Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

danext97 escribió:Pues mañana sale actualización de Apex Legends. Para mí, esta era una de las razones por las que sustituí mi Steam Deck en favor de Switch 2. En Deck no había prácticamente juegos online por el tema de los anticheats. Con que sea estable a 60fps y tenga una buena integración del gyro se avecinan horas... Tener estos juegos en portátil es una maravilla.

Opino igual, Ápex era una de esas cuentas pendientes de la consola, yo le he dedicado horas, y como sea estable a 60fps y le den utilidad al ratón me da a mí que voy a volver a Ápex de nuevo.
Yo todo multi que salga en Switch 2 lo voy a preferir antes que cualquier otra plataforma, lo malo es el destiempo.
Por ejemplo, quiero el MGSD y Silent Hill F, de momento los tengo reservados para Series X, pero y si luego salen en Switch 2? De hecho me consta que nate dijo hace meses que había oído cosillas sobre MGSD siendo portado a Switch 2....
xTAZORx escribió:Yo todo multi que salga en Switch 2 lo voy a preferir antes que cualquier otra plataforma, lo malo es el destiempo.
Por ejemplo, quiero el MGSD y Silent Hill F, de momento los tengo reservados para Series X, pero y si luego salen en Switch 2? De hecho me consta que nate dijo hace meses que había oído cosillas sobre MGSD siendo portado a Switch 2....

El Silent Hill F lo veo complicado a corto-medio plazo, en todo caso veo más probable que salga el remake del 2, pero ojalá que salga también el F.
@xTAZORx

Y por eso estamos aquí. Ya sea por obligaciones y tiempo disponible, hay juegos que no puedes darle como te gustaría y la portabilidad de switch es única. Deseando estoy de darle a ese ff7 remake o elden ring.

Todo multi que pueda jugar en switch, hay lo pillare…

El port que más ganas tengo y parece que se avecina es Lies of P.
xTAZORx escribió:Yo todo multi que salga en Switch 2 lo voy a preferir antes que cualquier otra plataforma, lo malo es el destiempo.
Por ejemplo, quiero el MGSD y Silent Hill F, de momento los tengo reservados para Series X, pero y si luego salen en Switch 2? De hecho me consta que nate dijo hace meses que había oído cosillas sobre MGSD siendo portado a Switch 2....


Por desgracia confío poco en konami. No sé si harán el esfuerzo de sacar los juegos, y menos aún de sacar unas versiones medio decentes.
Casi me conformaría con que actualicen la mgs collection. Y dudo que lo hagan.
En Japón está pasando algo curioso, por lo visto siguen los problemas de stock y todavía están repartiendo consolas mediante lotería, ahora es tendencia en X porque a mucha gente le está tocando.

Por otro lado, parece que llevarán demo del Metroid 4 a la FanExpo de Canadá, que curiosamente cae en mismas fechas que la Gamescom, donde también asistirá Nintendo. Esto lo remarco por los que siguen pensando que el juego no está terminado y lo retrasarán XD
Soy al único al que le toca las pelotas que se estén haciendo eventos y presentaciones de juegos y nunca, nunca, nunca aparezca el logo de Switch 2 junto a los de PS y Xbox?
Acabo de ver que ni el remaster del Sacred 2 que no es ningún portento gráfico, ni mucho menos, aparece el logo de Nintendo Switch 2...
Acabas de sacar una consola y parece que no existes para las desarrolladoras.
@cchicom a mi me pasa lo mismo, que todo lo que van anunciando nada pone switch 2, solo nos estan metiendo port de juegos antiguos a precio de lanzamiento, yo tengo 2 teorias o que nintendo les a dado los kit de desarollo muy tarde a las compañias, o que les cuesta adaptar eal modo portatil de la consola, por que segun leí en el modo portatil baja la potencia de la consola a la mitad o menos y si ya cuesta adaptar juegos para series s, pues para el modo portatil de switch tiene que ser una odisea
TheLittleMelo escribió:@wickman no, en wiiu no había el mismo sistema de cuentas que el actual.

Sobre lo de steamdeck acercando Steam a las consolas y hablar de éxito. Steamdeck no es una consola ni nada que se le parezca, si ese fuese su ámbito no se podría hablar de éxito, sus míseras ventas superadas por cualquier consola de verdad a los pocos meses de ser lanzada lo atestiguan.
Si tuviera algo que ver con el ámbito y el consumidor de consolas sería un tremendo fracaso.



Steam deck siendo el primer acercamiento ha sido un éxito, entre otras cosas porque valve lo que está haciendo es colocar su store en cualquier dispositivo siendo el hard accesorio y por descontado Steam está en muchos más dispositivos que switch . Es más esa misma estrategia es la de Microsoft y a la que probablemente se una Sony.

Pero la visión es de valve, y su deck es un primer acercamiento ,pero esque su sos también está en los dispositivos de otras marcas.

Switch todavía desprende esa sensación de consola clásico, y es super bonito pero viendo las políticas actuales de Nintendo , en algún momento probablemente la veamos tomar ese camino.
cchicom escribió:Soy al único al que le toca las pelotas que se estén haciendo eventos y presentaciones de juegos y nunca, nunca, nunca aparezca el logo de Switch 2 junto a los de PS y Xbox?
Acabo de ver que ni el remaster del Sacred 2 que no es ningún portento gráfico, ni mucho menos, aparece el logo de Nintendo Switch 2...
Acabas de sacar una consola y parece que no existes para las desarrolladoras.


