The Order: 1886

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Ampliad para ver el nivel de detalle y la exquisitez de diseños tan brutal :O
KRAMOR escribió:hype aumentando...

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Libanes está baneado por "Saltarse un baneo con un clon"
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Golduri escribió:
KRAMOR escribió:hype aumentando...

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porque tantos gifs de banderas???
pfff y aún les quedan meses y meses de desarrollo, joder y pensar que no jugaré a esto hasta dentro de 2 años mínimo [+furioso]
zaragozano escribió:
Golduri escribió:
KRAMOR escribió:hype aumentando...

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porque tantos gifs de banderas???


Porque a Banderas le pone PS4, como a cualquier persona de corazón puro y alma inmaculada.
Counterfeit escribió:pfff y aún les quedan meses y meses de desarrollo, joder y pensar que no jugaré a esto hasta dentro de 2 años mínimo [+furioso]



Creo que has exagerado un poquito, hasta dentro de dos añossss XD XD XD XD XD XD
Counterfeit escribió:pfff y aún les quedan meses y meses de desarrollo, joder y pensar que no jugaré a esto hasta dentro de 2 años mínimo [+furioso]


Este juego esta planeado para verano de 2014
No están tecnológicamente muy avanzados para la época?... [+risas]
Por lo demás el juego pinta muy bien. Me gusta mucho el diseño de los personajes.
OscarKun escribió:No están tecnológicamente muy avanzados para la época?... [+risas]
Por lo demás el juego pinta muy bien. Me gusta mucho el diseño de los personajes.


Una palabra "STEAMPUNK"

Pedazo de juego se nos viene encima, es increíble, y la temática me encanta.
Neverus escribió:
OscarKun escribió:No están tecnológicamente muy avanzados para la época?... [+risas]
Por lo demás el juego pinta muy bien. Me gusta mucho el diseño de los personajes.


Una palabra "STEAMPUNK"

Pedazo de juego se nos viene encima, es increíble, y la temática me encanta.


Descripción gráfica para que quede más claro el termino jaja https://www.google.es/search?q=steampun ... 14&dpr=0.9
Steampunk? ¬_¬ no tenia ni idea... [+risas]

Pues mola las pintas que tienen...
He visto en una web de venta online de videojuegos, no voy a poner el nombre para evitar publicidad innecesaria, que tienen prevista la venta para el día:





The Order 1886 PS4

60,99 €

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Este título se lanzará el 31 December 2013


Yo creo que debe de ser una fecha aleatoria que han puesto porque como sea cierta seria el noticion antes de acabar el año y despues del lanzamiento.

Os pongo en spoiler la direccion de la pagina.


http://www.zavvi.es/games-ps4/the-order ... 17205.html
eduvgarcia escribió:
Os pongo en spoiler la direccion de la pagina.


http://www.zavvi.es/games-ps4/the-order ... 17205.html



[qmparto] [qmparto] [qmparto]
en spoiler y la pagina por fuera del spoiler xDD
EPIC FAIL.


Las fechas que dan siempre son aleatorias hasta que hay confirmación oficial. Nunca os fiéis de las fechas que dan en las páginas de venta, y más cuando son paginas que os trolean y se salen del spoiler al darle a enviar.
Protek escribió:
eduvgarcia escribió:
Os pongo en spoiler la direccion de la pagina.


http://www.zavvi.es/games-ps4/the-order ... 17205.html



[qmparto] [qmparto] [qmparto]


[+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]
Me cago en la leche.....Viva EOL joder
[+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]
bekiller escribió:
Protek escribió:
eduvgarcia escribió:
Os pongo en spoiler la direccion de la pagina.


http://www.zavvi.es/games-ps4/the-order ... 17205.html



[qmparto] [qmparto] [qmparto]


[+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]
Me cago en la leche.....Viva EOL joder
[+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]


Bueno, seguramente el muchacho puso el spoiler, luego hizo copy&paste y se le quedó por fuera... [+risas] Tampoco hay que ensañarse tanto. Eso pasa hasta en las mejores familias... xDD

Por cierto, perdonad la ordinariez, pero, si sale en esa fecha, chorreo del gusto... [qmparto]
Protek escribió:
eduvgarcia escribió:
Os pongo en spoiler la direccion de la pagina.


http://www.zavvi.es/games-ps4/the-order ... 17205.html



[qmparto] [qmparto] [qmparto]


[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] Cuñaaaaaaaaao :Ð
Gracias mentes brillantes ya he visto cuan lucidos son vuestros comentarios. Sobran las palabras. Chao.
Libanes está baneado por "Saltarse un baneo con un clon"
eduvgarcia escribió:Gracias mentes brillantes ya he visto cuan lucidos son vuestros comentarios. Sobran las palabras. Chao.

