Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

davidDVD escribió:Lo que algunos hablamos antes de verse... que el talón de Aquiles principal es la CPU respecto a las otras (Series S más que nada).

Veníamos de otros muchos con Switch 1 que se han solventado, y ahora son pocos, pero los tiene (por mucho que se intente tapar, en el caso de que sea eso... porque me he topado con relatos costantes en contra xD)


PD. Al final es eso, el tiempo da y quita razones (y una vez mas, con esto, la dio). Ahora toca ver como avanza, porque no todo será CPU-demandante (pero los GTA6 y demas lo son, y obviamente habrá recortes 'de poder' portearse –que está oor verse hasta como irá en XSS–... menos densidad y demás que ha estado comentando DF).


Había mucha gente con pronósticos bastante locos, para quienes todo el monte iba a ser orégano. Lo que esta por ver es si en modo dock se podrá desbloquear mas rendimiento vía actualizaciones en el futuro. Para los 65w que puede entregar el dock, por lo que veo el chip en si esta consumiendo menos de 20w. Entre eso y los recursos reservados para el sistema (hola Gamechat)... no se, dudo que Nintendo ofrezca rendimiento gratis, pero algo me dice que el aparato tiene un poco mas de zumo para dar.
Nimrith escribió:
paxama escribió:
Nimrith escribió:@paxama yo hablo de los de PS, en mi opinión para mi el mejor es el de xBox, los de ps son terribles, siempre lo fueron, los han ido medio mejorando pero que no, que no me convence.,...

Bueno eso ya es personal y por gustos,son horribles para ti,para mí hasta que sacaron el DualShock 4 también prefería el de Xbox,pero para mí y es personal el dualsense es perfecto.
Es fácil cada uno que juegue con el que más cómodo se vea,yo me quedo con el dualsense a día de hoy jijiji
Saludos


personal hasta cierto punto... más tirando a objetivo... desde el diseño de los sticks, hasta la posición al mismo nivel... falla todo... no se bajan del burro por no dar la razón a Microsoft o Nintendo... pero es una realidad... yo pensaba igual con los de ps3 (el mejor mando de la historia decía) hasta que... bueno pruebas otras cosas y te das cuenta de us fallos... en el caso de Sony se puede jugar con eso pero no son los mejores ni de lejos.

Bueno te vuelvo a repetir que es personal,por y para gustos,te digo que yo juego cómodo con los sticks del dualsense y los prefiero en posicion a los de Xbox,Nintendo,Steam........,que a ti te parece horrible la posición?pues me parece bien,osea no quiero tener razón,pero tampoco quiero que me la quites,como dije antes,cada uno que juegue con el que más cómodo se vea.
Saludos
@GemoXD nada nada, yo igual, la calibre por tercera vez y despues de todo el dia cargando esta al 87, aver que solucion podemos encontrarle o si se puede arreglar con un parche o algo, que paso de encender y apagar mi consola 6 veces para hacer eso de calibrarla
zero2006xl escribió:
Onimushas escribió:
AN_AR escribió:Digital Foundry ha sacado un video donde muestra de manera tecnica que tal corre Cyberpunk en Switch 2

Pros:

    Algunas texturas son parecidas (o las mismas) a las de PS5/Xbox Series X
    DLSS ayuda a mejorar la calidad de imagen en ocasiones superando a Series S
    El granulado de algunas sombras y reflejos se ve reducido gracias a DLSS
    No presenta problemas de carga de texturas como si lo tenía PS4 en el lanzamiento

Contras:

    En ocasiones la resolución interna es tan baja que DLSS no entrega una imagen tan buena
    Tiene bajadas de FPS alrededor de 25fps al conducir (parecidas a PS4), en "Dog Town" baja hasta los 20fps.
    La densidad de NPC y Autos es baja, está a la par de PS4
    Las sombras tienen su propio preset parecido a PS4, suelen ser peores que Xbox Series S




Saludos
de estos ni me fío de lo que dicen ...prefiero
SuperMetalDave64


Super confiable ese canal. Menuda cámara de eco tiene montada.

Si no te fías de Digital Foundry, mírate Brazil Pixel que seguro sacará un vídeo de Cyberpunk. O el vídeo de IGN de Michael Thompson N_X_G. Pero no alimentes a alimañas de YouTube como esa...