Yo de momento confío en que esto es por que no han tenido acceso a los devkits a tiempo.
Que seguramente el primer año o dos todo llegue más tarde a switch 2.
No creo también que todo todo vaya a salir en switch 2, pero si espero que lancen algunos juegos actuales a la vez a partir del año que viene.
Habrá que esperar a ver, es pronto aún para ver si el apoyo va a ser grande o normalito.
Creo yo.
cchicom escribió:Soy al único al que le toca las pelotas que se estén haciendo eventos y presentaciones de juegos y nunca, nunca, nunca aparezca el logo de Switch 2 junto a los de PS y Xbox?
Acabo de ver que ni el remaster del Sacred 2 que no es ningún portento gráfico, ni mucho menos, aparece el logo de Nintendo Switch 2...
Acabas de sacar una consola y parece que no existes para las desarrolladoras.

Pues lo que ha pasado siempre, no es algo que me sorprenda ni me preocupe. Si es verdad que pensaba que habría más apoyo por el éxito de Switch 1, pero parece que no están por la labor la mayoría.
Andalujiano escribió:
cchicom escribió:Soy al único al que le toca las pelotas que se estén haciendo eventos y presentaciones de juegos y nunca, nunca, nunca aparezca el logo de Switch 2 junto a los de PS y Xbox?
Acabo de ver que ni el remaster del Sacred 2 que no es ningún portento gráfico, ni mucho menos, aparece el logo de Nintendo Switch 2...
Acabas de sacar una consola y parece que no existes para las desarrolladoras.


Yo de momento confío en que esto es por que no han tenido acceso a los devkits a tiempo.
Que seguramente el primer año o dos todo llegue más tarde a switch 2.
No creo también que todo todo vaya a salir en switch 2, pero si espero que lancen algunos juegos actuales a la vez a partir del año que viene.
Habrá que esperar a ver, es pronto aún para ver si el apoyo va a ser grande o normalito.
Creo yo.

Te lo compro, pero Bloober Team te va a sacar Cronos, que no es precisamente algo flojo gráficamente hablando, a la par que las otras plataformas. Dicho esto, yo sí confío en que la mayoría de los títulos acaben llegando a Switch 2. Será por juegos.
Yo creo que muchos de estos lanzamientos recientes sin version de Switch 2 es simplemente porque cuando comenzaron a desarrollarlos no tenían kit de desarrollo, y una vez los presentan pues no van a poner el logo de una plataforma de la que igual ni siquiera han empezado el port, sería engañarse ellos y a nosotros.

Ayer ya expliqué lo que hable con un dev de The Game Kitchen sobre el Ninja Gaiden, y me cuadra que muchos mas estudios estarán igual, salvo los que ya han anunciado cosas para la consola.
Ayer vi una comparativa PS5 pro y Switch 2 de Star Wars y la diferencia no es tan abismal como la pintan algunos eh. La hay claro, pero yo creo que va a ser una versión más que digna
@cgv_89 esta, imagino:
https://www.youtube.com/watch?v=ai2gxnKyMh0

Hay que tener muy presente que estamos hablando de un juego de Ubisoft. Aun así no estamos para pedirle peras al olmo. La gente tiene que entender qué es Switch 2 y qué no. ¿Quieres estabilidad, rendimiento y resolución? PC o sobremesa. ¿Quieres portabilidad, comodidad y un sistema híbrido? Switch 2.

Si tuviera que ponerle una pega a la versión del Outlaws en SW2 sería los contrastes. No sé si es por ausencia del raytracing o qué, pero se ve negrísimo. Dice mucho del poco esfuerzo que deben haber realizado en readaptar todas las iluminaciones del juego.
cgv_89 escribió:Ayer vi una comparativa PS5 pro y Switch 2 de Star Wars y la diferencia no es tan abismal como la pintan algunos eh. La hay claro, pero yo creo que va a ser una versión más que digna


Ya hay que tener narices para hacer esa comparativa tan injusta.

Y lo digo sin siquiera tener Switch 2.
Esa comparativa era.

A ver, Switch 2 es una consola que va a poder mover juegos como Star Wars Outlaws, ¿al nivel que quieren muchos? pues es probable que no, pero si alguien espera en un cacharro de 500 euros el rendimiento de cacharros de sobremesa o de portátiles más caras, pues le recomendaría un revisionado de barrio sésamo.

Antes de absorberme el Bananza estaba disfrutando a full de Hogwarst Legacy, y la verdad es que creo que disfrutaré también bastante de Outlaws en Switch 2
@ithan_87 Cierto, el cronos se ve dpm.
Una pregunta, al cabo de la hora o así a vosotros se os calienta en el modo dock bastante? Tanto que huele al típico olor a quemado de a "nuevo" pero después de un mes ya no debería de oler.
Abrams escribió:@cgv_89 esta, imagino:
https://www.youtube.com/watch?v=ai2gxnKyMh0

Hay que tener muy presente que estamos hablando de un juego de Ubisoft. Aun así no estamos para pedirle peras al olmo. La gente tiene que entender qué es Switch 2 y qué no. ¿Quieres estabilidad, rendimiento y resolución? PC o sobremesa. ¿Quieres portabilidad, comodidad y un sistema híbrido? Switch 2.