Es que a sido muy buena y mas si dejas este comentario [qmparto]
Mejor fue la tuya faltando el respeto la otra noche verdad? Pero bueno lo mio es por utilizar el telf lo tuyo es de poca catadura moral verdad libanes?
Libanes está baneado por "Saltarse un baneo con un clon"
eduvgarcia escribió:Mejor fue la tuya faltando el respeto la otra noche verdad? Pero bueno lo mio es por utilizar el telf lo tuyo es de poca catadura moral verdad libanes?

Emmm de que me hablas? ¬_¬
eduvgarcia escribió:Gracias mentes brillantes ya he visto cuan lucidos son vuestros comentarios. Sobran las palabras. Chao.


Edu, mil perdones si te he ofendido y casi me atrevo a decir que hablo por el resto, entiende que es viernes, todos hemos abierto el spoiler, hemos visto vacío el recuadro y el enlace debajo, a mi por ejemplo se me a escapado una risa en el trabajo (demostrando que lo que estaba viendo en el monitor no era precisamente curro) y si a esto le sumamos que otros del foro han comentado la jugada pues se continua con la broma y listo.................sin más y sin hacerte ningún desprecio, sano cachondeo y esperando de verdad que seas tu el que me pilles a mi la próxima vez.

p.d: tranquilo que nunca llegarás al efecto HEPY!!!!!!
[+risas] [+risas] [+risas] [+risas]
Lo más grande que EOL ha dado, un saludo para NachoGVG, que empezó la leyenda, algún día en los foros de toda españa el Hype se dirá HEPY
Gran hilo de Killzone 2, en que conocí bueno amigos y he pasado mis mejores momentos de EOL.......después de la lagrimita me despido hasta el lunes.
Faltaba un gif de Banderas ahí para enmarcar el fail. xD
¿ hay hombres lobo??
no suelo seguir mucho el hilo de este juego por que aun no quiero comprarme la PS4 , pero si tengo curiosidad de saber si al final si salen hombres lobo?? lo digo por que no he visto fotos de los enemigos , pero fijandome en el simbolo de la caratula si parece ser un lobo
Una nueva imagen de protagonista:

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Un poco de la historia del personaje aca.
pues yo rezo porque saquen un pack ps4 + the order baratito... de verdad me tiene enamorado, esperemos a ver los gameplays pero me da que este no va a defraudar! ahora a esperar la fecha pero no me importa que tarden si van a pulir el juego como dios manda!
Tiene muy buena pinta , sólo una duda , a que juego se parecerá , a un uncharted , un assasin.... Sea cual sea va a ser la bomba.
killoloko82 escribió:Tiene muy buena pinta , sólo una duda , a que juego se parecerá , a un uncharted , un assasin.... Sea cual sea va a ser la bomba.


No tiene pinta que sea un juego donde vayas pegando saltos y escalando [+risas]
killoloko82 escribió:Tiene muy buena pinta , sólo una duda , a que juego se parecerá , a un uncharted , un assasin.... Sea cual sea va a ser la bomba.


Dudo y espero que no se parezca a un uncharted o assassin creed, que vale que son buenos juegos pero ya hemos tenido 3 de uno y 5 o 6 del otro y los que faltan...
killoloko82 escribió:Tiene muy buena pinta , sólo una duda , a que juego se parecerá , a un uncharted , un assasin.... Sea cual sea va a ser la bomba.

A falta de ver gameplay jugablemente lo más parecido a the order: 1886 seguramente sea la saga gears of war para xbox 360, the order tiene toda la pinta de ser un tps (shooter en 3ª persona) y gow es el mejor representante del género en este momento por lo que seguramente tengan bastante en común.
Saludos!!
Espero que no se parezca ni a un uncharted, assasins o gears of war [+risas]

