Uncharted 2 es realmente el potencial no posible en 360?

Pero que cerebro ni que leches, y no es atacarte, no hace falta, porque te dejas quedar mal tu solo

Para disipar dudas, extraido directamente de los foros de Beyond 3d, donde saben un poco BASTANTE mas que cualquiera de nosotros

Playstation 3

50 Cent = 1280x720 (blur filter)
Afro Samurai = 1280x720 (QAA)
Aliens Vs Predator = 1120x630 (custom AA)
Alone in the Dark = 1120x630 (no AA)
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Assassin's Creed 2 = 1280x720 (QAA), 960x720 (QAA) -> 1080 mode.
Assassin's Creed 2: Bromance = 1280x720 (QAA)
Avatar = 1280x692 (QAA, black borders)
Backbreaker = 1152x640 (2xAA + blur filter)
Batman: Arkham Asylum = 1280x720 (no AA)
Battle Fantasia = 1280x720 (no AA, toggable blur filter)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Battlefield: Bad Company 2 = 1280x720 (no AA)
Bayonetta = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1024x768 (no AA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Bionic Commando = 1120x640 (no AA)
Bioshock = 680p (no AA, blur filter pre-patch)
Bioshock 2 = 1280x720 (no AA)
Blacksite: Area 51 = 1280x720 (no AA)
BlazBlue: Calamity Trigger = 1280x720 (QAA background, no AA characters )
Blur = 1280x720 (2xAA + half-pixel, bilinear-filtered edge blur)
Borderlands = 1280x720 (no AA)
Bourne Conspiracy, The (demo) = 1280x720 (no AA)
Brutal Legend = 1152x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)
Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Call of Juarez: Bound in Blood = 1152x648 (4x2 custom edge AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Castlevania: Lord of Shadow = 1280x720 (no AA)
Chronicles of Riddick: Dark Athena = 1024x720 (QAA)
Command & Conquer: Red Alert 3 = 1280x720 (no AA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dante's Inferno = 1280x720 (no AA)
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Darksiders = 1152x648 (no AA)
Darkness, The (demo) = 1024x576 (no AA)
Dead Rising 2 = 1024x576 (2xAA)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Dead to Rights: Retribution = 1072x603 (2xAA) ?
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Demon's Souls = 1280x720 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Dirt = 1280x720 (QAA)
Dirt 2 = 1280x720 (QAA)
Dragon Age: Origins = 1280x720 (AA ?)
Dragonball: Raging Blast 2 = 1280x720 (no AA)
Dynasty Warriors 6 = 1280x720 (no AA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)
End of Eternity/Resonance of Fate = 1088x720 (2xAA)
End War = 1280x720 (2xAA)
Enslaved = 1280x720 (no AA)
F.E.A.R. = 1280x720 (blur filter)?
F.E.A.R. 2 = 1280x720 (no AA)
F1 2010 = 1280x720 (QAA)
FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080
Fallout 3 = 1280x720 (no AA)
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer = 1280x720 (no AA)
Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, black borders)
Fifa 2008 = 1280x720 (no AA)
Fifa 2010 = 1280x720 (QAA)
Fifa 2011 = 1280x720 (QAA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Fight Night Round 4 = 1280x720 (QAA)
Final Fantasy XIII = 1280x720 (2xAA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Fracture = 1152x648 (no AA)
Ghostbusters = 960x540 (QAA, pre-patch), 1024x576 (2xAA, post-patch)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
G.I. Joe: The Rise of the Cobra = 1280x720 (QAA)
Godfather II = 1200x720 (blur filter)
God of War III = 1280x720 (MLAA)
Golden Axe: Beast Rider = 1280x720 (no AA, blur filter)
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (QAA)
Gran Turismo 5: Prologue = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
Gran Turismo 5 = 1280x720 (4xAA), 1280x1080 (QAA), 1280x720 (QAA) in 3D mode
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero 5 = 1024x576 (no AA)
HAWX = 1280x720 (no AA, horizontal blur)
HAWX2 = 1280x720 (2xAA, full screen blur filter)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Heavy Rain = 1280x720 (2xAA)
IL2 Sturmovik = 1280x720 (QAA)
Incredible Hulk = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Killzone 2 = 1280x720 (QAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, The = 1280x720 (no AA)
Legendary = 1280x720 (no AA)
LEGO: Batman = 1280x720 (no AA, slight blur filter)
LEGO: Harry Potter 1-4 = 1280x720 (no AA)
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lord of the Rings: Conquest = 640p (no AA)
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Lost Planet 2 = 1280x720 (no AA)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Mafia 2 = 1280x720 (no AA)
MAG = 1280x720 (2xAA)
Marvel: Ultimate Alliance = 1280x720 & 1920x1080 (no AA)
Marvel: Ultimate Alliance 2 = 1024x576 (2xAA)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no AA)
Metal Gear Online = 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA)
Mirror's Edge = 1280x720 (no AA)
MK vs DC = 1040x624 (QAA)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders
MLB09: The Show = 1280x720 (2xAA) or 1920x1080 (no AA)
Motorstorm = 1280x720 (2xAA)
MX vs ATV: Untamed = 1024x576 (no AA)
MX vs ATV: Reflex = 1280x720 (no AA)
Naruto Ninja Storm 2 = 1280x720 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Need For Speed: Hot Pursuit = 1280x720 (2xAA on cars, no AA on environment)
Need For Speed: Pro Street = 1280x720 (QAA)
Need For Speed: Shift = 1280x720 (QAA)
Need For Speed: Undercover = 1280x720 (QAA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (no AA, has weird scaling to support 1080p)
Ninja Gaiden: Sigma 2 = 1280x718 (dynamic 2xMSAA, black borders)
Operation Flashpoint 2 = 1280x720 (QAA)
Orange Box, The = 1280x720 (QAA or full screen blur...)
Overlord = 1280x720 (no AA)
Overlord II = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA), 960x720 en mode 720p
Prince of Persia = 1280x720
Prince of Persia: The Forgotten Sands = 1280x720 (2xAA + blur? or quincunx)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Pro Evolution Soccer 2010 = 1280x720 (2xAA in-game, no AA cut-scenes)
Pro Evolution Soccer 2011 = 1280x720 (no AA)
Prototype = 1120x640 (QAA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (no AA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 960x704 (2xAA, AA samples used to reconstruct 720p)
Ratchet & Clank: A Crank in Time = 960x704 (2xAA, AA samples used to reconstruct 720p)
Red Dead Redemption = 1152x640 (QAA)
Red Faction: Guerrilla = 1280x720 (no AA)
Resident Evil 5 = 1280x720 (dynamic 0-QAA)
Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA)
Resistance 2 = 1280x720 (QAA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Rise of the Argonauts = 1280x720 (no AA)
Rock Band = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA")
Rock Band 2 = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA")
Rock Band: The Beatles = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA")
Rock Band: Green Day = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA")
Ryu Ga Gotoku 3 = 1024x768 (no AA)
Saboteur = 1280x720 (edge detect)
Sacred 2: Fallen Angel = 1280x720 when sub-HD output selected, 1920x1080 for any HD output (no AA)
Saint's Row 2 = 640p (QAA)
SCORE International Baja 1000 = 1280x720 (no AA)
SEGA: All Stars Racing = 1280x720 (2xAA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha blend)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Silent Hill: Homecoming = 1024x576 (no AA)
Simpsons, The = 1280x720 (no AA)
Singularity = 1280x720 (no AA)
Skate = 1280x720 (no AA)
Skate 3 = possibly 1152x640 (2xAA, super blur filter makes it difficult to determine exact res)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
Sonic Unleashed = 880x720 (blur filter)
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (no AA)
Spiderman: Shattered Dimensions = 1120x630 (no AA)
Split-Second = 1280x720 (2xAA)
Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field), ~930x512 (2xAA, in battle)
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
Stormrise = 1280x720 (2xAA)
Street Fighter IV = 1280x720 (no AA), 1120x630 (in up-close character view)
Super Stars V8: Next Challenge = 1280x720 (2xAA)
Super Street Fighter IV = 1280x720 (no AA)
Supercar Challenge = 960x1080 (no AA)
Tekken 6 = 1024x576 (2xMSAA w/o motion blur, no AA w/motion blur)
Terminator: Salvation = 1152x648 (blur filter)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tiger Woods PGA Tour '11 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Top Spin 3 = 1280x720 (QAA)
Transformers = 960x1080 (no AA)
Transformers: Revenge of the Fallen = 1120x720 (blur filter)
Transformers: War for Cybertron = 1024x600 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (no AA)
UFC 2009: Undisputed = 1280x720 (no AA in-game, 4xAA cutscenes)
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA) <----------------------- ZAS
Uncharted 2 = 1280x720 (2xAA) <----------------------- CA

Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
Vanquish = 1024x720 (2xAA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 = 1920x1080 (2x AA)
Virtua Tennis 2009 = 1280x720 (QAA)
WWE 08 = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
WALL E = 1280x720 (no AA)
Wanted = 1120x640 (no AA)
Wheelman = 1280x720 (no AA)
Wolfenstein = 1280x720 (no AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)
X-Men Origins: Wolverine = 1280x720 (no AA)


http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Y a ver si la proxima vez te informas de verdad antes de soltar las fanboyadas habituales de turno.
metroidmola escribió:
Natsu escribió:Si, mi ID de psn es esppiral.

Por cierto, si lo hago, y de echo antes lo he dicho hay hilos en este mismo foro donde defiendo a Uncharted sobre Gow2, critio muchos aspectos de Halo3 por decirte los que la gente xboxera se empeña en elevar al firmamente, el problema es que cuando lo hago contra algo de ps3 sus usarios solo recuerdan lo que les interesa. ;)

pues deberas hacerlo mas en multi, ya es casualidad que lo hagas y no se te vea hombre.

pd, juega un poco mas al RE5 y al U2 en ps3 hombre....

Imagen


A ver El Uncharted 2 me consegui el 98% de los trofeos excepto los 2 online ( creo que son 2) porque NO tenia Internet en casa, el Uno me lo pasé sin trofeos carias veces y cuando lo actualizaron me lo volvi a pasar, que no esten sincronizados no significa que no los haya jugado, es MUY lamentable que vayais buscando my progreso de trofeos para rebatirme ya que no teneis otra manera.

Con el re5 más de lo mismo, además te apuntaré que con el ps3break no puedo conectarme al servidor para actualizar, es más si lees encontrarás por el foro que se me jodió la ps3 por millonesima vez y que perdí TODO mi progreso en los trofeos.


Simplemente buscad y vereis como comenté en su día que perdí los trofeos sin sincronizar y precisamente en aquel post nombre el Uncharted 2, y creo que hasta el porcentaje para que veas que es cierto.

hilo_problema-con-la-relacion-savestates-usuario_1487787

Comentar que el backup que hice en la de 40g no me va en mi ps3 slim.

Lo dicho LAMENTABLE recurrir a eso para intentar rebatirme mira me da igual si me banean pero aqui la peña da asco no teneis arqumentos o al menos no los mostrais e intentais atacar lo mas bajuno que podéis, ale ya me pueden banear me podeis poner a caer de un burro pero es que esto tan rastrero no me lo esperaba.

Edito Hunter Zero pus tendré que bajarme del burro y admitir que tiene AA no me va la vida en ello, pero que los dientes de sierra están ahi es algo evidente y no solo lo veo yo.
Natsu escribió:
A ver El Uncharted 2 me consegui el 98% de los trofeos excepto los 2 online ( creo que son 2) porque NO tenia Internet en casa, el Uno me lo pasé sin trofeos carias veces y cuando lo actualizaron me lo volvi a pasar, que no esten sincronizados no significa que no los haya jugado, es MUY lamentable que vayais buscando my progreso de trofeos para rebatirme ya que no teneis otra manera.

