Super Nes te vendía el cable aparte para tener sonido ESTÉREO

Seideraco escribió:
mcfly escribió:Lo mismito.Ya empiezan a dar pena algunos argumentos.Conectar una Game boy a un amplificador....sin comentarios.Lógico que algo portátil tenga salida de auriculares.A ver si atlus,sigue sacando entregas de trauma center.

Igual que tú ves lógico que una portátil tenga salida para auriculares, que lo es... yo veo lógico que una consola de 16 bits en adelante tenga buena salida de audio para conectar a una fuente externa, minicadena, etc

Porque ya se publicitaba en la época que la Snes tenía calidad de sonido CD... qué menos que poder escuchar ese sonido en condiciones.



Pero no, no había salida de audio en la Snes. Tenías que comprar un adaptador oficial aparte.

¿Te imaginas tener que comprar un adaptador para sacar sonido de la Gameboty? ¿A que suena ridículo? Pues eso fue lo que sucedió con Snes.

Y sobre lo que comentas de traumas, a mí me parece que el único trauma aquí lo tuvo alguien que tuvo C64 pero despues no pudo tener Amiga. De ahí que moleste tanto que se hable del Amiga por aquí. El viejo cuento de la zorra y las uvas, vamos. Echar pestes de lo que no se pudo tener.

PD : ¿Te gustó mi Turrican 2 original de Amiga? xD

Saludos.

Que consolas de sobremesa han tenido salida de Jack 2.5?
No era algo habitual al contrario que tus constantes flameos, igualmente podías conectar los auriculares a la tele, o comprarte un alargador de 2e?
Y para publidad engañosa...
https://www.xataka.com/videojuegos/hace-24-anos-se-lanzo-ps2-era-potente-que-japon-no-queria-exportarla-que-se-usara-para-armamento-militar
https://www.marca.com/videojuegos/juegos/2024/10/05/66ffb3b0ca4741547e8b45a1.html
PS2, la superarma secreta con la que Sadam Huseín intentó conquistar el mundo... ¿Según la CIA? [qmparto]
Segastopol escribió:Que consolas de sobremesa han tenido salida de Jack 2.5?
No era algo habitual al contrario que tus constantes flameos, igualmente podías conectar los auriculares a la tele, o comprarte un alargador de 2e?
Y para publidad engañosa...
https://www.xataka.com/videojuegos/hace-24-anos-se-lanzo-ps2-era-potente-que-japon-no-queria-exportarla-que-se-usara-para-armamento-militar
https://www.marca.com/videojuegos/juegos/2024/10/05/66ffb3b0ca4741547e8b45a1.html
PS2, la superarma secreta con la que Sadam Huseín intentó conquistar el mundo... ¿Según la CIA? [qmparto]


consolas de cartucho unas 3.

el resto ya sea jack de audio o conector RCA, son de la epoca de la novedad del CD y claro, tenían que venderte que era un reproductor de musica.


de las que fueron un éxito y no una curiosidad, creo que solo megadrive y ps1, y en ambos solo en su primer modelo/revisión.

pero da mas la sensación de que es más tirria a la SNES que otra cosa.
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
kaironman escribió:Yo tuve una Dreamcast de las últimas remesas y venía ya con SCART de video compuesto. Tardé poco en comprarme una VGA Box (no la oficial, la de Blaze) y cable RGB.

Y era otro p**o mundo.

Otro por aquí que se pilló el VGA Box de Dreamcast. Vino en una caja que ponía Treamcast así que supongo que era un adaptador de esa consola asiática. Y compatible con mi Dreamcast.

No veas cómo se veía eso... a 640x480 en progresivo usando VGA aquello era la perfección absoluta. Mejor incluso que RGB por Scart que ya era un gustazo.

Además, todos los juegos se ponían a 60 hz usando VGA BOX, incluso juegos como Virtua Fighter 3 PAL que no llevaban opción 60 hz. Y creo recordar que el adaptador te añadía de paso salidas RCA y jack estéreo en el aparatito. Un lujazo.

Sobre sistemas anteriores que Snes con salida de audio... pues no solo consolas como Megadrive, Neo Geo o la Amstrad GX 4000. El Amiga, un gran sistema para videojuegos, tambien tenía salida por RCA.

