Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

zero2006xl escribió:
[Alex] escribió:
ArtOfBUSa escribió:Las ganas de que funcionará como steam (y su precio) aqui compras y te lo comes, que ojo, lo avisan claramente cuando compras, lo intente por que habia leído de bastantes usuarios en reddit que lo habían tramitado, en cuanto a lo digital yo lo compro ya al 100% y joder comprando tickets en japon o buscando ofertas en otras stores se consiguen gangas muy gordas


Pensaba que en Europa tendrían algún tipo de obligación...


Ojalá les obligaran. Me parece lamentable que tengas que marcar un check donde aceptas que no vas a poder devolver el juego una vez comprado.

Y en general todas las tiendas de juegos online deberían tener una política como mínimo como la de Steam. Son varios los juegos que he probado y devuelto. Dinero bien ahorrado en juegos rotos técnicamente. Este sistema me permite probar juegos que luego no he devuelto y que de otro modo no habría comprado. El sistema de devolución digital es una manera de probar juegos que no tienen demo y esto es bueno para el consumidor y para las empresas en el largo plazo.

En sony también hacen devoluciones si no han pasado mas de X tiempo y no has jugado mas de X.
Es mas, creo recordar que era una ley europea de desestimiento de productos digitales, pero no recuerdo donde lo lei.
zero2006xl escribió:
[Alex] escribió:
ArtOfBUSa escribió:Las ganas de que funcionará como steam (y su precio) aqui compras y te lo comes, que ojo, lo avisan claramente cuando compras, lo intente por que habia leído de bastantes usuarios en reddit que lo habían tramitado, en cuanto a lo digital yo lo compro ya al 100% y joder comprando tickets en japon o buscando ofertas en otras stores se consiguen gangas muy gordas


Pensaba que en Europa tendrían algún tipo de obligación...


Ojalá les obligaran. Me parece lamentable que tengas que marcar un check donde aceptas que no vas a poder devolver el juego una vez comprado.

Y en general todas las tiendas de juegos online deberían tener una política como mínimo como la de Steam. Son varios los juegos que he probado y devuelto. Dinero bien ahorrado en juegos rotos técnicamente. Este sistema me permite probar juegos que luego no he devuelto y que de otro modo no habría comprado. El sistema de devolución digital es una manera de probar juegos que no tienen demo y esto es bueno para el consumidor y para las empresas en el largo plazo.

Totalmente de acuerdo, steam a día de hoy es dios como tienda digital, pero mucho me temo que no van a cambiar, ellos a su bola
En esto ando también en vuestro barco. Deberían obligarles.

De hecho creo que sería bueno para ellos. En Steam compro muchas cosas de las que dudo porque tengo la tranquilidad de poder devolverlas.
El Pillars of Eternity salió roto en Switch, los desarrolladores dijeron que no podían arreglarlo con parches y emitieron un comunicado expresamente para poder pedir a Nintendo que reembolsase el juego.

Pues después de setecientos emails y llamadas me dijeron que me peinara p’atrás.
justo por estas políticas sólo he comprado digital juegos rebajados a 2-3€. Creo que el más caro fue DOOM por 7-8€ y Tales of Vesperia que creo que fueron 9.90. Debería ser obligatorio en todas las tiendas digitales.

me ha jodido enormemente pillar el pack con Mario Kart World... pero me parecía exagerado pagar el precio del juego en físico.

soy de esos viejunos que se resisten al físico. No he comprado en switch ningun juego que requisiese desde inicio descarga desde internet. Los que he comprado tendrán el parche más básico.. pero por lo menos están completos.
Jose_Muse escribió:
Shouren escribió:
Jose_Muse escribió:Mira los juegos más vendidos de Nintendo 64 y los de psone para ver el "fracaso" que fue.

Se puede ver también de esta forma: Menudo fracaso que una consola que ha vendido 60 millones más de consolas tenga los mismos números de juegos más vendidos.


Ah, que la PSX fue un fracaso... Pues entonces ya estaria...

Vendiendo el doble de años que la 64, 70 millones de consolas más... y no consiguen que ningún juego venda más que el más vendido de N64. ¿No es un fracaso? ¿O desde cuando importan solo las consolas vendidas? Es sacarte de eso y te pierdes.

Hay que contextualizar todo, no solo lo que te interesa a ti para llevar la razón, hay muchos números y situaciones que analizar, si juzgamos solo por un número sin tener en cuenta todo lo demás, la ps5 va camino de ser mejor que psone, psp, 3ds, xbox 360 ... a ti te lo parece?

PD: Para mí no es fracaso ninguna de las mencionadas, pero en algunos ha calado bien la idea de que solo importan las consolas vendidas.


Pero vamos a ver... que PSX vendio el TRIPLE de consolas y el CUADRUPLE de juegos que N64. Incluso con toda la pirateria que habia, el ratio de juegos por consola vendida era mejor en PSX. Y eso partiendo de CERO.

Y tu argumento para decir que es un fracaso es que Super Mario 64 vendio 1 millon mas que Gran Turismo?

No es que seas fanboy de Nintendo, es que te has pasado el juego del "fanboyismo".
AsesinoG3000 escribió:Yo estoy igual este chico con lo del recovery mode, de primeras me funciono y se calibro la bateria, pero luego al cargalar otra vez ya se queda en el 88/89% (tengo el 90% maximo activado) cuando entras al recovery como que se me calibro momentaneamente y ya cargaba hasta el 90, pero despues de usarla un rato y volver a cargarla sucede lo que comente.

He tenido que entrar 2 veces en ese modo ya y las 2 lo arregla de manera temporal, hasta el siguiente ciclo de carga al parecer, quizas vamos a tener que hacer lo de cargarla y descargarla...


yo ya desisto con el tema de los calibrados, yo la he calibrado ya 3 veces, y he hecho lo del recovery, y me esta marcando ahora 85% con lo del 90% activado. Y no carga mas. A estas alturas no creo q les pase nada a las baterías, pero sí creo q hay un fallo en ese modo. Por ahora paso de tocar más. Me tiene frita este tema
@Abrams Estoy de acuerdo en que los juegos indies venden bien en Switch y que también hay exclusivos de Sony en Playstation. Aún así no son tantos, ni abarcan tantos géneros, ni tienen tanto éxito como los de Nintendo. Pero fíjate en la diferencia entre los números de ventas de consolas y juegos entre PS4 y PS5 y verás por qué lo digo.

Pongo aquí estos enlaces para que veáis cómo esta el mercado:

Best selling Nintendo Switch games:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games

Best selling Playstation 5 games:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games

Best selling PC games:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... g_PC_games

Estan saliendo en Switch 2 muchos de los más vendidos de la actual generación en PS5 y PC, como son Elden Ring, Final Fantasy VII y Cyberpunk. Poco a poco irán saliendo todos los no exclusivos de Sony y Xbox, como Black Myth: Wukong, Baldur's Gate 3, los de From Software, EA, Ubisoft, etc.

Por eso Nintendo ha introducido el modo ratón en la Switch 2, y ha dejado espacio para los 3rds en el lanzamiento como muestra de buena voluntad. Creo que ese es el acuerdo que tienen con ellos y por eso no los anuncian al mismo tiempo, porque los planifican conjuntamente con Nintendo para que no haya competencia directa el mismo mes.

