[SUPER NINTENDO] Hilo oficial.

naxeras escribió:
cirote3 escribió:Si por mejoras te refieres a meter parpadeos en los marcadores y 6 frames de lag, mejor que los juegos se queden como están


Es que vamos si no se usan parpadeos en los marcadores en ningun juego comercial es por algo, lo de los 6 frames de lag otra cosa que jamás se usó es para mear y no echar gota.

Yo creo que lo de animar un personaje y luego el otro si deberia ser aceptable, tengo que mirar que juegos lo hacen, a ver si saco un rato.

Puede pasar alguna cosa rara por ejemplo con las llaves, que durante un fotograma el que hace la llave está en posición de llave y el que la recibe no. En general casi no se nota, aparte del frame extra de lag.
Buenos ejemplos hay en el catálogo de objetos grandes bien animados:
https://m.youtube.com/shorts/zyltvn4HPpo


Otros no tanto, pero muy convincentes:
https://m.youtube.com/watch?v=8YszdQim4Ao
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