Loupar escribió:Parece que en la página de Xbox se ha actualizado el contenido de logros para incluir los del nuevo Beneath the Ashes. En total serán 125 G que se añadirán a los 1000 del juego.
Estos logros serán:
Completa BtA................................. 50G
Consigue los tesoros y la reliquia......50G
Consigue la reliquia.........................25G
Esto quiere decir que Beneath the Ashes anda cerca. Se suele actualizar el contenido de logros un poco antes de que salga la descarga así que es probable que de aquí a nada ya lo tengamos disponible. Es posible que las "dificultades técnicas" que adujo Microsoft para retrasar el lanzamiento se refirieran a los logros.
¡Qué poco me ha durado el 100%!
Rey Arturo escribió:Si el martes no está en el bazar mis 800 msp irán para otra expansión (para la del GTAIV con otros 800, que esa seguro que no se retrasa. Sorpresa).
jaywalker escribió:k, to give a little more explanation on the problem. Its not something we are able to actually TEST ourselves. We cannot `make an update` live and test it works in all ways possible. This can ONLY be done by MS as they control the servers etc.
So when we submitted it was expected to pass and go thru fine, however right at the last minute they found this potential issue, so we had to TRY and fix it without being able to check if it, then get the update to MS for them to test it for us (its NOT as simple a solution as you think)..
The issue is related to playing the DLC on one deck, switching HDD, roaming your profile, starting the game, having a save, then deleting the DLC then when you try to load the save game you dont get the right response from the game related to its state.
As soon as MS told us it was fixed we then had to submit the DLC fully again to them, then wait for them to process it as normal. Remember MS have got a huge amount of new content going thru them right now so they were amazingly busy, and i believe a certain small title that only a few million people own on their 360 gets its first DLC today, so that would have been a factor in things too
The only time i could possibly think of people roaming their HDD is as Mason says when you get the RROD problem, however its the specifics within the way the issue appears thats so `particular` that it was something we couldnt have foreseen and WAS a technical issue as its related to how MS's servers handle the roaming of the software/hardware etc. Again we COULD NOT have tested this before submitting as its not possible to test for it.
MS has the final say in if things get released or not on their servers, so if they demand something fixed, no matter how trivial you think it sounds, or actually IS, then we have no choice but to fix it.
grishnakhelorco escribió:Explicación del 'technical issue'...jaywalker escribió:k, to give a little more explanation on the problem. Its not something we are able to actually TEST ourselves. We cannot `make an update` live and test it works in all ways possible. This can ONLY be done by MS as they control the servers etc.
So when we submitted it was expected to pass and go thru fine, however right at the last minute they found this potential issue, so we had to TRY and fix it without being able to check if it, then get the update to MS for them to test it for us (its NOT as simple a solution as you think)..
The issue is related to playing the DLC on one deck, switching HDD, roaming your profile, starting the game, having a save, then deleting the DLC then when you try to load the save game you dont get the right response from the game related to its state.
As soon as MS told us it was fixed we then had to submit the DLC fully again to them, then wait for them to process it as normal. Remember MS have got a huge amount of new content going thru them right now so they were amazingly busy, and i believe a certain small title that only a few million people own on their 360 gets its first DLC today, so that would have been a factor in things too
The only time i could possibly think of people roaming their HDD is as Mason says when you get the RROD problem, however its the specifics within the way the issue appears thats so `particular` that it was something we couldnt have foreseen and WAS a technical issue as its related to how MS's servers handle the roaming of the software/hardware etc. Again we COULD NOT have tested this before submitting as its not possible to test for it.
MS has the final say in if things get released or not on their servers, so if they demand something fixed, no matter how trivial you think it sounds, or actually IS, then we have no choice but to fix it.
Como mínimo hasta el martes que viene. Como máximo... a saber xD
Los que lo estéis esperando no os cortéis en gastaros los MSP. Yo me voy a por el DLC de GTA4 (éste si que no tiene 'technical issues') y con BTA ya veré lo que hago (si se demora mucho creo que pasaré de él y me pillaré directamente el LS, que es la expansión que de verdad va a ofrecer algo destacable. Veré el desarrollo de BTA por youtube y pa'lante xD).
Salu2.
grishnakhelorco escribió:Enésima fecha oficial para BTA (esta vez si de la mismísima fuente, o sea MS) http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=147015
24 de Febrero (el próximo martes).
Como diría aquel... gracias, pero no, gracias (de momento xD).
Salu2.
• In some circumstances reward progress could be lost when restarting TRU either through a save game reload, or through starting a new game.
• In rare circumstances, animated water running down walls (textures) in TRU could cease to animate.
• While being “teleported” during a cinematic (where the player will end the cinematic in a new position), there were rare circumstances where Lara would be left with a very high velocity which caused her current or next jump to throw her much further.
• While executing an adrenaline attack (which causes the game to go into a “bullet time” slow motion effect), if the player restarted the game, or reloaded a save game, the subsequent menu animation for costume and weapon selection would be in slow motion.
• Under rare circumstances the player could teleport from one fluid movement primitive to another.
• Under some circumstances Lara could “miss” picking up a portable object, which led to her having to re-attempt the pick up.
• Under certain circumstances the full screen effects for adrenaline mode could become corrupted.
• Under rare circumstances engaging and pulling an object with the grapple caused a crash.
• Fixed numerous issues in the code that was causing conflicts between OLAPI and the system listener relating to saving loading and mounting of downloadable content packs.
• Fix for crash when loading a game that was previously saved while the player was inserting an object
• Fixed a rare crash when trying to load a save game on level 5.
• Fixed a bug where the player could force the slow down from the adrenaline mode to never end (even though the mode itself had ended).
• When downloading content from Xbox Live, the current language selection no longer gets changed back to English when the new content is mounted.
• When mounting DLC content, the content is now properly associated with a user profile to support HDD roaming.
• Other minor issues addressed.
D@rth escribió:Hola, a ver tengo un problema que estoy flipando un poco...me ha llegado el juego hoy, y he empezado a jugar, y nada mas empezar donde tengo que coger como dos mecanismos para las 3 ruedas de debajo del agua, solo encontraba una, la que hay en la misma cueva, pues bien cansado de dar vueltas miro un video en youtube, y veo que esta en la otra cueva donde ya habia mirado mil veces y no estaba. Total que voy a la cueva y sigue sin estar, cargo el juego y sigue sin estar, empiezo una partida nueva y sigue sin estar.....es un bug en toda regla o esta en sitios aleatorios? puede ser por la dificultad? lo tengo en la maxima.
saludos!
¿Exactamente en qué cueva estás?
Al salir de la cueva en donde está la puerta (la de las 3 ruedas) tienes una cueva a la derecha y otra a la izquierda. En ambas hay una mesita como la que hay en la cueva de la puerta pero solo en una está el mecanismo que buscas y es en la cueva de la izquierda.
En la otra no hay nada salvo un tesoro.