Si tuviera que ponerle una pega a la versión del Outlaws en SW2 sería los contrastes. No sé si es por ausencia del raytracing o qué, pero se ve negrísimo. Dice mucho del poco esfuerzo que deben haber realizado en readaptar todas las iluminaciones del juego.


Yo creo que el problema es ver cosas como Cyberpunk o Cronos en Switch 2, que dejan de manifiesto que la versión de ST Outlaws no es mejor más por falta de voluntad o talento, que por capacidad de la máquina.

No obstante, es Ubi. En tres meses, a 9,90€
Para mi el mayor/mejor anuncio del último direct fue precisamente este Cronos: The New Dawn y no el juego ese de móviles que anunció Square Enix

Es un juego nuevo que sale a la par que el resto de consolas, que requiere bastante potencia gráfica para moverlo y además es que tiene una pintaza impresionante.

Que un juego así llegue tan solo tres meses después del lanzamiento de la consola y en simultáneo con el resto abre la puerta y posibilidad a que casi cualquier juego, si se quiere, pueda llegar en unas condiciones que respeten al usuario de Switch 2.

Si en la GamesCom no anuncian que llega al Game Pass pues lo que haré será pillarlo en Switch 2. Porque estas cosas son las que hay que premiar y sinceramente me la suda bastante que en el port se pierda algún rayo de luz o tonterías de esas.
deryck escribió:Para mi el mayor/mejor anuncio del último direct fue precisamente este Cronos: The New Dawn y no el juego ese de móviles que anunció Square Enix

Es un juego nuevo que sale a la par que el resto de consolas, que requiere bastante potencia gráfica para moverlo y además es que tiene una pintaza impresionante.

Que un juego así llegue tan solo tres meses después del lanzamiento de la consola y en simultáneo con el resto abre la puerta y posibilidad a que casi cualquier juego, si se quiere, pueda llegar en unas condiciones que respeten al usuario de Switch 2.

Si en la GamesCom no anuncian que llega al Game Pass pues lo que haré será pillarlo en Switch 2. Porque estas cosas son las que hay que premiar y sinceramente me la suda bastante que en el port se pierda algún rayo de luz o tonterías de esas.

Lo que sacón en claro y más ilusión me ha es que si sacan Cronos, y va así de bien, es cuestión de tiempo que Silent Hill 2 remake llegue y ostia jugarlo en portátil debe de ser la leche.

Y también creo que los kits no han llegado a todos, y se han dedicado a seleccionar las compañías más importantes de primeras y ya después irán llegando el resto de kits, es algo de lo cual estoy convencido.
LoganDark_84 escribió:
deryck escribió:Para mi el mayor/mejor anuncio del último direct fue precisamente este Cronos: The New Dawn y no el juego ese de móviles que anunció Square Enix

Es un juego nuevo que sale a la par que el resto de consolas, que requiere bastante potencia gráfica para moverlo y además es que tiene una pintaza impresionante.

Que un juego así llegue tan solo tres meses después del lanzamiento de la consola y en simultáneo con el resto abre la puerta y posibilidad a que casi cualquier juego, si se quiere, pueda llegar en unas condiciones que respeten al usuario de Switch 2.

Si en la GamesCom no anuncian que llega al Game Pass pues lo que haré será pillarlo en Switch 2. Porque estas cosas son las que hay que premiar y sinceramente me la suda bastante que en el port se pierda algún rayo de luz o tonterías de esas.

Lo que sacón en claro y más ilusión me ha es que si sacan Cronos, y va así de bien, es cuestión de tiempo que Silent Hill 2 remake llegue y ostia jugarlo en portátil debe de ser la leche.

Y también creo que los kits no han llegado a todos, y se han dedicado a seleccionar las compañías más importantes de primeras y ya después irán llegando el resto de kits, es algo de lo cual estoy convencido.


En principio, Silent Hill 2 Remake tiene exclusividad con PS5 hasta octubre de este año. A partir de ahí puede salir en cualquier sitio, pero hasta esa fecha no pueden ni decir cuando ni donde.

Pero el problema de Silent Hill 2 es Konami. Ya que el port de Switch depende de ellos y ese precisamente va a ser el problema. Si no han tenido listos ni el Metal Gear 3 Refrito ni el SIlent Hill F dudo que vayan a portear pronto el Silent Hill 2 Remake.

Lo que sí creo es que el anterior juego de Boobler Team, The Medium, sí llegará a Switch 2. Más que nada porque hay una película en marcha de ese juego y volver a sacarlo cercano a esa peli seria buena idea. Aunque tardará.
deryck escribió:
LoganDark_84 escribió:
deryck escribió:Para mi el mayor/mejor anuncio del último direct fue precisamente este Cronos: The New Dawn y no el juego ese de móviles que anunció Square Enix

Es un juego nuevo que sale a la par que el resto de consolas, que requiere bastante potencia gráfica para moverlo y además es que tiene una pintaza impresionante.

Que un juego así llegue tan solo tres meses después del lanzamiento de la consola y en simultáneo con el resto abre la puerta y posibilidad a que casi cualquier juego, si se quiere, pueda llegar en unas condiciones que respeten al usuario de Switch 2.

Si en la GamesCom no anuncian que llega al Game Pass pues lo que haré será pillarlo en Switch 2. Porque estas cosas son las que hay que premiar y sinceramente me la suda bastante que en el port se pierda algún rayo de luz o tonterías de esas.