Porque me voy a fiar de digital foundry si an estado echando mierda de Nintendo switch 2 antes de que saliera al mercado es un medio mediocre
Son unas PU... Nintendo le pago para que suban contenido tal cual ellos se los mandan y ni se molestaron en hacer un análisis "serio" como acostumbran en los comentarios se los comieron por que lo marcaron como anuncio pagado el video y se les vio los diente al lobo si le pagan no se molesten en analizar nada y dicen lo que tu quieras que digan del juego lo mismo funciona a la inversa si quieres que hablen mal de algo
Ya sé que se pasó por aquí un vídeo diciendo que el HDR de la pantalla era mejor desactivarlo al "apagar" un poco los colores pero.... cómo la estáis jugando vosotros?
Es verdad que haciendo la prueba en Welcome Tour sí que se nota ese pequeño punch de las pequeñas luces, pero a la hora de jugar creo que apenas hay diferencia.
En cuanto a la batería, es verdad que juego un poco a todo, MKW, Zelda TotK, Mario Odyssey, Splatoon 3, Fantasy Life y algunos más....pero a mí me está haciendo unas 3 horas de pantalla prácticamente ( y la verdad que con la calidad que mueve los juegos la máquina...me parece extremadamente correcta).
Además, con la funda transparente que le he puesto la hace un millón de veces más ergonómica y puedo estar jugando dos horas que no me cansa ni siento fatiga en las manos.
Estoy absolutamente encantado con el "bichillo". No recuerdo estarlo tanto en muchísimo tiempo con ninguna otra máquina de entretenimiento.
Yo estoy jugando el Cyberpunk 2077 y sinceramente lo veo muy pero que muy bien. Es cierto que en raras ocasiones se nota la baja calidad debido al uso de DLSS pero en general es sobresaliente lo conseguido en una consola híbrida que funciona con batería

AsesinoG3000 escribió:@GemoXD nada nada, yo igual, la calibre por tercera vez y despues de todo el dia cargando esta al 87, aver que solucion podemos encontrarle o si se puede arreglar con un parche o algo, que paso de encender y apagar mi consola 6 veces para hacer eso de calibrarla


Al 84 la tengo yo. No sirve de nada ni lo del recovery ni calibrarla. Yo tb paso de seguir intentándolo. Hasta estoy pensando en quitarle el rollo ese del 90% hasta q se pronuncien sobre el tema
colome2 escribió:Son unas PU.. Nintendo le pago para que suban contenido tal cual ellos se los mandan y ni se molestaron en hacer un análisis serio como acostumbran en los comentarios se los comieron por que lo marcaron como anuncio pagado el video y seles vio los diente al lobo si le pagan no se molesten en analizar nada y dicen lo que tu quieras que digan del juego lo mismo funciona a la inversa si quieres que hablen mal de algo


Ya he dicho que si no os mola DF hay otros medios y he puesto un par de ejemplos. Hay un hilo para hablar de DF y ahí si queréis los ponéis verde.

No voy a entrar al trapo del offtopic y menos con mensajes tan brillantes como este.
Vais a destrozar la batería porque no ponga 90. Alucino con el toc de algunos xD
@Cory ayer mismo me pasé esa parte. JUEGARRAL. 😊

Del tema técnico poco más que decir. Hace un año nadie en el planeta tierra daba un duro porque la NS2 fuese a tener este rendimiento de salida. Nadie.

Pero es que menos que nadie DF. Desde que llevan hablando de switch 2 antes de que saliera la frase más utilizada en sus videos es "lower your expectations". Lo de esta gente y el DLSS es para analizarlo de manera individual. Que si no lo va a llevar porque es imposible, que sí lo lleva será DLSS 2 como mucho, que los resultados son malísimos al escalar desde resoluciones bajas... Cómo técnicos y expertos no dan ni una.


Por otro lado, me gustaría que alguien hablase del DLSS de la Switch2 en profundidad. De forma técnica sin caer en guerras de plásticos.

Me encantan los hitos técnicos y ver qué el cyberpunk, renderizado a 540p, se ve más nítido, más definido, más limpio y con menos jaggys que el MKW que va a 2K nativos es espectacular.

