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wickman escribió:StarFury escribió:@ricardilloo14 no se trata de temer que un juego cierre, se trata de tener la certeza de que tu biblioteca digital va a seguir siendo retrocompatible la próxima generación. Y de momento no hay ninguna certeza de que eso vaya a pasar. Solo especulaciones.
Efectivamente , sin embargo Microsoft, Sony , valve o CD project sí que parecen tener la convicción de que sus bibliotecas digitales sean estables, aunque en el caso de Steam o gog es obvio. La única compañía que está empleando políticas dirigidas a monetizar la retrocompatibilidad es Nintendo.
wickman escribió:hicenicienta escribió:wickman escribió:
Efectivamente , sin embargo Microsoft, Sony , valve o CD project sí que parecen tener la convicción de que sus bibliotecas digitales sean estables, aunque en el caso de Steam o gog es obvio. La única compañía que está empleando políticas dirigidas a monetizar la retrocompatibilidad es Nintendo.
No, tampoco vamos a mentir al personal.
Yo en mi PS5 no puedo meter un juego de PS3. Y juegos de PS3 hacia atrás... puedo jugarlos digitalmente si ellos lo deciden. Así que no, Sony es la menos ejemplar en retrocompatibilidad.
Microsoft es la más criticada por mil motivos pero la única (consola) que permite jugar a toda tu biblioteca de XBOX.
Sony monetiza los retrocompatibles que da gusto... tienes que comprarlos o suscribirte xDDD
Así que lo dicho, no engañemos al personal con cosas que no son.
Sony no puede dar retro para ps3 por un tema de arquitectura pero ahora mismo está preocupándose por ese tema, es más ps6 va a ser retrocompatible con ps4 y ps5 , y además permite comprar licencias de sistemas anteriores, cosa que Nintendo no, es decir no te obliga a pasar por un sistema de suscripción sí o sí para jugar juegos de ps3 por ejemplo. Es más su apuesta por AMD es entre otras cosas para asegurar la retrocompatibilidad .
Nintendo no, ellos no permiten cobrar por la licencia. Es más es perfectamente posible que en futuros modelos vaya de la mano de AMD y adiós retro, ya que quieres se la pueden asegurar vía emuladores no están en la compañía. A diferencia de Microsoft que ha contratado a quienes emulaban Xbox en PC.
LoganDark_84 escribió:wickman escribió:StarFury escribió:@ricardilloo14 no se trata de temer que un juego cierre, se trata de tener la certeza de que tu biblioteca digital va a seguir siendo retrocompatible la próxima generación. Y de momento no hay ninguna certeza de que eso vaya a pasar. Solo especulaciones.
Efectivamente , sin embargo Microsoft, Sony , valve o CD project sí que parecen tener la convicción de que sus bibliotecas digitales sean estables, aunque en el caso de Steam o gog es obvio. La única compañía que está empleando políticas dirigidas a monetizar la retrocompatibilidad es Nintendo.
Porque mientes??yo puedo jugar a todo el catálogo de Switch sin poner ni un euro más extra, lo único que te cobra Nintendo son las mejoras en dichos juegos(y no en todos ya que hay un buen puñado de juegos que las actualizaciones son gratuitas), así que no mientas, porque quedas fatal.
Hide_to escribió:3- La idea de bombero del GKC que mantiene la reventa, el formato físico y el coleccionismo, pero comparte con el digital la necesidad de descarga y el uso de memoria interna.
gjazz escribió:@Hide_to Te faltó la opción de dar más variedad de formatos de tarjeta... 8gb, 16, 32... y el abaratamiento que conllevaría
No tiene ningún sentido usar una tarjeta de 64GB para un juego de 5GB, es un desperdicio de dinero y recursos
Hide_to escribió:gjazz escribió:@Hide_to Te faltó la opción de dar más variedad de formatos de tarjeta... 8gb, 16, 32... y el abaratamiento que conllevaría
No tiene ningún sentido usar una tarjeta de 64GB para un juego de 5GB, es un desperdicio de dinero y recursos
No he metido eso en la ecuación porque realmente no tenemos ni idea de lo que están ofreciendo ni a que precio. Hasta tener varias fuentes y/o datos contrastados discutir esto es absurdo.
gjazz escribió:Hide_to escribió:gjazz escribió:@Hide_to Te faltó la opción de dar más variedad de formatos de tarjeta... 8gb, 16, 32... y el abaratamiento que conllevaría
No tiene ningún sentido usar una tarjeta de 64GB para un juego de 5GB, es un desperdicio de dinero y recursos
No he metido eso en la ecuación porque realmente no tenemos ni idea de lo que están ofreciendo ni a que precio. Hasta tener varias fuentes y/o datos contrastados discutir esto es absurdo.
