Juancafr escribió:Hay varias cosas que no entiendo como por ejemplo 000400000FF40A00.sav ¿De donde sale esa numeracion? por que tengo una igual en la SD y lo que haria es Sobreescribir

Emiliopg_91 escribió:El renombrar el sav a 000400000FF40A00.sav que es para tener una copia de seguridad por si se tuerce la cosa no?
Daría igual si lo renombramos por ejemplo a, yo que se, tmp.sav?
Lordjontan escribió:Emiliopg_91 escribió:El renombrar el sav a 000400000FF40A00.sav que es para tener una copia de seguridad por si se tuerce la cosa no?
Daría igual si lo renombramos por ejemplo a, yo que se, tmp.sav?
No, renombras el sav a 000400000FF40A00.sav y ese es el que tiene que estar en la SD de la consola para que no salga el error de CTR-Broken
Emiliopg_91 escribió: ¿Independientemente del titleID del juego o hay alguna equivalencia?
Juancafr escribió: Hay varias cosas que no entiendo como por ejemplo 000400000FF40A00.sav ¿De donde sale esa numeracion? por que tengo una igual en la SD y lo que haria es Sobreescribir
ya no se que hacer saitoh00 escribió:Perdonad mi ignorancia pero me hago un lío, tengo unos 21 originales con sus saves y demás algunos me han costado mucho (pasar muchos niveles de resident evil mercenaries para desbloquear cosas y revelations en modos online), he creado los backups de estos juegos y los he instalado en cia pero claro ahora me aparece para empezarlos de nuevo, con este tutorial podría pasarlos a cia y así poder seguir por donde lo dejé?
Un saludo y gracias aunque no sé si card1 es el cartucho original o no ya que en ds normal habia 2 ranuras y una de ellas era para los juegos era card2 creo y era para gameboy advanced, estoy un pelin perdido, os agradecería si me pudieseis ayudar, son muchas horas de juego y me gustaría poder seguir algunos juegos con los cias instalados.
Raugo escribió:saitoh00 escribió:Perdonad mi ignorancia pero me hago un lío, tengo unos 21 originales con sus saves y demás algunos me han costado mucho (pasar muchos niveles de resident evil mercenaries para desbloquear cosas y revelations en modos online), he creado los backups de estos juegos y los he instalado en cia pero claro ahora me aparece para empezarlos de nuevo, con este tutorial podría pasarlos a cia y así poder seguir por donde lo dejé?
Un saludo y gracias aunque no sé si card1 es el cartucho original o no ya que en ds normal habia 2 ranuras y una de ellas era para los juegos era card2 creo y era para gameboy advanced, estoy un pelin perdido, os agradecería si me pudieseis ayudar, son muchas horas de juego y me gustaría poder seguir algunos juegos con los cias instalados.
Si los juegos necesitan FIrmware 6.x+ no hay forma de que puedas extrar el save de esos juegos, si no lo son necesitas primero extraer el save con el menu de gateway y luego ya seguir este tutorial.
Saludos
pero no entiendo bien si son los juegos Card1 esos de entre paréntesis, u otros co mo el mario 3D land, monster hunter... jajaja, es que quiero saber si puedo pasarel save de un .3ds a .cia cuando me compre la SD grande e insale el .cia, entonces es para empezar a jugarlo o no. Gracias gokunaru escribió:Hola, con este tuto se pueden transformar los saves de los juegos de Card1, que signfica exactamente eso?? osea, he leido la definición "Los juegos Card1 son esos juegos que no se guardan en el propio archivo de la ROM (Pokemon, Animal Crossing...)"pero no entiendo bien si son los juegos Card1 esos de entre paréntesis, u otros co mo el mario 3D land, monster hunter... jajaja, es que quiero saber si puedo pasarel save de un .3ds a .cia cuando me compre la SD grande e insale el .cia, entonces es para empezar a jugarlo o no. Gracias
(y viceversa) CrusardGameamos escribió:gokunaru escribió:Hola, con este tuto se pueden transformar los saves de los juegos de Card1, que signfica exactamente eso?? osea, he leido la definición "Los juegos Card1 son esos juegos que no se guardan en el propio archivo de la ROM (Pokemon, Animal Crossing...)"pero no entiendo bien si son los juegos Card1 esos de entre paréntesis, u otros co mo el mario 3D land, monster hunter... jajaja, es que quiero saber si puedo pasarel save de un .3ds a .cia cuando me compre la SD grande e insale el .cia, entonces es para empezar a jugarlo o no. Gracias
Precisamente el tutorial es para eso(y viceversa)
gokunaru escribió:CrusardGameamos escribió:gokunaru escribió:Hola, con este tuto se pueden transformar los saves de los juegos de Card1, que signfica exactamente eso?? osea, he leido la definición "Los juegos Card1 son esos juegos que no se guardan en el propio archivo de la ROM (Pokemon, Animal Crossing...)"pero no entiendo bien si son los juegos Card1 esos de entre paréntesis, u otros co mo el mario 3D land, monster hunter... jajaja, es que quiero saber si puedo pasarel save de un .3ds a .cia cuando me compre la SD grande e insale el .cia, entonces es para empezar a jugarlo o no. Gracias
Precisamente el tutorial es para eso(y viceversa)
SI si, pero no me has entendido, me refiero que cuales juegos se consideran Card1, si pokemon, animal crossing... SOLO, o también otros normales como el mario, monster hunter...