En realidad lo raro fue que Snes no llevase. Y como hemos visto en prototipos, Nintendo tenía previsto incluir salida jack estéreo pero al final se echaron para atrás. Para ahorrar costes supongo.

Saludos.
Yo creo que para cada mercado cogieron el cable más compatible. Por eso en USA la SNES venía con el cable Stereo ya incorporado es mucho packs y los paletos comiamos RF.

¿Cual es la razón para poner la salida de cascos Stereo en Mega y en Neo-GEO?

Muy sencillo, la salida de video/audio con la que venian tanto NEO-GEO como MEGA, NO PERMITE STEREO, ellos no querian usar un cable propietario y parace ser que el mas comun que habia pues no tenia salida stereo, al ser en ambos casos las consolas stereo se les ocurrio que para aprovecharlo tenian que meter si o si la salida de auriculares si no hubiera sido IMPOSIBLE aprovecharlo compres el cable que compres.

¿Que opinais?

Un Saludo.
Seideraco escribió:
mcfly escribió:Lo mismito.Ya empiezan a dar pena algunos argumentos.Conectar una Game boy a un amplificador....sin comentarios.Lógico que algo portátil tenga salida de auriculares.A ver si atlus,sigue sacando entregas de trauma center.

Igual que tú ves lógico que una portátil tenga salida para auriculares, que lo es... yo veo lógico que una consola de 16 bits en adelante tenga buena salida de audio para conectar a una fuente externa, minicadena, etc

Porque ya se publicitaba en la época que la Snes tenía calidad de sonido CD... qué menos que poder escuchar ese sonido en condiciones.



Pero no, no había salida de audio en la Snes. Tenías que comprar un adaptador oficial aparte.

¿Te imaginas tener que comprar un adaptador para sacar sonido de la Gameboty? ¿A que suena ridículo? Pues eso fue lo que sucedió con Snes.

Y sobre lo que comentas de traumas, a mí me parece que el único trauma aquí lo tuvo alguien que tuvo C64 pero despues no pudo tener Amiga. De ahí que moleste tanto que se hable del Amiga por aquí. El viejo cuento de la zorra y las uvas, vamos. Echar pestes de lo que no se pudo tener.

PD : ¿Te gustó mi Turrican 2 original de Amiga? xD

Saludos.

Adaptador?
Puedes poner foto del adaptador?
@Seideraco la Dreamcast ya con un RGB de los malos se veía de LUJO en una tele tubo random.

Ahora el VGA Box era otra galaxia. Soul Calibur en un CRT VGA @640x480p parecía ciencia-ficción en 1999, y con unos Buenos altavoces eso era una NAOMI. Yo tampoco tardé mucho en dar el salto al VGA Box.

Menudo consolón se marcó SEGA en su peor momento financiero.
Yo recuerdo usar el cable de la N64 en la SNES, el RCA que venía en la N64 lo usaba en la snes, yo es que me compré la N64 de salida allá el 96. Antes usaba el cable RF creo recordar. Hablo de memoria, no recuerdo haber comprado el cable RCA (que se vendía por separado) en la SNES, o quizás sí pero tengo vagos recuerdos. Yo es que la SNES la tuve tarde, por el 95. En mi caso iba bien el cable ese RCA porque yo usaba un sistema de sonido por amplificador yamaha, y el estéreo en mi caso era aprovechable
naxeras escribió:Yo creo que para cada mercado cogieron el cable más compatible. Por eso en USA la SNES venía con el cable Stereo ya incorporado es mucho packs y los paletos comiamos RF.

¿Cual es la razón para poner la salida de cascos Stereo en Mega y en Neo-GEO?

Muy sencillo, la salida de video/audio con la que venian tanto NEO-GEO como MEGA, NO PERMITE STEREO, ellos no querian usar un cable propietario y parace ser que el mas comun que habia pues no tenia salida stereo, al ser en ambos casos las consolas stereo se les ocurrio que para aprovecharlo tenian que meter si o si la salida de auriculares si no hubiera sido IMPOSIBLE aprovecharlo compres el cable que compres.

¿Que opinais?

Un Saludo.