La Switch 2 va a tener el mejor catálogo de la historia, estoy seguro:
- Clásicos de Nintendo: NES, GameBoy, SNES, N64, Game Boy Advance, GameCube, DS, Wii, etc.
- Catálogo de Switch 1: exclusivos de Nintendo, indies, algunos 3rds
- Catálogo de Switch 2: exclusivos de Nintendo, indies, 3rds de la actual generación, exclusivos de XBox, etc.

Salvo los exclusivos de Sony y algunos demasiado potentes, va a salir todo. Que se vayan mentalizando algunos porque les va a doler XD
VicenteB escribió:@Abrams Estoy de acuerdo en que los juegos indies venden bien en Switch y que también hay exclusivos de Sony en Playstation. Aún así no son tantos, ni abarcan tantos géneros, ni tienen tanto éxito como los de Nintendo. Pero fíjate en la diferencia entre los números de ventas de consolas y juegos entre PS4 y PS5 y verás por qué lo digo.

Pongo aquí estos enlaces para que veáis cómo esta el mercado:

Best selling Nintendo Switch games:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games

Best selling Playstation 5 games:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games

Best selling PC games:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... g_PC_games

Estan saliendo en Switch 2 muchos de los más vendidos de la actual generación en PS5 y PC, como son Elden Ring, Final Fantasy VII y Cyberpunk. Poco a poco irán saliendo todos los no exclusivos de Sony y Xbox, como Black Myth: Wukong, Baldur's Gate 3, los de From Software, EA, Ubisoft, etc.

Por eso Nintendo ha introducido el modo ratón en la Switch 2, y ha dejado espacio para los 3rds en el lanzamiento como muestra de buena voluntad. Creo que ese es el acuerdo que tienen con ellos y por eso no los anuncian al mismo tiempo, porque los planifican conjuntamente con Nintendo para que no haya competencia directa el mismo mes.

La Switch 2 va a tener el mejor catálogo de la historia, estoy seguro:
- Clásicos de Nintendo: NES, GameBoy, SNES, N64, Game Boy Advance, GameCube, DS, Wii, etc.
- Catálogo de Switch 1: exclusivos de Nintendo, indies, algunos 3rds
- Catálogo de Switch 2: exclusivos de Nintendo, indies, 3rds de la actual generación, exclusivos de XBox, etc.

Salvo los exclusivos de Sony y algunos demasiado potentes, va a salir todo. Que se vayan mentalizando algunos porque les va a doler XD

Lo de las roms de Nes, Game Boy y demás como "catálogo de Switch 2" no te lo compro xD, ese catálogo está en cualquier consola china de 60€...
@JohnCrichton Bueno, pero es el catálogo legal y ademas con muy buena emulación. Por ejemplo el F-Zero GX en Switch 2 va perfecto y sin errores gráficos ni saltos, como pasa incluso en los PCs más potentes.
@JohnCrichton

La piratería no la puedes tener en cuenta y menos si contamos que una de las principales motivaciones con la que se defiende es el poder acceder a juegos que no están disponibles. Tengo clarísimo que hay mucho cliente de estas consolas que las compra para poder acceder a juegos antiguos sin ilegalidades ni webs raras ni tener que hacer instalaciones, y de hecho conozco al menos dos.
Shouren escribió:
Jose_Muse escribió:
Shouren escribió:
Ah, que la PSX fue un fracaso... Pues entonces ya estaria...

Vendiendo el doble de años que la 64, 70 millones de consolas más... y no consiguen que ningún juego venda más que el más vendido de N64. ¿No es un fracaso? ¿O desde cuando importan solo las consolas vendidas? Es sacarte de eso y te pierdes.

Hay que contextualizar todo, no solo lo que te interesa a ti para llevar la razón, hay muchos números y situaciones que analizar, si juzgamos solo por un número sin tener en cuenta todo lo demás, la ps5 va camino de ser mejor que psone, psp, 3ds, xbox 360 ... a ti te lo parece?

PD: Para mí no es fracaso ninguna de las mencionadas, pero en algunos ha calado bien la idea de que solo importan las consolas vendidas.


Pero vamos a ver... que PSX vendio el TRIPLE de consolas y el CUADRUPLE de juegos que N64. Incluso con toda la pirateria que habia, el ratio de juegos por consola vendida era mejor en PSX. Y eso partiendo de CERO.

Y tu argumento para decir que es un fracaso es que Super Mario 64 vendio 1 millon mas que Gran Turismo?

No es que seas fanboy de Nintendo, es que te has pasado el juego del "fanboyismo".

Con tu compresión lectora y argumentos tan buenos como el último está claro hasta donde se puede discutir contigo. Por mí parte yo creo que ya ha quedado todo claro y no hay más offtopic. [oki]
VicenteB escribió:@JohnCrichton Bueno, pero es el catálogo legal y ademas con muy buena emulación. Por ejemplo el F-Zero GX en Switch 2 va perfecto y sin errores gráficos ni saltos, como pasa incluso en los PCs más potentes.


Ya puede ser buena. Están ofreciendo 3 juegos de Gamecube para emular en 2025.

Entiendo que comparar medios oficiales para jugar a un juego con "extraoficiales" es complicado, pero ya que sale este tema aprovecho para decir que se le puede exigir mucho más a Nintendo. Switch 2 podría estar corriendo ya juegos de 3DS. Lo hace mi móvil de 2021 a x3 de resolución y mejor framerate que en la consola original...

Que la sensación que estoy teniendo con Switch 2 en lo relativo a los updates de juegos de la 1 y emulación es de estar haciendo cosas que ya podía hacer en iguales o mejores condiciones por otros medios y en dispositivos menos potentes. No era justo comparar esos medios con Switch 1, pero con Switch 2 han tenido tiempo de ponerse las pilas. Y ponérselas en concreto con lo siguiente:

- Emulación de Gamecube (muchos más títulos), de DS, 3DS e incluso Wii.
- Solución de mejora automática de resolución / framerate para juegos propios y de terceros.

Y esto iría en su propio beneficio. Después si quieren me pueden vender el quinto remaster de un juego que ya decidiré si lo compro o no. Pero preserva tus juegos, dame una store para comprarlos (idealmente esto en lugar de una suscripción pero esta batalla ya está perdida) y medios para jugarlos en las mejores condiciones posibles. Eso vende.
GrimFregando escribió:Porque pensáis que esta directiva es como la de Yamauchi? entiendo que por la parte de precios abusivo, pero en relación a las third, no creo que Furukawa sea como Yamauchi, quiero decir, estamos en otra época y la third que no quiera llegar es porque no quiere (ya sea por remordimientos del pasado, rentabilidad, o lo que sea), pero por parte de Nintendo o Furukawa dudo que vayan a rechazar a ninguna third o a ponerles el camino complicado simplemente porque si, mas bien al contrario, estoy seguro de que ellos mismos quieren cuanto mas apoyo mejor.

Si veo el abuso en el precio de según que juegos o en detalles como que Welcome Tour no sea gratis.


Por el tema de precios y no preocuparse de generar la cercanía con el cliente por ejempló que tenía Iwata. En cuanto a las thirds, pues si según gente del foro no les dejan anunciar sus juegos cuando ellas quieran y ni han mandado kits a todas sino a unas pocas. Si que por ejemplo se han "preocupado" en que las thirds tengan un formato físico que les pueda ser rentable y no sean el formato "caro" (como pasaba con N64)

También es cierto que ahora es más fácil lanzar los juegos aunque sea en formato digital, pero desde luego si me preguntas si la nueva directiva es más Iwata o más Yamauchi, 0 dudas.
zero2006xl escribió:
VicenteB escribió:@JohnCrichton Bueno, pero es el catálogo legal y ademas con muy buena emulación. Por ejemplo el F-Zero GX en Switch 2 va perfecto y sin errores gráficos ni saltos, como pasa incluso en los PCs más potentes.