snake-viper escribió:Tengo una duda acerca de los saves extraidos de un .cia y los juegos con encriptacion 7.x
En el caso en que los juegos .cia se han cargado desde el inicio usando Sysnand 9.2 y por tanto con opcion a las nuevas claves 7.x, pongamos por ejemplo el Smash Bros que es el que me interesa.
Si yo lo tengo en .cia, tiene su save, y lo quiero extraer siguiendo este tutorial, me crearia un .sav que puede reconocer gateway, mi duda es ¿Ese save seria un save 7.x?¿Me permitiria insertarlo en el cartucho original del smash y funcionaria sin problema en firmwares superiores a 7.x o me lo dara como corrupto?
Graciass
Raugo escribió:snake-viper escribió:Tengo una duda acerca de los saves extraidos de un .cia y los juegos con encriptacion 7.x
En el caso en que los juegos .cia se han cargado desde el inicio usando Sysnand 9.2 y por tanto con opcion a las nuevas claves 7.x, pongamos por ejemplo el Smash Bros que es el que me interesa.
Si yo lo tengo en .cia, tiene su save, y lo quiero extraer siguiendo este tutorial, me crearia un .sav que puede reconocer gateway, mi duda es ¿Ese save seria un save 7.x?¿Me permitiria insertarlo en el cartucho original del smash y funcionaria sin problema en firmwares superiores a 7.x o me lo dara como corrupto?
Graciass
El save data filler extraer los saves sin cifrar, pero como para inyectarlo tienes que estar en modo gateway y en este modo no estan las keys 6.x te lo inyectara con las keys antiguas por lo que no funcionara en sysnand 9.2
Saludos
) DvdGrana escribió:Creo que esto no va aquí, pero no encuentro otro sitio... pero como de saves va la cosa lo escribo aquí a ver me podéis ayudar...
Tengo mi juego original TLOZ Ocarina Of Time del cual he obtenido una copia .3ds mediante la GW, de paso he extraído el .SAV para seguir mi partida sin tener que usar el cartucho original, pero cuando cargo el juego desde la GW y pongo el .SAV con el titleid 0004000000033600 me sale que la partida está corrupta y me borra los datos...
Hay algún tuto que explique lo que quiero hacer? (no lo encuentro)
Sylvestre escribió:DvdGrana escribió:Creo que esto no va aquí, pero no encuentro otro sitio... pero como de saves va la cosa lo escribo aquí a ver me podéis ayudar...
Tengo mi juego original TLOZ Ocarina Of Time del cual he obtenido una copia .3ds mediante la GW, de paso he extraído el .SAV para seguir mi partida sin tener que usar el cartucho original, pero cuando cargo el juego desde la GW y pongo el .SAV con el titleid 0004000000033600 me sale que la partida está corrupta y me borra los datos...
Hay algún tuto que explique lo que quiero hacer? (no lo encuentro)
Me parece increible que hagas esa pregunta porque justamente ayer intente exactamente eso y encima con el mismo juego, el Ocarina. Me paso lo mismo que a ti, al hacer el buckup y extraer el save del juego original, renombrandolo con el ID me dice tambien que los datos estan corruptos y se borran.
¿Hay que hacer algun tipo de transformacion al save extraido del original para que funcione con el .3ds?
Raugo escribió:Sylvestre escribió:
Me parece increible que hagas esa pregunta porque justamente ayer intente exactamente eso y encima con el mismo juego, el Ocarina. Me paso lo mismo que a ti, al hacer el buckup y extraer el save del juego original, renombrandolo con el ID me dice tambien que los datos estan corruptos y se borran.