Opino que es la única explicación realista de todo el asunto, pues bien que con la MegaDrive II al incorporar un DIN que si permitía stereo no repararon en eliminar el jack de audio y ahorrarse esos costes [+risas]

@Sexy MotherFucker lo de Sega con Dreamcast estuvo a otro nivel, aunque aquí no estuviesemos exentos de problemas para hacer funcionar algunos juegos por VGA [mad]
Sexy MotherFucker escribió:@Seideraco la Dreamcast ya con un RGB de los malos se veía de LUJO en una tele tubo random.

Ahora el VGA Box era otra galaxia. Soul Calibur en un CRT VGA @640x480p parecía ciencia-ficción en 1999, y con unos Buenos altavoces eso era una NAOMI. Yo tampoco tardé mucho en dar el salto al VGA Box.

Menudo consolón se marcó SEGA en su peor momento financiero.

la señal de vidoe de dremcast me parece bastante superior a la de ps2 ,o sera que yo tenia el cable rgb chungo en la ps2 ,pero en definicion ganaba por goleada
viericrespo escribió:Opino que es la única explicación realista de todo el asunto, pues bien que con la MegaDrive II al incorporar un DIN que si permitía stereo no repararon en eliminar el jack de audio y ahorrarse esos costes


Exacto, por eso cambiaron el DIN en Mega y mira ya no hace falta poner ahi la salida de auriculares que al final era para salir al paso..., ademas fijate que coincide con NEO-GEO que justo hicieron lo mismo ante el mismo problema.

Un Saludo.
Seideraco escribió:¿Te imaginas tener que comprar un adaptador para sacar sonido de la Gameboty? ¿A que suena ridículo? Pues eso fue lo que sucedió con Snes.


No me lo imagino, tuve que comprar el adaptador para Gameboy SP.

Sexy MotherFucker escribió:Ahora el VGA Box era otra galaxia. Soul Calibur en un CRT VGA @640x480p parecía ciencia-ficción en 1999, y con unos Buenos altavoces eso era una NAOMI. Yo tampoco tardé mucho en dar el salto al VGA Box.


Esos @640*480 también estaban en PS2.
@FFantasy6
Esos @640*480 también estaban en PS2.


Rara vez eran reales pato. 99% reescalados desde resoluciones inferiores.

No sé, dime un juego y te confirmo o desmiento.
Sexy MotherFucker escribió:@FFantasy6
Esos @640*480 también estaban en PS2.


Rara vez eran reales pato. 99% reescalados desde resoluciones inferiores.

No sé, dime un juego y te confirmo o desmiento.


Metal Gear con el VGA.
@FFantasy6 los dos MG de Ps2 funcionan a una resolución de 512x448i. Es imposible jugarlos en progresivo, mucho menos a mayor resolución, a no ser que los fuerzes por software (GSMS). Y aún así nunca te pinta 640x480p enteros, sino 512x448 dentro de un marco negro; muy probablemente con cuelgues y otros errores.

Si lo que me estás diciendo es que tú en la época jugabas al Metal Gear 2 en un CRT de ordenador a través de un cacharro que pusiese "VGA", amigo, eso no eran 640x480, sino la resolución original del juego estirada y fijada a ese ratio, posiblemente a través de convertir componentes a VGA (habría que ver el trasto).

El " VGA" de PlayStation 2 se obtiene a través de un sincronismo llamado "Sync-on-Green", tal que así:

Imagen

Y el cable verdaderamente oficial es éste:

Imagen

Que es el que venía con el kit Linux. Y pocas, muy pocas veces un juego era compatible al 100℅.

De nanosegundos no se, pero de este tema sí. Muchos años ya contando píxeles.

Mira mi firma; qué más me gustaría que darte la razón y poder decirte que a nivel de vídeo DC = Ps2, pero nada más lejos de la realidad.

PlayStation 2 ofrece otras cosas para compensar: Efectos de framebuffer a cholón (distorsion, capas de transparencias, etc), buenos efectos de partículas, efectos de luz pseudo-HDR con el color combiner, geometría más "sofisticada" y manipulable al vuelo, framebuffers de 24/32bits, buenos motores de físicas/IA, etc. Pero lo siento; de su generación es la que menos juegos tiene @640x480 reales.
Sexy MotherFucker escribió:Muchos años ya contando píxeles.


