Ismsanmar escribió:Odioregistrarme escribió:Esto tiene una explicación... Hace 4 años
HDMI Forum "cerró" las especificaciones del HDMI 2.1. En vez de ser públicas, ahora solo permiten leerla a entes autorizados y les prohiben difundir las specs.
Esta prohibición
impide que los drivers de código abierto como AMDGPU implemente HDMI 2.1, ya que los detalles de la especificación quedarían expuestos en el código.
La Steam Machine lleva Linux (SteamOS) y gráfica de AMD (ergo, AMDGPU), así que aunque el puerto sea HDMI 2.1 el software lo limita a 2.0.
Estoy considerablemente seguro de que si instalas Windows en la Steam Machine (como puedes hacer en Deck) mágicamente tendrías HDMI 2.1 con VRR. Otra posibilidad es recurrir al DisplayPort, directamente o intentar usar un adaptador DisplayPort->HDMIv2.1
No tiene nada que ver con la película que te has montado. Los de Steam han puesto que es HDMI 2.0 porque la salida no admite una de las características del protocolo HDMI 2.1, que es el DSC.
Por lo que a efectos prácticos es un HDMI 2.1 como cualquier otro, ya que nadie usa esa comprensión.
En su película como tú dices al menos explica algo importante que resuelve las dudas que teníamos, y es que Linux no soporta HDMI 2.1.
Sobre lo que tú dices, vale, una cosa es que no se use DSC y otra es que digas que a efectos prácticos es un HDMI 2.1 (a excepción de DSC), cuando eso no veo que sea la única diferencia. ¿Y la limitación de 18Gbps de HDMI 2.0 respecto a los 48Gbps de HDMI 2.1 no la tienes en cuenta?
Lo comenté en el otro post, como se use HDR ya no llega para 4k/120hz, pero aún sin usarlo a según qué fps se puede llegar a rebajar la profundidad de color de 4:4:4 a 4:2:0, aquí lo puedes probar:
https://trychen.com/feature/video-bandwidthA menos que a nivel de hardware sea HDMI 2.1 pero la limitación sea por software por el tema linux y hagan alguna implementación para mejorar el ancho de banda, pero lo dudo porque a simple vista Valve no ha necesitado nada para "añadir" VRR ya que VRR como el FreeSync (que es el que usará) ya funcionaba en HDMI 2.0. Y el HDR también funcionaba, la novedad en HDMI 2.1 es el HDR dinámico, y eso no sé si lo tendrá (DF habla de HDR en general, creo que eso también lo dice mal a medias).
euromillón escribió:No le veo la gracia, esos componentes son de pc básico pero sin la gracia de un sistema cerrado como el de consola, vamos un minipc con so de steam.
La gracia del sistema cerrado la sigue teniendo, los componentes a nivel CPU/GPU/RAM por el momento son los que son y no se pueden cambiar (otra cosa es que lancen otras steam machines con diferentes componentes). Puedes optimizar justo para este hardware (otra cosa es que lo hagan).
Y además, se gana en un SO mejor optimizado y mas enfocado a juegos como SteamOS y no la mierda de Windows (y eso que soy usuario de Windows 11 por el tema videojuegos... de momento).
darksch escribió:A 4K claro. Encima con HDMI 2.0 para que no soporte Freesync Premium (AKA VRR@120Hz con LFC), vamos que por soportar no soporta ni de forma oficial el VRR básico, eso ya dependerá de si la pantalla en concreto lo acepta por HDMI 2.0. Y mira que a una máquina más bien justa como ésta le vendría bien el VRR. Menudo mojonaco.
Desde luego que cuánto daño ha hecho el VRR que usa PS5 liando tanto a los usuarios. De dónde sacas que con HDMI 2.0 no funciona FreeSync Premium?
Pantallas que soporten Freesync es muy habitual incluso en TVs, no sé dónde ves el problema. El VRR Forum es mas reciente debido al tema HDMI 2.1 y es el que usa PS5, pero en PC lleva muchísimos años existiendo el VRR con LFC.
Esto es como el SSD en consolas, lo descubrieron hace relativamente poco cuando en PC lleva la vida, los HDD es algo prehistórico en PC para jugar.