¿Hay que hacer algun tipo de transformacion al save extraido del original para que funcione con el .3ds?
Si el backup es de vuestro juego tambien probad por si acaso a renombrar el juego a 3dz.
Saludos
Raugo escribió:Cierto, la gateway por lo visto tiene problemas para reconocer el save de juegos con un save de tamaño distinto a 512KB por lo que en este caso y siendo el Ocarina of Time un juego con firmware menor a 5.0 la unica forma que se me ocurre de convertir el save para poder usarlo con gateway es mediante el CFW usando el savedatafiller para extraerlo.
Saludos
si me hago con alguna otra SD ya probaría con el CFW y os cuento. xbloodymarex escribió:para pasar un save de 3ds a cianecesariamente engo k tener el juego montado, o puedo convertirlo asi nomas sin ejecutar el juego?
Hola, tengo una duda respecto a los saves de mi 3DS.
Tengo una New en 9.0 que no estoy tocando casi nada mas que para jugar al Zelda OOT esperando a que salga GW. Y tengo otra en 4.5 con emunand 9.5. Si pongo el cartucho de Smash Bros con el save de 9.0 en la 4.5 se borrara, pero ¿no hay posibilidad de que en el futuro cuando vuelva a jugar en la New con 9.0 cargar otra vez el mismo save? Para no perder el progreso y tal. Gracias.
EduStrife escribió:Después de comerme la cabeza, he dado con la forma de mantener mi save en los juegos a pesar de cambiar la cabecera de una pública a la mía propia. Si quieres, @CrusardGameamos, añádelo al primer post y seguro que le ahorrarás muchas horas a alguno como yo:
MÉTODO VALIDO PARA 3DS/3DZ A 3DS/3DZ CAMBIANDO CABECERAS:
1.-Renombramos el save file de guardado en nuestra SD (guardad copia, siempre) a 000400000FF40A00.sav.
2.-Extraer el save con SaveDataFiler como se indica en los métodos anteriores, es decir, cargando el juego con gateway (select y seleccionamos el juego que queremos), sin iniciarlo, vamos a data filer y ya no aparece CTR - BROKEN. Pulsamos Y y confirmamos con A.
3.- Después, extraemos la SD y la metemos en el PC. BORRAMOS el sav que hemos renombrado anteriormente, y que no quede ninguna copia del original en la raíz de la tarjeta.
4.-Volvemos a cargar el juego y, sin iniciarlo, ejecutamos SaveDataFiler.
5.-Nos vamos a la última pestaña de las tres y, ahí, importamos la partida a nuestro cartucho con L+A.
6.-De vuelta con la SD en el PC, volvemos a renombrar el archivo que ha creado (000400000FF40A00.sav) al nombre original que tenía el archivo al principio del cual os dije que hicierais una copia.
7.-A fo... Jugar!
__________________
En otro orden de cosas, lo que no he conseguido de ningún modo es pasar los saves a CIA, ya que no me deja exportarlos a la SD con R+A, siempre me da "failure!".
, esta noche lo miro y si eso lo pongo al primer MSG
Talexius escribió:@CrusardGameamos ¿este tutoriial sirve para pasar un save 3ds/3dz a un juego digital original descargado de la eshop?
DvdGrana escribió:Alguien ha probado de pasar el Zelda majora de card1 a 3ds? Por mucho q lo intento no hay manera... Siempre datos corruptos... Y el titleID esta bien, si no, imagino q mo saldría lo de datos corruptos...
CrusardGameamos escribió:DvdGrana escribió:Alguien ha probado de pasar el Zelda majora de card1 a 3ds? Por mucho q lo intento no hay manera... Siempre datos corruptos... Y el titleID esta bien, si no, imagino q mo saldría lo de datos corruptos...
cual es la region de la consola?, porque creo que ese TitleID solo vale para EUR
CrusardGameamos escribió:EduStrife escribió:Después de comerme la cabeza, he dado con la forma de mantener mi save en los juegos a pesar de cambiar la cabecera de una pública a la mía propia. Si quieres, @CrusardGameamos, añádelo al primer post y seguro que le ahorrarás muchas horas a alguno como yo:
MÉTODO VALIDO PARA 3DS/3DZ A 3DS/3DZ CAMBIANDO CABECERAS:
1.-Renombramos el save file de guardado en nuestra SD (guardad copia, siempre) a 000400000FF40A00.sav.