Lo que sacón en claro y más ilusión me ha es que si sacan Cronos, y va así de bien, es cuestión de tiempo que Silent Hill 2 remake llegue y ostia jugarlo en portátil debe de ser la leche.

Y también creo que los kits no han llegado a todos, y se han dedicado a seleccionar las compañías más importantes de primeras y ya después irán llegando el resto de kits, es algo de lo cual estoy convencido.


En principio, Silent Hill 2 Remake tiene exclusividad con PS5 hasta octubre de este año. A partir de ahí puede salir en cualquier sitio, pero hasta esa fecha no pueden ni decir cuando ni donde.

Pero el problema de Silent Hill 2 es Konami. Ya que el port de Switch depende de ellos y ese precisamente va a ser el problema. Si no han tenido listos ni el Metal Gear 3 Refrito ni el SIlent Hill F dudo que vayan a portear pronto el Silent Hill 2 Remake.

Lo que sí creo es que el anterior juego de Boobler Team, The Medium, sí llegará a Switch 2. Más que nada porque hay una película en marcha de ese juego y volver a sacarlo cercano a esa peli seria buena idea. Aunque tardará.

No creo que lleguen pronto, como mucho los espero para mediados/finales del próximo año, pero solo de pensar que llegarán, ya me hace muchísima ilusión.
Yo no soy muy critico con los FPS y ni de coña tengo un ojo bionico, pero en el Star Wars Outlaws si que me ha dado por primera vez la sensación que se movía a trompicones.

Estoy seguro que no es por falta de potencia, ya que Switch 2 nos ha demostrado que es capaz de muchas cosas. Mas bien creo que es por la desidia de Ubisoft en trabajarse un port en condiciones para Switch 2. Pero vaya, es una empresa grande que arriesga muy poco, y solo busca el beneficio fácil, cosa que con Switch le ha funcionado, pero veremos si en Switch 2 le funcionara o no... pero entre estos cutre-ports y el tema de los GKC, lo veo complicado para Ubisoft. Lo bueno es que siempre acaban rebajados de precio sus juegos, y quien es paciente sabe muy bien que lo conseguirá por 10€, un precio que si creo que es aceptable.
Al final esto será un poco como el juego de la oca, ahora vamos a la siguiente casilla (la Gamescom) donde esperaremos ver algunos anuncios o fechas, y si no, luego a especular si en septiembre hay Direct, luego la TGS, luego los Game Awards...

La realidad es que hay muchos juegos anunciados sin fecha y en algún momento se deberían saber. Lo único es que dudo que se den todas a la vez, probablemente iremos viendo fechas poco a poco.
Abrams escribió:Al final esto será un poco como el juego de la oca, ahora vamos a la siguiente casilla (la Gamescom) donde esperaremos ver algunos anuncios o fechas, y si no, luego a especular si en septiembre hay Direct, luego la TGS, luego los Game Awards...

La realidad es que hay muchos juegos anunciados sin fecha y en algún momento se deberían saber. Lo único es que dudo que se den todas a la vez, probablemente iremos viendo fechas poco a poco.


Es que en septiembre hay Direct
deryck escribió:
Abrams escribió:Al final esto será un poco como el juego de la oca, ahora vamos a la siguiente casilla (la Gamescom) donde esperaremos ver algunos anuncios o fechas, y si no, luego a especular si en septiembre hay Direct, luego la TGS, luego los Game Awards...

La realidad es que hay muchos juegos anunciados sin fecha y en algún momento se deberían saber. Lo único es que dudo que se den todas a la vez, probablemente iremos viendo fechas poco a poco.


Es que en septiembre hay Direct

Sí, como en septiembre del año pasado. [hallow]
Feroz El Mejor escribió:
deryck escribió:
Abrams escribió:Al final esto será un poco como el juego de la oca, ahora vamos a la siguiente casilla (la Gamescom) donde esperaremos ver algunos anuncios o fechas, y si no, luego a especular si en septiembre hay Direct, luego la TGS, luego los Game Awards...

La realidad es que hay muchos juegos anunciados sin fecha y en algún momento se deberían saber. Lo único es que dudo que se den todas a la vez, probablemente iremos viendo fechas poco a poco.


Es que en septiembre hay Direct

Sí, como en septiembre del año pasado. [hallow]

Pero si hubo en Agosto, yo creo que habrá Direct en septiembre pero a finales, no al inicio como nos tenían acostumbrados.
Algún shadow-drop van a tener que hacer, porque en septiembre no hay nada.
Habrá que estar atentos a la app de Nintendo. Que el año pasado no existía y supongo que aprovecharán para presentar cosas ahí.

