yeong escribió:Me pregunto si estando millones de personas descargando vamos a jugar mañana
Otro de los temas recurrentes del hilo.
A ver, los servidores de Nintendo no son unos ordenadores a toda máquina en Kioto. Todo el online de Nintendo está en la nube, en AWS.
Eso significa que, si el admin de la red de Nintendo ve que hay mucha carga, con un par de clics del ratón puede configurar más servidores, que estarán en pleno funcionamiento en minutos.
Sin contar que existen servidores por todo el mundo. Entonces, si hay mucha carga en, digamos, España, AWS automaticamente redireccionará la conexión a otro país, p.ej. Portugal o Francia.
En resumen: es posible que haya problemas? Sí, es posible. Pero la posibilidad es bajísima. Y aunque pase, se debería resolver en minutos.