MutantCamel escribió:Pues que es entonces?
El de PS1 es un "port" porque usa el código fuente decompilado del juego original.
Los de GBA y 3DO son proyectos independientes que no tienen nada que ver entre si ni usan el código fuente de la decompilación. Son proyectos que IMITAN Mario 64, cada uno a su manera. Quizá usen, o no, algún recurso del original, como modelos 3D, texturas, o sonidos del original, pero el software que mueve todo eso en esas consolas es nuevo, no una adaptación del motor de SM64.