Yo cero horas contando píxeles, pero en la caja pone True Resolution [fiu]
@FFantasy6 pues es mentira, o cuando menos una afirmación ambigua. "True Resolution" será la resolución final a la que el cacharro escala la del juego, pero no la del 98% de juegos Ps2. No te mienten, pero tampoco te dicen la verdad.

Si no me crees coge un emulador de Ps2 y mira las resoluciones internas del backbuffer en los Metal Gear.
peprimbau escribió:
lookforthesun escribió:Joder, yo me acuerdo que cuando me regalaron la ps1 tuvimos que comprar tanto el cable que mencionas (rojo-amarillo-blanco) como el adaptador a euroconector de la tv y no nos pareció tan raro... Al final era una época en que todavía no había un "Estandar" implementado, por lo que imagino que sería dificil para ellos hacer un "pack" en la caja que trajese todo lo necesario para que la gente pudiese jugar como le hiciese falta. Entiendo que era más barato producir la consola "pelada" y que luego cada cual se buscase la vida para hacerla funcionar en la tv/aparato que quisiera [carcajad]


Pero si ps1 venia de serie con el rca con adaptador scart y el rf como en Saturn se compraba por separado


[oki]
titorino escribió:la señal de vidoe de dremcast me parece bastante superior a la de ps2 ,o sera que yo tenia el cable rgb chungo en la ps2 ,pero en definicion ganaba por goleada

Se trata mucho el tema de la pobre señal de vídeo de N64 en este subforo, pero algún día va a haber que abrir el melón de PS2, porque también da para hablar un rato largo...
Bimmy Lee escribió:
titorino escribió:la señal de vidoe de dremcast me parece bastante superior a la de ps2 ,o sera que yo tenia el cable rgb chungo en la ps2 ,pero en definicion ganaba por goleada

Se trata mucho el tema de la pobre señal de vídeo de N64 en este subforo, pero algún día va a haber que abrir el melón de PS2, porque también da para hablar un rato largo...


No se al menos mi PS2 pal españa tiene RGB de fabrica y la N64 tengo que soldar una placa para sacarlo...

Vamos hombre para mi no hay color.

Un Saludo.
naxeras escribió:
viericrespo escribió:Opino que es la única explicación realista de todo el asunto, pues bien que con la MegaDrive II al incorporar un DIN que si permitía stereo no repararon en eliminar el jack de audio y ahorrarse esos costes


Exacto, por eso cambiaron el DIN en Mega y mira ya no hace falta poner ahi la salida de auriculares que al final era para salir al paso..., ademas fijate que coincide con NEO-GEO que justo hicieron lo mismo ante el mismo problema.

Un Saludo.

Que neogeo aes,tiene el DIN stereo?

naxeras escribió:
Bimmy Lee escribió:
titorino escribió:la señal de vidoe de dremcast me parece bastante superior a la de ps2 ,o sera que yo tenia el cable rgb chungo en la ps2 ,pero en definicion ganaba por goleada

Se trata mucho el tema de la pobre señal de vídeo de N64 en este subforo, pero algún día va a haber que abrir el melón de PS2, porque también da para hablar un rato largo...


No se al menos mi PS2 pal españa tiene RGB de fabrica y la N64 tengo que soldar una placa para sacarlo...

Vamos hombre para mi no hay color.

Un Saludo.

Ahí nos hicieron la guarrada de solo dejarnos el s-video.
Aunque haya poca diferencia en el caso de N64,la hay.
@naxeras lo que estás diciendo no quita para que PlayStation 2 tenga la peor salida de video en su generación.

De entrada si bien permite señal RGB de serie, ésta no admite calidad CSYNC a diferencia de por ejemplo Dreamcast.

No recuerdo si en el luma, en el croma, o en qué, pero casi todos los modelos FAT tienen degradación en la señal.

Si a esto le añadimos que el hardware de AA viene roto de serie, además de renderizar en el 98% de los juegos por debajo de 640x480, el festival de Dientes de Sierra y poca nitidez está servido.

Por supuesto al lado de una N64 Ps2 es el Paraíso. Pero comparado a una Dc, GC, o Xbox queda en evidencia.
Un jack para auriculares en una consola portatil tiene su sentido porque tienes la consola encima.

En una consola sobremesa ya tienes que acercar la consola poniéndola en una banqueta, u olvidarte de jugar en el sofá.