Puede que diga una tontería pero diría que se parecería (muy poco, solo en ciertas partes que ahora digo) a The Last of Us, sin jugar a este último, digo que se parece porque da la sensación de tener ambos una historia muy cuidada o donde recae gran importancia en el juego, con buenos personajes, sin centrarse solo en la acción y una estética o dirección artística bastante sublime. Está claro que The Order y TLOU son juegos diferentes a primera vista pero por lo que he nombrado se me parecerían un poco más que a un uncharted, por ejemplo.
The Next-Gen Tech Of The Order: 1886
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Graphical improvements in video games have become less dramatic with each new console generation. Games on the Xbox One and PlayStation 4 look gorgeous, but it’s challenging to point to specific examples describing why they look better than the 360 and PS3. Game Informer got the chance to see The Order: 1886 in action for our November cover story, and it quickly became the most apparent display of the PlayStation 4’s power we’ve seen so far. Ready At Dawn’s alternate take on 19th century London is packed with period-accurate wardrobes and highly expressive characters. We spoke with Ready At Dawn about using the PS4’s technology to create a richly detailed, yet lived-in, world.

We started off the conversation about the PlayStation 4’s formidable hardware with art director Nathan Phail-Liff and tech director Garrett Foster.

“The power speaks [for] itself,” Foster says when asked how Ready At Dawn is able to create such a detailed world. “It’s more powerful than most computers on the planet, and it is the most powerful console on the planet. With that, they allow us bare-to-the-metal access [hardware free of pre-loaded software]. We can do whatever we want to. Even the head of ATI a couple months ago came out and said graphics are getting held back by a software layer that PC developers just can’t take advantage of. What we’re able to do is take it to a new level where we can literally take advantage of every cycle and try to make it as best it can be.”

Ready At Dawn has created its own engine to take advantage of the PlayStation 4’s impressive tech. But improved technology is useless without artists capable of taking advantage of it.
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Take a look at the screenshot above and observe how the light plays off the wallpaper, cast iron stone, and other in-game objects

“From an art standpoint, with every generational shift you can do more of everything,” Phail-Liff says. “You can nickel and dime – ‘Oh we have this many more polygons and significant more textures.’ There’s this standard order of magnitude growth on the whole detail of level. But some of the standout things for us, going from the PS3 generation to the PS4, are the shading and internal models. That’s a huge thing. On PS3 there’s a lot more approximations of how objects look and respond to light. With the PS4 we can implement a much more reality-based, advanced shading model. So metals aren’t just shiny, they actually look like the physical samples in the real world. So that’s something that, for getting polygon and texture budgets just makes everything from lighting to physical objects really shine.”

The creators of The Order: 1886 showed off this object shading technique in a brief demonstration. 3D objects are crafted for the game world, then artists detail them with brushes that impose pre-made textures onto them. For example, a rusty fire hydrant may include two different types of metal which each react differently to lighting. Pre-loaded systems like Ready At Dawn’s shading tools allow the team to save time in the long run.

“The simplest analogy is Photoshop for materials,” says Phail-Liff
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Textile scanning is another method Ready At Dawn is employing to save time and create a more immersive world. During our visit the studio showed us a large contraption that allows developers to scan flat, real-world objects into the game. The team scans real samples of aged parchment, wallpaper, and period-accurate clothing into the game. The multiple cameras and light sources allow in-game lighting to play off these textures realistically. These samples can then be pasted onto objects and the environment.

“It adds a level of realism that’s just not possible otherwise,” Foster says. “There are imperfections in the world that you never think of. When you see cloth, there’s tons of little strand imperfections that are hard to mimic.”

Foster adds that many artists painstakingly weather and distress game objects to make them look more realistic. The textile scanner allows Ready At Dawn to simply scan the genuine article into the game, which saves artists’ time and creates a higher level of fidelity.

The process of zapping real textiles into the game saves time, but Ready At Dawn is still free to alter them if a specific pattern or look doesn’t perfectly fit the requirements. The in-game result is stunning. Everything down to the wood texture of a gun’s stock to the embroidery of a table cloth looks genuine.

“Every process we have that captures something from real life, we have pipeline that lets us alter it, too,” Phail-Liff says. “So we’re never wedded to exactly what we capture. It gives us all these great building blocks that it lets us stylize it, lets us change it, or alter it, but it saves a lot of time.”

Foster thinks of this method of transposing real-world textures into games could work well even for more fantastical games.

“I think if we were to make something stylized again, let’s say we were to make another Daxter, something in that ilk, something that’s that stylized, I think the process would be the same,” Foster says. “We would still start with a realistic base and mutate it towards our goals, because it gives you such a strong foundation to move stuff from and it’s believable. It’s immediately believable.”