Vistos estos resultados, por favor, que todos los devs rendericen a 540p y los recursos sobrantes los utilicen para mejorar la calidad, rendimiento o batería. ratataaaa
Kraibag escribió:Vais a destrozar la batería porque no ponga 90. Alucino con el toc de algunos xD

Pienso igual. Qué más dará el número que ponga, será cosa de software y se arreglará en un futuro
Kraibag escribió:Vais a destrozar la batería porque no ponga 90. Alucino con el toc de algunos xD


He dicho q no pienso hacer nada mas. No es toc, he seguido las instrucciones que ha dado Nintendo y tras calibrarla dos veces he decidido no seguir con el tema. Pero ahora es toc y q la voy a destrozar
@GemoXD no lo he dicho por ti específicamente.

Pero sabéis dónde está el problema? En la TRADUCCIÓN.

Si miras la opción en el menú en inglés pone around 90%. Es decir, alrededor de 90%, no exacto. Pero como en español pone al 90% pues...

Es decir, que se quede al 87, al 85, al 88....es el uso correcto.

dabytes escribió:@Cory ayer mismo me pasé esa parte. JUEGARRAL. 😊

Del tema técnico poco más que decir. Hace un año nadie en el planeta tierra daba un duro porque la NS2 fuese a tener este rendimiento de salida. Nadie.

Pero es que menos que nadie DF. Desde que llevan hablando de switch 2 antes de que saliera la frase más utilizada en sus videos es "lower your expectations". Lo de esta gente y el DLSS es para analizarlo de manera individual. Que si no lo va a llevar porque es imposible, que sí lo lleva será DLSS 2 como mucho, que los resultados son malísimos al escalar desde resoluciones bajas... Cómo técnicos y expertos no dan ni una.


Por otro lado, me gustaría que alguien hablase del DLSS de la Switch2 en profundidad. De forma técnica sin caer en guerras de plásticos.

Me encantan los hitos técnicos y ver qué el cyberpunk, renderizado a 540p, se ve más nítido, más definido, más limpio y con menos jaggys que el MKW que va a 2K nativos es espectacular.

Vistos estos resultados, por favor, que todos los devs rendericen a 540p y los recursos sobrantes los utilicen para mejorar la calidad, rendimiento o batería. ratataaaa


El problema de los jaggies lo tiene Nintendo, que no aplica AA a ni uno solo de sus juegos. Es que con que pusiera un 2x reescalando a 4k ya se irían por completo, y tienen potencia de sobra para hacerlo, pero se ve que no conocen esa opción...
Juanfran128 escribió:Ya sé que se pasó por aquí un vídeo diciendo que el HDR de la pantalla era mejor desactivarlo al "apagar" un poco los colores pero.... cómo la estáis jugando vosotros?
Es verdad que haciendo la prueba en Welcome Tour sí que se nota ese pequeño punch de las pequeñas luces, pero a la hora de jugar creo que apenas hay diferencia.
En cuanto a la batería, es verdad que juego un poco a todo, MKW, Zelda TotK, Mario Odyssey, Splatoon 3, Fantasy Life y algunos más....pero a mí me está haciendo unas 3 horas de pantalla prácticamente ( y la verdad que con la calidad que mueve los juegos la máquina...me parece extremadamente correcta).
Además, con la funda transparente que le he puesto la hace un millón de veces más ergonómica y puedo estar jugando dos horas que no me cansa ni siento fatiga en las manos.
Estoy absolutamente encantado con el "bichillo". No recuerdo estarlo tanto en muchísimo tiempo con ninguna otra máquina de entretenimiento.

El problema del HDR es que, a parte de los nits, tiene que estar preparado el juego para que se vea bien y esto casi nunca se cumple, menos en juego que fueron creados sin ello en mente.
En el tour notas la diferencia porque han trabajado la imagen para que lo veas, entonces si lo notas, pero luego te vas al Zelda, Mario kart, Pokemon u otro cualquiera y más que resaltar te lava la imagen o te rompe el contraste/brillo.