Desde que existe la app creo que hay muchas menos filtraciones.
@cgv_89 pues no se tu pero para mi, una maquina que sale en 2025 con un hardware cerrado que se le puede exprimir a tope por 500 euros no pueda mover lanzamientos actuales cuando steamdeck y rog ally con 3 años ya que desde hace meses las puedes comprar oficialmente por el mismo precio que la switch 2 y encima llevan un windows en caso de la rogally puedas jugar a todo lo que va saliendo es un poquito decepcion, y diran pues comprate una rog ally, pero es que a mi me interesan las sagas de nintendo y se supone que por ese precio tienen que ofrecer algo mas aunque sean port como street fighter que se ve genial, no tener una consola para cada cosa
SoNe escribió:una maquina que sale en 2025 con un hardware cerrado que se le puede exprimir a tope por 500 euros no pueda mover lanzamientos actuales


Esto es falso, sin más.
SoNe escribió:@cgv_89 pues no se tu pero para mi, una maquina que sale en 2025 con un hardware cerrado que se le puede exprimir a tope por 500 euros no pueda mover lanzamientos actuales cuando steamdeck y rog ally con 3 años ya que desde hace meses las puedes comprar oficialmente por el mismo precio que la switch 2 y encima llevan un windows en caso de la rogally puedas jugar a todo lo que va saliendo es un poquito decepcion, y diran pues comprate una rog ally, pero es que a mi me interesan las sagas de nintendo y se supone que por ese precio tienen que ofrecer algo mas aunque sean port como street fighter que se ve genial, no tener una consola para cada cosa

Quién dice que no pueda mover juegos actuales?
(mensaje borrado)
Como si no se hubiese demostrado ya que los mueve mejor que la Deck...
Jose_Muse escribió:
SoNe escribió:@cgv_89 pues no se tu pero para mi, una maquina que sale en 2025 con un hardware cerrado que se le puede exprimir a tope por 500 euros no pueda mover lanzamientos actuales cuando steamdeck y rog ally con 3 años ya que desde hace meses las puedes comprar oficialmente por el mismo precio que la switch 2 y encima llevan un windows en caso de la rogally puedas jugar a todo lo que va saliendo es un poquito decepcion, y diran pues comprate una rog ally, pero es que a mi me interesan las sagas de nintendo y se supone que por ese precio tienen que ofrecer algo mas aunque sean port como street fighter que se ve genial, no tener una consola para cada cosa

Quién dice que no pueda mover juegos actuales?

De hecho va a mover Cronos que es un juego actual, y es solo el principio de la consola, así que no estoy de acuerdo con esa afirmación.
Iklander está baneado del subforo hasta el 26/10/2025 21:40 por "troll"
@SoNe Muchas veces la culpa de un port deficiente es de la propia desarrolladora que no ha invertido ni el tiempo ni los recursos para hacer un buen trabajo. Esto ya lo vimos en Switch donde hay ports magníficos y otros malos, teniendo un harwdare más limitante.

Esto ya pasa a veces en juegos actuales donde hay versiones con un rendimiento inferior al esperado. Cuando se hace un buen trabajo esto no pasa.
Fran_Pelayo escribió:@SoNe
Deliras.

Mejor di: no estoy de acuerdo, opino lo contrario. [qmparto]
Estamos intentando con grandes esfuerzos titánicos reconducir el hilo y que no se desmadre. Un poquito de diplomacia [angelito]
[Alex] escribió:Encuesta oficial


Gracias por compartirla, me he quedado a gusto.
Y esto, señores, es una muestra magnífica de porque el ambiente está como está en el hilo.

No por lo que se opina, si no por como se opina.
LoganDark_84 escribió:
Feroz El Mejor escribió:
deryck escribió:
Es que en septiembre hay Direct

Sí, como en septiembre del año pasado. [hallow]

Pero si hubo en Agosto, yo creo que habrá Direct en septiembre pero a finales, no al inicio como nos tenían acostumbrados.

Acabo de buscarlo y no, no lo hubo.

Era de Thirds, es como si decimos que hemos tenido Direct en junio pero se ha atrasado a julio y no, ha sido uno de Thirds, no cuenta.

El de febrero de este año se atraso a marzo y si que hubo, les costó sacarlo, pero ahí está.
Yo tengo sentimientos encontrados... por un lado me está pareciendo un consolón, en portátil no se calienta nada, la pantalla se ve espectacular, juegos DK o Cyberpunk se ven alucinantes y por lo que sea, en portátil me siento mucho más agusto que en la primera switch y creo que es por el tamaño o funcionamiento de los joysticks.

Peeero le veo dos cosas que ahora mismo hacen que mi opinión se vea un poco empeorada... y ninguna tiene que ver con el precio de los juegos, mira como son las cosas [carcajad]
1. Pensaba que tendría una consola de primera división, que ahora en las presentación lo normal sería ver Switch 2 al final junto con Xbox y Playstation y de momento cero patatero, un bajón flipante. Inpensable tener esta consola como única plataforma. Una decepción increíble ya que por poder, podría con todo. Y si es que se están guardando las cartas, es muy pronto, etc. Pues ya cambiaré de opinión cuando cambie la situación, pero ahora es esta.

2. GKC, pensaba que iba a ser una tontería de 4 juegos como eran los CIAB en Switch 1 y la ostia con la mano abierta que me he llevado ha sido antológica, para empezar porque el espacio que tienen estas consolas no tiene nada que ver con el espacio que tienen las consolas de la competencia por lo que va a hacer falta bastante espacio disponible.

El punto 2 tira que te va, el punto 1 me parece un fallo brutal y la única culpable es Nintendo, parece que estemos en la época de Nintendo 64.

No puede salir Metal Gear Solid y Mafia este mes y que en Switch 2 no salga ninguno. Claramente, somos usuarios de segunda división. Juegos que moverá una Steam Deck no me cabe ninguna duda.
pantxo escribió:
Yo creo que el problema es ver cosas como Cyberpunk o Cronos en Switch 2, que dejan de manifiesto que la versión de ST Outlaws no es mejor más por falta de voluntad o talento, que por capacidad de la máquina.