Queda claro cual tiene mas sentido.


Por otro lado, unos auriculares desde la tele o desde la consola no permiten la ecualización que si permite llevar el stereo a una minicadena. Si tienes que usarlo así, mejor al equipo hi-fi.
Pero vamos a ver, tanto cable y tanta tontería y la Snes se escuchaba mejor por rf que la megadrive con una minicadena, vamos no me jodáis. lo del argumento de la gameboy es retorcer la cosa ,eh.
Ah bueno pues entonces a jugar por rf.
binario22 escribió:Pero vamos a ver, tanto cable y tanta tontería y la Snes se escuchaba mejor por rf que la megadrive con una minicadena, vamos no me jodáis. lo del argumento de la gameboy es retorcer la cosa ,eh.


Los que suenan bien de snes suenan de cojones y mejor que mega, pero hay una gran parte del catálogo que suena comprimido y como una auténtica mierda.
El tiempo me ha dado la razón tan fuerte que me ha saltado una notificación.

RF es la auténtica libertad retro, amad el cable de antena.


Los cables RF.y video compuesto,son para ocultar vergüenzas.
mcfly escribió:Los cables RF.y video compuesto,son para ocultar vergüenzas.

Eran el standard de la época, y a nadie le importaba
Diskover escribió:
mcfly escribió:Los cables RF.y video compuesto,son para ocultar vergüenzas.

Eran el standard de la época, y a nadie le importaba

Y treintaipico años después,si puedo jugar a 60hz y en rgb,lo hago.Por poner un ejemplo,alguien juega en neogeo por rf?. Seguramente la gente piense "que desperdicio" jugar por rf en una neogeo.Pues se aplica de la misma manera al resto de dispositivos.Otra cosa es el factor nostálgia o querer ocultar costuras.Pero yo prefiero nitidez y velocidad para la que se diseñó el juego de forma primigenia.
Tampoco me voy a poner a cargar cintas(que era lo.que había en la época y a nadie le importaba).Si puedo le meto un ODE.
La cuestión es, ¿rf > composite?.
Pero en el vídeo se ve mejor. Fíjate cuando aparece la palabra "nintendo".

También he notado que por rf hay bandas negras, y por compuesto no.
@Señor Ventura Yo no se qué mierdas ves en YouTube, pero el cable RF lleva la máxima interferencia: Vídeo y sonido mezclados. El compuesto al menos separa el sonido y el "ruido" es menor.

Vas a peor, ¿eh?
Claro que lleva la máxima interferencia, hasta ahí llego, pero a esas calidades puedes maquillar tanto como empeorar el color y causar artefactos. El caso es que en el vídeo que he puesto se ve mas borroso, pero sin ciertos defectos, y también salen bandas negras... ¿por que?.
Yo lo que veo es que la calidad del video compuesto es mucho menor de la que debería ser.
@Señor Ventura Porque haces tus test en YouTube.
Todo lo que sean comparaciones,y más en imágenes CRT,solo pueden juzgarse un situ.En YouTube no se aprecia un cagarro.
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
?¿ El cable AV oficial de Snes del que llevamos hablando todo el hilo llevaba salida de video compuesto. Llevaba los tres conectores RCA, blanco, rojo y amarillo que conectabas a un adaptador Scart y así lo conectaba a mi televisor.

Y no hay discusión posible de que se veía mejor que por RF. ¿Cómo se puede dudar a estas alturas? RF siempre ha sido lo que peor calidad de imagen daba.
@SexyMotherFucker Lo que quieras, pero esto, ¿por que?.



Imagen
Tanto SNES como MD habían una gran cantidad de títulos con tramados, muchos más en MD por supuesto, y eso solo se puede disfrutar con cable RF o Compuesto, juegos con nieblas se ven más volumétricas con RF con más matices en los colores (mayor cantidad que la permitida), con RGB la imagen es limpia, colores vivos impensables con otro tipo de conexión, tan vivos que parecen planos, me niego a creer que las compañías utilizasen el RGB como estándar para la creación de sus juegos, no me creo que esos dientes de sierra en SNES con RGB y su pésima resolución que se difuminan bastante con RF sea lo que los programadores quisieron transmitir, prefiero la borrosidad a la nitidez si pierdo matices, joder en PSX los pixeles se difuminan en gran parte por RF, en RGB los puedes contar como las ovejas para quedarte dormido.