Con el re5 más de lo mismo, además te apuntaré que con el ps3break no puedo conectarme al servidor para actualizar, es más si lees encontrarás por el foro que se me jodió la ps3 por millonesima vez y que perdí TODO mi progreso en los trofeos.


Simplemente buscad y vereis como comenté en su día que perdí los trofeos sin sincronizar y precisamente en aquel post nombre el Uncharted 2, y creo que hasta el porcentaje para que veas que es cierto.

hilo_problema-con-la-relacion-savestates-usuario_1487787

Comentar que el backup que hice en la de 40g no me va en mi ps3 slim.

Lo dicho LAMENTABLE recurrir a eso para intentar rebatirme mira me da igual si me banean pero aqui la peña da asco no teneis arqumentos o al menos no los mostrais e intentais atacar lo mas bajuno que podéis, ale ya me pueden banear me podeis poner a caer de un burro pero es que esto tan rastrero no me lo esperaba.



¿Por que no dices nada de lo que postee yo guapete? porque vamos, tendría cojones que teniendo ahi las pruebas ignores ahora mi post.
Natsu escribió:
metroidmola escribió:
Natsu escribió:Si, mi ID de psn es esppiral.

Por cierto, si lo hago, y de echo antes lo he dicho hay hilos en este mismo foro donde defiendo a Uncharted sobre Gow2, critio muchos aspectos de Halo3 por decirte los que la gente xboxera se empeña en elevar al firmamente, el problema es que cuando lo hago contra algo de ps3 sus usarios solo recuerdan lo que les interesa. ;)

pues deberas hacerlo mas en multi, ya es casualidad que lo hagas y no se te vea hombre.

pd, juega un poco mas al RE5 y al U2 en ps3 hombre....

Imagen


A ver El Uncharted 2 me consegui el 98% de los trofeos excepto los 2 online ( creo que son 2) porque NO tenia Internet en casa, el Uno me lo pasé sin trofeos carias veces y cuando lo actualizaron me lo volvi a pasar, que no esten sincronizados no significa que no los haya jugado, es MUY lamentable que vayais buscando my progreso de trofeos para rebatirme ya que no teneis otra manera.

Con el re5 más de lo mismo, además te apuntaré que con el ps3break no puedo conectarme al servidor para actualizar, es más si lees encontrarás por el foro que se me jodió la ps3 por millonesima vez y que perdí TODO mi progreso en los trofeos.


Simplemente buscad y vereis como comenté en su día que perdí los trofeos sin sincronizar y precisamente en aquel post nombre el Uncharted 2, y creo que hasta el porcentaje para que veas que es cierto.

hilo_problema-con-la-relacion-savestates-usuario_1487787

Comentar que el backup que hice en la de 40g no me va en mi ps3 slim.

Lo dicho LAMENTABLE recurrir a eso para intentar rebatirme mira me da igual si me banean pero aqui la peña da asco no teneis arqumentos o al menos no los mostrais e intentais atacar lo mas bajuno que podéis, ale ya me pueden banear me podeis poner a caer de un burro pero es que esto tan rastrero no me lo esperaba.

Lamentable es, como lo es que digas que el Uncharted 2 no tenga AA, un compañero te demuestre que si y lo obvies XD
Estaba tan ofuscado escribiendo la respuesta que ni lo vi, pero en vez de admitir que habeis metido la pata en el aspecto de los trofeos tirais para adelante con el linchamiento que pena de verdad, por cierto el mensaje anterior esta editado.
Pero es que eres como una puñetera pared, como no se te va a ir encima, te buscas los linchamientos tu solo, asi que no te escudes ahora en lo de los trofeos, que no cuela.

Y capturas con jaggies las puedes sacar de practicamente cualquier juego si juegas con zooms y reescalados, independientemente del antialiasing que use, parece mentira que haga falta tener que explicar incluso esto joder.
Mira paso, que no ves los jaggies mejor para ti, de todas formas digo que me bajo del burro y me dices que soy como una puta pared? en fin.

Con respecto al mensaje tuyo que obvié, supongo que entenderás que entre que lo escribí y busqué el post donde comento los trofeos tu posteaste y no lo vi, no fue intencionado y quiero que quede claro.

Y sinceramente me gustaria que alguien admitiera que metió la pata con lo de los trofeos, por que de verdad que es algo que me ha dolido, pues es un juego que en su dia deseé mucho, me lo pasé lo jugué más de 80 h, cosa que también comenté en su foro y que me vengan ahora tachando de embustero es algo que me supera.
A mi lo que me supera es que sigas viniendo a por mas sopapos repitiendo la misma cantinela una y otra vez, luego no te quejes porque en serio que pareces masoquista.

Estabas equivocado, lo has admitido, dejalo correr y ten algo de dignidad.
HunterZero escribió:A mi lo que me supera es que sigas viniendo a por mas sopapos repitiendo la misma cantinela una y otra vez, luego no te quejes porque en serio que pareces masoquista.

Estabas equivocado, lo has admitido, dejalo correr y ten algo de dignidad.


No, estaba equivocado en lo del AA pero jaggies el juego tiene, no vayas de superior y creo que de parte del usuario que ha comentado lo de los trofeos me merezco una disculpa.