Ya puede ser buena. Están ofreciendo 3 juegos de Gamecube para emular en 2025.

Entiendo que comparar medios oficiales para jugar a un juego con "extraoficiales" es complicado, pero ya que sale este tema aprovecho para decir que se le puede exigir mucho más a Nintendo. Switch 2 podría estar corriendo ya juegos de 3DS. Lo hace mi móvil de 2021 a x3 de resolución y mejor framerate que en la consola original...

Que la sensación que estoy teniendo con Switch 2 en lo relativo a los updates de juegos de la 1 y emulación es de estar haciendo cosas que ya podía hacer en iguales o mejores condiciones por otros medios y en dispositivos menos potentes. No era justo comparar esos medios con Switch 1, pero con Switch 2 han tenido tiempo de ponerse las pilas. Y ponérselas en concreto con lo siguiente:

- Emulación de Gamecube (muchos más títulos), de DS, 3DS e incluso Wii.
- Solución de mejora automática de resolución / framerate para juegos propios y de terceros.

Y esto iría en su propio beneficio. Después si quieren me pueden vender el quinto remaster de un juego que ya decidiré si lo compro o no. Pero preserva tus juegos, dame una store para comprarlos (idealmente esto en lugar de una suscripción pero esta batalla ya está perdida) y medios para jugarlos en las mejores condiciones posibles. Eso vende.


Yo desde que descubrí el tema de darle a retrobat a través de steamlink uff como ha cambiado el asunto. Es mi 4070super la que trabaja, no la consola xD.
Un dualboot en switch2 significaría dejar de depender de consolas chinas para la emulación en mi caso ya que hago todo a traves de steam link.
Ahora estoy dándole al top spin de la PS3 en una consola china de 200 pavos a 1080P y 60fps xD (podria ser mucho mas de 1080 pero la pantalla de la chinorris solo alcanza esa resolucion).
SMaSeR escribió:
zero2006xl escribió:
VicenteB escribió:@JohnCrichton Bueno, pero es el catálogo legal y ademas con muy buena emulación. Por ejemplo el F-Zero GX en Switch 2 va perfecto y sin errores gráficos ni saltos, como pasa incluso en los PCs más potentes.


Ya puede ser buena. Están ofreciendo 3 juegos de Gamecube para emular en 2025.

Entiendo que comparar medios oficiales para jugar a un juego con "extraoficiales" es complicado, pero ya que sale este tema aprovecho para decir que se le puede exigir mucho más a Nintendo. Switch 2 podría estar corriendo ya juegos de 3DS. Lo hace mi móvil de 2021 a x3 de resolución y mejor framerate que en la consola original...

Que la sensación que estoy teniendo con Switch 2 en lo relativo a los updates de juegos de la 1 y emulación es de estar haciendo cosas que ya podía hacer en iguales o mejores condiciones por otros medios y en dispositivos menos potentes. No era justo comparar esos medios con Switch 1, pero con Switch 2 han tenido tiempo de ponerse las pilas. Y ponérselas en concreto con lo siguiente:

- Emulación de Gamecube (muchos más títulos), de DS, 3DS e incluso Wii.
- Solución de mejora automática de resolución / framerate para juegos propios y de terceros.

Y esto iría en su propio beneficio. Después si quieren me pueden vender el quinto remaster de un juego que ya decidiré si lo compro o no. Pero preserva tus juegos, dame una store para comprarlos (idealmente esto en lugar de una suscripción pero esta batalla ya está perdida) y medios para jugarlos en las mejores condiciones posibles. Eso vende.


Yo desde que descubrí el tema de darle a retrobat a través de steamlink uff como ha cambiado el asunto.
Un dualboot en switch2 significaría dejar de depender de consolas chinas para la emulación en mi caso ya que hago todo a traves de steam link.
Ahora estoy dándole al top spin de la PS3 en una consola china de 200 pavos a 1080P y 60fps xD (podria ser mucho mas de 1080 pero la pantalla de la chinorris solo alcanza esa resolucion).


Si el dualboot llega, que llegará, y lo hace en plenas facultades, la Switch 2 se va a convertir en un aparato muy versátil e interesante.

Pero a donde voy es a que ese mercado podría estar cubriéndolo en parte la propia Nintendo. No que para jugar, por ejemplo, a Mario Galaxy de forma "legal" tienes que o bien comprar una Wii/WiiU de segunda mano, comprar una Nvidia Shield china o comprar el All Stars para Switch que Nintendo lanzó de forma limitada para que ahora los reventas te lo intenten colar a 90 pavos.
VicenteB escribió:@Abrams Estoy de acuerdo en que los juegos indies venden bien en Switch y que también hay exclusivos de Sony en Playstation. Aún así no son tantos, ni abarcan tantos géneros, ni tienen tanto éxito como los de Nintendo. Pero fíjate en la diferencia entre los números de ventas de consolas y juegos entre PS4 y PS5 y verás por qué lo digo.

Pongo aquí estos enlaces para que veáis cómo esta el mercado:

Best selling Nintendo Switch games:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games

Best selling Playstation 5 games:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games

Best selling PC games:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... g_PC_games

Estan saliendo en Switch 2 muchos de los más vendidos de la actual generación en PS5 y PC, como son Elden Ring, Final Fantasy VII y Cyberpunk. Poco a poco irán saliendo todos los no exclusivos de Sony y Xbox, como Black Myth: Wukong, Baldur's Gate 3, los de From Software, EA, Ubisoft, etc.

Por eso Nintendo ha introducido el modo ratón en la Switch 2, y ha dejado espacio para los 3rds en el lanzamiento como muestra de buena voluntad. Creo que ese es el acuerdo que tienen con ellos y por eso no los anuncian al mismo tiempo, porque los planifican conjuntamente con Nintendo para que no haya competencia directa el mismo mes.

La Switch 2 va a tener el mejor catálogo de la historia, estoy seguro:
- Clásicos de Nintendo: NES, GameBoy, SNES, N64, Game Boy Advance, GameCube, DS, Wii, etc.
- Catálogo de Switch 1: exclusivos de Nintendo, indies, algunos 3rds
- Catálogo de Switch 2: exclusivos de Nintendo, indies, 3rds de la actual generación, exclusivos de XBox, etc.

Salvo los exclusivos de Sony y algunos demasiado potentes, va a salir todo. Que se vayan mentalizando algunos porque les va a doler XD


Aquí el problema es que cuando se tratan de thirds, no es fácil tener cifras reales, está todo muy desperdigado y desactualizado. Por poner un ejemplo, en la wiki de Switch le dan 8 millones al Monster Hunter Rise, y en la web de Capcom (la misma fuente que cita), 17 millones:
https://www.capcom.co.jp/ir/english/bus ... llion.html

Pero claro, no es posible saber a qué plataformas corresponde cada una y las portadas inducen a la confusión.