Así que lo mejor es desactivarlo y solo usarlo en los nuevos juegos que llegarán y tengan función HDR real integrada, porque para todo lo demás será una imagen SDR pasada de vueltas.
Lo de que los joycon o mando pro de la 1 no despierte la consola me parece una cerdada por parte de Nintendo e injustificable. No tiene ni un tipo de sentido, solo hacerlo pa sacar pelas.
dFamicom escribió:
dabytes escribió:@Cory ayer mismo me pasé esa parte. JUEGARRAL. 😊

Del tema técnico poco más que decir. Hace un año nadie en el planeta tierra daba un duro porque la NS2 fuese a tener este rendimiento de salida. Nadie.

Pero es que menos que nadie DF. Desde que llevan hablando de switch 2 antes de que saliera la frase más utilizada en sus videos es "lower your expectations". Lo de esta gente y el DLSS es para analizarlo de manera individual. Que si no lo va a llevar porque es imposible, que sí lo lleva será DLSS 2 como mucho, que los resultados son malísimos al escalar desde resoluciones bajas... Cómo técnicos y expertos no dan ni una.


Por otro lado, me gustaría que alguien hablase del DLSS de la Switch2 en profundidad. De forma técnica sin caer en guerras de plásticos.

Me encantan los hitos técnicos y ver qué el cyberpunk, renderizado a 540p, se ve más nítido, más definido, más limpio y con menos jaggys que el MKW que va a 2K nativos es espectacular.

Vistos estos resultados, por favor, que todos los devs rendericen a 540p y los recursos sobrantes los utilicen para mejorar la calidad, rendimiento o batería. ratataaaa


El problema de los jaggies lo tiene Nintendo, que no aplica AA a ni uno solo de sus juegos. Es que con que pusiera un 2x reescalando a 4k ya se irían por completo, y tienen potencia de sobra para hacerlo, pero se ve que no conocen esa opción...


Totalmente, desde los primeros años de switch tengo en la salida HDMI un cacharrito "MCABLE" que te aplica un filtro AA decente por HW, con salida 1080 eso sí. Parece una chorrada, pero los 1st ganaban un montón al ojo con este filtro puesto.
Hay algo molesto, si quiero descargar juegos switch digital y pasarlos a switch 2 los tengo que quitar de mi switch 1 ?
Me estoy rejugando el odissey y vaya alarde de ingenio y diseño que juegazo la parte de la ciudad del festival es pura magia Nintendo.

Encima a esta resolución se ve increible
arnauete52 escribió:Lo de que los joycon o mando pro de la 1 no despierte la consola me parece una cerdada por parte de Nintendo e injustificable. No tiene ni un tipo de sentido, solo hacerlo pa sacar pelas.

Ya decía yo que no podía encender la consola con el mando pro de la SW1. Con lo bien que tira ni de palo me compro el pro de SW2
zero2006xl escribió:
davidDVD escribió:Lo que algunos hablamos antes de verse... que el talón de Aquiles principal es la CPU respecto a las otras (Series S más que nada).

Veníamos de otros muchos con Switch 1 que se han solventado, y ahora son pocos, pero los tiene (por mucho que se intente tapar, en el caso de que sea eso... porque me he topado con relatos costantes en contra xD)


PD. Al final es eso, el tiempo da y quita razones (y una vez mas, con esto, la dio). Ahora toca ver como avanza, porque no todo será CPU-demandante (pero los GTA6 y demas lo son, y obviamente habrá recortes 'de poder' portearse –que está oor verse hasta como irá en XSS–... menos densidad y demás que ha estado comentando DF).


Había mucha gente con pronósticos bastante locos, para quienes todo el monte iba a ser orégano. Lo que esta por ver es si en modo dock se podrá desbloquear mas rendimiento vía actualizaciones en el futuro. Para los 65w que puede entregar el dock, por lo que veo el chip en si esta consumiendo menos de 20w. Entre eso y los recursos reservados para el sistema (hola Gamechat)... no se, dudo que Nintendo ofrezca rendimiento gratis, pero algo me dice que el aparato tiene un poco mas de zumo para dar.


El dock puede entregar 65W, pero eso no significa que la consola pueda consumir todo eso.

Te lo llevo al campo de los smartphone de carga ultramegarapida de 200W. Esa potencia es para cargar la batería, no es lo que el chip utiliza. Esto aplica al caso de la switch.