Hombre, que no hay tarjetas de menos de 64 es bastante obvio, sino se sabría ya
canary8 escribió:Es que tener un juego que dice que es físico (porque lo tienes que meter en la consola) pero que no tiene el juego dentro y que sin internet nanai para descargar pues...No sé alguno igual te compras pero para coleccionar como que no...
Hay algo que veo también mucho en estos hilos,que con el tiempo me he dado cuenta de que hay quien defiende a "su compañía" haga lo que haga.
Que si la prensa siempre está en contra de la mía, que si "A mí juegos no me faltan", que si las "otras" son más anticonsumidor etc etc, pensaba que con Nintendo no era tanto,pero me está sorprendiendo.
Critica algo de alguna y no veas la que se forma.
RepubliKano83 escribió:Jodo, pues viendo un par de comparativas del Star Wars y el Cronos (ps5 VS Switch 2) (en especial el Cronos) me parece que lucen bastante curiosos. Que obviamente se notan diferencias, pero no es algo sangrante. Ganazas de ver más juegos third coño, que los juego en pc, pero si sale algo curioso no me importaría darle en portátil
sanray escribió:Viendo como se ven los próximos lanzamientos, si tienes una ps5 o PC, no veo porqué lo pillarías en Switch 2. Yo realmente no le daría muchas vueltas y aquello que genuinamente se vea bien sí pero todo lo demás en las demás plataformas que tengas que rindan mejor.
HH!!
Viendo como se ven los próximos lanzamientos, si tienes una ps5 o PC, no veo porqué lo pillarías en Switch 2
dFamicom escribió:Mucha GCK pero a mi me preocupa más ver juegos en el estado de Star Wars Outlaws cuando la consola acaba de salir o juegos como Ninja Gaiden a 30fps y que ni si quiera tienen versión nativa de SW2.Viendo como se ven los próximos lanzamientos, si tienes una ps5 o PC, no veo porqué lo pillarías en Switch 2
Centralizar todo el catálogo en una sola plataforma y además, poder disfrutarla en modo portátil y en modo dock sin complicaciones y de forma nativa.
wickman escribió:Jose_Muse escribió:alvaroeedt escribió:Darksiders 4 anunciado y tampoco sale en switch 2,cada vez salen menos juegos en nuestra híbrida x10 de switch 1.
Ahora no vengáis con que está consola solo es para juegos de Nintendo que ya no cuela a 500€
Creo que ya nos ha quedado claro las primeras 15 veces que has dicho exactamente lo mismo desde el direct del otro día lo que opinas sobre eso.
De todas formas en cuando saquen metroid 4 esto se olvida. Y para thirds una deck es infinitamente mejor opción así que nadie nos obliga a someternos a estas políticas abusivas, sin impedir que podamos jugar a los first de Nintendo .
jony999 escribió:Andalujiano escribió:@jony999 No se si llegaremos a ver a Nintendo en otras consolas o PC. De hecho creo que de la estrategia multiplataforma de xbox y en menor medida de Sony la que más se va a beneficiar es Nintendo.
Será la única que tenga exclusivos , los empleados cada año suben por cientos.
Ojo por que puede cojer una posición muy estable, a eso sumamos que prioriza la diversión a grandes producciones largas y costosas exceptuando Zelda y puede surtir sus próximas consolas de juegos sin problema.
Esto en el hipotético caso de que la empresa siga creciendo como lo está haciendo.
Si sus exclusivos se siguen vendiendo por millones seguirían sacando consolas que se venderían gracias a estos.
Esta por ver que pasa, pero veo casi imposible que Nintendo se vuelva multiplataforma de aquí a corto plazo y me refiero a décadas. Igual para cuando lo sean si es así ninguno de nosotros esta vivo.
