y habilidad, ¡espero que os guste!.



Saludos.
He resubido mi ultimo nivel... después de volver a probarlo no me convencía del todo y lo he modificado bastante. Gracias y perdón para quien haya jugado la versión anterior ^^

3-3 Travesía dentro del volcán
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https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01FF-99B8
Bueno, pues yo aún estoy lejos de hacer un especial 5000 como Emily, pero me he permitido crear un mininivel para celebrar mis 500 de hoy

Especial 500

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01FF-CBD5

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Gracias a todos los que jugáis mis niveles! :)
Ultimo nivel del mundo tres y temática de Mario utilizando un “vehículo” para finalizar el nivel:
3-4 ¡¡Lucha por los cielos!!
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https://supermariomakerbookmark.nintend ... -01FF-C394

Por ahora me retiro de editar. Tengo una semana liada y aprovechare el poco tiempo de vicio para ponerme al día con vuestros niveles... que son un montón ><
Esta semana tendre este juegazo y queria saber si es muy complicado crear niveles..tengo intención de ponerme y crear todos los que pueda y quisiera saber si es facil o mas bien bastante complicado..
Como juego en general que me decís d el..
xxdurdenxx escribió:Esta semana tendre este juegazo y queria saber si es muy complicado crear niveles..tengo intención de ponerme y crear todos los que pueda y quisiera saber si es facil o mas bien bastante complicado..
Como juego en general que me decís d el..


Es facilísimo crear niveles. El editor es muy fácil de usar y hay atajos de botones para selección múltiple, copiar y borrar que lo hacen muy ágil. Rápidamente puedes crear un nivel bien hecho y la mar de divertido.
Lo único complicado puede ser tener la imaginación para crear cosas sorprendentes, pero en cuanto a herramientas e implementación del editor es un placer de usar.

Además nintendo apoya fuertemente el título sacando actualizaciones que se hacen eco de lo que la gente pide.

Como juego en general llevo más de 500 horas entre jugar y crear. Es un Mario infinito. No hace falta decir mas.

Jugando a niveles aleatorios te encontrarás con mucha porquería, pero de eso también se aprende. Y en cuanto vayas agregando usuarios favoritos o participando en un foro como éste te asegurarás una entrada continua de muy buenos niveles.
xxdurdenxx escribió:Esta semana tendre este juegazo y queria saber si es muy complicado crear niveles..tengo intención de ponerme y crear todos los que pueda y quisiera saber si es facil o mas bien bastante complicado..
Como juego en general que me decís d el..


He jugado 2110 niveles. Hay más de 6 millones. Hay niveles muy malos, eso sí. Pero no llegan a la mitad.

Y aunque llegaran, me quedarían 3 millones aun por jugar o_o
La última actualización da un montón de juego.
El resultado de mezclar columnas de pinchos y llaves en enemigos: Combates a muerte en escenarios peligrosos!

Rings of Death
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/0B9B-0000-0207-5B02

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Les paso mis niveles 37 y 38:

Super Luigi U: CA46-0000-01FF-AB19

Super Mario 2D World: 75B1-0000-01F9-C305

Inspirados en New Super Luigi U y Super Mario 3D World respectivamente. Incluye costumes de los personajes jugables en esos titulos, y monedas rojas/rosadas. Devuelvo estrellas que me den.

Bookmark.

https://supermariomakerbookmark.nintend ... ype=posted

....

Emily, enhorabuena por tus 5,000 estrellas! Eres una jugadora muy, muy habilidosa y ademas haces niveles de buena calidad, no siempre se juntan ambas cosas en el Maker.

Mas tarde que tenga chance me pongo al dia con niveles tuyos, y con Riuukiuu que tambien ha jugado de los míos.

