@EPSYLON EAGLE Tu mismo lo dices, en primera persona, para no renderizar el personaje ni parte del escenario detrás y a los lados de el. Y lo que ves en primera persona que cambia? Aparece más texturizado? La instancia se hace más grande?
Por si no ha quedado claro, que veo que no, no me estoy quejando de nada. Sólo estoy señalando como son las cosas y porque TS2 no es comparable tecnicamente a M64. Que se hagan determinadas cosas mal en N64 como ese LOD que críticas no hace que no se puedan hacer mejores cosas, aquí no hay que buscar el juego que hace algo peor, sino buscar que juego iguala o mejora los hitos del port que se pretende. De hecho lo que criticas como peot en N64 en TS2 es fruto de un port desde PS1 que no sabemos si podría haber sido mejor, pero al menos vemos que el port sí se mueve muy cercano al original sin reducir escenarios, quitar texturizado, eliminar animaciones o geometría, etc. Podra PS1 ofrecer los mundos de Mario 64 con su verticalidad, sistema de físicas y colisiones, etc. De la misma forma con solo un LOD más agresivo?