Consolas está vendiendo ahora con Switch 2, pero juegos yo creo que pocos, el más vendido es el MKW y por qué te viene con la consola y con un precio bastante bueno, ahora te sacarán el nuevo Pokémon también en pack con la consola y venderá muy bien también, tengo que mirar las ventas del Bananza a ver que tal le ha ido, el MKW creo que ya va por más de 4 millones de copias vendidas seguramente gracias al pack con la consola, pero el Bananza no se si ya llega al millón de copias vendidas, con el tiempo seguro que llega a los 5 o 7 millones, pero esto diría que son unas ventas normales y lejos de los super ventas de Switch.
Nintendo tiene sagas como MK, animal Crossing, Smash, Zelda, Pokémon, que han vendido una barbaridad en Switch, pero claro los juegos de Switch 1 los encontrabas en cualquier lado a 40 o 46€, ahora son 60/66€ o 75/80€ como el MKW, a estos precios no se yo si venderán tanto, yo al menos al Bananza le tengo ganas pero me parece caro, cuando lo vea por 50/56€ ya caerá.
sahaquielz escribió:sanray escribió:Viendo como se ven los próximos lanzamientos, si tienes una ps5 o PC, no veo porqué lo pillarías en Switch 2. Yo realmente no le daría muchas vueltas y aquello que genuinamente se vea bien sí pero todo lo demás en las demás plataformas que tengas que rindan mejor.
HH!!
Respeto lo que piensas, eh.
Pero según ese baremo ¿Para que sirve una switch o una switch2?
wickman escribió:LoganDark_84 escribió:[
Porque mientes??yo puedo jugar a todo el catálogo de Switch sin poner ni un euro más extra, lo único que te cobra Nintendo son las mejoras en dichos juegos(y no en todos ya que hay un buen puñado de juegos que las actualizaciones son gratuitas), así que no mientas, porque quedas fatal.
No, tú para jugar a juegos de supernes o gamecube en switch 2 tienes que pasar por una suscripción si o si. No puedes adquirir la licencia cosa que en playstation sí. No he mentido en nada, la monetización más bestia de retro es la que hace Nintendo con sus sistemas anteriores (no con switch) a pesar de todas las peticiones que hay de que dejen comprar las licencias.
Es màs tanto Sony, como Microsoft están asegurando la retro de cara a sus futuros sistemas . En el caso de Sony para que no les vuelva a pasar factura una mala arquitectura para la retrocompatibilidad.
Zeta V escribió:Como la batalla de que Switch 2 es como una Ps4 esta totalmente perdida, a pesar del gran esfuerzo que esta realizando DF por sostenerla, ahora el nuevo mantra es llevarse las manos a la cabeza porque los juegos no se ven como en Ps5.
Oh cielos!! En una maquina inferior a Ps5 los juegos se ven peor que en una Ps5. Nintendo devuelveme el dinero!!
Oh cielos un juego pixel art en Switch funciona a 30 fps. Nintendo vaya chapuza de hardware es Switch 2 que no permite que en Switch 1 un juego se ejecute a 30 fps (por telepatia o no se como). Y ya de paso, Nintendo vaya mierda de hardware hiciste con Switch 1 que no puede con juegos pixel art a 60 fps. Devuelveme el dinero! De la Switch 1 y de la 2.
dFamicom escribió:Zeta V escribió:Como la batalla de que Switch 2 es como una Ps4 esta totalmente perdida, a pesar del gran esfuerzo que esta realizando DF por sostenerla, ahora el nuevo mantra es llevarse las manos a la cabeza porque los juegos no se ven como en Ps5.
Oh cielos!! En una maquina inferior a Ps5 los juegos se ven peor que en una Ps5. Nintendo devuelveme el dinero!!
Oh cielos un juego pixel art en Switch funciona a 30 fps. Nintendo vaya chapuza de hardware es Switch 2 que no permite que en Switch 1 un juego se ejecute a 30 fps (por telepatia o no se como). Y ya de paso, Nintendo vaya mierda de hardware hiciste con Switch 1 que no puede con juegos pixel art a 60 fps. Devuelveme el dinero! De la Switch 1 y de la 2.
Lo de tergiversar se te da muy mal, pero peor es aún no responder al usuario concreto para poder debatir sanamente.
1- Nadie ha dicho que Outlaws se tenga que ver como PS5.