Ah otra cosa Emily, resulta que en foro de meristation eres "famosa," ya que les has quitado records a otros jaja XD
Si quieres meterte en ese foro eres bienvenida, tambien para los demas que quieran, es un foro muy activo como este, hay algunos de aqui que estan haya como Jowser.
sunken_ship escribió:Bueno, pues acabo de subir un nivel especial para conmemorar las 5000 recien obtenidas estrellitas. [boing]

Nivel que uso para daros las gracias a todos los que jugais/comentais/valorais/premiais mis niveles, entre otros: @Resiver, @Gronky, @Jowser, @ladilla, @Keblar_3, @Shinichi84, @Rey Tomberi, @Riuukiuu, @CassiusK, @Satire, @jose tic-tac y seguro que me dejo gente... ¡pues a vosotros tambien! [oki]

5000 STARS - Thank you all!Wo

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https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A95C-0000-01FB-9B72

Como comenté anteriormente, este será mi último nivel en una temporada, pero seguiré pasandome de vez en cuando para ir probando los vuestros ;)

Y una vez mas: ¡Muchas gracias! [sonrisa]



Wow, ya casi había olvidado este juego, pero veo que seguís a tope XD

¡Felicidades Emily!

Creo que pronto volveré a darle caña a vuestros niveles, a ver qué tal las novedades ;)
Jowser escribió:Seguimos adelante con el Rollercoaster World. El primer nivel fue una montaña rusa clásica; el nuevo nivel que os traigo es una montaña rusa de serpiente. O lo que es lo mismo, una plataforma larga y endiabladamente rápida. Los reflejos lo son todo en esta montaña rusa de estilo SMB3 y tema castillo. La versión fácil os pondrá en algún aprieto, especialmente en las zonas serpenteantes. En la versión difícil además de más peligros, debéis recoger 5 monedas rojas si queréis completar el nivel. La decisión es vuestra...

Snake rollercoaster
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/5F5A-0000-01FB-29DA

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https://www.youtube.com/watch?v=vdqs7vpdF7I


Es de esos niveles que me dan envidia sana por no haberlo hecho yo, aunque no me habría salido tan bien.
Un reto como los de antes, mezclando con maestría habilidad y memorización. Felicidades por el nivel.
Tengo pendiente el último de la serie.
Rey Tomberi escribió:Creo que pronto volveré a darle caña a vuestros niveles, a ver qué tal las novedades ;)


Anda, cuánto tiempo!!!!! Bienvenido de nuevo!! :D
Rey Tomberi escribió:
sunken_ship escribió:Bueno, pues acabo de subir un nivel especial para conmemorar las 5000 recien obtenidas estrellitas. [boing]

Nivel que uso para daros las gracias a todos los que jugais/comentais/valorais/premiais mis niveles, entre otros: @Resiver, @Gronky, @Jowser, @ladilla, @Keblar_3, @Shinichi84, @Rey Tomberi, @Riuukiuu, @CassiusK, @Satire, @jose tic-tac y seguro que me dejo gente... ¡pues a vosotros tambien! [oki]

5000 STARS - Thank you all!Wo

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https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A95C-0000-01FB-9B72

Como comenté anteriormente, este será mi último nivel en una temporada, pero seguiré pasandome de vez en cuando para ir probando los vuestros ;)

Y una vez mas: ¡Muchas gracias! [sonrisa]



Wow, ya casi había olvidado este juego, pero veo que seguís a tope XD

¡Felicidades Emily!

Creo que pronto volveré a darle caña a vuestros niveles, a ver qué tal las novedades ;)


Cuanto tiempo Paco! Me gusta que te acuerdes de nosotros. Yo recuerdo que una vez conseguí pasarme uno de tus niveles XD. Miedo me dan las perrerías que puedes perpetrar con las nuevas herramientas ;)
Buenas. Después de haber hecho varios niveles muy elaborados, ahora he querido volver con un nivel simple y raro. AVISO: el nivel es como una especie de chiste, y, sin ser difícil, está hecho pa fastidiar un poquito. Así que no os enfadéis conmigo y tomároslo con sentido del humor, que seguro que os reís con la idea (o me odiáis, jeje).
Ahí va el enlace:
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0204-C886


Aprovecho también para poneros un nivel antiguo que está un poco olvidado, pero a mí me gusta mucho. Se trata de un interesante test de memoria. Tengo 4 niveles por el estilo, pero éste es el que más me gusta:
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0105-E511
Bueno, aquí traigo el último nivel que he creado,
y éste ya es un poco mas dificil de lo que suelo publicar.