No obstante, es Ubi. En tres meses, a 9,90€


Exacto.

Siempre ha sido falta de voluntad.

Es lo que me he tirado predicando durante años en este mismo hilo, que para los turistas que no lo sepan, es el hilo original de rumores de Switch Pro. Que se abrió en ¡2018!

Quería escribir acerca de esto porque se está dando la misma situación en más de un foro y sitio web de aficionados que sigo habitualmente. Como me ha quedado un tocho enorme, lo voy a poner en spoiler y así no interrumpo al resto de gente tirándose piedras.

Para ponernos en situación, previa a la salida de Switch 2 y cuando se rumoreaba la versión Pro, había dos corrientes principales de pensamiento. Al unir sus líneas de desarrollo, Nintendo pudo nutrir a Switch de gran cantidad de juegos, sumando desarrollos nuevos a ports de Wii U que la mayoría no habíamos jugado. Esto la convirtió en una de las consolas de Nintendo con más juegos first que se recuerda, consiguiendo resolver un problema que se venía arrastrando desde hace generaciones.

Entonces, el vacío más evidente y que despertaba más dudas era el del apoyo third. La consola vendía, tenía éxito y no era una plataforma difícil para desarrollar. Pero el apoyo third distaba mucho de ser el que debería tener teniendo en cuenta la barbaridad que estaba vendiendo. Recordemos que Switch está en el top 3 de consolas más vendidas de la historia.

Ahí es donde entra la necesidad de la Pro y las dos líneas de pensamiento de las que hablo. Una argumentaba que el diferencial técnico de potencia entre Switch y PS4/PS5/Series/PC era demasiado grande y que por mucho que las thirds quisieran, no podían añadir Switch a sus líneas de desarrollo. Y que evidentemente, un modelo Pro abriría paso a una auténtica avalancha de juegos thirds, que estaban deseando una consola de mayor potencia para sacar todos sus juegos en la máquina.

Los mas veteranos del hilo recordarán aquel célebre E3 donde Nintendo estaba aguantando el anuncio de la Pro hasta el último momento para que las thirds pudieran anunciar sus juegos en masa. Aquello no ocurrió y la Pro fue finalmente la OLED, pero sirve para que nos hagamos una idea del sentimiento generalizado en ese aspecto.

La otra línea de pensamiento era contraria a esto y argumentaba que el problema de Nintendo con las thirds era histórico, que no estaba relacionado sólo con la potencia y que el hecho de tener una consola más potente en ningún momento iba a garantizar más juegos.

Yo he defendido a capa y espada esta última línea de pensamiento y he perdido mucho tiempo tratando de explicar, desde mi punto de vista y desde el conocimiento que he adquirido de la historia de Nintendo durante estos años, el por qué lo que argumentaba la otra línea de pensamiento no iba a ocurrir.

Y el problema ha sido cuando finalmente, después de más de siete años de debate, la consola se ha anunciado, ha salido la presentación, hemos tenido el primer evento después de su lanzamiento y el primer Direct.

Efectivamente, los que argumentábamos que la potencia no era el problema estábamos en lo cierto. Y los que argumentaban que con más potencia estaría todo resuelto se están encontrando con una pastilla muy difícil de tragar, porque estaban convencidísimos de que esto era así y que no había mas vuelta de hoja. El apoyo third no se ve por ninguna parte. Estoy viendo muchísimo debate encarnizado y puñaladas virtuales acerca de esto, pero no en EOL, si no en internet en general.

Como usuario de Nintendo para mí el debate no está ahora mismo en si la consola es técnicamente capaz (que evidentemente lo es) de mover juegos actuales, por que lo es. Ese debate lo ha zanjado muy hábilmente Nintendo y CD Projekt sacando el Cyberpunk, que aunque no sea un juego de este año, tiene fama de ser un juego puntero, ambicioso y difícil de mover. El mensaje está claro. ¿Si mueve Cyberpunk, cómo no mueve otros juegos que no son tan punteros como Cyberpunk? Esa mentalidad va a persistir entre los usuarios, al margen de lo realmente difícil de mover que sea Cyberpunk con respecto a otros juegos actuales.

El debate está en el mismo punto donde lo dejamos en la Switch. Y ese es, hasta cuando las thirds van a ser capaces de seguir ignorando deliberadamente a Nintendo. Esto es algo que también hemos visto durante la generación de Switch. Hubo muchas desarrolladoras y editoras que a pesar de la realidad de mercado, se esforzaron todo lo posible en ignorar la consola a diferentes niveles, hasta que las realidades del mercado les obligaron a corregir su política y tuvieron que apoyar la consola al mismo nivel que las demás.

Los que hayan seguido el hilo de ventas de Switch recordarán como empezó Nihon Falcom la generación de Switch y cómo la han acabado. También recordarán la gran cantidad de ports que han salido inexplicablemente uno o dos años después de la salida del juego en otras consolas o como algunos estudios no consideraron sacar sus juegos en Switch porque se movían en el mundo de las sombras, y Switch era una consola familiar.