Edito por cierto vo que mucha gente me dice Uncharted 2, y en todo momento estoy hablando de Uncharted y las capturas son de Uncharted no de Uncharted 2
Se_busca está baneado por "Has demostrado en numerosas ocasiones que no mereces estar en EOL. Se acabó"
Esta claro que la Ps3 tiene serios problemas de jaggies en todos los juegos multiplataforma.
Estais llevando la discusión a un terreno absurdo... Natsu se ha equivocado con lo del AA ciertamente, pero el ataque para dejarlo como un troll tambien es patente. No se vosotros, pero a parte del Blanco y Negro, existe una laaaaaaarga escala de grises... y no se que beneficio trae incitar al flame. Que alguien sea baneado al sacarlo de sus casillas!? No se, somos humanos y cometemos errores; lo dificil es admitirlos y aprender de ellos. Lo dicho, últimamente sólo veo posiciones extremistas por estas lindes...
Pero vamos a ver, si a Natsu lo mismo que ha puesto Hunter se lo puse yo hace tiempo xDDDDDDDDDDD

Vamos, que no es que se equivoque, es que vuelve a soltar lo que ya soltó en su día y se le demostró que era radicalmente mentira. Y no es la única, que según Natsu NINGÚN juego de PS3 tenia AA ni iba a 1080p nativo. XD XD XD

Respecto a la ultima perla de Se_busca, debería leerse la lista que ha posteado Hunter otra vez. :-|

Como mola. [+risas]
Aparte que todas las imágenes que ponen tienen una pinta TREMENDA de ser un monitor con un reescalado de mierda, y así va a encontrar los jaggies que quiera y más xD

Que yo juego en un monitor y en una Bravia, y la diferencia es bestial y no por culpa del juego xD
Ya te cuento xDDDDDDD

Y lo que ya han dicho, que es AAx2 con lo que ello supone. ;)
takeda escribió:Pero vamos a ver, si a Natsu lo mismo que ha puesto Hunter se lo puse yo hace tiempo xDDDDDDDDDDD

Vamos, que no es que se equivoque, es que vuelve a soltar lo que ya soltó en su día y se le demostró que era radicalmente mentira. Y no es la única, que según Natsu NINGÚN juego de PS3 tenia AA ni iba a 1080p nativo. XD XD XD

Respecto a la ultima perla de Se_busca, debería leerse la lista que ha posteado Hunter otra vez. :-|

Como mola. [+risas]


Sabes que en su día rectifiqué con eso ( hasta la fecha todo juego que habia jugado tenia unos jaggies escandalosos, y no me negarás que de las primeras hornadas era algo habitual) pero mola mucho machacar a que sí? por cierto dime 1 solo juego de ps3 que vaya a 1080p nativo que no sea del psn ni el virtua tennis 3, por que yo lo desconozco y de esa lista no sé pero el fifa street no tiene pinta de ir a 1080p yo no sé si habréis jugado en pc a un juego a 1080p pero se nota y mucho la diferencia [hallow] .

takeda escribió:Ya te cuento xDDDDDDD

Y lo que ya han dicho, que es AAx2 con lo que ello supone. ;)


Tendrá todo el AAx2 que quieras pero los jaggies siguen ahí, no es de la tele, en GOw3 no se ve ni uno, ni en muchos juegos de ps3 con AA que tampoco se aprecian, si no me aquivoco usa lo spu's para el AA, hay decenas de foros en internet donde la gente se queja de ellos en Uncharted, en este mismo tambien.

Admemás en todo momento hago referencia a los jaggies del uncharted y la gente me salta con el 2.

Es que vamos no sé igual posteo otra foto horrenda (por la camara) de Gow3 para que veais que en la misma tele un juego con un buen AA no muestra jaggies, más que nada para que veais que no es de la tele, aunque da igual el linchamiento va a seguir.
a veces me alegro de tener una vista más "común" y no ver esas cosas, yo tanto con U1 como con el 2 me pasé casi más tiempo admirando las vistas que jugando y recuerdo jugar al 2 con dos colegas al lado metiendo un "whooooooo" cada dos por tres ... solo en la primera escena (intro del juego) ya estabamos temblando xD, de haber tenido vista de halcón a lo mejor no me hubiese gustado el juego xD.

Saludos
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y suma y sigue XD
y cual va a 1080 en 360? XD

pd. pedir perdon? porque? si no paras, ahi estas otra vez :-|
Na, seguirá tirándose con la cara contra una pared, y luego se quejará de que le duele, no se ni por que nos molestamos en contestar xD
metroidmola escribió:y suma y sigue XD
y cual va a 1080 en 360? XD

pd. pedir perdon? porque? si no paras, ahi estas otra vez :-|


Pues ninguno decente, que puta mania con quererme meter con los xboxers tu has demostrado ser bastante mal compañero en este foro
metroidmola.

yo sí tengo la mirada sucia. Mucho ademas :)

El problema es que no lo haces, dices que lo harias, pero no lo haces, siempre vas hacia el mismo lado, y eso , en pequín o en pocón , es lo que es.
pd. tu PSN id es esppiral?


Mira del mismo modo que te has tomado la molestia para intentar dejarme como lo que pretendias podías haber buscado para ver que lo que te digo era cierto, pero mola tener a alguien en el foro a quien linchar en grupo.

Mira referente a lo delas criticas al Gow2

hilo_quot-la-tecnologia-del-chip-cell-nutrio-la-cpu-de-xbox-360-quot_1160439_s320?hilit=sombras%20uncharted#p1714666767

Has visto exactamente lo mismo que sta vez, posteando capturas para defender a Uncharted sobre Gow 2, eso de que no

Referente a mis trofeos de ps3

hilo_problema-con-la-relacion-savestates-usuario_1487787

La proxima vez antes de intentar dar una puñalada trapera por la espalda a un compañero del foro informate.
Te explicaría lo del AA del GoW 3, pero total, para que. XD
metroidmola está baneado por "clon de usuario baneado"
Compañeros de foro dice, en que mundo vives [+risas] Y si realmente fueras 'compañero' como pretendes de los demas, no nos estarias intentando todo el rato vender gato por liebre y dando la vara con tu fobia a los multis de PS3 y a Uncharted en particular como uno de los pepinos graficos de la generacion :)
Pero lo haces, a ver cuando es la proxima
Se_busca está baneado por "Has demostrado en numerosas ocasiones que no mereces estar en EOL. Se acabó"
Respecto a la ultima perla de Se_busca, debería leerse la lista que ha posteado Hunter otra vez.