El Laberinto del Mario
https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0205-28CB


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Ale !!! a ver quien se lo pasa antes...
Yo dejo uno mío que he hecho rápidamente

Motocross 30s

https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0205-7B78

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Es un nivel corto. Tan corto que, si tardas más de 30 segundos, mueres.
Otro nivel recien salido del horno.

The Marioking Dead

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https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0206-11A9

Maldita sea, la previsualización hace spoiler de la parte final, el que lo vea no jugará con la misma tensión en el final de todo, bueno pues nada, por cierto suerte con Nigan...
Nuevo nivel protagonizado por el carismático Capitan Toad y sus limitaciones ^^
Bonus 1-1 Captain Toad
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https://supermariomakerbookmark.nintend ... -0206-D382
Estreno serie! La idea es hacer niveles con scroll horizontal, pero no vertical.
Esto obliga a hacer niveles compactos con el espacio bien aprovechado. Tiene sus restricciones y complicaciones de diseño pero si sale bien el resultado me encanta.
Al menos no os podreis quejar por que os caiga en la cabeza un thwomp o pinchudo que no se ve!

Cinemascope Series: Toadette
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/AB9D-0000-0209-DF8D

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Pervélez está baneado por "troll sin gracia"
Qué pesados ahora todo el mundo metiendo monedas rosas y llaves para puertas con llave en sus niveles.
La verdad, creo que los niveles quedan mejor sin ellos.
Donde haya un interruptor P y bloques de ladrillos y el uso de power-ups para avanzar, que se quiten todo eso. [poraki]
Y yo acabo con mi Rollercoaster World presentando el nivel final de esta serie (salvo que en un futuro se me ocurra alguna novedad). Tras una montaña rusa clásica, una de serpiente y una rota, ¿qué podía hacer para terminar con este mundo? ¡¡Una montaña rusa triple!! La versión fácil no os supondrá ningún problema, y para los menos habilidosos hay ayudas visuales para llegar al final. La versión difícil es la buena, sin ayudas y con más peligros. Esta fase se hace más corta que las demás, pero se trata sólo de una sensación al tener que cambiar entre montañas rusas. Me costó bastante sincronizarlas correctamente y proponer cambios entre ellas que no fueran siempre iguales.

Triple rollercoaster
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/DD2E-0000-0206-D3D7

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https://www.youtube.com/watch?v=4Es_yR01xMA

Espero que hayáis disfrutado de este mundo. Todavía tengo algún nivel más en la recámara, así que pronto tendréis más novedades. ;)



Riuukiuu escribió:Es de esos niveles que me dan envidia sana por no haberlo hecho yo, aunque no me habría salido tan bien.
Un reto como los de antes, mezclando con maestría habilidad y memorización. Felicidades por el nivel.
Tengo pendiente el último de la serie.


Y yo sabes que también he sentido esa envidia sana hacia los tuyos. Por lo general, entre buenos creadores se nos acaban pegando ideas y una comunidad de creadores y jugadores de Mario Maker acaba siendo bastante homogénea, donde reconoces perfectamente los niveles de cada uno aunque sepas su autor, pero también acabas viendo las influencias de los demás. ;)


Sobre el tema de las monedas rojas, yo sólo las he usado en un nivel desde que salió la actualización. Entiendo que es la novedad y es habitual que ahora muchos niveles las tengan, pero estoy de acuerdo en que hay que dar variedad.