2- Si a ti te parece normal que un juego como Ninja Gaiden donde prima la jugabilidad y precisamente por que es un pixelart y no requiere de grandes capacidades técnicas, vaya a 30fps y ni si quiera tenga versión Switch 2... pues eso, conformismo en estado puro.
Lo que os gusta montar el drama y el victimismo.
A ver si aprendemos a debatir como gente adulta, que alguno lleváis una semana que es para echaros de comer a parte.
Zeta V escribió:dFamicom escribió:Zeta V escribió:Como la batalla de que Switch 2 es como una Ps4 esta totalmente perdida, a pesar del gran esfuerzo que esta realizando DF por sostenerla, ahora el nuevo mantra es llevarse las manos a la cabeza porque los juegos no se ven como en Ps5.
Oh cielos!! En una maquina inferior a Ps5 los juegos se ven peor que en una Ps5. Nintendo devuelveme el dinero!!
Oh cielos un juego pixel art en Switch funciona a 30 fps. Nintendo vaya chapuza de hardware es Switch 2 que no permite que en Switch 1 un juego se ejecute a 30 fps (por telepatia o no se como). Y ya de paso, Nintendo vaya mierda de hardware hiciste con Switch 1 que no puede con juegos pixel art a 60 fps. Devuelveme el dinero! De la Switch 1 y de la 2.
Lo de tergiversar se te da muy mal, pero peor es aún no responder al usuario concreto para poder debatir sanamente.
1- Nadie ha dicho que Outlaws se tenga que ver como PS5.
2- Si a ti te parece normal que un juego como Ninja Gaiden donde prima la jugabilidad y precisamente por que es un pixelart y no requiere de grandes capacidades técnicas, vaya a 30fps y ni si quiera tenga versión Switch 2... pues eso, conformismo en estado puro.
Lo que os gusta montar el drama y el victimismo.
A ver si aprendemos a debatir como gente adulta, que alguno lleváis una semana que es para echaros de comer a parte.
Lo que dije parecia chiste, pero no lo es.
Gerudo escribió:Lo que dijiste parecía chiste, suena a chiste y es un chiste.
dFamicom escribió:Zeta V escribió:Como la batalla de que Switch 2 es como una Ps4 esta totalmente perdida, a pesar del gran esfuerzo que esta realizando DF por sostenerla, ahora el nuevo mantra es llevarse las manos a la cabeza porque los juegos no se ven como en Ps5.
Oh cielos!! En una maquina inferior a Ps5 los juegos se ven peor que en una Ps5. Nintendo devuelveme el dinero!!
Oh cielos un juego pixel art en Switch funciona a 30 fps. Nintendo vaya chapuza de hardware es Switch 2 que no permite que en Switch 1 un juego se ejecute a 30 fps (por telepatia o no se como). Y ya de paso, Nintendo vaya mierda de hardware hiciste con Switch 1 que no puede con juegos pixel art a 60 fps. Devuelveme el dinero! De la Switch 1 y de la 2.
Lo de tergiversar se te da muy mal, pero peor es aún no responder al usuario concreto para poder debatir sanamente.
1- Nadie ha dicho que Outlaws se tenga que ver como PS5.
2- Si a ti te parece normal que un juego como Ninja Gaiden donde prima la jugabilidad y precisamente por que es un pixelart y no requiere de grandes capacidades técnicas, vaya a 30fps y ni si quiera tenga versión Switch 2... pues eso, conformismo en estado puro.
Lo que os gusta montar el drama y el victimismo.
A ver si aprendemos a debatir como gente adulta, que alguno lleváis una semana que es para echaros de comer a parte.
hicenicienta escribió:dFamicom escribió:Zeta V escribió:Como la batalla de que Switch 2 es como una Ps4 esta totalmente perdida, a pesar del gran esfuerzo que esta realizando DF por sostenerla, ahora el nuevo mantra es llevarse las manos a la cabeza porque los juegos no se ven como en Ps5.
Oh cielos!! En una maquina inferior a Ps5 los juegos se ven peor que en una Ps5. Nintendo devuelveme el dinero!!