No obstante, si que creo que está pensada para consumir más de esos 20W. En el propio dock hay un ventilador para ayudar a disipar el calor. Creo que a 25-30W se podría llegar de una manera sencilla en modo dock. Aunque habrá que esperar a la scene para ver cosas locas en OC, tal y como ya pasó en portátiles anteriores (switch y PSVita).
dabytes escribió:@Cory ayer mismo me pasé esa parte. JUEGARRAL. 😊

Del tema técnico poco más que decir. Hace un año nadie en el planeta tierra daba un duro porque la NS2 fuese a tener este rendimiento de salida. Nadie.

Pero es que menos que nadie DF. Desde que llevan hablando de switch 2 antes de que saliera la frase más utilizada en sus videos es "lower your expectations". Lo de esta gente y el DLSS es para analizarlo de manera individual. Que si no lo va a llevar porque es imposible, que sí lo lleva será DLSS 2 como mucho, que los resultados son malísimos al escalar desde resoluciones bajas... Cómo técnicos y expertos no dan ni una.


Por otro lado, me gustaría que alguien hablase del DLSS de la Switch2 en profundidad. De forma técnica sin caer en guerras de plásticos.

Me encantan los hitos técnicos y ver qué el cyberpunk, renderizado a 540p, se ve más nítido, más definido, más limpio y con menos jaggys que el MKW que va a 2K nativos es espectacular.

Vistos estos resultados, por favor, que todos los devs rendericen a 540p y los recursos sobrantes los utilicen para mejorar la calidad, rendimiento o batería. ratataaaa



Esto es lo que entendisteis algunos. Que hay quien escucha algo que no le gusta y automáticamente deja de escuchar el 90% del mensaje restante. Menudos relatos os montáis: "nadie daba un duro". No, lo que se decía es que iba a llevar una 2050 de portátil y que iba a tirar de reescalado como si no hubiese mañana desde resoluciones muy bajas y que iba a ir a 30-40 fps en el mejor de los casos en los juegos multiplataforma y eso es lo que esta pasando.


Minuto 5:54, es esta proyección de rendimiento no dar un duro por la consola? Están mostrando escenas a mayor resolución y/o framerate de lo que mueve la consola real.



Ashdrugal escribió:
zero2006xl escribió:
davidDVD escribió:Lo que algunos hablamos antes de verse... que el talón de Aquiles principal es la CPU respecto a las otras (Series S más que nada).

Veníamos de otros muchos con Switch 1 que se han solventado, y ahora son pocos, pero los tiene (por mucho que se intente tapar, en el caso de que sea eso... porque me he topado con relatos costantes en contra xD)


PD. Al final es eso, el tiempo da y quita razones (y una vez mas, con esto, la dio). Ahora toca ver como avanza, porque no todo será CPU-demandante (pero los GTA6 y demas lo son, y obviamente habrá recortes 'de poder' portearse –que está oor verse hasta como irá en XSS–... menos densidad y demás que ha estado comentando DF).


Había mucha gente con pronósticos bastante locos, para quienes todo el monte iba a ser orégano. Lo que esta por ver es si en modo dock se podrá desbloquear mas rendimiento vía actualizaciones en el futuro. Para los 65w que puede entregar el dock, por lo que veo el chip en si esta consumiendo menos de 20w. Entre eso y los recursos reservados para el sistema (hola Gamechat)... no se, dudo que Nintendo ofrezca rendimiento gratis, pero algo me dice que el aparato tiene un poco mas de zumo para dar.


El dock puede entregar 65W, pero eso no significa que la consola pueda consumir todo eso.

Te lo llevo al campo de los smartphone de carga ultramegarapida de 200W. Esa potencia es para cargar la batería, no es lo que el chip utiliza. Esto aplica al caso de la switch.

No obstante, si que creo que está pensada para consumir más de esos 20W. En el propio dock hay un ventilador para ayudar a disipar el calor. Creo que a 25-30W se podría llegar de una manera sencilla en modo dock. Aunque habrá que esperar a la scene para ver cosas locas en OC, tal y como ya pasó en portátiles anteriores (switch y PSVita).