Me estoy aficionando mucho a los niveles de @Hisomaru Hasta la semana pasada no lo conocía y tiene niveles muy buenos, con un diseño exquisito y además artísticamente bonitos. Y precisamente este creador hace un uso genial de las monedas rojas, dejándolas en segundo plano como coleccionables opcionales que al final del nivel te llevan a una sala de bonus con 3 vidas. Personalmente, creo que esto queda genial para el modo 100 Marios y también hace que la calidad de sus niveles aumente y lleguen a más gente, pues a los que nos gusta explorar nos permite sacar más jugo de sus niveles, pero a quien no puede ir perfectamente a saco a pasarse el nivel sin necesidad de recolectarlas. Muy buen trabajo, crack!
Pues a mi lo de las monedas rosas me parece muy interesante, pues obliga a los jugadores a tener que visitar todos los lugares de tus niveles, y no tirar hacia delante pasando de todo, también es verdad es que lo de los 100 marios etc no son lo mejor para este tipo de niveles pues lo que interesa es acabar rápido el nivel y sin perder vidas para ir al siguiente.
Pienso que deberían poner al menos una opción mas de juego, donde lo que primara fuera el hacer los niveles completamente, es decir conseguir un mínimo de monedas amarillas o ups, o descubrir todas las monedas rosas o estrellas de oro, como en los de toda la vida, y fuera eso lo que permitiese conseguir también disfrazes u otro tipo de premios, y que el ranking en ese caso fuese al usuario que mas estrellas consiguiese acumular, descubrir etc, y de ahí el que lo hiciese en menos tiempo, etc...

Es que en los marios hay algún nivel que tela, veintemil enemigos en apanas un par de pasos y ya tienes el banderín para pasarlo, o eso mismo pero sin apenas enemigos, para conseguir pasar al siguiente de los 16 muy bien, ala a por otro, pero como diversion pues como que no....

No me refiero en este caso a los de los típicos niveles Boss que evidentemente se trata de pincharte al malo y los hay muy currados, pero es que flipo con algún nivel que sale en los cien marios; si no fuera por los disfraces creo que que la gente pasaría de ellos y jugaría a los niveles que pone la peña con tranquilidad y si te picas con una fase porque te gusta y la quieres pasar pues hasta que salga.
Yo por ejemplo jugando hoy a los 100 marios he visto fases muy cutres que si, las pasabas rápido y a la siguiente, y luego tres o cuatro que me gustaron mucho pero que acabé pasando porque me mataban muchos marios y me los tenía que reservar, claro que luego las buscaré pues les dí estrella y no me será complicado.

Igual solo soy yo, pero me dá la impresión de que eso de los 100 marios es mas un nido de chorra niveles, en general que se mezclan con otros de cuando en vez muy buenos, pero de los que la gente pasa porque para pasárselos hay que tomarselo con mas tiempo y tranquilidad.
Pienso que deberían exprimir mas ese tema, el premiar a la gente que se curra los niveles, con mejor o peor acierto, pero que se lo curran, y premiar tambien a los que juegan esos niveles recolectando todo o un alto porcentaje de sus monedas etc, y dar ahí los discfraces, en lugar de veinte mil enemigos porque no se les ocurre mas.

Y como en todo pues un modo facil, normal y dificil; con ésto los niveles que hacéis por aquí serían mas apreciados por el público en general, que igual me equivoco pero he visto niveles simples y sin sentido con mas de cien estrellas y sin embargo niveles como los que hacéis aquí con en proporción no tantas, y solo porque en un 100 marios y mucho engorro...
Pervélez está baneado por "troll sin gracia"
Pervélez escribió:Qué pesados ahora todo el mundo metiendo monedas rosas y llaves para puertas con llave en sus niveles.
La verdad, creo que los niveles quedan mejor sin ellos.
Donde haya un interruptor P y bloques de ladrillos y el uso de power-ups para avanzar, que se quiten todo eso. [poraki]

Homenaje al Interruptor P
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https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/AE23-0000-0206-FDC3
Riuukiuu escribió:La última actualización da un montón de juego.
El resultado de mezclar columnas de pinchos y llaves en enemigos: Combates a muerte en escenarios peligrosos!