Menos mal que en Europa las SNES y MD llevaban RF y que PSX y Saturn en los primeros modelos también, los cables RF se vendían aparte en todo el mundo, eran los gobiernos de cada país quienes admitían configurar los packs según sus conveniencias, nada técnico, porque sino todos los packs vendrían con el cable RF que siempre es el estándar hasta que de forma masiva vino el compuesto en todos los TV (más Jack para auriculares) y luego ya el HDMI (con cable óptico).

En Japón, podías comprar un cable RGB para PSX de 21 pines (diferente pin-out que el PAL) o el de componentes, para monitores arcades y TVs de alta gama por aquellas fechas, ¿a qué desarrollador se le ocurriría desarrollar exclusivamente para el cable por componentes? o el BCN para monitores PVM/BVM de Sony, que los cables éstos dirigieran el color RGB de forma separada no significa que se vea mejor el juego, se verá tan nítido que las costuras se dejarán ver como el sonido de SNES en Europa con esa falta de canales en Stereo, me rio yo del ISS Deluxe y las comparativas de sonido donde sale ganando SNES gracias a los emuladores, una cosa es que en MD no hubieran ciertos sonidos por falta de espacio y otra es que los que habían eran más numerosos en MD que en SNES, ambos en monitor de Amstrad CPC con convertidor para ver TV (RF) más auricular en MD. Eso si, el color en Donkey Kong Country ahí es gloria bendita con un simple RF. Me rio yo de cualquier TV que me pongas de primeros y mediados de los 90. Luego te pones a ver el como se hizo en monitores y testeo en TV y recuerdas a Sega también el como se editaba los gráficos, con un PC98 vía SCSI
Haciendo memoria, por allá de 1991 yo era un niño de seis años y jugaba en un televisor a blanco y negro, con sonido mono y con un adaptador de RF conectado a dos tornillos en el televisor y no tenía ni edad ni contexto ni conocimientos para darme cuenta de que eran las peores condiciones para jugar que se podían lograr en ese entonces [qmparto]

En ese entonces ni sabia ni me daba cuenta de como eran las cosas técnicas, así que ni me podía sentir estafado ni nada, posiblemente ni siquiera entendía del todo ese concepto.
Ayer domingo desempolve mi viejo SNES, el que tengo desde niño y todavía funciona aunque se haya puesto todo amarillo, solo que ahora lo juego en una LG Flatron de 20" con entradas de video por componentes y que si tiene bocinas estéreo.

Imagen
Que hilo tan absurdo. A mi en el 97, cuando me compré la N64 me vino el cable RCA por defecto y tuve que ir a comprarme uno RF expresamente ya que mi tele por aquella época no tenía ni entrada RCA ni euroconector. En los tiempos que salió la super pues me imagino que el tema era más exagerado y incluyeron el cable que más gente podría usar. Pero esto está a la altura de decir que era un timpo ya que para escuchar la super en estéreo necesitabas comprarte una tele que lo soportara.
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
MasterDan escribió:Que hilo tan absurdo. A mi en el 97, cuando me compré la N64 me vino el cable RCA por defecto y tuve que ir a comprarme uno RF expresamente ya que mi tele por aquella época no tenía ni entrada RCA ni euroconector. En los tiempos que salió la super pues me imagino que el tema era más exagerado y incluyeron el cable que más gente podría usar. Pero esto está a la altura de decir que era un timpo ya que para escuchar la super en estéreo necesitabas comprarte una tele que lo soportara.

La Snes tenía un sonido espectacular cuando se aprovechaba bien su chip de sonido. Hay muchísimas melodías míticas y legendarias creadas para la Snes. Super Castlevania IV, Axelay, Star Wing, Chrono Trigger, Super Ghouls and Ghosts, Final Fantasy VI, Zelda a Link to the Past, Donkey Kong Country, etc

Pues había gente que tenía la Snes y quería escuchar esa música en condiciones. Y cuando digo en condiciones es a través de un amplificador externo o equipo de música. No por la tele con sus ridículos altavoces que sonaban a lata.

