Diskover escribió:
Gracias por compartir esto.
Estaba mirando la ROM con el emulador Mesen2 a ver que es lo que hace, y resulta que el fantasma Boo no es Modo 7.
El fantasma Boo es un grupo de tiles en la memoria de video que se usa para componer la capa 1 del background y que van cambiando cada pocos frames para animar su tamaño. No estan usando el Modo 7 para esto. Es solo una animación haciendo cambio de bancos. No tiene más misterio.
Luego le aprican un postprocesado para el efecto trasparente y "bandera al aire"
El castillo de SMB. 1 igualmente es una animacion de sprites.
De hecho... esta demo no usa el Modo 7 en ningun lado.
naxeras escribió:Diskover escribió:
Gracias por compartir esto.
Estaba mirando la ROM con el emulador Mesen2 a ver que es lo que hace, y resulta que el fantasma Boo no es Modo 7.
El fantasma Boo es un grupo de tiles en la memoria de video que se usa para componer la capa 1 del background y que van cambiando cada pocos frames para animar su tamaño. No estan usando el Modo 7 para esto. Es solo una animación haciendo cambio de bancos. No tiene más misterio.
Luego le aprican un postprocesado para el efecto trasparente y "bandera al aire"
El castillo de SMB. 1 igualmente es una animacion de sprites.
De hecho... esta demo no usa el Modo 7 en ningun lado.
Lo explicó cirote que es el que ha puesto la demo por cierto en el hilo técnico, esto de tener que separar los hilos por los lloros hace que la información este disgregada, prefería lo de antes que se podía hablar perfectamente de algo técnico en este hilo sin que nadie se sintiera insultado porque le lleven la contraria y empiece a reportar a diestro y siniestro.
Diskover escribió:naxeras escribió:Diskover escribió:Gracias por compartir esto.
Estaba mirando la ROM con el emulador Mesen2 a ver que es lo que hace, y resulta que el fantasma Boo no es Modo 7.
El fantasma Boo es un grupo de tiles en la memoria de video que se usa para componer la capa 1 del background y que van cambiando cada pocos frames para animar su tamaño. No estan usando el Modo 7 para esto. Es solo una animación haciendo cambio de bancos. No tiene más misterio.
Luego le aprican un postprocesado para el efecto trasparente y "bandera al aire"
El castillo de SMB. 1 igualmente es una animacion de sprites.
De hecho... esta demo no usa el Modo 7 en ningun lado.
Lo explicó cirote que es el que ha puesto la demo por cierto en el hilo técnico, esto de tener que separar los hilos por los lloros hace que la información este disgregada, prefería lo de antes que se podía hablar perfectamente de algo técnico en este hilo sin que nadie se sintiera insultado porque le lleven la contraria y empiece a reportar a diestro y siniestro.
Ni idea.
Me da mucha pereza meterme en estos debates por dos motivos:
Uno, la mayoría no tiene ni idea de lo que hablan y suelen errar. Si voy a errar, prefiero no decir nada o al menos si erro, hacerlo saber más adelante.
Segundo, se crea una borajine de citas que acaban perdiendose en el hilo y ya no hay quien siga el debate ni se sabe de lo que se está hablando originalmente.
Me he metido a comentar lo de la ROM porque me ha parecido curioso como se le puede sacar partido a la SNES de mil formas sin recurrir a los recursos facilones, o incluso como podemos aprovechar luego esos recursos que quedan libres para seguir haciendo cosas impresionantes.
Mi top de uso de recursos inteligentemente sigue siendo PC-Engine y la NES, y muchos que los que hacen cosas hoy en día para SNES y Mega Drive, deberian empaparse primero de esas dos máquinas para aprovechar luego el máximo partido en las otras dos.
mcfly escribió:Estás demos,solo sirven para ver algo "pregrabado".Solo interesan para aquellos que quieren sacar datos que contar.
Todo lo que no sea jugable,me parece un "timo",como concepto,en una consola.
Para ver cortometrajes,hay mejores opciones.
Pero solo es mi opinión.No me deis ostias por ello.