Oh cielos un juego pixel art en Switch funciona a 30 fps. Nintendo vaya chapuza de hardware es Switch 2 que no permite que en Switch 1 un juego se ejecute a 30 fps (por telepatia o no se como). Y ya de paso, Nintendo vaya mierda de hardware hiciste con Switch 1 que no puede con juegos pixel art a 60 fps. Devuelveme el dinero! De la Switch 1 y de la 2.
Lo de tergiversar se te da muy mal, pero peor es aún no responder al usuario concreto para poder debatir sanamente.
1- Nadie ha dicho que Outlaws se tenga que ver como PS5.
2- Si a ti te parece normal que un juego como Ninja Gaiden donde prima la jugabilidad y precisamente por que es un pixelart y no requiere de grandes capacidades técnicas, vaya a 30fps y ni si quiera tenga versión Switch 2... pues eso, conformismo en estado puro.
Lo que os gusta montar el drama y el victimismo.
A ver si aprendemos a debatir como gente adulta, que alguno lleváis una semana que es para echaros de comer a parte.
Precisamente, el Ninja Gaiden, como bien indicas, es un juego de Switch. No hay versión de la 2, por lo que hablar de ese juego como reflejo de Switch 2 es totalmente absurdo. Habla de él en el foro que corresponde, no en un foro de una consola que, como tal, no ofrece ese juego de forma dedicada.
wickman escribió:TheLittleMelo escribió:wickman escribió:
Bueno a ver Steam está en muchos más sistemas que switch , con una comunidad más sólida pues no te ata al hard , sin olvidar que no tiene las restricciones que switch . Es otro concepto ,mucho más abierto .
Steamdeck limita bastante la experiencia de Steam. Se suele necesitar optimizar el juego de forma específica para la máquina, o algunos juegos son directamente injugables.
Es un poco absurdo que antes un problema que es la existencia de un formato híbrido entre físico y digital el público se enfade y lo rechace y comenté que prefiere una alternativa donde sólo existe lo digital, que es peor que las key cards. Pero es que en switch 2 siempre puedes elegir entre físico, híbrido o digital. En la otra sólo hay un aro por el que pasar.
Y ahora Nintendo va a mantener la continuidad de sus catálogos a lo largo de las sucesivas plataformas. No vas a perder nada digital como antaño (y probablemente tampoco físico).
Es igual que el ecosistema de Steam, hasta puedes jugar en varios aparatos diferentes a tu catálogo de juegos xd
Lo único que tiene Steam son ofertas más agresivas (algo de lo que se han quejado varios desarrolladores también te digo).
Cómo? Steam es una plataforma que no está limitada al hard, que tiene un ecosistema mucho más grande que el de Nintendo, con comunidades online brutales no limitadas por suscripciones, con juegos con millones de jugadores en el tiempo, que asegura la retrocompatibilidad y que escucha a los usuarios . En serio me estás diciendo que lo único que tiene Steam son ofertas más agresivas ?
Y que steamdeck limita la experiencia de Steam? Si precisamente Steam os(que no limita nada porque lo puedes instalar en otros sistemas) lo que ha hecho es acercar la experiencia de Steam a los jugadores de consola, facilitarla..
Y eso de que Nintendo va a mantener la continuidad de sus catálogos? Lo ha dicho Nintendo? Porque no la veo manteniendo la continuidad de lo comprado digitalmente en Wii y wiiu, es màs te está cobrando una suscripción por jugar a juegos de gamecube y no respetando a quienes en el futuro compraron esas licencias . Quién te dice que una futura switch 3 sólo sea retrocompatible con la 2 y no con la uno? Y a pasar por caja….
Zeta V escribió:@dFamicom
Que mala es Nintendo que no ha obligado a una third party a sacar un juego en Switch 2. Y que mala es Nintendo que no les ha obligado a que el juego se ejecute a 60 fps.
Y que conformista son los Nintenderos que no me dan la razon en todo.
Y que hipocritas son los Nintenderos que si un juego de Switch 1 no se lanza en Switch 2 no hablan del rendimiento de Switch 2, pero si un juego de Switch 1 si se lanza en Switch 2, entonces si hablan de como rinde en Switch 2. Que cosas eh? Que doble rasero oye, habrase visto que no hablen del rendimiento de juegos que no existen y que si hablen de los que si existen.
dFamicom escribió:Zeta V escribió:@dFamicom
Que mala es Nintendo que no ha obligado a una third party a sacar un juego en Switch 2. Y que mala es Nintendo que no les ha obligado a que el juego se ejecute a 60 fps.