No niego el argumento de que los firsts le hacen competencia al resto de juegos, pero tampoco tengo claro que les hagan tanta competencia como para que no compense lanzar el juego en la consola. Los thirds ya compiten en el resto de plataformas, así que por tener que competir en una más no les va a descompensar las cuentas, que para los grandes estudios la tasa de retorno debe de ser considerablemente buena, fijo que con un mínimo de ventas ya generan beneficios. Total, si venden en Xbox, donde tienen que competir con Game Pass, cuentan con un parque ridículo de consolas y deben lidiar con un mercado de keys que poco favor les hace.

Aunque coincido en que la Switch 2 va a tener el mejor catálogo que tendrá una consola de Nintendo, esto ya lo venía diciendo hace tiempo. Sus consolas continuistas (GBA, 3DS) han sido así, y el apoyo third generalmente mejora con la segunda máquina ya que vienen del éxito anterior y entonces más quieren subirse al carro. Si a esto le sumamos que en esta ocasión la sucesora pinta que va a vender incluso mejor que la antecesora, podríamos estar, al fin, ante una consola de Nintendo con el apoyo third que siempre hemos querido.
zero2006xl escribió:
SMaSeR escribió:
zero2006xl escribió:
Ya puede ser buena. Están ofreciendo 3 juegos de Gamecube para emular en 2025.

Entiendo que comparar medios oficiales para jugar a un juego con "extraoficiales" es complicado, pero ya que sale este tema aprovecho para decir que se le puede exigir mucho más a Nintendo. Switch 2 podría estar corriendo ya juegos de 3DS. Lo hace mi móvil de 2021 a x3 de resolución y mejor framerate que en la consola original...

Que la sensación que estoy teniendo con Switch 2 en lo relativo a los updates de juegos de la 1 y emulación es de estar haciendo cosas que ya podía hacer en iguales o mejores condiciones por otros medios y en dispositivos menos potentes. No era justo comparar esos medios con Switch 1, pero con Switch 2 han tenido tiempo de ponerse las pilas. Y ponérselas en concreto con lo siguiente:

- Emulación de Gamecube (muchos más títulos), de DS, 3DS e incluso Wii.
- Solución de mejora automática de resolución / framerate para juegos propios y de terceros.

Y esto iría en su propio beneficio. Después si quieren me pueden vender el quinto remaster de un juego que ya decidiré si lo compro o no. Pero preserva tus juegos, dame una store para comprarlos (idealmente esto en lugar de una suscripción pero esta batalla ya está perdida) y medios para jugarlos en las mejores condiciones posibles. Eso vende.


Yo desde que descubrí el tema de darle a retrobat a través de steamlink uff como ha cambiado el asunto.
Un dualboot en switch2 significaría dejar de depender de consolas chinas para la emulación en mi caso ya que hago todo a traves de steam link.
Ahora estoy dándole al top spin de la PS3 en una consola china de 200 pavos a 1080P y 60fps xD (podria ser mucho mas de 1080 pero la pantalla de la chinorris solo alcanza esa resolucion).


Si el dualboot llega, que llegará, y lo hace en plenas facultades, la Switch 2 se va a convertir en un aparato muy versátil e interesante.

Pero a donde voy es a que ese mercado podría estar cubriéndolo en parte la propia Nintendo. No que para jugar, por ejemplo, a Mario Galaxy de forma "legal" tienes que o bien comprar una Wii/WiiU de segunda mano, comprar una Nvidia Shield china o comprar el All Stars que Nintendo lanzó de forma limitada para que ahora los reventas te lo intenten colar a 90 pavos.


Si dependes de las empresas, por muy legal que sea el asunto, se pierden cosas.
En pocas recopilaciones de juegos legales de sega megadrive están los 2 juegos de mi infancia, Gain Ground y Mazin Saga xD. Asi que mejor no fiarselo todo a las empresas la verdad.

A mi se me jodio la ps3 fat de 600€ pavazos con la luz amarilla, y si he vuelto a poder darle a mi MGSIV no ha sido gracias a Sony precisamente.
SMaSeR escribió:
zero2006xl escribió:
SMaSeR escribió:
Yo desde que descubrí el tema de darle a retrobat a través de steamlink uff como ha cambiado el asunto.
Un dualboot en switch2 significaría dejar de depender de consolas chinas para la emulación en mi caso ya que hago todo a traves de steam link.
Ahora estoy dándole al top spin de la PS3 en una consola china de 200 pavos a 1080P y 60fps xD (podria ser mucho mas de 1080 pero la pantalla de la chinorris solo alcanza esa resolucion).


Si el dualboot llega, que llegará, y lo hace en plenas facultades, la Switch 2 se va a convertir en un aparato muy versátil e interesante.

Pero a donde voy es a que ese mercado podría estar cubriéndolo en parte la propia Nintendo. No que para jugar, por ejemplo, a Mario Galaxy de forma "legal" tienes que o bien comprar una Wii/WiiU de segunda mano, comprar una Nvidia Shield china o comprar el All Stars que Nintendo lanzó de forma limitada para que ahora los reventas te lo intenten colar a 90 pavos.


Si dependes de las empresas, por muy legal que sea el asunto, se pierden cosas.
En pocas recopilaciones de juegos legales de sega megadrive están los 2 juegos de mi infancia, Grain Ground y Mazin Saga xD. Asi que mejor no fiarselo todo a las empresas la verdad.

A mi se me jodio la ps3 fat de 600€ pavazos con la luz amarilla, y si he vuelto a poder darle a mi MGSIV no ha sido gracias a Sony precisamente.


Depender no dependo. Si quiero jugar a algo y no me das una forma de hacerlo, encontraré el modo. No voy a ser tan idiota (con todos los respetos a quien quiera experiencias originales) de jugar, por ejemplo, a Zelda Wind Waker HD en una WiiU de segunda mano a 1080p con un mando sobado cuando puedo hacerlo a 4k con el mando que yo elija solo porque Nintendo no se digna a sacar el remaster. Nintendo ahora prefiere que juegue al original en su emulador NSO, y ya se ocupará de venderme el remaster del remaster dentro de un par de años. Claro, ahora entiendo por qué no lo han ofrecido antes, porque necesitaban Wind Waker como reclamo para el emulador de GC.

Y este no es el caso más flagrante. Sí uno que me toca porque Wind Waker es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, y especialmente porque su versión HD corrigió un tramo del juego, la búsqueda de la trifuerza, que para mí y para otros tantos fue soporífero por tedioso y por romper el ritmo del juego.

Por supuesto que otras empresas tampoco han hecho los deberes. Pero no quiero andar comparando e irme demasiado al offtopic. Sony tiene bloqueados varios juegos en PS3 que si no es por emulador y remasters que etán saliendo ahí seguirían encerrados en una caja de muertos a 720p y con buenas rascadas de framerate.

Pero aunque no dependa, preferiría que la empresa que controla los medios me ponga las facilidades.
A vosotros no os pasa que cada vez que quereis apagar la consola desde el botón home le dais sin querer al de Gamechat? A mi continuamente ya que estoy acostumbrado a darle ahí de la Switch 1.
Chicos la consola solo se puede apagar del todo apretando el botón no? Es que leyendo el comentario del compañero me ha surgido esa duda.

Con respecto al direct, me estoy oliendo que van a hacer un Bananza direct en Julio y a esperar hasta Septiembre y octubre por otro direct.
IvanQ escribió:A vosotros no os pasa que cada vez que quereis apagar la consola desde el botón home le dais sin querer al de Gamechat? A mi continuamente ya que estoy acostumbrado a darle ahí de la Switch 1.