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grishnakhelorco escribió:¿Cuánto te ha durado gavilan19?
Si has ido buscando coleccionables el tiempo que empleaste será parecido al que vaya a emplear yo.
Un poco decepcionante el tema de los trajes. Solo dos nuevos, el oficial de BTA y el bikini (con diferentes variaciones).
No han metido los del Festival Arcadia. Veremos si los meten en alguna descarga gratuita o en el LS.
Yo me pillaré la expansión esta tarde así que luego postearé impresiones.
Salu2.
se exa muy en falta algun boss final, me ha sorprendido la aparicion de doppelganger en este capitulo ya que no creia que fuera a aparecer, y bueno... ahora se porque la protagonista de lara´s shadow es doppelganger y no lara jeje


kirik escribió:madre mia se acerca el dia!!! que nervios!!
imagino que tendremos que habernos pasado el juego para poder jugar la expansion no?? es que me lo pase en ps3 y en 360 voy por thailandia aun...
bobnov escribió:Me parece una completa estafa que por 10€ den una hora de juego, cuando hay otras expansiones (GTAIV) que por 20€ son casi unas 11 horas terminarse lo principal, quedando todavía horas de juego pendientes.
No pienso pillarla ni de broma, no se lo merecen.
...eso de que te digan que el dopplerganger sigue vivo y quedarse tan pancho... tela. Lo mismo con Natla, aunque de ésta ya se intuía que el martillazo en la cabeza no era refinitivo (y eso que mataba dioses y tumbaba montañas el martillo de Marras xD).
También se le sigue haciendo un flaco favor a la figura del padre de Lara. El plan de esconder ese artefacto en el sitio mas chungo de la tierra no tiene sentido si luego vas y lo escribes en tu diario. Pero bueno, como diría él, si cae en buenas manos (es decir, en las manos de Lara) no pasa nada xD

leewix escribió:Estoy escalando una torre en la última fase y llego hasta arriba y no sé que hay que hacer...
En la ayuda Lara dice algo de unos nodos, y he movido una columna destruyendo un nodo de esos, pero no sé que más hacer, no sé si hay más columnas..
conforme vayas activando palancas y se vayan moviendo las piedras esas voladorastienes que ir escalandolas, pero primero tienes que activar varias, subete a ellas para acceder a las otras plataformas, baja abajo del todo para mover piedras, etc, parece algo complicado, pero si te orientas bien y sabes cuales has activado y cuales te faltan es facil
grishnakhelorco escribió:Menuda locura hice hace un par de días.
Resulta que cuando comencé BTA sobreescribí el único save que tenía del juego y el modo caza del tesoro se me fue al traste, así como todo el arte desbloqueado y demás.
Como no podía dejar eso así me puse a pasarme el juego (comecé a las 2 de la mañana) y me lo pulí en 2 horas xD
Me recordó a cuando me pasé las cronos de TRA del tirón sin saber que se podía guardar entre medias xD
Es una experiencia flipante pasarse un TR a esa velocidad. Recomendado xD
Salu2.
Nazgul Zero escribió:Espero que por las pocas ventas de este juego que creo que ha tenido no abandonen esta saga, porque a mí es de las que más me gusta jugar, sobretodo con la forma que ha cogido últimamente, lejos de ese fallido AoD.
Nazgul Zero escribió:Joé tío, estás loco. Menuda viciada te metiste. En 2 horas? Irías a toda leche acordándote de todo, claro. A mí me daría una pereza...
PD: Por cierto, viendo tu firma, decepcionado con el último capítulo de la mejor serie de TV?
...tela de decepción que me llevé con la vida y muerte de Jeremy Bentham. De verdad, acabé deshecho cuando vi el capítulo. Ya no es que no colmara las toneladas de hype que habían tras de él, es que no se puede hacer un papel mas patético que el que hizo Jeremy Bentham fuera de la isla. Gracias a dios ese no era Locke, sino un saco de patatas al que apalear xD
Está claro que la historia de JB ha pagado los platos rotos de la resurreción express de John Locke y ha pasado de porder converstirse en la mejor sub-historia de la serie a ser un capítulo mas en la patética existencia del Locke no isleño.
Parece que Natla se quedó en Avalon después de todo xD
fuera coñas...está bien, pero 800 me parece una exageración...en fin...es lo que toca...