Y que conformista son los Nintenderos que no me dan la razon en todo.
Y que hipocritas son los Nintenderos que si un juego de Switch 1 no se lanza en Switch 2 no hablan del rendimiento de Switch 2, pero si un juego de Switch 1 si se lanza en Switch 2, entonces si hablan de como rinde en Switch 2. Que cosas eh? Que doble rasero oye, habrase visto que no hablen del rendimiento de juegos que no existen y que si hablen de los que si existen.
No me estoy quejando de Nintendo, me estoy quejando de las thirds en tal caso.
No me estoy quejando del hardware de switch 2, si no nuevamente de las thirds que no lo aprovechan o no sacan la versión nativa correspondiente.
Dicho esto, si no entiendes algo tan sencillo y solo te limitas a patalear y llorar en base de ironía y cinismo, no puedo hacer mucho más
No comprendes lo que lees y lo peor, no quieres entenderlo, tienes asumido el papel de drama queen y no vas a salir de ahí.
Sois las "charos" del foro.
TheLittleMelo escribió:wickman escribió:TheLittleMelo escribió:Steamdeck limita bastante la experiencia de Steam. Se suele necesitar optimizar el juego de forma específica para la máquina, o algunos juegos son directamente injugables.
Es un poco absurdo que antes un problema que es la existencia de un formato híbrido entre físico y digital el público se enfade y lo rechace y comenté que prefiere una alternativa donde sólo existe lo digital, que es peor que las key cards. Pero es que en switch 2 siempre puedes elegir entre físico, híbrido o digital. En la otra sólo hay un aro por el que pasar.
Y ahora Nintendo va a mantener la continuidad de sus catálogos a lo largo de las sucesivas plataformas. No vas a perder nada digital como antaño (y probablemente tampoco físico).
Es igual que el ecosistema de Steam, hasta puedes jugar en varios aparatos diferentes a tu catálogo de juegos xd
Lo único que tiene Steam son ofertas más agresivas (algo de lo que se han quejado varios desarrolladores también te digo).
Cómo? Steam es una plataforma que no está limitada al hard, que tiene un ecosistema mucho más grande que el de Nintendo, con comunidades online brutales no limitadas por suscripciones, con juegos con millones de jugadores en el tiempo, que asegura la retrocompatibilidad y que escucha a los usuarios . En serio me estás diciendo que lo único que tiene Steam son ofertas más agresivas ?
Y que steamdeck limita la experiencia de Steam? Si precisamente Steam os(que no limita nada porque lo puedes instalar en otros sistemas) lo que ha hecho es acercar la experiencia de Steam a los jugadores de consola, facilitarla..
Y eso de que Nintendo va a mantener la continuidad de sus catálogos? Lo ha dicho Nintendo? Porque no la veo manteniendo la continuidad de lo comprado digitalmente en Wii y wiiu, es màs te está cobrando una suscripción por jugar a juegos de gamecube y no respetando a quienes en el futuro compraron esas licencias . Quién te dice que una futura switch 3 sólo sea retrocompatible con la 2 y no con la uno? Y a pasar por caja….
Hombre, si eres un jugador online es cierto que el mejor lugar en PC, lo que incluye Steam, pero no es el todo. Pero creo que la gente madura no jugamos demasiado online, no? De lo que estamos hablando todo el rato es de experiencia offline y one player. O me estás diciendo que estamos criticando depender de unos servidores para descargar un juego (todavía puedes descargar juegos comprados en 3ds cuando su online y tienda han chapado hace años), pero nos vamos a poner a hablar de experiencias online??? Sería incongruente.
Sí, steamdeck limita todas esas virtudes que enarbolas acerca de Steam. Y limita la calidad gráfica de sus juegos y su rendimiento. Un juego de switch 2 va a ser mejor.
Desde la creación de las cuentas únicas para todas sus apps y aparatos, y la vinculación de los juegos a estas, desde ese momento Nintendo ha decidido dar continuidad a su catálogo (se ha hecho desde hace 7 años). Ese es el objetivo.