Qué botón C??????? La mia viene sin el..... [+risas] [+risas] [+risas]

Na...en serio. Solo la he cogido en portatil para encenderla y configurarla inicialmente. Ahora sigue en el dock y como no tengo mando pro 2 pues..... sin problema XD XD

[beer] [beer] [beer]
He podido tener una en las manos ayer y hoy y me parece muy incómoda de coger. No sé si es problema de tener unas manos relativamente grandes, que me resulta muy incómoda, sobre todo a la hora de manejar la cámara de un juego 3D con el stick derecho. Y siempre juego en modo portátil.

Tendré que investigar bien sobre grips que se le puedan poner a la consola y vengan con funda o quepan en la funda oficial, porque así no la usaría nunca.
@IvanQ Yo remapeé el botón C al botón Home. Ahora tengo 2 botones Home. El Game Chat no me interesa para nada.
Esta noticia es intersante:

Desmontan el dock de Nintendo Switch 2 y dan con un importante hallazgo: jugar a 4K y 120 Hz es técnicamente posible

Uno de estos despieces es del YouTuber Restore Technique, quien mostraba en vídeo cómo era la pieza por dentro y cuál es su modelo, entre otras cosas.

Para empezar, es un Realtek RTD2175N y eso confirma los rumores que se venían diciendo desde hace meses, donde se decía también que usa un conversor de protocolo DisplayPort v1.4 a HDMI 2.1.

Ese chipset RTD2173 tiene resoluciones de vídeo 720p, 1080p, 4K30Hz, 4K60Hz, 4K120Hz (con DSC), 8K30Hz y 8K60Hz (con DSC). ¿Podríamos tener posible compatibilidad con ello en el futuro?

Gracias al Display Stream Compression puede que Nintendo la permite en una futura actualización, tal y como dicen en ResetEra, quien además comentan cómo es curioso que en la caja se incluya un cable HDMI 2.1.


Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=HLsokNSQXFc
James May escribió:He podido tener una en las manos ayer y hoy y me parece muy incómoda de coger. No sé si es problema de tener unas manos relativamente grandes, que me resulta muy incómoda, sobre todo a la hora de manejar la cámara de un juego 3D con el stick derecho. Y siempre juego en modo portátil.

Tendré que investigar bien sobre grips que se le puedan poner a la consola y vengan con funda o quepan en la funda oficial, porque así no la usaría nunca.

Para jugar en portátil es muy incómoda, yo he pillado esto: https://www.amazon.es/Savage-NeoGrip-Bu ... r=8-2&th=1

Usaba lo mismo con Switch 1, y con eso sí.
jjuanji escribió:Esta noticia es intersante:

Desmontan el dock de Nintendo Switch 2 y dan con un importante hallazgo: jugar a 4K y 120 Hz es técnicamente posible

Uno de estos despieces es del YouTuber Restore Technique, quien mostraba en vídeo cómo era la pieza por dentro y cuál es su modelo, entre otras cosas.

Para empezar, es un Realtek RTD2175N y eso confirma los rumores que se venían diciendo desde hace meses, donde se decía también que usa un conversor de protocolo DisplayPort v1.4 a HDMI 2.1.

Ese chipset RTD2173 tiene resoluciones de vídeo 720p, 1080p, 4K30Hz, 4K60Hz, 4K120Hz (con DSC), 8K30Hz y 8K60Hz (con DSC). ¿Podríamos tener posible compatibilidad con ello en el futuro?

Gracias al Display Stream Compression puede que Nintendo la permite en una futura actualización, tal y como dicen en ResetEra, quien además comentan cómo es curioso que en la caja se incluya un cable HDMI 2.1.


Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=HLsokNSQXFc


Se viene Switch 2 Pro 4k 120hz.
Hide_to escribió:@JohnCrichton

La piratería no la puedes tener en cuenta y menos si contamos que una de las principales motivaciones con la que se defiende es el poder acceder a juegos que no están disponibles. Tengo clarísimo que hay mucho cliente de estas consolas que las compra para poder acceder a juegos antiguos sin ilegalidades ni webs raras ni tener que hacer instalaciones, y de hecho conozco al menos dos.

Bueno, igual q no debemos pasar el límite de velocidad en las carreteras y otras tantas cosa.... No apoyo la "magia" de la q se habla por ahí, pero con roms de Game Boy y NES tengo otro punto de vista a como yo entiendo la industria... opinión personal sin más, de ahí que para mi no cuente como catálogo... (GameCube puedo admitir que juega en otra liga, o 3DS, no son juegos de hace 40 años...)
IvanQ escribió:A vosotros no os pasa que cada vez que quereis apagar la consola desde el botón home le dais sin querer al de Gamechat? A mi continuamente ya que estoy acostumbrado a darle ahí de la Switch 1.

Yo lo he desbindeado directamente
Una pregunta a ver si alguien sabe, el propio menú de la consola está renderizado en 4k? Tengo la sensación de que no se te ve tan nítido como el de una ps5 por ejemplo. Hablo del menú principal no de juegos.
alaun escribió:
Don Satur escribió:
Mamaun escribió:
Porque Gamecube competia contra la todopoderosa PS2 codo con codo por el mismo mercado, y la Wii ofrecía algo diferente, nunca visto en una consola de las "grandes".


Gamecube fracasó porque no tuvo un juego fuerte de lanzamiento, no tuvo soporte de thirds, se peleó con RARE y para cuando salieron Mario y Zelda ya estaba en con un pié en la tumba. Además que dicho Mario y Zelda fueron en la época un "retroceso" con respecto a la N64, ni hablar del Mario Kart que era de lo peor de las saga.

Yo recuerdo que en su día el Mario Sunshine me pareció un DLC del Mario 64, osea se veía un poco mejor claro, pero era peor en muchos aspectos y demasiado corto. Y en cuanto al Wind Waker después de venir del OOT y el MM fue claramente un retroceso, que Nintendo luego intentó solucionar con el TP pero la Gamecube ya había muerto y esas ventas se las llevó la Wii.

Estaba súper entusiasmado por la sucesora de la fantástica N64. Y si bien tanto el Luigi's Mansion como el Waverace tenían muy buena pinta, no eran juegos para comprarse la consola. Así que esperé hasta ver el Mario y Zelda, y menudo chasco me llevé, decidí que no me interesaba y esa generación no tuve consola, en su lugar me compré más juegos para N64 y gameboy.

Es una de las mayores estupideces, sin querer faltar, que he leído sobre Mario Sunshine. Precisamente en el aspecto gráfico esta a años luz de Mario 64, pero vamos, de otro universo. Y Zelda WW más de lo mismo, por algo es aún hoy en día uno de los mejores Zeldas que existen.


¿Es un estupidez porque no opino como tu quieres? Vaya con las faltas de respeto de los niños en este foro. No me la puedes contar porque a diferencia tuya yo viví el lanzamiento de la Gamecube.

Luego del lanzamiento del WW Nintendo salió a disculparse con los fanes y a decir que estaban trabajando en el título que nos habían prometido, que tengamos paciencia. Juego que resulto ser el TP, que aunque apuraron no llegó antes de la muerte de Gamecube.

Y el Mario Sunshine tan amado que Nintendo se cansó de sacar y vender ports y remakes de este juego. ¿Cómo? ¿Ni uno? Es el peor Mario 3D, lo cual no significa que sea una mierda ni que no puedas divertirte con él, pero fue una decepción.