Soy consciente de que no se puede mandar toda esa potencia a la consola si se quiere cargar la batería, a parte de que la disipación de la consola no lo permitiría. Ese ventilador integrado no te disipa mas de 30w sin empezar a sudar. Por otro lado, el disipador del dock por lo que se ha visto no parece estar pensado para disipar el calor de la propia consola de manera directa, sino el que se acumule dentro del dock.
Kraibag escribió:@GemoXD no lo he dicho por ti específicamente.

Pero sabéis dónde está el problema? En la TRADUCCIÓN.

Si miras la opción en el menú en inglés pone around 90%. Es decir, alrededor de 90%, no exacto. Pero como en español pone al 90% pues...

Es decir, que se quede al 87, al 85, al 88....es el uso correcto.


Exacto. Tengo esos porcentajes que comentas. Y no pasa nada... Disfrutándola a tope. Maquinón.
Dónde está el archivo STL? No sirve el video si no se incluye :-|


PD:
[fiu] Descargar STL
Me alegro de no haber comprado la switch 2

Tenía todo el fomo pero gracias a dios no la compré viendo las política antiusuarios que tienen y viendo que las third party no están apoyando Nintendo al menos en ningún anuncio sale switch2 al final por lo que me da que solo saldrán los triple A que Nintendo quiera pagar como cyberpunk elden ring etc
Herumor escribió:


Menuda gilipollez, quién espere que switch 2 de las capacidades ya no de PS5, si no de Xbox series S, que espere sentado.

Luego vienen las realidad y las decepciones xd
Cloud.S escribió: por lo que me da que solo saldrán los triple A que Nintendo quiera pagar como cyberpunk elden ring etc



Que dices jajajajaja
Cloud.S escribió:Me alegro de no haber comprado la switch 2

Tenía todo el fomo pero gracias a dios no la compré viendo las política antiusuarios que tienen y viendo que las third party no están apoyando Nintendo al menos en ningún anuncio sale switch2 al final por lo que me da que solo saldrán los triple A que Nintendo quiera pagar como cyberpunk elden ring etc

Toda la razón. Lleva dos semanas a la venta la consola, no ha realizado eventos de presentación de juegos post lanzamiento pero oye, toda la razón en que no va a salir ningún triple A de aquí a su fin de vida y bla, bla, bla...
zero2006xl escribió:
davidDVD escribió:Lo que algunos hablamos antes de verse... que el talón de Aquiles principal es la CPU respecto a las otras (Series S más que nada).

Veníamos de otros muchos con Switch 1 que se han solventado, y ahora son pocos, pero los tiene (por mucho que se intente tapar, en el caso de que sea eso... porque me he topado con relatos costantes en contra xD)


PD. Al final es eso, el tiempo da y quita razones (y una vez mas, con esto, la dio). Ahora toca ver como avanza, porque no todo será CPU-demandante (pero los GTA6 y demas lo son, y obviamente habrá recortes 'de poder' portearse –que está oor verse hasta como irá en XSS–... menos densidad y demás que ha estado comentando DF).


Había mucha gente con pronósticos bastante locos, para quienes todo el monte iba a ser orégano. Lo que esta por ver es si en modo dock se podrá desbloquear mas rendimiento vía actualizaciones en el futuro. Para los 65w que puede entregar el dock, por lo que veo el chip en si esta consumiendo menos de 20w. Entre eso y los recursos reservados para el sistema (hola Gamechat)... no se, dudo que Nintendo ofrezca rendimiento gratis, pero algo me dice que el aparato tiene un poco mas de zumo para dar.
pero que chorradas dices se supone que no cyberpunk 2077 utiliza 6 núcleos de la CPU y 2 para sistema operativo pues de decía que querían poner otro núcleo más para desarrolladores imagínate que juegazos es con 6 núcleos
Juanfran128 escribió:Ya sé que se pasó por aquí un vídeo diciendo que el HDR de la pantalla era mejor desactivarlo al "apagar" un poco los colores pero.... cómo la estáis jugando vosotros?
Es verdad que haciendo la prueba en Welcome Tour sí que se nota ese pequeño punch de las pequeñas luces, pero a la hora de jugar creo que apenas hay diferencia.
En cuanto a la batería, es verdad que juego un poco a todo, MKW, Zelda TotK, Mario Odyssey, Splatoon 3, Fantasy Life y algunos más....pero a mí me está haciendo unas 3 horas de pantalla prácticamente ( y la verdad que con la calidad que mueve los juegos la máquina...me parece extremadamente correcta).
Además, con la funda transparente que le he puesto la hace un millón de veces más ergonómica y puedo estar jugando dos horas que no me cansa ni siento fatiga en las manos.
Estoy absolutamente encantado con el "bichillo". No recuerdo estarlo tanto en muchísimo tiempo con ninguna otra máquina de entretenimiento.