Y para hacer esto con Snes, necesitabas comprar un cable adaptador que te diera salida a RCA. Y ese cable en 1992 solo estaba disponible de manera oficial por parte de Nintendo. No podías conseguir ese adaptador a RCA en ninguna otra parte. Y eso fue lo que hicimos muchos para conectar la Snes a una cadena de música y que sonara de escándalo.

Por eso no se trata de un tema absurdo ni mucho menos. Muchos que están comentando en el hilo dicen que con 8 o 9 años no se preocupaban de todo esto y solo querían escuchar la Snes a través de la TV. Estupendo... pero yo ya tenía 14 años cuando pillé la Snes y por esas fechas ya estaba acostumbrado a hacer esto con el Amiga conectado por RCA a una cadena de sonido.

Cada uno vivió esa época de manera diferente en base a lo que conocía y la edad que tenía. Y a mí me gustaba ya por esas fechas sacar el mejor sonido posible a mis sistemas de videojuegos.

Y porque no había cable RGB y solo estaba disponible el cable Audio Video oficial de Nintendo, que si no, tambien lo habría pillado xD

Saludos.
@Seideraco Entonces fuiste a comprar el cable, pero fuiste enfadado y todavía te estás acordando del enfado.

Agradece que con 14 años tenías tele a color y minicadena disponible para jueguitos.
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
RDang escribió:@Seideraco Entonces fuiste a comprar el cable, pero fuiste enfadado y todavía te estás acordando del enfado.

Agradece que con 14 años tenías tele a color y minicadena disponible para jueguitos.

Que va, no fui cabreado. Al contrario, me parecía bien que hubiera una manera de conseguir mejorar la calidad de imagen de Snes. Ese fue el principal motivo de compra. Luego me encontré la posibilidad de usar los RCAs en una minicadena y eso adicional que me llevé.

Mi queja viene años despues, es decir, ahora, dándome cuenta de que Snes podría haber llevado salida RCA directamente en la consola. O al menos salida de jack estéreo como Megadrive.

No es nada grave. Es solo por comentar sobre esto y pasar el rato. Snes merecía la pena pillar ese cable AV y mucho más. Me habría gustado pillar incluso un cable RGB pero no había ninguno a la venta. Poco despues conocí un colega con una Megadrive que se había hecho cable RGB y se veía de escándalo. El Ghouls and Ghosts daba miedo verlo por RGB.

Saludos.
la cosa también es que en aquella época con pocos recursos, la necesidad y limitaciones hacia tirar de inventiva para dar soluciones, y algunos han aprovechado lo borroso del RF o RCA para conseguir efectos.

antes limitadisimos te hacían que pareciera que había mas potencia de la que había y ahora sobradisimos, siempre parece que andan limitados de potencia.


luego nos obsesionamos con la calidad de imagen RGB y tienes casos como la PC engine, que como nunca se pensó para usarse con RGB, los colores de RGB están mal.
Me parece bastante absurdo este hilo la verdad, como ya dije en America si venía de fabrica, pero veo que en España no, aún así me imagino que si en una realidad paralela en la que Nintendo hubiera incluido este cable en lugar del RF tendríamos un hilo igual con gente ofendida por la trampa que era que tenias que comprar un adaptador para jugar en tu tv

Está claro que nunca se puede llegar al gusto de todos, pero al menos en este caso me parece que Nintendo tomó la decisión correcta al meter RF en un momento en que la mayoria de las TVs no tenían entrada RCA
@luis_aig ya lo he comentado, en su día varios conocidos se tuvieron que comprar o bien el "pal booster" o el RF de PS1 , ya que esta te la daban con el RCA, igual que Saturn que venia con RGB y uno de ellos adquirió el RF.
Yo disfruté mi SNES sin problemas ni otras inquietudes con el RF.

La PlayStation con el A/V con toma de euroconector, sin altavoces ni nah. La Nintendo 64 de mi hermana lo mismo, sólo que esa sí se veía francamente mal en muchos títulos...

En 1999, ya sí, un colega comenzó a comerme la cabeza con RGBs, sincronías, 60hz, stereo, ecualizador...

Imagen

Y por eso hoy en día voy por los foros:

Imagen
CSYNC! CROMA INMACULADO! PIXEL PERFECT!
735 respuestas