Fracaso de Gamecube: Pocos juegos, sin RARE, sin thirds, con entregas flojas de las sagas importantes (Sunshine, Wind Waker, Double dash).
Alguien me explica que puta mierda es esta de Nintendo que si quiero ver YouTube en la switch 2 tengo que pasarlo de la 1 a la 2 y luego en la primera switch no va porque lo tengo en la nueva?

Todo viene,porque en la cuenta de mi hijo ( dueño de la switch 2 ) no le va, le da un error

Nintendo tiene unas idioteces a veces que no las entiendo

Por cierto,en el erro me pone visita la página tal o ecanea el código QR
Escaneo,me lleva a una pagina de ayuda de Nintendo pero mi problema no sale......
Nintendo......
alvicio escribió:Alguien me explica que puta mierda es esta de Nintendo que si quiero ver YouTube en la switch 2 tengo que pasarlo de la 1 a la 2 y luego en la primera switch no va porque lo tengo en la nueva?

Todo viene,porque en la cuenta de mi hijo ( dueño de la switch 2 ) no le va, le da un error

Nintendo tiene unas idioteces a veces que no las entiendo

Por cierto,en el erro me pone visita la página tal o ecanea el código QR
Escaneo,me lleva a una pagina de ayuda de Nintendo pero mi problema no sale......
Nintendo......


XD XD XD XD
Esa es buena.
Me meo de risa con la situación...
Pero no pasa nada, nintendo considera que switch es para jugar, ya es un lujo que puedas pasarla de la 1 a la 2...
Buenas gente, me acabo de pillar el MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE, y lo veo borroso en mi Switch 2. Esto es normal con los juegos de Switch 1, hay que tocar algo para que se vea mejor?? Gracias
Digital Foundry ha sacado un video donde muestra de manera tecnica que tal corre Cyberpunk en Switch 2

Pros:

    Algunas texturas son parecidas (o las mismas) a las de PS5/Xbox Series X
    DLSS ayuda a mejorar la calidad de imagen en ocasiones superando a Series S
    El granulado de algunas sombras y reflejos se ve reducido gracias a DLSS
    No presenta problemas de carga de texturas como si lo tenía PS4 en el lanzamiento

Contras:

    En ocasiones la resolución interna es tan baja que DLSS no entrega una imagen tan buena
    Tiene bajadas de FPS alrededor de 25fps al conducir (parecidas a PS4), en "Dog Town" baja hasta los 20fps.
    La densidad de NPC y Autos es baja, está a la par de PS4
    Las sombras tienen su propio preset parecido a PS4, suelen ser peores que Xbox Series S




Saludos
alvicio escribió:Alguien me explica que puta mierda es esta de Nintendo que si quiero ver YouTube en la switch 2 tengo que pasarlo de la 1 a la 2 y luego en la primera switch no va porque lo tengo en la nueva?

Todo viene,porque en la cuenta de mi hijo ( dueño de la switch 2 ) no le va, le da un error

Nintendo tiene unas idioteces a veces que no las entiendo

Por cierto,en el erro me pone visita la página tal o ecanea el código QR
Escaneo,me lleva a una pagina de ayuda de Nintendo pero mi problema no sale......
Nintendo......


Según creo Youtube dejó de funcionar en switch
sitanglo escribió:Una pregunta a ver si alguien sabe, el propio menú de la consola está renderizado en 4k? Tengo la sensación de que no se te ve tan nítido como el de una ps5 por ejemplo. Hablo del menú principal no de juegos.


Es 1080 reescalado


Don Satur escribió:
alaun escribió:
Don Satur escribió:
Gamecube fracasó porque no tuvo un juego fuerte de lanzamiento, no tuvo soporte de thirds, se peleó con RARE y para cuando salieron Mario y Zelda ya estaba en con un pié en la tumba. Además que dicho Mario y Zelda fueron en la época un "retroceso" con respecto a la N64, ni hablar del Mario Kart que era de lo peor de las saga.

Yo recuerdo que en su día el Mario Sunshine me pareció un DLC del Mario 64, osea se veía un poco mejor claro, pero era peor en muchos aspectos y demasiado corto. Y en cuanto al Wind Waker después de venir del OOT y el MM fue claramente un retroceso, que Nintendo luego intentó solucionar con el TP pero la Gamecube ya había muerto y esas ventas se las llevó la Wii.

Estaba súper entusiasmado por la sucesora de la fantástica N64. Y si bien tanto el Luigi's Mansion como el Waverace tenían muy buena pinta, no eran juegos para comprarse la consola. Así que esperé hasta ver el Mario y Zelda, y menudo chasco me llevé, decidí que no me interesaba y esa generación no tuve consola, en su lugar me compré más juegos para N64 y gameboy.

Es una de las mayores estupideces, sin querer faltar, que he leído sobre Mario Sunshine. Precisamente en el aspecto gráfico esta a años luz de Mario 64, pero vamos, de otro universo. Y Zelda WW más de lo mismo, por algo es aún hoy en día uno de los mejores Zeldas que existen.


¿Es un estupidez porque no opino como tu quieres? Vaya con las faltas de respeto de los niños en este foro. No me la puedes contar porque a diferencia tuya yo viví el lanzamiento de la Gamecube.

Luego del lanzamiento del WW Nintendo salió a disculparse con los fanes y a decir que estaban trabajando en el título que nos habían prometido, que tengamos paciencia. Juego que resulto ser el TP, que aunque apuraron no llegó antes de la muerte de Gamecube.

Y el Mario Sunshine tan amado que Nintendo se cansó de sacar y vender ports y remakes de este juego. ¿Cómo? ¿Ni uno? Es el peor Mario 3D, lo cual no significa que sea una mierda ni que no puedas divertirte con él, pero fue una decepción.

Fracaso de Gamecube: Pocos juegos, sin RARE, sin thirds, con entregas flojas de las sagas importantes (Sunshine, Wind Waker, Double dash).


Puedo estar de acuerdo con muchas cosas que comentas sobre Gamecube. Y entre ellas con que Mario Sunshine no te entre ni a ti ni a mucha gente. O que el aspecto visual de Wind Waker chocara. Pero decir que Wind Waker fue flojo... Hay mucha nostalgia con los Zeldas antiguos. Wind Waker fue un salto de gigante en calidad en muchísimos aspectos. Era una aventura con mayúsculas, lastrada únicamente a mi juicio por ese tramo en el que tienes que dedicar horas muertas a buscar la trifuerza antes del final del juego. Por suerte estuvieron hábiles y lo mitigaron en la versión HD. Igual que dices esto de WW habrá quien lo diga de Twilight Princess, y quien lo diga del siguiente, y del siguiente... Y todas las opiniones son validas, pero no son verdades universales. Wind Waker no es flojo. Y en mi opinión es uno de los mejores juegos jamás creados.

jjuanji escribió:Esta noticia es intersante:

Desmontan el dock de Nintendo Switch 2 y dan con un importante hallazgo: jugar a 4K y 120 Hz es técnicamente posible

Uno de estos despieces es del YouTuber Restore Technique, quien mostraba en vídeo cómo era la pieza por dentro y cuál es su modelo, entre otras cosas.

Para empezar, es un Realtek RTD2175N y eso confirma los rumores que se venían diciendo desde hace meses, donde se decía también que usa un conversor de protocolo DisplayPort v1.4 a HDMI 2.1.