Me parece que el que no sea a leido bien la lista eres tu. El 70% de los juegos de la lista no tienen ningun tipo de AA, la mayoría que tienen 2xAA ( o QAA )son juegos exclusivos, y muy muy pocos tienen 4xAA ( GT 5 o Warhawk ) o el MLAA ( que solo es el God of war de momento ).

En definitiva, la mayoría de juegos no tienen AA y si tienen, es el QAA o el 2xAA, lo cual es INSUFICIENTE, es decir, se van a ver pixeles en cualquier contraste fuerte que veas en pantalla.

Resultado final: el AA no es el punto fuerte de la PS3 pues un 90% de juegos tienen jaggies visibles.
metroidmola escribió:Compañeros de foro dice, en que mundo vives [+risas] Y si realmente fueras 'compañero' como pretendes de los demas, no nos estarias intentando todo el rato vender gato por liebre y dando la vara con tu fobia a los multis de PS3 y a Uncharted en particular como uno de los pepinos graficos de la generacion :)
Pero lo haces, a ver cuando es la proxima


Este comentario y que no te retractes con lo anterior dice mucho de ti, nada de fobias con los ports de ps3, si en su mayoria son peores no es algo que yo decida, son así, que tu no lo quieras ver es cosa tuya, nada más por mi parte

No desmerezo para nada Uncharted, pero sus jaggies son claramente visibles ojo UNCHARTED no secuelas.


Yo fobia a Uncharted? xD claaaaaaro vamos que has pasado olimpicamente de los enlaces que te he puesto antes.

takeda escribió:Te explicaría lo del AA del GoW 3, pero total, para que. XD


Ya viene el sobrado, sé perfectamente lo del AA de Gow, al igual que lo de su Motion blur que tecnicas se ha usado para ellos etc.
Se_busca escribió:
Respecto a la ultima perla de Se_busca, debería leerse la lista que ha posteado Hunter otra vez.




Me parece que el que no sea a leido bien la lista eres tu. El 70% de los juegos de la lista no tienen ningun tipo de AA, la mayoría que tienen 2xAA ( o QAA )son juegos exclusivos, y muy muy pocos tienen 4xAA ( GT 5 o Warhawk ) o el MLAA ( que solo es el God of war de momento ).

En definitiva, la mayoría de juegos no tienen AA y si tienen, es el QAA o el 2xAA, lo cual es INSUFICIENTE, es decir, se van a ver pixeles en cualquier contraste fuerte que veas en pantalla.

Resultado final: el AA no es el punto fuerte de la PS3 pues un 90% de juegos tienen jaggies visibles.

http://www.lensoftruth.com/?cat=47

Según sus head 2 head, de un grueso de 77 juegos multijugador, 41 (53%) tienen un mejor rendimiento en 360, 22 (29%) tienen un rendimiento igual o casi igual y 14 (18%) tienen un rendimiento mejor en Ps3.

Si sufre de algo la Ps3 no es de "pixeles" que dices tu, sino de compañías vagas, como demuestran casi el casi 47% de multiplayers que se juegan tan bien o mejor que en 360.
KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
J_Ark escribió:Si sufre de algo la Ps3 no es de "pixeles" que dices tu, sino de compañías vagas, como demuestran casi el casi 47% de multiplayers que se juegan tan bien o mejor que en 360.


Ahora si que se puede chapar el hilo.

PD: Solo hay que ver que parece que han espabilado y han escuchado las quejas de la gente y a día de hoy mejor informarse ya para que plataforma sale mejor parado el juego antes de pillarlo.
Uncharted 1, 2, y próximamente el 3 (visto lo visto mejor incluso) se ven de puta madre.
El 1 tiene dos jaggies mal cagáos. ¿Y qué más da? ¿Deja de ser un pepino gráfico por ello?
¿Tampoco recordamos cosas como que el juego fue relativamente "de los primeros" de PS3 y aún así se come más de media generación él solo?
Natsu escribió:
takeda escribió:Te explicaría lo del AA del GoW 3, pero total, para que. XD


Ya viene el sobrado, sé perfectamente lo del AA de Gow, al igual que lo de su Motion blur que tecnicas se ha usado para ellos etc.


Yo lo que no entiendo bien es sabiendo todo tan perfectamente porq no intentas enseñar algo a los novatos de beyond3d! si es por el ingles te ayudo con la traduccion y tal :)

Un saludo
Se_busca escribió:
Respecto a la ultima perla de Se_busca, debería leerse la lista que ha posteado Hunter otra vez.




Me parece que el que no sea a leido bien la lista eres tu. El 70% de los juegos de la lista no tienen ningun tipo de AA, la mayoría que tienen 2xAA ( o QAA )son juegos exclusivos, y muy muy pocos tienen 4xAA ( GT 5 o Warhawk ) o el MLAA ( que solo es el God of war de momento ).

En definitiva, la mayoría de juegos no tienen AA y si tienen, es el QAA o el 2xAA, lo cual es INSUFICIENTE, es decir, se van a ver pixeles en cualquier contraste fuerte que veas en pantalla.

Resultado final: el AA no es el punto fuerte de la PS3 pues un 90% de juegos tienen jaggies visibles.


Esta claro que la Ps3 tiene serios problemas de jaggies en todos los juegos multiplataforma.


Entonces 2xAA en tener graves problemas de jaggies (porque dices TODOS), esta bien. [+risas]

Natsu, si sabes tanto no se como dices lo que dices. XD
Como esto siga asi, habrá que cambiar el titulo para saber si Uncharted 2 es posible en NES.

Yo creo que también tengo esa edición coleccionista limitada en la que el juego se ve impresionante.

Y el 1 lo mismo.