El soporte que está teniendo Switch 2 no deja de ser un volumen 2 del que tuvo Switch. Nos parece más porque están llegando cosas que nos perdimos de la generación anterior, pero básicamente se compone de:

1) Ports de juegos de PS4 que han tenido éxito y son fáciles de hacer
2) Nuevos juegos de menor presupuesto que antiguamente eran exclusivos de Switch, pero que ahora por política de empresa son multis desde el principio (los HD2D de Square Enix, el Monster Hunter Stories de Capcom)

La cosa queda así. Si el nuevo juego es considerado "ambicioso" (alto presupuesto, fidelidad visual) el juego se queda en PC/PS5/Series. Independientemente de que pueda funcionar o no en Switch 2, un port que se viera peor perjudicaría esa visión "ambiciosa" del juego, ya que si puede correr en Switch 2, es que no será tan ambicioso.

Si sale el port, saldrá dentro de un año o dos. Así se rascan ventas de Nintendo, los que compran dos veces, pero se consigue que el usuario de Nintendo jamás espere el juego en su plataforma, y que por lo tanto si tiene muchas ganas de jugar el juego, lo haga en otra de primeras. Lo que se logra con esto es no tener una base de usuarios estable que espere los juegos en Nintendo y que sea mas fácil moverla a otra plataforma que se adecué a los deseos de las thirds.

Y luego están los juegos que ni haciendo un triple salto mortal con doble tirabuzón tendría sentido no sacar en Switch, ya sea por fidelidad visual o porque la mayor parte de su mercado esté en Nintendo. Y a pesar de ello, se ven esfuerzos a todas luces absurdos, de trasladar esa base de usuarios fuera de Nintendo. Para muestra el reciente lanzamiento de Fantasy Life, juego cuya audiencia está en Nintendo pero Level 5 ha decidido perjudicar esa versión todo lo que ha podido para financiar versiones en PS5/Series/PC, con tal de poder huir de Nintendo. Cosa que no han conseguido.

Así que todo esto es una cuestión de tiempo, como mencionaba antes. Por ejemplo, Sega está sacando los Yakuza en Switch 2. Ahora tienen un montón de juegos que sacar. Que estén en Nintendo ya implica una mejora en la situación, pero la prueba de fuego es que los juegos nuevos de la saga salgan al mismo tiempo en Nintendo. Mientras no haya una paridad de lanzamientos no podemos hablar realmente de un cambio significativo en la actitud de las thirds. Pero tarde o temprano la bola de nieve se hace demasiado grande como para ignorarla. Ya ha pasado y seguirá pasando.
jordi1986 escribió:Yo tengo sentimientos encontrados... por un lado me está pareciendo un consolón, en portátil no se calienta nada, la pantalla se ve espectacular, juegos DK o Cyberpunk se ven alucinantes y por lo que sea, en portátil me siento mucho más agusto que en la primera switch y creo que es por el tamaño o funcionamiento de los joysticks.

Peeero le veo dos cosas que ahora mismo hacen que mi opinión se vea un poco empeorada... y ninguna tiene que ver con el precio de los juegos, mira como son las cosas [carcajad]
1. Pensaba que tendría una consola de primera división, que ahora en las presentación lo normal sería ver Switch 2 al final junto con Xbox y Playstation y de momento cero patatero, un bajón flipante. Inpensable tener esta consola como única plataforma. Una decepción increíble ya que por poder, podría con todo. Y si es que se están guardando las cartas, es muy pronto, etc. Pues ya cambiaré de opinión cuando cambie la situación, pero ahora es esta.

2. GKC, pensaba que iba a ser una tontería de 4 juegos como eran los CIAB en Switch 1 y la ostia con la mano abierta que me he llevado ha sido antológica, para empezar porque el espacio que tienen estas consolas no tiene nada que ver con el espacio que tienen las consolas de la competencia por lo que va a hacer falta bastante espacio disponible.

El punto 2 tira que te va, el punto 1 me parece un fallo brutal y la única culpable es Nintendo, parece que estemos en la época de Nintendo 64.

No puede salir Metal Gear Solid y Mafia este mes y que en Switch 2 no salga ninguno. Claramente, somos usuarios de segunda división. Juegos que moverá una Steam Deck no me cabe ninguna duda.


Te entiendo. Pero para evitar disgustos, lo mejor es comprarla pensando que la vas a utilizar principalmente para juegos de Nintendo. Si esa idea no te convence, no la compres, es siempre el consejo que doy. Si los juegos de Nintendo te la “amortizan” cómprala, sino pues no, en mi caso si, con los de Nintendo voy servido
Pistu escribió:
jordi1986 escribió:Yo tengo sentimientos encontrados... por un lado me está pareciendo un consolón, en portátil no se calienta nada, la pantalla se ve espectacular, juegos DK o Cyberpunk se ven alucinantes y por lo que sea, en portátil me siento mucho más agusto que en la primera switch y creo que es por el tamaño o funcionamiento de los joysticks.

Peeero le veo dos cosas que ahora mismo hacen que mi opinión se vea un poco empeorada... y ninguna tiene que ver con el precio de los juegos, mira como son las cosas [carcajad]
1. Pensaba que tendría una consola de primera división, que ahora en las presentación lo normal sería ver Switch 2 al final junto con Xbox y Playstation y de momento cero patatero, un bajón flipante. Inpensable tener esta consola como única plataforma. Una decepción increíble ya que por poder, podría con todo. Y si es que se están guardando las cartas, es muy pronto, etc. Pues ya cambiaré de opinión cuando cambie la situación, pero ahora es esta.