Ese chipset RTD2173 tiene resoluciones de vídeo 720p, 1080p, 4K30Hz, 4K60Hz, 4K120Hz (con DSC), 8K30Hz y 8K60Hz (con DSC). ¿Podríamos tener posible compatibilidad con ello en el futuro?

Gracias al Display Stream Compression puede que Nintendo la permite en una futura actualización, tal y como dicen en ResetEra, quien además comentan cómo es curioso que en la caja se incluya un cable HDMI 2.1.


Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=HLsokNSQXFc


Lo importante es que sea compatible con VRR. 4k 120 es inútil para la potencia de la consola. Salvo algún juego de Switch 1 que pudiese mover en estas condiciones de manera completamente estable, porque sin VRR la experiencia no iba a ser la de jugar a 120hz. También algún juego de S2 que pudiese mover a 4K40, pero dudo que haya muchos de estos.
Herumor escribió:
alvicio escribió:Alguien me explica que puta mierda es esta de Nintendo que si quiero ver YouTube en la switch 2 tengo que pasarlo de la 1 a la 2 y luego en la primera switch no va porque lo tengo en la nueva?

Todo viene,porque en la cuenta de mi hijo ( dueño de la switch 2 ) no le va, le da un error

Nintendo tiene unas idioteces a veces que no las entiendo

Por cierto,en el error me pone visita la página tal o escanea el código QR
Escaneo,me lleva a una pagina de ayuda de Nintendo pero mi problema no sale......
Nintendo......


Según creo Youtube dejó de funcionar en switch


Pues vaya éxito 😂😂
Lo que digo, Nintendo tiene cosas muy buenas,pero luego tiene unas idioteces que no se por dónde cogerla
alvicio escribió:
Herumor escribió:
alvicio escribió:Alguien me explica que puta mierda es esta de Nintendo que si quiero ver YouTube en la switch 2 tengo que pasarlo de la 1 a la 2 y luego en la primera switch no va porque lo tengo en la nueva?

Todo viene,porque en la cuenta de mi hijo ( dueño de la switch 2 ) no le va, le da un error

Nintendo tiene unas idioteces a veces que no las entiendo

Por cierto,en el error me pone visita la página tal o escanea el código QR
Escaneo,me lleva a una pagina de ayuda de Nintendo pero mi problema no sale......
Nintendo......


Según creo Youtube dejó de funcionar en switch


Pues vaya éxito 😂😂
Lo que digo, Nintendo tiene cosas muy buenas,pero luego tiene unas idioteces que no se por dónde cogerla

Si, yo aun me pregunto pq no hay opciones en Mario Kart World, que solo quiero disfrutar lamúsica, subirla un poco por encima de los efectos, pero nada... ni un menú de opciones ni nada... "pa que?". Nintendo siendo Nintendo ¬_¬
zero2006xl escribió:
sitanglo escribió:Una pregunta a ver si alguien sabe, el propio menú de la consola está renderizado en 4k? Tengo la sensación de que no se te ve tan nítido como el de una ps5 por ejemplo. Hablo del menú principal no de juegos.


Es 1080 reescalado


Don Satur escribió:
alaun escribió:Es una de las mayores estupideces, sin querer faltar, que he leído sobre Mario Sunshine. Precisamente en el aspecto gráfico esta a años luz de Mario 64, pero vamos, de otro universo. Y Zelda WW más de lo mismo, por algo es aún hoy en día uno de los mejores Zeldas que existen.


¿Es un estupidez porque no opino como tu quieres? Vaya con las faltas de respeto de los niños en este foro. No me la puedes contar porque a diferencia tuya yo viví el lanzamiento de la Gamecube.

Luego del lanzamiento del WW Nintendo salió a disculparse con los fanes y a decir que estaban trabajando en el título que nos habían prometido, que tengamos paciencia. Juego que resulto ser el TP, que aunque apuraron no llegó antes de la muerte de Gamecube.

Y el Mario Sunshine tan amado que Nintendo se cansó de sacar y vender ports y remakes de este juego. ¿Cómo? ¿Ni uno? Es el peor Mario 3D, lo cual no significa que sea una mierda ni que no puedas divertirte con él, pero fue una decepción.

Fracaso de Gamecube: Pocos juegos, sin RARE, sin thirds, con entregas flojas de las sagas importantes (Sunshine, Wind Waker, Double dash).


Puedo estar de acuerdo con muchas cosas que comentas sobre Gamecube. Y entre ellas con que Mario Sunshine no te entre ni a ti ni a mucha gente. O que el aspecto visual de Wind Waker chocara. Pero decir que Wind Waker fue flojo... Hay mucha nostalgia con los Zeldas antiguos. Wind Waker fue un salto de gigante en calidad en muchísimos aspectos. Era una aventura con mayúsculas, lastrada únicamente a mi juicio por ese tramo en el que tienes que dedicar horas muertas a buscar la trifuerza antes del final del juego. Por suerte estuvieron hábiles y lo mitigaron en la versión HD. Igual que dices esto de WW habrá quien lo diga de Twilight Princess, y quien lo diga del siguiente, y del siguiente... Y todas las opiniones son validas, pero no son verdades universales. Wind Waker no es flojo. Y en mi opinión es uno de los mejores juegos jamás creados.

jjuanji escribió:Esta noticia es intersante:

Desmontan el dock de Nintendo Switch 2 y dan con un importante hallazgo: jugar a 4K y 120 Hz es técnicamente posible

Uno de estos despieces es del YouTuber Restore Technique, quien mostraba en vídeo cómo era la pieza por dentro y cuál es su modelo, entre otras cosas.

Para empezar, es un Realtek RTD2175N y eso confirma los rumores que se venían diciendo desde hace meses, donde se decía también que usa un conversor de protocolo DisplayPort v1.4 a HDMI 2.1.

Ese chipset RTD2173 tiene resoluciones de vídeo 720p, 1080p, 4K30Hz, 4K60Hz, 4K120Hz (con DSC), 8K30Hz y 8K60Hz (con DSC). ¿Podríamos tener posible compatibilidad con ello en el futuro?

Gracias al Display Stream Compression puede que Nintendo la permite en una futura actualización, tal y como dicen en ResetEra, quien además comentan cómo es curioso que en la caja se incluya un cable HDMI 2.1.


Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=HLsokNSQXFc


Lo importante es que sea compatible con VRR. 4k 120 es inútil para la potencia de la consola. Salvo algún juego de Switch 1 que pudiese mover en estas condiciones de manera completamente estable, porque sin VRR la experiencia no iba a ser la de jugar a 120hz. También algún juego de S2 que pudiese mover a 4K40, pero dudo que haya muchos de estos.


Es que más allá de las preferencias de cada uno, el WW no es lo que Nintendo había prometido, y por eso salieron a disculparse y decir que esperáramos que ese juego prometido estaba en camino. Y además que fue contrario a la dirección en la cual venía la saga, fue más como un reboot de la serie que no cayó bien ni en fundamentalistas del lore ni en fundamentalistas de los gráficos, además de ser el primer Zelda donde Miyamoto casi no participó (y esto se notó).

No era el momento para ponerse a experimentar con las sagas (WW, Double Dash, Sunshine). En Wii volvieron a las fórmulas originales y fueron un éxito en ventas no sólo los juegos sinó también la consola. Volvió toda esa gente de la SNES y N64 que pasaron de la Gamecube por no sentirse identificados con la nueva dirección.
sitanglo escribió:Una pregunta a ver si alguien sabe, el propio menú de la consola está renderizado en 4k? Tengo la sensación de que no se te ve tan nítido como el de una ps5 por ejemplo. Hablo del menú principal no de juegos.