Creo que se están diciendo muchas tonterías en internet y la gente las toma como hechos, por ejemplo se dice que el brillo es muy bajo para manejar HDR bien, y dan ejemplos como que la deck oled y otros dispositivos alcanzar 1000 en vez de 400 nits h eso es falso, los 1000 suelen ser picos de brillo, no brillo máximo constante, no juego al brillo máximo y sin así puedo ver claramente la ventaja del HDR.

En Cyberpunk 2077 con hdr desactivado las zonas oscuras se ven demasiados oscuras y con menos detalle a mí gusto, con el hdr se ve todo más claro y una imagen más viva, haciendo brillar aún más los buenos colores de la pantalla.

Para aquel que siga sin dudas, que use HDR y luego SDR y compare como lo ve mejor, ninguna conclusión definitiva tan efectiva como tus propios ojos.

Pero yo lo tengo claro, para mí el hdr sí se nota.

Filver escribió:
Herumor escribió:


Menuda gilipollez, quién espere que switch 2 de las capacidades ya no de PS5, si no de Xbox series S, que espere sentado.

Luego vienen las realidad y las decepciones xd


Está muy cerca de la Series S, pero por lo que he estado viendo su punto débil es la CPU frente a Series S y las Handheld PC que hay por ahí, eso significa que seguramente muchos juegos se verán mejor a veces que swich 2 por una tecnología y calidad de escalado superior, pero no alcanzarán tasas de cuadros tan elevadas, por eso Cyberpunk 2077 sí tiene modo 60 fps en Series S y también lograr casi lo mismo en otras Handheld PC.

Yo creo que lo mejor que podemos esperar es 30-40 fps con gráficos parecidos a series s y el escalado dlss.

Al final Nintendo es muy estricto con el nivel de bajo consumo en modo portátil, y no ha querido meter más batería física, así que viendo qué hay juegos que el chip consume 5-6w pues ya bastante milagro hace con lo que consigue, no hay portátil más eficiente hoy en día, ni la Steam Deck ni ninguna.
Herumor escribió:

Este es un flipado claramente tiene envidia de lo que está vendiendo Nintendo switch 2 haber está claro que la Nintendo switch 2 está muy cerca de la series s ya lo an dicho hace poco unos desarrolladores más cerca y todo lo que saca lo mueve muy bien
Por cuestiones de la vida me encuentro en Milán, y aquí el metro está a petar de publicidad de Switch 2. Me ha sorprendido ver tanta promo de Nintendo.
Herumor escribió:


Está muy bien que quieran exprimir y demostrar que con una consola "poco potente" puedan equipararse al nivel de PS5, se puede, lo han demostrado y mas que van a hacer.

PERO

Prefiero nivel PS4 ( y menos si hace falta ) a 60 fps que ese nivel tan bueno a 30 y menos.

Lo de cyberpunk es simplemente para levantarse y aplaudirles, pero dame un modo 1080p reescalados, algo menos de textura gráfica y 60 fps rocosos o a mala en momentos puntuales baje a 50 máximo.

Tenerla grande no siempre es significativo de máximo placer, las pequeñas son mas juguetonas y mas divertidas. Eso o mi mujer me tiene engañado toda la vida.

:Ð
davidDVD escribió:Lo que algunos hablamos antes de verse... que el talón de Aquiles principal es la CPU respecto a las otras (Series S más que nada).

Veníamos de otros muchos con Switch 1 que se han solventado, y ahora son pocos, pero los tiene (por mucho que se intente tapar, en el caso de que sea eso... porque me he topado con relatos costantes en contra xD)


PD. Al final es eso, el tiempo da y quita razones (y una vez mas, con esto, la dio). Ahora toca ver como avanza, porque no todo será CPU-demandante (pero los GTA6 y demas lo son, y obviamente habrá recortes 'de poder' portearse –que está oor verse hasta como irá en XSS–... menos densidad y demás que ha estado comentando DF).