Tengo un amigo que no le atraía nada la ps3, cuando me la compré acababan de sacar la demo del uncharted, se la puse, y al mes siguiente se compró la consola.
Se_busca está baneado por "Has demostrado en numerosas ocasiones que no mereces estar en EOL. Se acabó"
Según sus head 2 head, de un grueso de 77 juegos multijugador, 41 (53%) tienen un mejor rendimiento en 360, 22 (29%) tienen un rendimiento igual o casi igual y 14 (18%) tienen un rendimiento mejor en Ps3.

Si sufre de algo la Ps3 no es de "pixeles" que dices tu, sino de compañías vagas, como demuestran casi el casi 47% de multiplayers que se juegan tan bien o mejor que en 360.



Ya lo se perfectamente que los ports de Ps3 suelen ser inferiores porque las compañias son bastante vagas y porque la mayoria de juegos usan la mierda del UE3 que es un motor que no esta pensado para la consola.
No hay mas que leerse la comparativa de Digital Foundry del Ninja Gaiden 2 para ver como las 2 consolas son completamente diferentes, y un juego pensado para una no puede portearse 100% a la otra.

Lo que me refería es al famoso tema de que poner AA en Ps3 requiere mucho mas consumo que en 360.


Entonces 2xAA en tener graves problemas de jaggies (porque dices TODOS), esta bien.

Natsu, si sabes tanto no se como dices lo que dices.


Que mas da todos o casi todos ? No le busques los cien pies al cienpies.

Y 2xAA es casi lo mismo que no tener AA. Con 2xAA cuantos jaggies van a desaparecer ? un 20%? sigues teniendo un 80%...
¿Entonces con un 16xAA quitas un 160% de jaggies? XD
Quitas Over Nine Thousand.
tiku escribió:¿Entonces con un 16xAA quitas un 160% de jaggies? XD


quitas tantos jaggies que luego pones un juego de psx y se ve mejor porque le quita los jaggies que no podía de antes.
Se_busca está baneado por "Has demostrado en numerosas ocasiones que no mereces estar en EOL. Se acabó"
Me parto con las tonterias, y ya se sabe, el que dice tonterias...
Se_busca escribió:Me parto con las tonterias, y ya se sabe, el que dice tonterias...



Se_busca escribió:Que mas da todos o casi todos ? No le busques los cien pies al cienpies.

Y 2xAA es casi lo mismo que no tener AA. Con 2xAA cuantos jaggies van a desaparecer ? un 20%? sigues teniendo un 80%...
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Valkyria escribió:
Se_busca escribió:Me parto con las tonterias, y ya se sabe, el que dice tonterias...



Se_busca escribió:Que mas da todos o casi todos ? No le busques los cien pies al cienpies.

Y 2xAA es casi lo mismo que no tener AA. Con 2xAA cuantos jaggies van a desaparecer ? un 20%? sigues teniendo un 80%...



Gracias por ilustrarnos con un 100% de objetividad lo que es una tonteria.
Aqui hace falta que se pueda hacer "NO CLIP" y asi poder ver en realidad que tanto mapeado tiene cada juego.

Lastima que los juegos de consola no tengan "CONSOLA" para entrar a las maravillas del debug...........en modo usuario claro esta.
La ignorancia deberia llevaros a informar, no a humillar...

kxalvictor escribió:pregunta...porque tenga 2xAA dejan de desaparecer totalmente los dientes de sierra? entonces por qué los hay superiores?

y lo pregunto desde mi total desconocimiento de tecnicismos, conste.


Kxalvictor los dientes de sierra nunca desaparecen, con AA unicamente se disimulan. El sistema es similar al que se usa en fotografias, es decir, si tienes una imagen de una curva, pues la sacas al doble (x2) y luego reduces la imagen, reduciendo con ello el aliasing. Cuanto mas grande sea la foto (x4, x16...), pues menos se notara el aliasing.

Esto es una explicación un poco idiota pero los tiros van por ahi, espero que te aclare un poco la bobada de hilo este.

PD: no me da tiempo a leer todos los hilos, asi que lo dire aqui, los graficos de halo reach son la caña XD XD
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
metroidmola escribió:Es una castaña en ambas, en una es castaña y moniato.
A mi me sigue sorprendiendo la tolerancia con ciertos juegos y la fobia con los ports a PS3 y los exclusivos de esta. Mirada sucia supongo lo llaman.

no contestemos a tonterias con mas tonterias, GHOSTBUSTERS no es una castaña ni moniato, juegalo anda, como ejemplo se ve mejor que el RE5 y jugablemmente ya ni hablamos
metroidmola escribió:El problema es que cualquier multi al lado de U2 no tiene nada que hacer, .

tio lo dicho no trolles al troll, AC2 y la hermandad no tienen nada que envidiarle, just cause me maravilla en algunos momentos es increible que no se le mencione mas amenudo, ME2 que en nada es multi, por no hablar de los juegos deportivos o los multis que vienen como RAGE seamos serios, que coño es eso de envidiar? a que te refieres? porque Dead Rising 2 luce de maravilla( si peor que UC2) pero tu has visto lo que muestra en pantalla? que si no sere yo quien niege que es lo mas bestia de la gen, pero considero que hay mas diferencia visible entre los multis que entre UC2 Y AC2 por poner un ejemplo



KojiroSasaki escribió:
J_Ark escribió:Si sufre de algo la Ps3 no es de "pixeles" que dices tu, sino de compañías vagas, como demuestran casi el casi 47% de multiplayers que se juegan tan bien o mejor que en 360.


Ahora si que se puede chapar el hilo.