Rings of Death
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/0B9B-0000-0207-5B02

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Viendo el último video del youtuber PaS NaS he descubierto un truquillo para matar a Bowsies que rompe un poco mi nivel Rings of Death. Así que lo he borrado, mal que me pese porque tenía un montón de buenos comentarios.
Tras unos pocos arreglos lo he resubido.
Indico el nuevo enlace y edito el mensaje anterior:
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/0B9B-0000-0207-5B02
Tras ver algún que otro comentario de mi último nivel "Los restos de tu paciencia" y, para que no os alarméis, nivel de este tipo tengo ése y no hago ninguno más. No me voy a pasar ahora a niveles troll (o semi-troll, como éste), aunque siempre me gusta hacer cosas nuevas en los niveles para tener variedad y no descarto nada. Ya veis que de algunas ideas me salen niveles muy buenos, pero otras veces sale la cosa mal.

Por probar que no quede. Lo dejo ahí como una anécdota graciosa para mi colección. ;)
@jose tic-tac Yo he sido muy elegante a la hora de comentarte el nivel. Por dentro quería asesinarte de la manera más cruel posible, jajaja... Nah, ya sabía lo que me esperaba y me lo he tomado con humor... Pero cuando me has hecho pasar por tercera vez por el pasillo acuático casi lloro... De hecho, me han sobrado pocos segundos.

@RIUUKIUU No te mosquees si ves que he jugado tu nivel de Toadette y no me lo he pasado ni comentado. Te he dejado estrella, no obstante. Pero he tenido que dejarlo por frustración que he tenido conmigo mismo. Y encima viendo lo largo que era el nivel, prefería dejarlo antes de cabrearme injustamente contigo. XD
Pues a mí el de Toadette no me ha parecido especialmente difícil, hasta me he permitido el lujo de pasarmelo dos veces para sacar el record... y eso pocas veces lo hago con los niveles que juego de por aquí porque si los paso una vez ya me doy por contento
Jowser escribió: @RIUUKIUU No te mosquees si ves que he jugado tu nivel de Toadette y no me lo he pasado ni comentado. Te he dejado estrella, no obstante. Pero he tenido que dejarlo por frustración que he tenido conmigo mismo. Y encima viendo lo largo que era el nivel, prefería dejarlo antes de cabrearme injustamente contigo. XD


Oh! Que te ha frustrado tanto concretamente? La parte de las monedas quizás? Es la parte más complicada pero es muy corta y con checkpoint justo antes y después. Yo lo considero de un nivel de dificultad en el término medio comparado con los mios, pero quizás lo haya calibrado mal.

jose tic-tac escribió:Tras ver algún que otro comentario de mi último nivel "Los restos de tu paciencia" y, para que no os alarméis, nivel de este tipo tengo ése y no hago ninguno más. No me voy a pasar ahora a niveles troll (o semi-troll, como éste), aunque siempre me gusta hacer cosas nuevas en los niveles para tener variedad y no descarto nada. Ya veis que de algunas ideas me salen niveles muy buenos, pero otras veces sale la cosa mal.

Por probar que no quede. Lo dejo ahí como una anécdota graciosa para mi colección. ;)


Desde luego es un nivel relajante. Yo casi me duermo ;)
Jowser escribió:Me estoy aficionando mucho a los niveles de @Hisomaru Hasta la semana pasada no lo conocía y tiene niveles muy buenos, con un diseño exquisito y además artísticamente bonitos. Y precisamente este creador hace un uso genial de las monedas rojas, dejándolas en segundo plano como coleccionables opcionales que al final del nivel te llevan a una sala de bonus con 3 vidas. Personalmente, creo que esto queda genial para el modo 100 Marios y también hace que la calidad de sus niveles aumente y lleguen a más gente, pues a los que nos gusta explorar nos permite sacar más jugo de sus niveles, pero a quien no puede ir perfectamente a saco a pasarse el nivel sin necesidad de recolectarlas. Muy buen trabajo, crack!

Gracias por los halagos [ayay]

Me gusta meter siempre algo de exploración, antes de la actualización ponía tres 1UP pero con las monedas rosas rediseñe por completo mis niveles... la culpa la deben tener la trilogía de Donkey Kong Country y sus letras KONG y medallas DK ^^

Ahora me he puesto hacer unos niveles cortos con Captain Toad de protagonista en el que no es aconsejable saltar y casi casi ni pararse.
Riuukiuu escribió:¿Qué te ha frustrado tanto concretamente? La parte de las monedas quizás? Es la parte más complicada pero es muy corta y con checkpoint justo antes y después. Yo lo considero de un nivel de dificultad en el término medio comparado con los mios, pero quizás lo haya calibrado mal.