Desde mi punto de vista y viendo lo que rockstar logró con GTA V en PS360 y posteriormente en PS4/One (que estos últimos eran CPU limitadisimas para la época y las maravillas que sacaron después), tengo fe que la CPU de Switch2 no sería un "problema" para el GTA VI pero también es cierto que, de llegar el juego para la consola, no vendría con las calidades de PS5/Series y la gente de siempre sacaría espuma por la boca en vez de disfrutar del juego.
Yo me conformaría con el GTA V y/o un remake/remaster del GTA IV
Para mi Nintendo tiene algunos juegos de thirds reservados para mostrar en el próximo Nintendo Direct,
por eso no se anuncian ahora.
No van a llegar todos como siempre.

Que hace el VRR up to 120 Hz en Switch 2, que no tiene en modo dock? ¬_¬
Se puede desactivar el chat nintendo y la webcam, así la consola tiene mas recursos para
que los juegos funcionen en 60FPS estables?

Me parece raro que no tenga usb 3.0 o mejor, hasta mi Switch 1 original tiene uno azul
adentro.

Información oficial - Especificaciones Switch 2:
Screen
Capacitive touch screen
7.9-inch wide color gamut LCD screen
1920x1080 pixels
HDR10 support
VRR up to 120 Hz

CPU/GPU
Custom processor made by NVIDIA.

Video output
Output via HDMI connector in TV mode
Maximum of 3840x2160 (4K) resolution at 60 fps (TV mode)
Supports 120 fps when 1920x1080/2560x1440 resolutions are selected
Supports HDR10
*Maximum 1920x1080 resolution in tabletop mode and handheld mode, following screen resolution.

Internal battery
Lithium-ion battery/5220mAh

Battery life
Approx. 2 – 6.5 hours
*These are rough estimates. The battery life will depend on the games you play.

Charging time
Approximately 3 hours
*While the system is in Sleep mode.

Dock:
Ports
2 USB Ports (USB 2.0 compatible) on the side
System connector
AC adapter port
HDMI port
LAN port
Hay gente muy escocida últimamente con la Nintendo switch 2 un juego de lanzamiento como el cyberpunk 2077 y como se ve y como se mueve es de escándalo en una consola ultra fina hay gente que se le olvida como es el tamaño Nintendo switch 2 en comparación de play 5, Xbox series x/s el tdp entre 15 y 20 watios en fin.... últimamente desde que está en la tienda. solo veo Trolls en este grupo gente que aparece de la nada a menospreciar por envidia a la marca Nintendo
Yo lo que veo es que es una portátil adaptada a los tiempos modernos, bastante bien para ser portátil pero un poco corta como sobremesa, mi intención es utilizarla como portátil casi siempre así que por mi bien pero también tengo claro que cuando salga la nueva generación dentro de unos años le pasará como a la switch le ha pasado casi toda su vida útil.
Onimushas escribió:Hay gente muy escocida últimamente con la Nintendo switch 2 un juego de lanzamiento como el cyberpunk 2077 y como se ve y como se mueve es de escándalo en una consola ultra fina hay gente que se le olvida como es el tamaño Nintendo switch 2 en comparación de play 5, Xbox series x/s el tdp entre 15 y 20 watios en fin.... últimamente desde que está en la tienda. solo veo Trolls en este grupo gente que aparece de la nada a menospreciar por envidia a la marca Nintendo


También las cosas como son. Así como ocurrió con la primera, Switch2 mueve lo que mueve como lo mueve es gracias a Nivdia de la misma forma que, lo que PS5/Series mueve es gracias a AMD. Lo que no entiendo es, como dices tú, se le exige a Nintendo que saque un sistema que consuma muy poco, valga barata, factor forma pequeña y que mueva los juegos cual PC GAMER de 2 mil euros.

Lo que me deja pensando es que siento que Switch2 está muy desaparecida en los anuncios que llevamos de año y me hace pensar que, o simplemente no les llama Nintendo como mercado o que toda la carne se la están guardando para un direct próximo.
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