PD: Solo hay que ver que parece que han espabilado y han escuchado las quejas de la gente y a día de hoy mejor informarse ya para que plataforma sale mejor parado el juego antes de pillarlo.

pero no habiaos llegado a la conclusion de que los exclusivos de microsoft no son tan potentes porque son unos vagos comparados con sony? y como ejemplos pusisteis que para Uncharted crearon un motor nuevo para el y para Gt5 se han tirado mil años y que en xbox crean Gears con un motor portado que no es para consolas y que ya llevan 4 forzas???...vamos que si son vagos son vagos todos siempre y no cuando os convenga, que aqui cantais todos no solo natsu [sonrisa]
Se_busca está baneado por "Has demostrado en numerosas ocasiones que no mereces estar en EOL. Se acabó"
pero no habiaos llegado a la conclusion de que los exclusivos de microsoft no son tan potentes porque son unos vagos comparados con sony? y como ejemplos pusisteis que para Uncharted crearon un motor nuevo para el y para Gt5 se han tirado mil años y que en xbox crean Gears con un motor portado que no es para consolas y que ya llevan 4 forzas???...vamos que si son vagos son vagos todos siempre y no cuando os convenga, que aqui cantais todos no solo natsu


Los desarrolladores del Gears son los mismos que han echo el motor, y además ese motor se hizo pensando en Pc y Xbox 360; así que estarian en las mismas condiciones que Naughty Dog con la saga Uncharted.
escalibur009 escribió:pero no habiaos llegado a la conclusion de que los exclusivos de microsoft no son tan potentes porque son unos vagos comparados con sony? y como ejemplos pusisteis que para Uncharted crearon un motor nuevo para el y para Gt5 se han tirado mil años y que en xbox crean Gears con un motor portado que no es para consolas y que ya llevan 4 forzas???...vamos que si son vagos son vagos todos siempre y no cuando os convenga, que aqui cantais todos no solo natsu [sonrisa]


¿Lo qué?
Rosencrantz escribió:
escalibur009 escribió:pero no habiaos llegado a la conclusion de que los exclusivos de microsoft no son tan potentes porque son unos vagos comparados con sony? y como ejemplos pusisteis que para Uncharted crearon un motor nuevo para el y para Gt5 se han tirado mil años y que en xbox crean Gears con un motor portado que no es para consolas y que ya llevan 4 forzas???...vamos que si son vagos son vagos todos siempre y no cuando os convenga, que aqui cantais todos no solo natsu [sonrisa]


¿Lo qué?

Yo tampoco lo he pillado XD
Se_busca escribió:
pero no habiaos llegado a la conclusion de que los exclusivos de microsoft no son tan potentes porque son unos vagos comparados con sony? y como ejemplos pusisteis que para Uncharted crearon un motor nuevo para el y para Gt5 se han tirado mil años y que en xbox crean Gears con un motor portado que no es para consolas y que ya llevan 4 forzas???...vamos que si son vagos son vagos todos siempre y no cuando os convenga, que aqui cantais todos no solo natsu


Los desarrolladores del Gears son los mismos que han echo el motor, y además ese motor se hizo pensando en Pc y Xbox 360; así que estarian en las mismas condiciones que Naughty Dog con la saga Uncharted.


Eh... nop. El UE3 es Multi si o si y se portan juegos a Pc,Ps3,X360 con el (que es lo que utilizan para GeoW), y no es lo mismo que hace Naughty Dog con su engine propio para Ps3 con la saga Uncharted ni por asomo. Googlea un poco.

Ernestorrija escribió:La ignorancia deberia llevaros a informar, no a humillar...



Me ha gustado esto, pero creo que hay final hay tanto trolls como TROLLS y lo que mola es el "mambo" simple y llanamente. Ale ya pueden seguir las "riñas de patio de colegio" por que lo que es debate entre adultos brilla por su ausencia... ¬¬
KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
escalibur009 escribió:
KojiroSasaki escribió:
J_Ark escribió:Si sufre de algo la Ps3 no es de "pixeles" que dices tu, sino de compañías vagas, como demuestran casi el casi 47% de multiplayers que se juegan tan bien o mejor que en 360.


Ahora si que se puede chapar el hilo.

PD: Solo hay que ver que parece que han espabilado y han escuchado las quejas de la gente y a día de hoy mejor informarse ya para que plataforma sale mejor parado el juego antes de pillarlo.

pero no habiaos llegado a la conclusion de que los exclusivos de microsoft no son tan potentes porque son unos vagos comparados con sony? y como ejemplos pusisteis que para Uncharted crearon un motor nuevo para el y para Gt5 se han tirado mil años y que en xbox crean Gears con un motor portado que no es para consolas y que ya llevan 4 forzas???...vamos que si son vagos son vagos todos siempre y no cuando os convenga, que aqui cantais todos no solo natsu [sonrisa]





1- Yo no he llegado a ninguna conclusión de los ejemplos que mencionas

2- He dicho algo que es una verdad como un templo, que cuando se hace un mal port (sea la consola que sea) no es por falta de potencia es por tocadura de huevos al portear el port, se han visto casos en ambas ya para parar un tren. Y los malos port en PS3 se han reducido, sacando ahora hasta algunos juegos mejor parados para ella.

3- ¿Que aquí cantamos todos? ¿Me puedes decir que canto yo? ¿bulerias? Porque el mes pasado me llamaron pecero, este mes que soy según tu ¿Sonyer por llevarle la contraría a Natsu con algunas de las tonterías que ha dicho sobre Uncharted 2? :-| Un consejo, no vuelvas a catalogar a nadie, porque muy fino no andas campeon, porque conmigo desde luego no es que hayas metido la pata en el fango, es que te has enterrado hasta los sobacos ;)
Se_busca está baneado por "Has demostrado en numerosas ocasiones que no mereces estar en EOL. Se acabó"
Eh... nop. El UE3 es Multi si o si y se portan juegos a Pc,Ps3,X360 con el (que es lo que utilizan para GeoW), y no es lo mismo que hace Naughty Dog con su engine propio para Ps3 con la saga Uncharted ni por asomo. Googlea un poco.