Link77 escribió:
Como te quejas que no hay apoyo de terceros
wickman escribió:TheLittleMelo escribió:wickman escribió:
Cómo? Steam es una plataforma que no está limitada al hard, que tiene un ecosistema mucho más grande que el de Nintendo, con comunidades online brutales no limitadas por suscripciones, con juegos con millones de jugadores en el tiempo, que asegura la retrocompatibilidad y que escucha a los usuarios . En serio me estás diciendo que lo único que tiene Steam son ofertas más agresivas ?
Y que steamdeck limita la experiencia de Steam? Si precisamente Steam os(que no limita nada porque lo puedes instalar en otros sistemas) lo que ha hecho es acercar la experiencia de Steam a los jugadores de consola, facilitarla..
Y eso de que Nintendo va a mantener la continuidad de sus catálogos? Lo ha dicho Nintendo? Porque no la veo manteniendo la continuidad de lo comprado digitalmente en Wii y wiiu, es màs te está cobrando una suscripción por jugar a juegos de gamecube y no respetando a quienes en el futuro compraron esas licencias . Quién te dice que una futura switch 3 sólo sea retrocompatible con la 2 y no con la uno? Y a pasar por caja….
Hombre, si eres un jugador online es cierto que el mejor lugar en PC, lo que incluye Steam, pero no es el todo. Pero creo que la gente madura no jugamos demasiado online, no? De lo que estamos hablando todo el rato es de experiencia offline y one player. O me estás diciendo que estamos criticando depender de unos servidores para descargar un juego (todavía puedes descargar juegos comprados en 3ds cuando su online y tienda han chapado hace años), pero nos vamos a poner a hablar de experiencias online??? Sería incongruente.
Sí, steamdeck limita todas esas virtudes que enarbolas acerca de Steam. Y limita la calidad gráfica de sus juegos y su rendimiento. Un juego de switch 2 va a ser mejor.
Desde la creación de las cuentas únicas para todas sus apps y aparatos, y la vinculación de los juegos a estas, desde ese momento Nintendo ha decidido dar continuidad a su catálogo (se ha hecho desde hace 7 años). Ese es el objetivo.
Precisamente steamdeck, más en concreto Steam os no limita nada. Puedes jugar con ajustes predefinidos y ajustar tu el tdp por ejemplo. Todo lo contrario, ha consolizado la experiencia y de ahí su éxito. Porque recordemos que es la primera generación de steamdeck y Steamos con valve detrás.
Pero una pregunta, en wiiu ni había también cuentas Nintendo ? Y esas compras siguen disponibles en switch?
Es obvio que la garantía de continuidad es mucho más grande en valve que en Nintendo . Ahí tienes los primeros juegos subidos a Steam que siguen en la biblioteca de todos, cosa que no se puede decir de 3Ds y switch por ejemplo.
wickman escribió:TheLittleMelo escribió:wickman escribió:
Cómo? Steam es una plataforma que no está limitada al hard, que tiene un ecosistema mucho más grande que el de Nintendo, con comunidades online brutales no limitadas por suscripciones, con juegos con millones de jugadores en el tiempo, que asegura la retrocompatibilidad y que escucha a los usuarios . En serio me estás diciendo que lo único que tiene Steam son ofertas más agresivas ?
Y que steamdeck limita la experiencia de Steam? Si precisamente Steam os(que no limita nada porque lo puedes instalar en otros sistemas) lo que ha hecho es acercar la experiencia de Steam a los jugadores de consola, facilitarla..
Y eso de que Nintendo va a mantener la continuidad de sus catálogos? Lo ha dicho Nintendo? Porque no la veo manteniendo la continuidad de lo comprado digitalmente en Wii y wiiu, es màs te está cobrando una suscripción por jugar a juegos de gamecube y no respetando a quienes en el futuro compraron esas licencias . Quién te dice que una futura switch 3 sólo sea retrocompatible con la 2 y no con la uno? Y a pasar por caja….
Hombre, si eres un jugador online es cierto que el mejor lugar en PC, lo que incluye Steam, pero no es el todo. Pero creo que la gente madura no jugamos demasiado online, no? De lo que estamos hablando todo el rato es de experiencia offline y one player. O me estás diciendo que estamos criticando depender de unos servidores para descargar un juego (todavía puedes descargar juegos comprados en 3ds cuando su online y tienda han chapado hace años), pero nos vamos a poner a hablar de experiencias online??? Sería incongruente.