“Not sure there any Ottsels available in this game,” Phail-Liff says.

“We can take a ferret and a weasel, I guess that’s what it is, man. Mix those two together – mo-cap ‘em,” Foster says, laughing.

Speaking of motion capture, Ready At Dawn has put a lot of effort into the character models of The Order’s knights. The team says there are more joints in one knight’s face than in all of Uncharted’s Nathan Drake, another indicator of the PS4’s prowess.
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Take a look at the image above for a good sense of the range of expression these characters are capable of thanks to the increased number of joints. The improved facial capabilities allow for actor’s performances to make it into the game without losing much from the performance.

Ready At Dawn is taking characters a step further by paying close attention to their unique hairstyles and facial hair. Team members with hair lengths similar to the game characters were done up to look like the knights. These custom ‘dos were then carefully lit and photographed as reference for the game models. Given Galahad’s majestic mustache, it looks like the effort is paying off.
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All of Ready At Dawn’s in-house tech is an impressive demonstration of the PS4’s capabilities, but as Uncle Ben said to Peter Parker, “With great power comes great responsibility.” With that in mind, Ready At Dawn is being careful not to simply add in impressive technology for the sake of doing so.

“As the developers our responsibility is to keep in mind the best interests of the game and making sure that we’re not gratuitously implementing technology as a digital ego trip just to show you can. It should have a purpose in terms of the emotional impact on the player, the enjoyment, [and] the experience,” Phail-Liff says.

“That’s something we actually have almost no interest in,” Foster says. “We’re not a tech house; we’re a gaming house. We’re game developers. Every piece of technology that’s here, no matter how crazy outlandish it is, has a reason that was directly driven by the game.”

The dawn of a new console generation is an exciting time, but games are the true incentive for making the leap. Sony has visually impressive first-party titles like Knack and Killzone: Shadow Fall ready at launch, but The Order: 1886 is the first next-gen title we’ve seen that truly looks like it couldn’t be pulled off on modern machines. The level of authenticity Ready At Dawn is injecting into its version of London has us excited to dive into The Order: 1886’s world next year.
Yo no lo dudo, sera mi tercera compra para la ps4... ya tengo el dinero apartado, pero no se cuando saldra, me parece que para primavera del 14, no?
eduvgarcia escribió:Detalles sobre el sistema de selección de armas.

http://www.meristation.com/playstation- ... 72/1932266

a mi mientras no se las guarden en el bolsillo de la chaqueta o se las pongan magneticamente a la espalda... me parece bien
Entra en mi lista de juegos , me gustan mucho los gameplays.
richardsonps3 escribió:Entra en mi lista de juegos , me gustan mucho los gameplays.


Pero si no hay ninguno....Solo mostraron el video de siempre y no es un gameplay...Vaya tela no?Que raro que no muestren nada mas....
richardsonps3 escribió:Entra en mi lista de juegos , me gustan mucho los gameplays.


Que gameplays? Si lo único que han mostrado el vídeo de presentación del E3.
Yo no he visto ningún gameplay, pero aún así este es otro que cae fijo...
encima exclusvio para ps4 XD
Este juego tiene "algo" que me llama mucho la atención, esperaremos a ver pero viendo la compañía seguro que no defrauda xD
montrovat escribió:
richardsonps3 escribió:Entra en mi lista de juegos , me gustan mucho los gameplays.


Que gameplays? Si lo único que han mostrado el vídeo de presentación del E3.



Perdonar queria decir videos xd.
No hace falta ver gameplays del juego, cae seguro!
gobetto escribió:No hace falta ver gameplays del juego, cae seguro!


Joe tio, que "flipaos" vais algunos, yo aun ni probando demos o alquilando compro nada con tanta seguridad, menos sin ver siquiera gameplays [+risas]

Ojalá me equivoque, pero este The Order me huele a otro shooter del montón... es a lo que nos ha ido acostumbrando el género en los últimos años, y todo lo visto hasta la fecha no me hace pensar que este sea distinto.
gobetto escribió:No hace falta ver gameplays del juego, cae seguro!




Lo mismo decía todo el mundo cuando se presentó Watch Dogs y mira cual fue el resultado...No hace falta ver gameplays del juego, que lo retrasen porque es una mierda, downgrade, bla bla bla... [qmparto]


Yo de los únicos que me fio al 100% son de Naughty Dogs.
Seguimos sin noticias de posibles fechas de lanzamiento, gameplay....?
10812 respuestas