Lo que está claro es que a las empresas les interesa mucho salir en Switch 2, como mínimo hasta que salga la próxima generación de consolas.
Capcom y Square Enix se están adaptando rápido y es evidente que les está dando beneficio, pero hay algunas que parece que siguen pensando que hacer sus juegos en Switch 2 es una experiencia similar a cuando tenían que portearlos para la Switch 1, cuando ahora mismo debería ser todo lo contrario.
Que luego cuando salga la siguiente generación y hagan todos los juegos con Unreal Engine 6 o lo que sea que haya y digan que eso no lo mueve la Switch 2 en portátil, nosequé... pues vale, pasará, pero ahora mismo no destinar recursos a que tu juego salga de salida en la Switch 2 es directamente no ser consciente de la época en la que estás.