Otra cosa que no entiendo, por qué diablos no está a 4 nativos...
alguien nota estelas, desenfoque, ghosting cuando mueve la cámara de manera rápida? con botw en la oled no notaba esa borrosidad, es como el desenfoque de movimiento q siempre desactivo.

o por ejemplo jugando cosas 2d como mario wonder, al hacer scroll o saltar con mario? en la oled mario se mantenia nitido en el movimiento, en cambio con la 2 veo a mario borroso al saltar.
en imagen estática es perfecto claro. solo ocurre cuando hay objetos o fondos en movimiento.

por reddit o resetera he visto muchos mensajes hablando de este tema.
en cambio en foros de habla hispana nada. salvo un tipo en foro coches.
AN_AR escribió:Digital Foundry ha sacado un video donde muestra de manera tecnica que tal corre Cyberpunk en Switch 2

Pros:

    Algunas texturas son parecidas (o las mismas) a las de PS5/Xbox Series X
    DLSS ayuda a mejorar la calidad de imagen en ocasiones superando a Series S
    El granulado de algunas sombras y reflejos se ve reducido gracias a DLSS
    No presenta problemas de carga de texturas como si lo tenía PS4 en el lanzamiento

Contras:

    En ocasiones la resolución interna es tan baja que DLSS no entrega una imagen tan buena
    Tiene bajadas de FPS alrededor de 25fps al conducir (parecidas a PS4), en "Dog Town" baja hasta los 20fps.
    La densidad de NPC y Autos es baja, está a la par de PS4
    Las sombras tienen su propio preset parecido a PS4, suelen ser peores que Xbox Series S




Saludos
de estos ni me fío de lo que dicen ...prefiero
SuperMetalDave64
No está mal, 1,1 millones en Estados Unidos excluyendo, como las 950.000 de Japón, las vendidas por la Nintendo Store. También nuevo récord en Estados Unidos también, ninguna consola jamás logró vender tanto en tan poco tiempo. Imagino que las desarrolladoras estarán tomando buena nota de la plataforma que prefieren los usuarios.
Onimushas escribió:
AN_AR escribió:Digital Foundry ha sacado un video donde muestra de manera tecnica que tal corre Cyberpunk en Switch 2

Pros:

    Algunas texturas son parecidas (o las mismas) a las de PS5/Xbox Series X
    DLSS ayuda a mejorar la calidad de imagen en ocasiones superando a Series S
    El granulado de algunas sombras y reflejos se ve reducido gracias a DLSS
    No presenta problemas de carga de texturas como si lo tenía PS4 en el lanzamiento

Contras:

    En ocasiones la resolución interna es tan baja que DLSS no entrega una imagen tan buena
    Tiene bajadas de FPS alrededor de 25fps al conducir (parecidas a PS4), en "Dog Town" baja hasta los 20fps.
    La densidad de NPC y Autos es baja, está a la par de PS4
    Las sombras tienen su propio preset parecido a PS4, suelen ser peores que Xbox Series S




Saludos
de estos ni me fío de lo que dicen ...prefiero
SuperMetalDave64


Super confiable ese canal. Menuda cámara de eco tiene montada.

Si no te fías de Digital Foundry, mírate Brazil Pixel que seguro sacará un vídeo de Cyberpunk. O el vídeo de IGN de Michael Thompson N_X_G. Pero no alimentes a alimañas de YouTube como esa...

Don Satur escribió:
alaun escribió:
Don Satur escribió:
Gamecube fracasó porque no tuvo un juego fuerte de lanzamiento, no tuvo soporte de thirds, se peleó con RARE y para cuando salieron Mario y Zelda ya estaba en con un pié en la tumba. Además que dicho Mario y Zelda fueron en la época un "retroceso" con respecto a la N64, ni hablar del Mario Kart que era de lo peor de las saga.

Yo recuerdo que en su día el Mario Sunshine me pareció un DLC del Mario 64, osea se veía un poco mejor claro, pero era peor en muchos aspectos y demasiado corto. Y en cuanto al Wind Waker después de venir del OOT y el MM fue claramente un retroceso, que Nintendo luego intentó solucionar con el TP pero la Gamecube ya había muerto y esas ventas se las llevó la Wii.

Estaba súper entusiasmado por la sucesora de la fantástica N64. Y si bien tanto el Luigi's Mansion como el Waverace tenían muy buena pinta, no eran juegos para comprarse la consola. Así que esperé hasta ver el Mario y Zelda, y menudo chasco me llevé, decidí que no me interesaba y esa generación no tuve consola, en su lugar me compré más juegos para N64 y gameboy.

Es una de las mayores estupideces, sin querer faltar, que he leído sobre Mario Sunshine. Precisamente en el aspecto gráfico esta a años luz de Mario 64, pero vamos, de otro universo. Y Zelda WW más de lo mismo, por algo es aún hoy en día uno de los mejores Zeldas que existen.


¿Es un estupidez porque no opino como tu quieres? Vaya con las faltas de respeto de los niños en este foro. No me la puedes contar porque a diferencia tuya yo viví el lanzamiento de la Gamecube.

Luego del lanzamiento del WW Nintendo salió a disculparse con los fanes y a decir que estaban trabajando en el título que nos habían prometido, que tengamos paciencia. Juego que resulto ser el TP, que aunque apuraron no llegó antes de la muerte de Gamecube.

Y el Mario Sunshine tan amado que Nintendo se cansó de sacar y vender ports y remakes de este juego. ¿Cómo? ¿Ni uno? Es el peor Mario 3D, lo cual no significa que sea una mierda ni que no puedas divertirte con él, pero fue una decepción.

Fracaso de Gamecube: Pocos juegos, sin RARE, sin thirds, con entregas flojas de las sagas importantes (Sunshine, Wind Waker, Double dash).

Llevo en este mundo desde la Master System y viví el lanzamiento de Cube. La compré con el pack de precisamente es juego así que sé de lo que hablo,porque lo viví.
Lo que algunos hablamos antes de verse... que el talón de Aquiles principal es la CPU respecto a las otras (Series S más que nada).

Veníamos de otros muchos con Switch 1 que se han solventado, y ahora son pocos, pero los tiene (por mucho que se intente tapar, en el caso de que sea eso... porque me he topado con relatos costantes en contra xD)


PD. Al final es eso, el tiempo da y quita razones (y una vez mas, con esto, la dio). Ahora toca ver como avanza, porque no todo será CPU-demandante (pero los GTA6 y demas lo son, y obviamente habrá recortes 'de poder' portearse –que está oor verse hasta como irá en XSS–... menos densidad y demás que ha estado comentando DF).
alvicio escribió:Alguien me explica que puta mierda es esta de Nintendo que si quiero ver YouTube en la switch 2 tengo que pasarlo de la 1 a la 2 y luego en la primera switch no va porque lo tengo en la nueva?

Todo viene,porque en la cuenta de mi hijo ( dueño de la switch 2 ) no le va, le da un error

Nintendo tiene unas idioteces a veces que no las entiendo

Por cierto,en el erro me pone visita la página tal o ecanea el código QR
Escaneo,me lleva a una pagina de ayuda de Nintendo pero mi problema no sale......
Nintendo......


Ya salió YouTube diciendo que están preparando una aplicación para switch 2.

Por cierto, las aplicaciones no las hace Nintendo.
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