Si ni siquiera he llegado ahí. Sólo he llegado a la zona del pinchón, el Thwomp y las bolas de fuego (que es la segunda zona). Pero el problema no es el nivel, el problema soy yo, las estrecheces y las lianas de las que hay que bajarse sin saltar. El nivel no es difícil y me lo pasaré pronto, pero esta mañana no tenía yo el día fino para jugar tu nivel, jajaja...


Hisomaru escribió:Ahora me he puesto hacer unos niveles cortos con Captain Toad de protagonista en el que no es aconsejable saltar y casi casi ni pararse.


Sí, lo he jugado esta mañana junto con el de Riuukiuu y es posible que eso haya hecho que luego el de Riuukiuu lo haya dejado a medias. Está todo medido al milímetro, y después de tanto estrés no tenía paciencia para más estrecheces de Toads poco saltarines, jajaja....
Jowser escribió:
Riuukiuu escribió:¿Qué te ha frustrado tanto concretamente? La parte de las monedas quizás? Es la parte más complicada pero es muy corta y con checkpoint justo antes y después. Yo lo considero de un nivel de dificultad en el término medio comparado con los mios, pero quizás lo haya calibrado mal.


Si ni siquiera he llegado ahí. Sólo he llegado a la zona del pinchón, el Thwomp y las bolas de fuego (que es la segunda zona). Pero el problema no es el nivel, el problema soy yo, las estrecheces y las lianas de las que hay que bajarse sin saltar. El nivel no es difícil y me lo pasaré pronto, pero esta mañana no tenía yo el día fino para jugar tu nivel, jajaja...


Ups, pues en esa zona se premia más la planificación que la habilidad. Es más de saber cuando meterse. En general no es un nivel de plataformeo, se parece mas a jugar a un nivel de la época de 8-bits o una game&watch. Ese cambio de filosofía de juego quizás sea el problema.
Riuukiuu escribió:
Jowser escribió:
Riuukiuu escribió:¿Qué te ha frustrado tanto concretamente? La parte de las monedas quizás? Es la parte más complicada pero es muy corta y con checkpoint justo antes y después. Yo lo considero de un nivel de dificultad en el término medio comparado con los mios, pero quizás lo haya calibrado mal.


Si ni siquiera he llegado ahí. Sólo he llegado a la zona del pinchón, el Thwomp y las bolas de fuego (que es la segunda zona). Pero el problema no es el nivel, el problema soy yo, las estrecheces y las lianas de las que hay que bajarse sin saltar. El nivel no es difícil y me lo pasaré pronto, pero esta mañana no tenía yo el día fino para jugar tu nivel, jajaja...


Ups, pues en esa zona se premia más la planificación que la habilidad. Es más de saber cuando meterse. En general no es un nivel de plataformeo, se parece mas a jugar a un nivel de la época de 8-bits o una game&watch. Ese cambio de filosofía de juego quizás sea el problema.


En esa zona además pasa una cosa que no es culpa tuya, sino del juego. Si tardas mucho en pasarla (o si no la pasas "a saco") las bolas de fuego como tienen diferentes alturas, acaban descompasadas y siempre hay fuego pasando por las lianas, lo que hace imposible avanzar sin morir.
Jowser escribió:En esa zona además pasa una cosa que no es culpa tuya, sino del juego. Si tardas mucho en pasarla (o si no la pasas "a saco") las bolas de fuego como tienen diferentes alturas, acaban descompasadas y siempre hay fuego pasando por las lianas, lo que hace imposible avanzar sin morir.


Lo he comprobado y es cierto. Nunca tardé tanto como para darme cuenta [facepalm]
Siempre puedes resetear las bolas de fuego saliendo y entrando por la puerta, pero no es una solución elegante.
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