No me hace falta googlear, el UE3 es multiplataforma pero se creó en base a directx, además si los mismos que hicieron el motor convencieron a Microsoft para que la 360 tubiera 512 megas de ram en vez de los 256 que en un principio tenian previsto. El UE3 en Ps3 va de pena, en 360 va fino. Está pensado para la arquitectura de 360 así que es como si fuera un motor exclusivo. Por algo muchos users de Ps3 en cuanto sabemos que X juego usará el motor, pasamos olimpicamente del juego.
foretes escribió:
Natsu escribió:
takeda escribió:Te explicaría lo del AA del GoW 3, pero total, para que. XD


Ya viene el sobrado, sé perfectamente lo del AA de Gow, al igual que lo de su Motion blur que tecnicas se ha usado para ellos etc.


Yo lo que no entiendo bien es sabiendo todo tan perfectamente porq no intentas enseñar algo a los novatos de beyond3d! si es por el ingles te ayudo con la traduccion y tal :)

Un saludo


Pues me he estado mirando y remirando el Uncharted y por más que lo intento de verdad no encuentro el AAx2 por ninguna parte, no digo que mientan, pero jamás he visto un juego con AAx2 que muestre semejantes jaggies, cualquiera que sepa minimamente del tema sabe que con un AAx2 no se ve esto.

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By esppiral at 2010-12-14

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No desmerezo en absoluto el juego, que me parece la una de las sagas mas pepino de la generación, lo que pasa que me tomáis por chalao cuando digo qu veo jaggies y por más que lo miro y lo remiro no encuentro el AA. y en una tele de una tamaño normal y en movimiento se ven mucho en movimiento
Pero tranquilo que postearé mis dudas en beyond3d a ver que me cuentan.


escalibur009 escribió:

que aqui cantais todos no solo natsu


Que canto que, por soleares? repasate el hilo y veras enlaces donde defiendo a Uncharted sobre Gears2 de la misma manera.


KojiroSasaki escribió

¿Que aquí cantamos todos? ¿Me puedes decir que canto yo? ¿bulerias? Porque el mes pasado me llamaron pecero, este mes que soy según tu ¿Sonyer por llevarle la contraría a Natsu con algunas de las apreciaciones que ha dicho sobre Uncharted ? :-| Un consejo, no vuelvas a catalogar a nadie, porque muy fino no andas campeon


Fixed!


Saludos
Se_busca escribió:
Eh... nop. El UE3 es Multi si o si y se portan juegos a Pc,Ps3,X360 con el (que es lo que utilizan para GeoW), y no es lo mismo que hace Naughty Dog con su engine propio para Ps3 con la saga Uncharted ni por asomo. Googlea un poco.




No me hace falta googlear, el UE3 es multiplataforma pero se creó en base a directx, además si los mismos que hicieron el motor convencieron a Microsoft para que la 360 tubiera 512 megas de ram en vez de los 256 que en un principio tenian previsto. El UE3 en Ps3 va de pena, en 360 va fino. Está pensado para la arquitectura de 360 así que es como si fuera un motor exclusivo. Por algo muchos users de Ps3 en cuanto sabemos que X juego usará el motor, pasamos olimpicamente del juego.


Pues el Batman: Arkham Asylum usa ese engine, está mal optimizado en Ps3 acaso? No juntemos churras con merinas. Que sea en base a DirectX no implica que explote bien la X360 ya que está tiene un "DirectX 9 especifico" que poco tiene que ver ya con los actuales DirectX10/11 de Pc. Que el port pueda ser más fácil/rápido no implica que exprima el hard a fondo como lo hace un engine específico para una máquina como hace el de Naughty Dog. Con el UE3 se portan los juegos a cada plataforma, con lo que ni por asomo es igual a un engine especifico para una máquina en cuestión. Además, al desarrollar un juego sólo para un hard, el estudio sólo debe ceñirse a las limitaciones de ese equipo no tener que tener en cuenta las limitaciones que puedan tener el resto...

http://www.unrealtechnology.com/technology.php

Natsu, hay que leerse todos los posts eh [rtfm]

Ernestorrija escribió:
kxalvictor escribió:pregunta...porque tenga 2xAA dejan de desaparecer totalmente los dientes de sierra? entonces por qué los hay superiores?

y lo pregunto desde mi total desconocimiento de tecnicismos, conste.


Kxalvictor los dientes de sierra nunca desaparecen, con AA unicamente se disimulan. El sistema es similar al que se usa en fotografias, es decir, si tienes una imagen de una curva, pues la sacas al doble (x2) y luego reduces la imagen, reduciendo con ello el aliasing. Cuanto mas grande sea la foto (x4, x16...), pues menos se notara el aliasing.

metroidmola está baneado por "clon de usuario baneado"
joder, otra vez, luego dice que le tenemos mania :-|
Y vuelta la burra al prado, como ya dije, a tirarse contra una pared por pura cabezonería/masoquismo.

Lo mejor es los abogados de causas perdidas, a ver que dicen ahora, porque es muy fácil leer los últimos mensajes y decir que nos estamos pasando, cuando el individuo este lleva años con la misma cantinela, y no tiene pinta de querer dejar el tema, da igual las veces que lo expliques y de que manera.
KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
Natsu escribió:
KojiroSasaki escribió

¿Que aquí cantamos todos? ¿Me puedes decir que canto yo? ¿bulerias? Porque el mes pasado me llamaron pecero, este mes que soy según tu ¿Sonyer por llevarle la contraría a Natsu con algunas de las apreciaciones que ha dicho sobre Uncharted ? :-| Un consejo, no vuelvas a catalogar a nadie, porque muy fino no andas campeon


Fixed!


Saludos


Si llamandolas "apreciaciones" te sientes mejor tu mismo, pero ya te han dejado tirado atrás con datos un par de veces, hasta tu has reconocido que la has cagado. Eso te pasa por hablar sin saber/informarte de lo que hablas. Pero lo dicho, si eres feliz autocreyendote que no has dicho ninguna tontería pues tu mismo.
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