Sí, steamdeck limita todas esas virtudes que enarbolas acerca de Steam. Y limita la calidad gráfica de sus juegos y su rendimiento. Un juego de switch 2 va a ser mejor.
Desde la creación de las cuentas únicas para todas sus apps y aparatos, y la vinculación de los juegos a estas, desde ese momento Nintendo ha decidido dar continuidad a su catálogo (se ha hecho desde hace 7 años). Ese es el objetivo.
Precisamente steamdeck, más en concreto Steam os no limita nada. Puedes jugar con ajustes predefinidos y ajustar tu el tdp por ejemplo. Todo lo contrario, ha consolizado la experiencia y de ahí su éxito. Porque recordemos que es la primera generación de steamdeck y Steamos con valve detrás.
Pero una pregunta, en wiiu ni había también cuentas Nintendo ? Y esas compras siguen disponibles en switch?
Es obvio que la garantía de continuidad es mucho más grande en valve que en Nintendo . Ahí tienes los primeros juegos subidos a Steam que siguen en la biblioteca de todos, cosa que no se puede decir de 3Ds y switch por ejemplo.
thekrizalid escribió:Orden!!! ORDEN EN LA SALA!!!. 🤣.
A ver leches, que todos lleváis razón.
Las thirds son estúpidas, por no tener una batería de anuncios para una consola que tiene esas capacidades y ese potencial de ventas.
Nintendo a veces no empuja lo que debe, pero tampoco tiene la culpa al 100% de que no se anuncie todo en tromba.
Y si, la consola tiene solo dos meses, hay que tener paciencia.
Entiendo que la máquina levanta pasiones (en todos los sentidos, también en el negativo porque esta escociendo al haterismo), pero mantengamos la calma.
hicenicienta escribió:El que va llorando por cómo rinden los juegos, por qué juegos hay o no en Switch, que llora por... tiene los santos de llamar "charos" y "amargados" a otras personas del foro que, precisamente, viven felices con lo que hay.
En serio, el mundo se va a la mierda y gente así nos lo demuestra cada día.
Abrams escribió:Bichenado mis tarjetas virtuales tenía por ahí el NBA 2K20 que pillé hace años en uno de esos errores de la eShop y juraría que no dejaba jugar, pero he probado a instalarlo y ahora sí me deja. Así que lo mismo vale para otros, como el DLC del Hyrule Warrios, pero como no tengo el juego no puedo comprobarlo
dFamicom escribió:Zeta V escribió:@dFamicom
Que mala es Nintendo que no ha obligado a una third party a sacar un juego en Switch 2. Y que mala es Nintendo que no les ha obligado a que el juego se ejecute a 60 fps.
Y que conformista son los Nintenderos que no me dan la razon en todo.
Y que hipocritas son los Nintenderos que si un juego de Switch 1 no se lanza en Switch 2 no hablan del rendimiento de Switch 2, pero si un juego de Switch 1 si se lanza en Switch 2, entonces si hablan de como rinde en Switch 2. Que cosas eh? Que doble rasero oye, habrase visto que no hablen del rendimiento de juegos que no existen y que si hablen de los que si existen.
No me estoy quejando de Nintendo, me estoy quejando de las thirds en tal caso.
No me estoy quejando del hardware de switch 2, si no nuevamente de las thirds que no lo aprovechan o no sacan la versión nativa correspondiente.
Dicho esto, si no entiendes algo tan sencillo y solo te limitas a patalear y llorar en base de ironía y cinismo, no puedo hacer mucho más
No comprendes lo que lees y lo peor, no quieres entenderlo, tienes asumido el papel de drama queen y no vas a salir de ahí.
Sois las "charos" del foro.
BertoMP escribió:Abrams escribió:Bichenado mis tarjetas virtuales tenía por ahí el NBA 2K20 que pillé hace años en uno de esos errores de la eShop y juraría que no dejaba jugar, pero he probado a instalarlo y ahora sí me deja. Así que lo mismo vale para otros, como el DLC del Hyrule Warrios, pero como no tengo el juego no puedo comprobarlo
Sí, eso se descubrió cuando se hizo la actualización de las tarjetas virtuales, que con el cambio no habían tenido en cuenta el limitar casos como el DLC.