2. GKC, pensaba que iba a ser una tontería de 4 juegos como eran los CIAB en Switch 1 y la ostia con la mano abierta que me he llevado ha sido antológica, para empezar porque el espacio que tienen estas consolas no tiene nada que ver con el espacio que tienen las consolas de la competencia por lo que va a hacer falta bastante espacio disponible.

El punto 2 tira que te va, el punto 1 me parece un fallo brutal y la única culpable es Nintendo, parece que estemos en la época de Nintendo 64.

No puede salir Metal Gear Solid y Mafia este mes y que en Switch 2 no salga ninguno. Claramente, somos usuarios de segunda división. Juegos que moverá una Steam Deck no me cabe ninguna duda.


Te entiendo. Pero para evitar disgustos, lo mejor es comprarla pensando que la vas a utilizar principalmente para juegos de Nintendo. Si esa idea no te convence, no la compres, es siempre el consejo que doy. Si los juegos de Nintendo te la “amortizan” cómprala, sino pues no, en mi caso si, con los de Nintendo voy servido

x2.

Si no fuera por los juegos de Nintendo no la pillaba, pero sabiendo que solo tienen una consola donde sacarlos, no hay alternativa y tan contentos.

Si fuera como Microsoft o Sony que muchos acaban en otras consolas o pc, ya si que me lo pensaría mejor.

¿Vale la pena tenerla ahora mismo? Quizás no.

Pero viendo el panorama de precios y la tendencia a subir, bajar no va a bajar y de paso vas jugando de salida lo poco que vaya saliendo, que al final todo suma y serán muchos más los que tocará jugar más adelante.
Pistu escribió:
jordi1986 escribió:Yo tengo sentimientos encontrados... por un lado me está pareciendo un consolón, en portátil no se calienta nada, la pantalla se ve espectacular, juegos DK o Cyberpunk se ven alucinantes y por lo que sea, en portátil me siento mucho más agusto que en la primera switch y creo que es por el tamaño o funcionamiento de los joysticks.

Peeero le veo dos cosas que ahora mismo hacen que mi opinión se vea un poco empeorada... y ninguna tiene que ver con el precio de los juegos, mira como son las cosas [carcajad]
1. Pensaba que tendría una consola de primera división, que ahora en las presentación lo normal sería ver Switch 2 al final junto con Xbox y Playstation y de momento cero patatero, un bajón flipante. Inpensable tener esta consola como única plataforma. Una decepción increíble ya que por poder, podría con todo. Y si es que se están guardando las cartas, es muy pronto, etc. Pues ya cambiaré de opinión cuando cambie la situación, pero ahora es esta.

2. GKC, pensaba que iba a ser una tontería de 4 juegos como eran los CIAB en Switch 1 y la ostia con la mano abierta que me he llevado ha sido antológica, para empezar porque el espacio que tienen estas consolas no tiene nada que ver con el espacio que tienen las consolas de la competencia por lo que va a hacer falta bastante espacio disponible.

El punto 2 tira que te va, el punto 1 me parece un fallo brutal y la única culpable es Nintendo, parece que estemos en la época de Nintendo 64.

No puede salir Metal Gear Solid y Mafia este mes y que en Switch 2 no salga ninguno. Claramente, somos usuarios de segunda división. Juegos que moverá una Steam Deck no me cabe ninguna duda.


Te entiendo. Pero para evitar disgustos, lo mejor es comprarla pensando que la vas a utilizar principalmente para juegos de Nintendo. Si esa idea no te convence, no la compres, es siempre el consejo que doy. Si los juegos de Nintendo te la “amortizan” cómprala, sino pues no, en mi caso si, con los de Nintendo voy servido

Eso ya lo doy por hecho, Nintendo nunca falla. Ni en Wii U falló con los juegos, pero mi esperanza de poder tener Switch como algo más que una consola para juegos de Nintendo, de momento, en estos dos meses se ha esfumado y después del partner showcase más todavía.

Viendo Cyberpunk 2077 me jode todavía más no poder jugar MGS o Mafia, por poner dos ejemplos de este mes. Me gusta la experiencia de consola que me otorga, pero tengo que tener otra plataforma para los juegos de terceros.,..
Seamos honestos, si los juegos de Nintendo saliesen en PC o PS5, la switch se pega un leñazo en ventas que ni se recupera.

Nintendo mientras quiera seguir produciendo hardware (o sistema cloud propio, ya por tema futuro), jamás cederá sus licencias a otras plataformas.
Pistu escribió:Seamos honestos, si los juegos de Nintendo saliesen en PC o PS5, la switch se pega un leñazo en ventas que ni se recupera.

Nintendo mientras quiera seguir produciendo hardware (o sistema cloud propio, ya por tema futuro), jamás cederá sus licencias a otras plataformas.

Tampoco le hace falta. Con su propio sistema tiene suficiente y no creo que sus aspiraciones ahora mismo sea ver a su Mario en otra plataforma que no sea en su consola o en un móvil.

Las necesidades hacen que busques nuevas formas de subsistir y Nintendo por ahora subsiste con ella misma, eso sí, todo puede cambiar en un futuro pero por ahora no tiene necesidad ni intención alguna.
Después de ser tanto tiempo despreciada por ser "para niños" me alegro por la compañía que ahora sea la única en sobrevivir por sí misma.
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