2.-Extraer el save con SaveDataFiler como se indica en los métodos anteriores, es decir, cargando el juego con gateway (select y seleccionamos el juego que queremos), sin iniciarlo, vamos a data filer y ya no aparece CTR - BROKEN. Pulsamos Y y confirmamos con A.
3.- Después, extraemos la SD y la metemos en el PC. BORRAMOS el sav que hemos renombrado anteriormente, y que no quede ninguna copia del original en la raíz de la tarjeta.
4.-Volvemos a cargar el juego y, sin iniciarlo, ejecutamos SaveDataFiler.
5.-Nos vamos a la última pestaña de las tres y, ahí, importamos la partida a nuestro cartucho con L+A.
6.-De vuelta con la SD en el PC, volvemos a renombrar el archivo que ha creado (000400000FF40A00.sav) al nombre original que tenía el archivo al principio del cual os dije que hicierais una copia.
7.-A fo... Jugar!
__________________
En otro orden de cosas, lo que no he conseguido de ningún modo es pasar los saves a CIA, ya que no me deja exportarlos a la SD con R+A, siempre me da "failure!".
Ahora no me apetece comerme la cabeza, esta noche lo miro y si eso lo pongo al primer MSG
EduStrife escribió:CrusardGameamos escribió:EduStrife escribió:Después de comerme la cabeza, he dado con la forma de mantener mi save en los juegos a pesar de cambiar la cabecera de una pública a la mía propia. Si quieres, @CrusardGameamos, añádelo al primer post y seguro que le ahorrarás muchas horas a alguno como yo:
MÉTODO VALIDO PARA 3DS/3DZ A 3DS/3DZ CAMBIANDO CABECERAS:
1.-Renombramos el save file de guardado en nuestra SD (guardad copia, siempre) a 000400000FF40A00.sav.
2.-Extraer el save con SaveDataFiler como se indica en los métodos anteriores, es decir, cargando el juego con gateway (select y seleccionamos el juego que queremos), sin iniciarlo, vamos a data filer y ya no aparece CTR - BROKEN. Pulsamos Y y confirmamos con A.
3.- Después, extraemos la SD y la metemos en el PC. BORRAMOS el sav que hemos renombrado anteriormente, y que no quede ninguna copia del original en la raíz de la tarjeta.
4.-Volvemos a cargar el juego y, sin iniciarlo, ejecutamos SaveDataFiler.
5.-Nos vamos a la última pestaña de las tres y, ahí, importamos la partida a nuestro cartucho con L+A.
6.-De vuelta con la SD en el PC, volvemos a renombrar el archivo que ha creado (000400000FF40A00.sav) al nombre original que tenía el archivo al principio del cual os dije que hicierais una copia.
7.-A fo... Jugar!
__________________
En otro orden de cosas, lo que no he conseguido de ningún modo es pasar los saves a CIA, ya que no me deja exportarlos a la SD con R+A, siempre me da "failure!".
Ahora no me apetece comerme la cabeza, esta noche lo miro y si eso lo pongo al primer MSG
No estaría mal que pusieras en primera página el método que he puesto, puede resultar útil a alguien y facilitarle mucho las cosas, amén de ahorrarle unas cuantas horas de romperse los cuernos como hice yo.


de clase y no me apetecia mucho ordenador por la noche 
DvdGrana escribió:CrusardGameamos escribió:DvdGrana escribió:Alguien ha probado de pasar el Zelda majora de card1 a 3ds? Por mucho q lo intento no hay manera... Siempre datos corruptos... Y el titleID esta bien, si no, imagino q mo saldría lo de datos corruptos...
cual es la region de la consola?, porque creo que ese TitleID solo vale para EUR
Mi consola es la N3DS australiana
Fsxk escribió:Se que no es un juego card1 pero nose donde preguntar.
Puedo pasar pokemom de un 3dz a otro 3dz sin perder el save? (de cabecera pública a privada vamos)

CrusardGameamos escribió:Fsxk escribió:Se que no es un juego card1 pero nose donde preguntar.
Puedo pasar pokemom de un 3dz a otro 3dz sin perder el save? (de cabecera pública a privada vamos)
Si, simplemente carga el juego, extrae el user save data, e inyectalo en el otro 3DZ
no tienes que hacer nada raro como en los de Card1
, es el único que he podido crear 100% legal desde 0
)